Messa ieri la 0.10.2 con la prima nuova skill di quelle che verrano (incenerate) nuovi oggetti etc.
Patch Notes: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/227309
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Messa ieri la 0.10.2 con la prima nuova skill di quelle che verrano (incenerate) nuovi oggetti etc.
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ma sopratutto revamp completo del duelist ..... forse finalmente un po' di amore....
oh io volevo fa un marauder righteous fire ma è un bordello da giocare pd.. e soprattutto molto lategame visto che atm lvl 20 con 500hp e 85% res fire (con la pozza) non riesco a fare un cazzo perche crepo instant uguale. Mi sa che cambio in corso d'opera e aspetto la patch WW
qualcuno vuole farsi un pg hc? 2-3 sere a settimana sul tardino con la dovuta calma ma costanza
io sto in hc al momento il problema è che devi perforza stackare vita in tutte le build e diventa un po noioso ...
dio. ho appena scoperto sto gioco. son partito con la mia solita scelta di barbaruccio ipermenapesantespacca, ma ogni volta che apro la schermata delle skill sto li 10 minuti con l'angoscia di quale percorso scegliere sapendo benissimo di stare costruendo un personaggio pacco.....
mo cazzo è sta build marauder righteous fire?
lascia perde la build righteous fire è un ditarculo non da poco e soprattutto te la sogni prima di parecchio tempo.. bisogna avere 100% resist fire ma a quanto ho capito il cap col marauder è 85% (75 o 80 per gli altri pg) poi al 100% devi arrivarci con buff pozze etc..
io ho ripiegato sul futuro cyclone che dovrebbe usci sta settimana e c'ho tipo 10 punti da mettere ma ancora non so bene come. Life leech / life on hit sembrano buone passive ma anche aoe dmg/radius dovrebbe andar bene.. poi c'è pure l'opzione di pompare mov. speed volendo ma ad occhio i nodi sono troppo distanti per il marauder quindi credo sia meglio ripiegare sulle altre opzioni
devo vedere. attualmente sto cosi quindi proprio all'inizio :p
http://www.pathofexile.com/passive-s...crKvbnruRRkHQ=
Io atm sto così: http://www.pathofexile.com/passive-s...lh51LvDvIv9kg= con 6-7 punti ancora da mettere e non so dove andare considerando che ho pompato subito hp%, hp regen, e resist per righteous fire ma l'ho cestinato quindi..
io stavo vedendo di diventare a sto punto semplicemente una tartaruga vampiresca di lame puntando a tutte le skill che danno + physical/single hand weapons/sword % dmg congiunte con scudo e lifeleech
Occhio però a pompare troppo physical dmg perché leggevo sul forum che ha delle prestazioni abbastanza subpar rispetto ad elemental dmg, mitigate solo da fatto che piu vai avanti e piu i mob hanno resist elementali alte. Diciamo che un mix di entrambi i tipi di danno è l'ideale e sbilanciarsi troppo mi sa che è deleterio.
comunque addami ingame che forse ho dell'equip vecchio che non uso più da passarti
che nome hai ? io sono Ilmarchese
GrianneOhmsford / DJesusUnchained, ce li ho scritti in sign :sneer:
Djesus spacca :nod:
cmq ho un piccolo problema. non capisco se è un bug o cosa
ma le skill passive di danno fisico (quelle +12% physical dmg etc etc) non si vedono direttamente nelle stats del tuo pg vero? cioè non aumentano la statistica "dps" ma funzionano invisibilmente ?
chiedo perchè quando metto un oggetto con "+ danno" il dps aumenta, ma con le skill no e non so se hanno effetto o sono buggato
non ne ho idea ma so che il character panel non riporta la modifica al dps che deriva dall'aggiunta di una gemma support ad una skill di danno... magari la meccanica è simile.
che palle....io sono nerd per le stats :\
il cap resist e' 75% (come tutto il resto praticamente)
solo che hai un punto passivo che aumenta di 5% il valore massimo vicino allo start marauder (questo non vuol dire che gli altri starting point non ci arrivano...)
