poi l'unico motivo di usare pipistrelli è festish syncopath. Senza non ha senso, consuma mana e fa la metà del danno di orsi.
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poi l'unico motivo di usare pipistrelli è festish syncopath. Senza non ha senso, consuma mana e fa la metà del danno di orsi.
Provata la tua build, sostituendo quasi tutto l'equip.
Mi piace e, complice qualche drop buono, ho ripreso a farmare t1 con 250k danno e 3.5mil di tempra. Qualche pack mi crea problemi, ma almeno non mi rompo le balle a giocare col pilota automatico ai livelli più bassi.
Però non riesco ad uccidere i goblin :(
Meno male che ho il mio goblin personale che droppa roba migliore di quella che ho addosso :sneer:
rho mi continua a droppar roba, mo critto per 4 milioni con orsi :nod:
Mica me lo presti un attimo?
ma sto' Rho dove lo trovate ? :sneer:
io non l'ho ancora beccato ne' in story ne' in adv mode :sneer:
Cambiato nuovamente, ora mi trovo decisamente meglio e riesco a gestire t1 anche negli 1 vs 1, come i boss.
Ho tolto Tormento e Piranha e le ho sostituite con Raffica Spiritica (runa Pozzo delle anime) e Messe d'Anime (Spirito Vendicativo), che mi mancava troppo.
Raffica spiritica, in particolare, la uso quando non posso rimanere vicino agli elite e la spammo praticamente a costo 0 grazie alle passive.
Ora riesco ad affrontare anche i pack che non mi consentono di stare fermo a spammare orsi, o perché si muovono troppo o per le fottute tempeste, veleni, ecc..
Ci metto una vita, ok, ma almeno ci riesco.
Killo anche i goblin, con un po' di culo.
http://i60.tinypic.com/2na44nr.png
Ok, è la build definitiva per la mia attrezzatura.
Ho appena fatto un portale nephilim che non avrei mai fatto con i soli orsi, pieno di Inceneritori e Angeli corrotti che non stavano fermi un attimo.
Ho droppato un bel po' di roba da equippare oggi: 2 amuleti diversi, torso, 1 anello, stivali, ma soprattutto questa
http://i61.tinypic.com/35l7mvr.png
Era in una ricompensa di Tyrael in modalità Avventura :nod:
Non avrei mai pensato ad uno sciamano con ascia 2h invece di arma e mojo :sneer:
togli messe d'anime e metti piranhado, fidati :nod:
io mana lo ho parzialmente risolto con questi bracciali: http://eu.battle.net/d3/it/profile/h.../hero/35950945
ho sculato a drop sia il plan che l'item.
il plan ce l'ho anche io, mi manca qualche ingradiente però
lo droppa l'angelo della morte del benga (non ricordo come si chiami...).
Io in un paio di giorni ho rimesso su il WD e sto provando qualche build, principalmente 2.
Una con gli orsi classica e l'altra più orientata a mio piccolo "esercito" che è quella che sto usando ora in gruppo:
http://eu.battle.net/d3/it/profile/H.../hero/21641926
La build originale è leggermente diversa infatti sto provando qualche runa diversa ma per il resto basta farci un po la mano.
Devo cambiare un po di cose che non mi soddisfano molto tra cui i bracciali che devo craftare
(mi manca solo il pezzo bianco da andare a recuperare eheh) che stavate parlando prima.
L'unico altro dubbio è se incentrare il danno su Poison (tra piranha e locuste fanno un danno porco) oppure Fire (per i bat).
Che dite?
Fetish senza leggendari che aumentano danno per secondo me han troppo poco DPS. Se droppero qualcosa la riproverò come build, ma bisogna anche alzare psysical damage per i danni per. ATM giro con tipo 30 e passa poison quindi mi tengo gli orsi
uuuuh cos'ho droppato :D
Pics or gtfo
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http://eu.battle.net/d3/it/profile/h.../hero/35950945
mask :nod:
è una figata :nod:
e dopo 3 giorni di fottute bounty atto 1, finito lo zunimasa :nod:
Ma per droppare la Dagger of darts in che lingua devo pregare?
Volevo provare la build Carnevil-Dagger, ma, mentre l'elmo l'ho droppato quasi subito, l'arma mi sta facendo penare.
Senza non ho danno aoe e mi fermo massimo a grift 30 in solo (senza aver ottimizzato niente, giusto l'elmo e il minimo set zunimassa che mi faccia tenere in vita i cosi).
Lol avete provato manajuma con la 2.3? Praticamente va in permapollo a velocità indegna, tipo speed pylon. Per task e warden e' una figata, quasi un cheat.
Ho provato la build hellfang e nn mi piace granché, grande aoe ma pochi danni rispetto a zunimassa, e avevo su un bastone antico strarollato (4200dps) e per il resto roba piuttosto buona, speravo meglio. Il nuovo set invece promette bene, ho provato al volo con il bonus da 4 pezzi e il resto roba del darts, quindi un equip buliccio senza senso e una build praticamente a casoei ragnetti, facevano 20m a crit, il ragnone pare fare piuttosto male e la surv e' buona, ho fatto T7 in scioltezza. Tenendo conto che di ragni ne tiri miliardi, che il set completo da 800% ai danni e che ho trovato una combo con le locuste imba, promette bene.
https://www.youtube.com/watch?v=8XGRkY3glIg
:achehm:
prima lo pisciavo il wd ma ora che lo sto giocando devo dire che è fkin amazin :nod:
Sec me il fraintendimento comune è quello di considerarlo un caster "classico", range kite e dps. In realtà è un coatto gnurante dieanotherday da buttare nei pack quasi a melee range, grave injustice + spirit walk e giù robba acida :D
Finito il set nuovo, mo lo provo e vi dico.
Update sull'arachir o come si chiama, ho messo su la build e l'ho provata un po'
http://eu.battle.net/d3/it/calculato...ih!eWXi!bYabZa
Spiego velocemente
set da 5 e quetzalstocazzo che raddoppia i danni di locust e haunt
cinta di hwoj che da rallentamento 80% a locust
Pugnale spider queen e rana
Focus restraint
Hellfire con grave injustice
Cubo: rorg, ghignò mietitore e assenzio
Trapped, simplicity, ungulato
Perché assenzio? Perché quando qualcosa si avvicina a 15mt parte un locust mana free che prende la runa pestilence, si sparge per ogni dove rallenta 80% e riduce i danni con bad medicine con durata infinita di creeping death
Haunt serve per attivare il focus e alza danni con la runa sempre all'infinito con creeping death
Come va? Beh fa meno danni di un darts, ma questo perché darts e' op, per ora ho equip medio, arma non ancient, pessima roba del set, ottimi item a corredo, faccio gr40 isi e TX a fatica.
Per le task e' imba con set manajuma a T7 permapollo a speed pylon, locust parte anche in pollo quindi rallenta tutto e riduce i danni mentre cerchi l'evento e i danni sono piu che sufficienti a uccidere veloce, il darts invece soffre col set manajuma tocca switchare equip quando si pesta ed è una menata.
In generale ha un gioco più fluido del darts, sia in avvio perche non serve tempo per tirare su i feticci per la difesa sia a regime perché Non dipende dalla posizione dei feticci; personalmente lo preferisco.
Work in progress
La rogna sulla posizione dei feticci la risolvi cubando la Starmetal Kukri, visto che il cd è praticamente sempre a 0 e quindi puoi ricastarli per metterli dove vuoi.
Più che il kukri è il nuovo bonus da 2 di zunimassa, hanno aggiunto una riduzione del cd del'80%, però rimane sempre legnoso in aree aperte e per la difesa dipende dai feticci spawnati con sycophants o con la cinta, quindi se crepi son cazzi, ti ritrovi con il 16% di riduzione contro il 46% a regime. Il punto è che il danno è ignobile, con arma antica si vedono tipo 7-800m a critico di razzetto ma se i danni fossero a livello delle altre build non credo se ne vedrebbero tanti in giro. Cioè l'altra sera ho finito un 52 in 13min, mi pareva un pò lento rispetto a un 50 che brutalizzo, quando ho chiuso il rift mi sono accorto che nn avevo messo il trapped nell'amuleto (liv 51)
Ieri sera ho un pò sistemato l'arachyr, ha un ritmo diverso dal darts e per questo andavo così a fatica: va giocato tipo dotter, nel senso che sui trash devi tirare 3-4 vasi di ragni e procedere oltre e mentre ti sposti verso il gruppo successivo la roba schiatta. rimanendo in movimento ho fatto agevolmente il gr 41 mentre aspettando che i ragni uccidessero ho faticato a finire un 40.
la build è ancora da sistemare ma è moolto più dinamico del darts e forse pure più solido: ogni mob viene nerfato da locust, il trapped e' sempre attivo, per avere 40% riduzione basta tirare un hex, il cc e' garantito dal rospone, che ti alza pure i danni di brutto, e dal piranhado, entrambi praticamente fissi grazie a injustice unito al thing of the deep.
I due cloni sparano di tutto compresi hex aggiuntivi o piranha runati, non ti dico cosa fanno 3 piranhado sullo schermo, o tre rospi: i mob vengono sballottati da una parte all'altra dello schermo e intanto prendono mazzate dai ragnetti e dal ragnone, che fa il suo porco dovere ma va controllato a modo, se ti fissi a spammare ragnetti senza muovere il mouse il ragnone si ferma e perde potenziale.
Per i task posso dire che è mandatorio, col set di manajuma finisci un atto in 6-10min a T7, ci mette un minuto a girare tutta l'oasi per capirci.
Infine ho scoperto che il pollo quando esplode fa tipo 300m (arma non antica 900k sheet dps) che praticamente oneshotta i trash pippa e attiva una seconda esplosione per ogni mob shottato che finisce i trash più spessi, tutto questo ammazzamento attiva grave injustice che finisce il cooldown di hex e ti da subito pronto hex.
In pratica kiti alla grande perché, mentre giri a speed pylon in cerca dell'evento o dei keeper, tutti i mob si beccano snare 80% e una riduzione del 25% ai danni. Appena vedi un bel gruppetto di trash ci passi in mezzo, fai esplodere il pollo e lo ricasti subito, non serve a un cazzo ma è assai divertente :p
Inzomma mi piace un bel pò, se ci becchiamo online facciamo un giro insieme che ti fo vedere il gameplay.