Estoc is bestoc figliuolo
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Estoc is bestoc figliuolo
eh si ma io ho un template molto incentrato su forza, infonderlo non mi sembra renderlo cmq una grande arma.
ora sto provando le spade della danzatrice in modalita' 1h + scudo ed eventuale switch a dual wield ma mi sembrano che non facciano un cazzo di danno anche a +3, quando dovrebbero fare molto piu' male (almeno il 20%, senza contare eventuali resistenze) della LS+6
Mi pare assurdo che i mob base abbiano piu' resistenze elementali che fisiche, eddai!
no è che quelle spade hanno danno di 4 tipi. lo split damage nei souls fa cagare, per via delle formule di come viene mitigato il danno, lasciala perdere quell'arma
se vuoi "l'easy mode", arma con solo danno fisico + buff = pwnage. Un rapier/estoc buffato con darkmoon blade (o lightning blade visto che avere sto miracolo è un dito nel culo.) / crystal magic weapon / carthus flame arc distrugge tutto (le trusting sword hanno un consumo stamina ridicolo e velocità d'attacco assurda, ogni dodge riesci tranquillamente a mettere a segno 3 colpi prima che il boss ti attacchi di nuovo). Al seguito ci sono le straight sword (heavy dark sword su tutte, soprattutto per via del loro danno assurdo e range più lungo rispetto alla lunghezza effettiva dell'arma).
Siccome dici che hai speccato forza, la heavy dark sword è fottutamente OP.
se poi ti interessa solo l'arma bella da vedere, o se ti piace il moveset, usa qualsiasi cosa tanto il gioco lo si può finire a soul level 1 usando una qualsiasi arma raw che non richiede più di 10str/dex.
dark sword refined con 40/40 straccia la heavy eh, e 40/40 per me è chiaramente la strada da prendere per divertirsi, un sacco di varietà di armi, fanculo gli spell
ha senso in una int build (dex la tengo a 20 se nn ricordo male è il soft cap per aumentare la velocità di cast) usare la solita dark sword con crystal infusion? a +10 dovrebbe scalare S con int.
per ora gg ne estoc ne rapier, uso la solita ascia del mimic :sneer:
grazie al cazzo, stiamo parlando di 80pt stats vs 40. btw arma buffata è SEMPRE superiore a arma non buffata, col cazzo che con la refined senza buff a 40/40 arrivi al danno di heavy con 40 str e 40 int/faith e il relativo buff :sneer: (mi pesa il culo controllare in game che dovrei respeccare il pg per controllare, l'unico che non ho deletato è dex/luck :rotfl:)
controlla quando infondi quanto danno guadagni rispetto ad averla normale con il buff, ma in generale l'arma buffata piscia sempre in testa all'arma infusa (al costo dell'attunement slot, ofc)
non credo di aver capito scusate.
il suggerimento sarebbe di NON usare armi infuse ma di usare gli item che potenziano il danno dell'arma + qualche magia on top?
leggevo sul web di eventuali build luck
che ne dite?
che vengono usate per speedrunnare usando la spada di anri e il carthus rouge e proccare bleed assurdi, ma non tutti i boss sono suscettibili a bleed.
In pvp spaccano però :nod:
Ho preso a giocare anche io a dark souls 3. Morto tipo 10 volte al primo boss, ma molto divertente. Avevo provato il 2, ma dopo pochi minuti avevo spento perchè su pc era ingiocabile.
Segnalo anche salt and sanctuary, fortemente ispirato a dark souls ma in in 2d e di genere metroidvania. E' difficile uguale :D
Mi spiegate come si leggono le stat delle armi?
Vedo tipo atk power 120+ .....24
quello a sinistra è l'attack rating dell'arma in se, il +qualcosa a destra è lo scaling legato alle tue stats
eh già, si parla di dipinto di ariamis per somiglianza e tizia con una tela nel trailer, velka/gertrude col lordvassel che ti attacca, cose così. non si capisce un cazzo come al solito, ma speriamo bene. Francamente i dlc del due erano come overall migliori del gioco in se, quindi c'è una bella possibilità che non deludano per nulla
DLC out :D
dura un cazzo, pero è bello
boh bello il boss fight però per il resto non mi ha ispirato molto..
DS3 scontato su Steam (almeno sullo store CH), pensavo di prendermelo.
Non so se sia meglio su ps4 o PC però, leggevo che la versione PS4 è quella di riferimento mentre quella X1 / PC è stata sviluppata da un team diverso e che la versione X1 fa pietà rispetto a quella PS4, il che non mi fa ben sperare per quella PC.
Qualcuno ne sa di più, li ha provati entrambi o quant'altro?
su pc va liscio come l'olio e rende parecchio bene, qualche rogna per l'ultra wide inizialmente ma è tutto fixabile \ fixato
Thanks, strisciato.
Venerdì che torno a casa inizio :metal:
Che build usate / avete usato voi? Qualcosa che vada bene sia per pvp che per pve, io al momento giro con una uchigatana+3 e scudo -_-
la prima run fattela blind imho, casomai rerollerai dopo, tanto il pvp si fa 100/130, quindi non sarebbe nemmeno così lunga rerollare
Leggevo in giro che a differenza degli altri souls c'è il respec (5 volte per playthrough) quindi non c'è problema a cambiare build, però per le armi è un palo in culo doversi farmare titanite o peggio per upparle (nel caso la titanite venga sprecata su roba che alla fine non serve)
il respec c'era anche nel 2, almeno nella deluxe. Comunque rispetto agli altri si trova molta più titanite (almeno fino ad un certo livello, potrai upgradare tipo tutto l'inventario almeno a +6), e anche la scintillante diventa acquistabile.
Io lo sto giocando ora, sono lvl 85 e qualcosa, e sto facendo la (solita) build 40 str/40 dex usando greatswords prima e ultra greatswords dopo, zero magic.
Di armi per l'inizio di questo genere hai la spada bastarda che compri dalla vecchia al falò principale, e la claymore che si trova alle high wall dove c'è il drago che sputa fuoco (come sempre...).
40/40 str dex, mi pare 13 faith per arrivare a 18 con un anello e usare ogni tanto un paio di armi che mi piacciono. Avevo provato anche str pura e piromanzia ma alla fine mi paice di più quality, hai molta più scelta, oltre al fatto che alcune armi so proprio quality e spaccano
Premesso che ho fatto solo pve, a parte qualche invasione ricevuta e un po di aiuto ad altri come blue phantom.
Il primo giro l'ho fatto con build str pura (blind come faccio sempre con i Soulsborne), ho usato per parecchio la Battle Axe iniziale, poi sono passato a 2H con Great Club e Yhorm's Great Machete (una potenza).
Build solida, diciamo con poca fantasia, ma le 2h danno sempre soddisfazioni.
Poi ho fatto un pyro, usando longsword e simili come armi, e l'ho trovato estremamente potente: range, boato di danni e possibilita di aoe. Per chi resiste a fire poi ci sono le pyro con danni dark...
Ho provato una build sorcery, ma mi irritava pesantemente la lentezza di cast e l'ho abbandonata.
Infine stavo facendo un dex/faith tanto per provare i miracoli e le armi dex, ma mi ha stufato il gioco per il momento e l'ho parcheggiato.
Andrò di quality allora, consigli sulle armi? Penso principalmente al pvp, in pve me la cavo sempre in un modo o nell'altro.
@Kat:
una volta anche io facevo tutto blind, adesso che non ho tempo per giocare (ci son dietro da una settimana e nonostante ci fossero delle vacanze di mezzo sono ora al boss delle catacombe) però mi aiuto un po' con le guide giusto per non perdermi robe importanti / le cose principali per il semplice fatto che rigiocarmelo tutto la vedo improbabile.
Se penso che demon's souls lo finii tipo 5 o 6 volte di fila mi vien da piangere QQ
droppa le warden's blade, compra carthus rouge, enjoy shottare i boss di bleeding assurdo :sneer:
btw io il primo giro l'ho fatto con la classica claymore str/dex
il secondo con la raw astora straight sword (10str/10dex) e pyro
il terzo-quarto-quinto con la build bleeding
il sesto (per il dlc) con una roba a caso perchè volevo usare la onyx blade, ma si è rivelata uno schifo e alla fine ho usato la spada di artorias :sneer:
ma l'espansione finale Ringed City l'ha provata nessuno?
credo che con il boss opzionale (un drago tanto x cambiare) abbiano raggiunto l'apice della bastardaggine :sneer: (non che il resto sia semplice ne)
sarò al decimo try e lo porto al 50% quando va bene
Ringed city e' molto bello . il level design e' spettacolare , abbastanza difficile e cervellottico , prima di capire come segare il primo angelo ho tirato tante di quelle madonne che manco durante una messa nera :D
Midir e' un bel boss anche se visto che e' comunque abbastanza impegnativo , lo e' solo perche ha uno stonfo di hp e prende pochissimi danni , alla lunga si impara presto , e tutti i suoi attacchi sono telefonatissimi , quindi si fa con un po' di pazienza .
Quello che mi ha lasciato un pochetto deluso e' l'ultimo boss , lo ho fatto al secondo try ( no spoiler ) senza particolari difficolta , in pratica un abyssal watcher on steroid , mi sarei aspettato molto di meglio .
iL problema di gael e' che usa una GS con un patterns di combo molto simile ad un altra GS strausata in pvp , basta aver fatto qualche match e diventa naturale schivare e attaccare durante gli intervalli giusti .
Ho finito oggi la trama principale della prima run, ma ho erroneamente iniziato l'ng+ prima di giocare le espansioni. Mi son perso qualche drop unico che si può ottenere solo nella prima run o no?
Alcuni anelli sono unici per run , ma li ritrovi in versione potenziata nei ng+ seguenti , cioe' se ti sei per per esempio anello da cazzo borchiato a ng1 lo trovi in versione potenziata con stat piu' alte , sono davvero pochissimi gli anelli che si comportano cosi' e a memoria nessuno vale perderci la testa dietro , sopratutto quelli della prima run .
scusatemi vado un pelino ot, ha senso giocare tutti i ds dal primo al terzo o si può skippare facile e giocare solo quest'ultimo? considerate che sono una persona nervosa e lancio il pad facile...
tetris è tuo amico