Le persone si dividono in due categorie,chi ha mangiato il soldino,e chi no.
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Arrivata ora la limited, provo 30 minuti e scrivo una mini recensione .
cazzo in 30 minuti vedi un po' poco, giocaci per bene tutta sera e domani poi farai una bella rece ne W-E
Vabbè giocalo per un paio di giorni almeno poi ce posti i commenti se no c'ha poco senso.
M'interessa cmq il lato "calo di frame rate" visto che vari utenti lamentano la cosa, e devo capire se impatta in maniera + o - veniale sul gioco.
L'ho provato fino al blocco della console (eh si, gioco con i led rossi ogni volta che l'accendo, obbligato quindi a riavviarla 10-11 volte finchè non parte, la devo mandare in assistenza). Beh che dire:
- Introduzione cinematografica, la creazione del personaggio è abbastanza complessa ma non ai livelli di Oblivion, cmq molto ben fatta. Sono rimasto a bocca aperta notando le espressioni facciali nei dialoghi, i personaggi che non si sopportano ad esempio si tirano delle occhiate tremende anche quando sono in silenzio, fantastico. Per la grafica che dire, un nuovo standard su console a mio parere, anche gli scenari sono enormi, solo quello del tutorial è veramente molto grande. Animazioni da film, unica pecca magari è la copertura, i personaggi si GETTANO letteralmente a coprirsi rendendo l'animazione un pò ridicola.
- Per la giocabilità, fate conto di inserire nel contesto di mass effect un ghost recon. Per ora ho provato solo il soldato, si possono dare gli ordini alla squadra con il classico puntatore sul terreno tipo copritemi, attaccate etc. Il protagonista quando estrae l'arma può coprirsi ovunque semplicemente muovendo la levetta. C'è lo zoom e il surriscaldamento dell'arma. Granate, c'è l'end per la corsa. Per cambiare le armi del gruppo basta premere il tasto dorsale sinistro (rb credo :sneer::sneer:) e selezionare l'arma di ogni componente.
-La storia per ora sembra interessante, non spoilero nulla.
- La cosa che mi ha colpito maggiormente sono i dialoghi e, udite udite, IL DOPPIAGGIO ITALIANO :rotfl::rotfl::rotfl::rotfl:. Si, la voce del capitano Shepard è ottima a mio parere, anche l'intonazione non è mai la stessa. Espressioni facciali già detto, personaggi che sbuffano o tengono la testa dopo frasi idiote o annuiscono gravemente a commenti seri e tristi.
Per ora 9.5 di voto imo, vedremo, speriamo si mantenga su questi livelli.
Marphil, ho notato 2 cali di frame rate ma nei filmati, per ora nel gioco non ne ho notati.
cioe è un fps? :|
Per ora non ho ancora un gruppo con delle abilità, ho letto tutto il manuale prima di cominciare e sembra abbastanza complesso il sistema di skill /magie nel gioco. Io per ora ho solo 2 soldati nel gruppo, dunque non ho ancora giudicato la parte puramente fantasy del titolo. Non è un fps, hai presenta quando in kotor usi le armi da fuoco?Ecco, è così giocato da soldato. CI sono 8 classi se non erro, alcuni tank per parlare in gerco di daoc, altri caster e persino dei pg di supporto. Ho scelto soldato perchè mi sembrava il più versatile ecco.
Il fatto delle coperture e la possibilità di stoppare sempre il gioco lo rendono molto tattico.
Commento di un utente che lo sta giocando
"Ho preso Mass Effect mercoledì e sono a circa 15 ore di gioco. Il gioco scatta di brutto sempre e comunque e devo dire che è molto fastidioso dato che il motore non gestisce certo il top visivo raggiunto da Xbox, le aree aperte ben realizzate ma molto statiche, le città e più in generale gli interni sono piuttosto spogli e poco ispirati (le textures tendono a ripetersi) e non si capisce proprio come possa scattare tutto a quel modo. I tanto decantati personaggi sono molto ben realizzati e animati discretamente con espressioni facciali che due anni fa potevano far gridare al miracolo, ora con giochi come Heavenly Sword e Uncharted che hanno settato nuovi standard in quel contesto, sono un po’ ridimensionati, ma comunque convincenti grazie anche all’ottimo doppiaggio e alla più che buona sincronizzazione labiale, vanno però segnalati ritardi nell’aggiornamento delle textures che anche se non troppo invasive, quando la scena cambia personaggio per poi tornare al precedente, risulta un po’ fastidioso. I combattimenti sono un po’ caotici e penalizzati dagli scatti di cui sopra risultando poco appassionanti (ben lungi dal paragone con GOW). Chi si aspettava il perfetto connubio tra un RPG e un gioco d’azione come voleva farci credere Bioware rimarrà deluso da tutti gli elementi che hanno fatto parlare così tanto di Mass Effect (grafica spaccamascella e snellimento del sistema di battaglia a favore di un approccio action). Come al solito e come nel 90% dei giochi cosiddetti nextgen il risultato finale è inferiore a quanto sbandierato dalla software house nei mesi precedenti. Quello che rimane è comunque un ottimo rpg, se si riesce a sorvolare sugli scatti continui e si torna con i piedi per terra, Mass Effect terrà incollato il giocatore per moooolto tempo grazie ad una storia molto avvincente e intricata e alla classica giocabilità che contraddistingue le opere Bioware. Sicuramente un giocone per molti ma non per tutti."
Quindi ripeto la domanda (visto che di edotheworst me fido poco), me date un'opinione oggettiva su sti rallentamenti visto che ne parlano un pò tutti?
Bello.
"dee ho khan!"
scat? :scratch:
Ma qui nessun altro oltre al super fanboy x360 l'ha preso ME?
gg alla xbox...in un gioco d'azione gli scatti sono il nemico numero 1. Non me lo prenderei mai un gioco che va a scatti su una CONSOLE.
L'ultima volta che ho controllato era un rpg :sneer:
Btw chissenefrega della grafica in un gioco alla kotor... Comunque la dimostrazione che questo gioco è uno spreco su console è proprio il fatto che scatta. Su pc girerà molto meglio quando uscirà :D
La recensione del tipo che dice che le animazione facciali di Uncharted sono meglio di Mass Effect non lo commento, visto che ho già espresso il mio parere (diametralmente opposto).
Se era un titolo ps3 mo questo era un flame di 300 pagine di sfottò :sneer:
Btw dipende da QUANTO sono presenti gli scatti, se sono dei cali di framerate sporadici e danno solo fastidio ma non vanno ad inficiare sulla godibilità complessiva del titolo allora chissenefrega.
Poi son d'accordo che non ci dovrebbero essere su console, però ci sono e quindi bisogna "conviverci" ^^
Vado a prenderlo ora, tra stasera e domani posto qualche impressione
Nel caso faccia schifo lo cambio con SMG, quanto mi piace la promozione GameStop :D
E' un opinione di un utente, come ce ne sono tante altre (sia positive che negative)
http://www.forumeye.it/invision/inde...020&start=5020
Ma il punto non è questo, il punto è se il calo di frame è + o - accettabile.
Questo penso sia un commento abbastanza negavito onestamente, ma vale quanto un commento totalmente entusiastico (sicuramente come lo puoi fare tu, sorvolando su ogni difetto ed esaltandone invece i pregi).
Magari mi sbaglio, soprendimi.
Non ho assolutamente sorvolato i difetti, nella mini recensione che ho fatto li ho descritti, alcune animazioni fatte malino e cali di framerate nei filmati, niente pop in o robe del genere, ho notato gli stessi rallentamenti in AC quando si entra in città, niente di più.
DMC durava 7 ore, MGS più o meno pure lui :)
vado a prenderlo questa sera, poi lunedì vi faccio una recensione fatta bene e vi dico onestamente se scatta o meno e se sì se da fastidio o è tollerabile.
Scusate ho giocato una vita i single player prima di avere internet e gli unici che duravano 60 ore erano alcuni rpg:sneer:
E' normale che giochi come dmc e mgs durano tipo 10 ore 7 ore etc..DA SEMPRE