si poi alle 8 di mattina fai /who e saranno forse 10 persone :sneer:
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si poi alle 8 di mattina fai /who e saranno forse 10 persone :sneer:
non so voi ma alle 8 di mattina se non sono a lezione dormo di brutto :sneer:
Ricordiamoci che è sempre primetime USA quindi alle nostre 21 potenzialmente di gente ce ne sta poca.
:look:Quote:
Welcome to the frontiers
Written by Trishin
Tuesday, 26. April 2016 12:46
Dear players.
As we make our way closer to the BETA testing we would like to take this time to inform you of some of the many changes to the frontiers. Our vision for Uthgard is to provide the most authentic Dark Age of Camelot experience possible within our chosen patch level. We hope by detailing this information we can make you aware of the many possibilities that are available to you all. And to encourage players of all styles to discover the importance of fighting in the frontiers and the importance of fighting for your realm! The frontiers are a vast realm of their own, they allow space for players of all styles and we want this to be encouraged moving forward. We are a community of different styles and tastes and thus we accept people’s different ways of playing the game. However, within these vast landscapes special bonuses can be found…
The importance of keeps
The reward for taking keeps (outside of relics) were quite minimal on Uthgard 1.0. However, due to our target patch level and the time we've been able to invest in our RvR system we have been able to bring back the bonuses/motivational factors that added great importance to keep warfare back in 1.65 (many of which players at the time may not have been aware of)! We hope these bonuses will motivate players of all play styles to fight for their realm, defend your keeps and fight for new ones, for it will offer great rewards. Many keeps also contain merchants and offer the ability for players to craft although crafting is limited to the lathe and the forge.
Bonuses for possession of keeps:
There are bonuses to PvP in conjunction with the possession of keeps. These bonuses only affect PvP specifically in relation to damage dealt, realm points and bounty points. The bonuses are outlined as follows:
+ 1% for the keeps conquered by your realm in an enemy realm.
+ 2% x Difficulty (1 to 5) if your guild owns a keep.
+ 3% x Difficulty (1 to 5) if you are defending (IE: in the proximity of the keep) a keep that your alliance guild is possessing.
To elaborate further, if your realm has won five outposts in other realms, you will always receive a bonus of 5% (RP, BP and DMG) no matter where you are. Plus, if you are in a guild that possesses a keep of difficulty level 3, you will get an additional 6% (for a total of 11%) bonuses, wherever you are. Also, if you’re fighting in the region of your keep you will get an additional 9% (for a total of 20%) RP, BP and DMG bonuses. This picture will display to you the difficulty levels represented:
http://i.imgur.com/1jDhWZJ.png
Albion Keeps:
Caer Hurbury: Albion=1, Midgard=5, Hibernia=5
Caer Renaris: Albion=1, Midgard=5, Hibernia=5
Caer Boldiam: Albion=1, Midgard=4, Hibernia=4
Caer Berkstead: Albion=1, Midgard=4, Hibernia=4
Caer Erasleigh: Albion=1, Midgard=3, Hibernia=3
Caer Sursbrooke: Albion=1, Midgard=3, Hibernia=3
Caer Benowyc: Albion=2, Midgard=2, Hibernia=2
Midgard Keeps:
Fensalir Faste: Midgard=1, Albion=5, Hibernia=5
Arvakr Faste: Midgard=1, Albion=5, Hibernia=5
Hlidskialf Faste: Midgard=1, Albion=4, Hibernia=4
Glenlock Faste: Midgard=1, Albion=4, Hibernia=4
Nottmoor Faste: Midgard=1 Albion=3, Hibernia=3
Blendrake Faste: Midgard=1, Albion=3, Hibernia=3
BLedmeer Faste: Midgard=2, Albion=2, Hibernia=2
Hibernia Keeps:
Dun Scathaig: Hibernia=1, Albion=5, Midgard=5
Dun Ailinne: Hibernia=1, Albion=5, Midgard=5
Dun Da Behnn: Hibernia=1, Albion=4, Midgard=4
Dun na nGed: Hibernia=1, Albion=4, Midgard=4
Dun Bolg: Hibernia=1, Albion=3, Midgard=3
Dun Crimthainn: Hibernia=1, Albion=3, Midgard=3
Dun Crauchon: Hibernia=2, Albion=2, Midgard=2
As well as bonuses for PvP you will gain additional bonuses for PvE when levelling by your guilds claimed keep. The experience bonus gained by fighting near your guilds keep matches that of dungeons, which means you get an increased amount of camp bonus as well as a direct xp bonus.
Please remember that the amount of keeps owned will determine who controls Darkness Falls. A valuable asset to any realm who has access!
We hope these changes will make you all very excited to fight for glory in your respective realms, whether through solo play, group, 8v8 or zerg!
We will be releasing new information to you all soon, we don’t want to give too much away and would like our players to discover and explore the game. Look out for future notes on the relic/keep system we can’t wait to see you all competing for these precious keep and relic bonuses.
Until then, keep checking for updates and we look forward to seeing you all soon!
Your Uthgard Staff.