poi ci sono oggetti unique che hanno stesso effetto della passiva... ma non e' quello il punto. Ogni carica di endurance ti da' 5% max resist elementali, quindi con 5 cariche + 75% resist puoi arrivare a 100% resist.....
la build quindi si focalizza ad avere sempre 5 cariche (normalmente con enduring cry) e girare con perma right fire...
il problema non e' che physical fa' meno male rispetto a elemental, anzi spesso e' in contrario...... il problema e' che i mob hanno reflect physical damage, quindi se gli fai 10k di danno e te li riflettono implodi.
in realta' per ora il migliore danno elementale e' probabilmente (per un pg tank) lightning, dato che ogni volta che stacka il debuff sono 40% danni in piu'....
non c'e' nessun problema.
Quando tu prendi +12% physical damage, il bonus viene dato direttamente al danno stesso (senza essere espresso da nessuna parte). Tra l'altro dipende come e' scritto, se e' increased oppure reduced e' additivo, se invece e' more o less e' moltiplicativo...
Jiinn ma come te chiami ingame? Visto che sai tutto almeno quando serve ti rompo il cazzo real time se sei loggato :nod:
ho una 10a di pg quindi non so' con quale loggo (dipende da come mi gira :D)
manco me li ricordo tutti i nomi :sneer:
Io non ne vengo fuori col marauder ground slam che tipo e' il pg più stupido del mondo ( o meglio abbastanza facile come build ) .
Ho preso abilità per colpire sempre (non ricordo il nome) ho preso blood magic adesso ho pigliato qualche damage add e qualche rea ma non so dove puntare da 50 in su .... Diciamo che le basi di quella build sono uguali un po' per tutti ma nei thread ufficiali poi di idee se ne leggono tipo un trilione (ognuna ha suo pro e contro)
Io tante passive proprio non le ho capite tipo +30 % fire damage ... Che Minkia significa ? Che al danno fisico aggiungo 30% e quel 30% e su base fire o molto più probabile che se ho un arma con tipo 10 danno fire adesso farò 13 ?! Immagino ovviamente la seconda ipotesi ma tanto x dire che qualcosina potevano spiegarlo meglio ...
si anche io sono curioso di capire qualla skill
mi pare un bel po overpowered
patch
whirlwind inc
Spoiler
evvai non vedo l'ora di provarlo
non ho ben capito se devo essere felice o meno del cambio al life on hit... prima non scalava col danno della skill ma era flat giusto?
ma secondo voi per un melee cyclone wannabe con build incentrata su HP, life leech, ele res, 2h dmg ha più senso prendere Resolute Tecnique oppure spendere punti per critical chance sulle 2h un pò più su nello skill tree? Se tolgo i crits non rischio di far pochi danni lategame? RT mi ispira tantissimo perche odio missare però boh..
anche io ho lo stesso dilemma. RT mi fa gola perchè odio non colpire sempre. quando gioco ho i miei tempi ripetuti per uccidere i mostri. 2 colpi per quello, 3 per quell'altro. missare mi fa perdere il tempo e ricliccare su un mostro che pensavo di aver ucciso mi fa perdere tempo
Io alla fine l'ho preso, a leggere in giro sembra un must have per praticamente ogni build melee 2H/lifesteal. Credo che RT, Blood magic, e quella per l'immunità agli stun siano quasi must have
cmq ho iniziato Cruel A1.. 380 dps 1k hp è na passeggiata, a malapena uso le flasks. Ho avuto qualche difficoltà giusto con Brutus.
io mi sto trovando bene con cleave. In pratica qualsiasi cosa davanti a me entro 3m sparisce in 1 secondo (salvo lag ovviamente)
da un certo gusto muoversi per mettere lo swarm che hai dietro tutto da una parte, girati, e obliterarli
cleave è uber, è la mia main aoe skill atm :D per i boss uso heavy strike invece, fa dei danni paurosi
merda se si sente il nerf su LoH con cleave ...
LoH ?
life gain on hit.
adesso scala su weapon effectiveness della skill dov'è linkata quindi in sostanza usando cleave c'è stato un nerf del life on hit del 30% visto che ha weapon effectiveness 70%.
ho appena ucciso il costruct nella piramide a livello normal
DIO IMPESTATO CHE DITO AL CULO! saro morto una dozzina volte
che cazzo è ai livelli superiori ? merda di budda
quello è stronzissimo... ti punisce di brutto se non hai res perfette
trovato il mio primo unico....
da merveil lv cruel
il problema e' il ninja looting... che a dirla tutta e' divertente .... o meglio e' divertente per un marauder :sneer: .. mi ricorda quasi anarchyonline :sneer:
dovrebbero aumentare il tempo di ritenzione dell'oggetto : cmq, mi pare, dico mi pare , che oggetti siano divisi rispetto al danno inferto .. e x essere un HnS non male la cosa...
un'ultima cosa ..
segnalo http://www.poeex.info/ per i cambi attuali (il trade e' un casino divetente so' :D)
ps: ma nn c'era una gemma x la portal scroll ? usare le pergamene e' un incubo!!
pss: c'e' un sito con il valore delle gemme ? nn riesco a capire se ho droppato una abilita' rara o comune ! e sta cosa mi fa impazzire...
cmq era da tempo (D3 forse nei momenti piu' rosei) che non giocavo fino alle 7.40 di mattina dalle 10 di sera
Vorrei fare prox settimana (o domenica sera se c'e' ) una race di 2-4 ore ... ma mi occorre un partner per avere qualche possibilita'!
Io sto facendo na fatica bestiale a proseguire ora.. lvl 51 se becco il pack col boss cazzuto mi wipano pure con 5 stack endurance. Ho appena finito di farmi reskillare da un pack blu+boss con fire damage e ho 77% fire res.
Credo il problema sia che ho equip di merda perché la build a leggere in giro è abbastanza buona .. ho pochi HP (1700) pur avendo preso praticamente tutti i life nodes perché sui pezzi che uso non c'è +max life.
In sostanza o expo in gruppo o perdo exp -.-
chi gioca ranged mi può dire se sta build iniziale è buona? l'idea sarebbe di prendere unwavering stance + iron reflexes e pompare hp/hp regen... altrimenti se potete linkarmi qualcos'altro di funzionale, che sul sito di sante non c'erano build duelist ranged
http://www.pathofexile.com/passive-s...3Wit0N7078xQ==
io sono 43..
per ora tranquillo... sento il danno xo' reggo...
ho visto che se si fa marveil in 3+ capita che cacci fuori qualche unico infatti adesso al posto di rushare atto 2 sto facendo Marveil A1 .. arrivo fino al boss creo gruppo e attendo che arrivino altre 2-3 pg e la killo .. poi occorre non avere lag riflessi pronti e non fare cazzate e si recupera sempre qualcosa.
il trade sarebbe da sistemare .. potrebbero fare un AH tipo D3 in cui ogni gemma (con cui fai i trade di solito) la puoi dare dentro per risquotere tot crediti virtuali con cui puoi pigliare oggetti (messi in vendita a crediti ovviamente)... in game continuerebbero a non esistere i crediti che sarebbero legati solo all'AH... se puoi 1 gemma 1 giorno la vendi a 10 crediti e il giorno dopo per ricomprartela (xke' ne hai bisogno x esempio) ti costa 20 son cazzi tuoi e del'inflazione...
IMO il sistema dei crediti, puramente virtuali legati solo all'AH , potrebbere reggere nulla togliendo alla chat di trade ...
la chat di trade come quella di D2 e' impossibile da seguire MENTRE GIOCHI ... cioe' devi fermarti per focalizzare lo scambio...
poi just my 2 cents