Sì sta cosa della % danno in più per keep posseduti mi rogna un po' sinceramente...
20% è un bel po' ma almeno si incentiva la presa/difesa di keep e questo me gusta :D
confermo.
diciamo che la gente iniziava ad esserci dalle 14 in poi.
la mattina era dura girare o c'erano soloers /smallgroup.
la sera ci si divertiva fino alle 2 decentemente.
discorso bonus keep : PERCHE'????
Ma cazzo su Uthgard i keep giravano sempre, specie per DF. Non restavano mai in mano ad un reame per troppo tempo.
Infatti nessuno claimava perchè si sapeva che era divertente prendere i keep.
così si diventa davvero sbilanciato.
Hai una relic nemica + qualche keep e ciaociao all'rvr bilanciato :gha:
a me la questione presa keep piace molto anche se con of è piu noiosa rispetto a nf dove puoi difendere le torri e il keep anche 4 arceri vs 30 persone :D
la cosa piu bella di daoc erano i tappi al gate altro che 8vs8 :sneer:
mi sa che l'animista non diventa più un char per fare soldi e basta :sneer:
ma stavo pensando cosi per curiosita se io installassi la versione vecchia di daoc quella con le vecchie skin dei pg dite che funziona?
non ti farebbe un aggiornamento della patch istant in caso?
comunque nelle impostazioni puoi scegliere le vecchie skin mi pare.
ps: non ricordo più come si imposta la visione della camera intorno che al momento appena mi muovo o appena mollo il tasto dx ritorna automatico dietro la schiena
/setcamera ti lascia la posizione scelta al momento mi sembra
e non si può allontanare dal pg la camera?
setcamera non è la posizione "base", quella a cui col reset torna.
io quando corro, per guardarmi intorno uso il pan camera, però sono costretto a tenere schiacciato il tasto dx del mouse e se lo mollo, torna alla posizione iniziale.
se voglio selezionare qualcosa dietro, non posso.
Ci sono troppe cose che non ricordo dei settaggi :p
no quella è \resetcamera con set camera setti una posizione poi ovviamente devi usare il pan e ti ritorna però su quella settata
/snapback off ?
camera snapback nelle opzioni in game
x allontanare la camera da me è click dx + rotella
se volete un vero old-style feeling mettete la grafica al minimo e pg stile classico :D
Pg (e acqua) classici li imposti dalla schermata di scelta del personaggio , vai su opzioni e da lí apri un'altra schermata forse si chiama modelli non ricordo , e imposti modelli Classic invece che Catacombs
aggiungete alla lista anche "Megresh - classe: Eldritch // Druido"
Oh companeros, vi do un aggiornamento visto che il buon mellen tiene sta lista aggiornata.
In beta 99 su 100 farò un warden come primo pg, tanto wipe per wipe meglio non rompersi il bacco a fare roba seria che senza party va lentissima.
Sto provando un champ lurido su genesis e mi piace assai, pensavo a una spec 39 pierce 42 scudo 50val, da giocare tipo pally in protezione e in caso di inc facile si va nel treno assist come supporto.
Ok un hero spacca, ha det e charge e quindi in attacco lo surclassa ma in difesa?
Questo ti fa il bash su un tank, ti snara il secondo, ti debuffa del 19% l'attack speed del terzo.
In attacco ti snara il target del main assist, gli debuffa l'equivalente di un str/con rosso, in parallelo debuffa dex/qui a un healer e ha ancora un interrupt libero.
Il tutto con recast di 15 sec
Insomma mi sembra viabile in party, certo nn spammi kill e se manca un bm non lo sostituisci di sicuro...
penso che ci sia qualche problema con i debuff ........però a quanto ho capito prima uth aveva la patch 1.85 se non erro ora si torna ancora piu indietro alla 1.65.............................ps un consiglio per chi vuole fare il warden mancano le seguenti cose per fare da riserva curatore; cura veleni/malattie cura di gruppo spec cioè un bardo cura meglio voelndo :D
Lista aggiornata.
Col fatto che bisogna fare keep a rotella spero di non sfrantumarmi troppo le palle a menar porte col pg melee...
Non sono in lista rimetto.
Karidi: Champion o Lurikeen Hero/Inca Mana.
Un pensiero mi sovviene in questo uggioso venerdì mattina ( :shocked: )
Ora iniziamo la beta e sul loro sito parlano di "testare a fondo le RA" ... quindi presuppongono che si cappino i pg e che si faccia RvR prima di chiudere la beta.. e già qua storco il naso.
Ma pensavo anche : noi abbiamo fatto tutti questi bei progettini su hib... ma c'è un modo per sapere gli altri players dove vanno a finire prima di 50are? perché diciamo in release (se mai ci sarà) ci accorgessimo di essere nell'ipotetico reame sovrappopolato mi scoccerebbe rifare il 50 ex-novo altrove.
Senza che vado a spulciarmi tutti i forum, qualcuno ha info di altre gilde o gruppi organizzati?
Non lo penso neanche io, ovunque è sempre stato sottopopolato... ma vuoi che non ci dice sfiga e si becca il 90% della popolazione stavolta? :sneer: