beh almeno all'inizio sara' ovviamente cosi, inutile sperare diversamente...
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In realtà è praticamente lo scopo del gioco...la old republic è caratterizzata da zerg jedi vs zerg sith. Io mi sa che da bravo bimbominkia mi farò subito subito un sith :banana:
anche se nel caso in cui ci sarà un sistema di bounty decente potrei considerare un bounty hunter
cioè adesso a parte tutto , uno ha la possibilità di farsi un pg che ha LA SPADA LASER , tira fulmini e scaraventa le persone con i gesti della mano .... MIO !!!!!
Sith anche io mi sa però ... jedi mi sa di checca
Spada laser...temo di avere un erezione. :drool:
bilanciare il tutto significa rendere i jedi pippa o le altre classi oltremodo forti sputtanando il lore su cui si basano
in entrambi i casi è un fail :sneer:
E sticazzi.
Io ho sempre odiato i Jedi e sempre li odierò, classi overpowered della minchia ù____ù
Al 99% farò lo Smuggler o la controparte più simile nei Sith :nod:
Beh servono classi sbilanciate che possano rendere il gioco nel suo complesso bilanciato.
C'è sempre da coniderare però che uno jesi non schiva i proiettili e se tralasciamo i protagonisti , di jesi ne cadono come mosche sopratutto nelle battaglie della prima trilogia ( vedi attacco dei cloni ) :D
sorry è un discorso del cazzo che regge solo in ottica 1v1 di scontro diretto, che tra l'altro dal punto di vista "rpg" di star wars non esiste praticamente mai se non appunto con jedi vs sith.
hai mai visto uno storm trooper fare 1v1 in qualsiasi occasione? o uno smuggler che si lascia andare ad uno scontro diretto senza ricorrere a qualche diversivo etc?
probabilmente l'unica classe che ha una certa logica come lore e come possibilità è il bounty hunter per il quale sono abbastanza sicuro servirà sgravarlo più di tanto
in qualsiasi gioco in 1v1 ci sono classi sbilanciate e classi che le prendono da chiunque, bisogna vedere però se il gioco è basato sull'1v1 o sul team work
Uscite due nuove classi
http://www.swtor.com/info/holonet/classes
Agente e Console Jedi
Mi sa che l'ultima sarà Signore dei Sith o cmq una mirror del console ( che dovrebbe usare di piu la forza rispetto cavavaliere jedi/guerriero sith a dispetto di un po meno potenza in cac [ almeno cosi era in kotor ]
tra parentesi ho rigiocato kotor 2 e mo sto di nuovo giocando all'1 per placare un goccio la scimmia
Kotor con il mod "Revan robe" priceless
edi : --
comunque mi attira parecchio lo smuggler, ma della beta si sa nulla invece?
è un po' che non mi informo sul gioco
riguardando i vari video gameplay...secondo me verrà fuori una vera merda(almeno lato pvp)
perchè ?
alla fine e come avere un kotor con le barre invece che i 3 tastini sopra il nemico
Non penso che sconvolgano piu tanto il sistema .
Basta mettere l'immunità di un tot a stun e mez ( se no via di spam onda di forza :sneer: )
Cioè hanno alle spalle 2 gdr con i contro cazzi non si devono sforzare piu di tanto per far uscire un buon lavoro
Secondo me alla fine sarà un Kotor 3 online con qualche aggiunta mmoprg e il pvp in pianeti neutri da conquistare ( quindi open )
@heidmall : per la beta boh io mi sono iscritto adesso dovrebbe uscire l'inquisitore sith ( clase mirro del console jedi ) e poi penso che diranno qualcosa
Si sa già da mò eh.
Sith Inquisitor
http://www.joystiq.com/2009/12/03/ha...-old-republic/
visto che e' dal 2001 che gioco healers, mi fa veramente pensare il fatto che qui non ce ne siano. chissa' come saranno gestite le cure in party...
guardando le ultime 2 classi, non so perche, ma l'agente mi sa da sgravato. del tipo da solo fa un cazzo, ma in party e' necessario :D
i jedi lato chiaro hanno un cura di gruppo , molto probabilmente il console giocato da supporto sarà un controller cc con cure che picchia anche
Diciamo che si fa più uso di medipack e simili
anche lo smuggler dovrebbe avere qualcosa per curare, dico dovrebbe
immagino cureranno anche l'imperial agent e il sith inquisitor come controparte
ma nn so alla fine ci sono i medi le cure non le vedo cosi indispensabili ( e stonano anche dal lato del bg )
l'inquisitor forse avrà un dranlife che ruba vita aoe e la da al party in forma nominale ridotta rispetto alle cure di console e cavalieri jedi
alla fine ci stiamo facendo N seghe quando secondo me assomiglierà tantissimo ai kotor come li conosciamo
sto discorso delle cure mi ricorda gli inizi di war... e non è una bella cosa :lol:
eh infatti si, si è visto quanto successo hanno i mmorpg con componente pvp quando permetti agli healer di fare troppi danni (vedi warpriest/dok :sneer:) :nod:
o quando non vuoi avere gli healer puri perchè è noioso stare li a curare e basta (e ovviamente invece di dare dei CC decenti, gli dai spell di danno perchè la gente deve fare pew pew :nod:)
ma un gioco piu basato sui CC / coperture / shield / non prendere danni
quindi senza healers ( esclusi tipo dei medipack) come lo vedreste ?
un qualsiasi gioco pvp senza healer decenti si ridurrebbe ad uno spam di dps a chi ti killa prima
fa merda :sneer:
bah dipende nei kotor la mancanza di cure ( levato i jedi latochiaro ) non si è mai sentita avevi i medipack , gli scudi etc etc
Qua il discorso è simile nel senso tipo l'agente ha gli shield , molte classi avranno stun e cc , si avranno coperture e scudi di energia e metti che i jedi/sith avranno qualche tipo di cura . Per come è ideato il gioco nn servono healer puri .
In war servivano gli healer puri ma hanno ascoltato i QQers e faceva merda ( oltre alle altre mille failate )
In daoc per come era stato ideato il gioco servivano gli helaer puri e difatti c'erano
In kotor non avere healer puri nn è sinonimo di fail perchè sarà improntato su un altro discorso
il discorso piuspinoso di TOR è come implementano il pvp lasciaserro il sistema di combat di kotor con pianeti da conquistare e ti mazzuoli per bene sarebbe una gran figata spero solo non tocchino quel tasto , però cazzo la bioware porco ido non puo failare
sicuramente kotor ha molto a che fare con un mmorpg, è sicuramente la stessa cosa giocare contro mob fatti apposta per essere killati dai pg del gruppo piuttosto che uccidere altri pg in pvp :nod:
Ma infatti mi aspetto ci siano gli healer, è un gioco a classi, solo che non ci sarà la dipendenza totale dagli healer per formare un party semidecente. Ovvio che se ci sarà un rvr come si deve che attira i proplayeruberintutto, quei party avranno l'healer fisso. Probabilmente ci saranno di due tipi, medici e jedi.
vabbe vi dico un cosa dal cu...ore ? io avrò il mio sith con la spada laser rossa già solo per quello il gioco è win :sneer:
bah ieri è arrivata la news letter del sith inquisitor ancora un paio di pianeti e poi dovrebbero far uscire la beta o sbaglio ?
Madonna che scimmia però... ma quando esce?
Non mi aspetto che esca prima di quest'estate, al più presto a Giugno. La fase closed beta dovrebbe iniziare a breve invece, pare siano abbastanza avanti, certo considerando la qualità elevata dei titoli bioware non dico siamo ai livelli blizzard come lentezza ma quasi.
se nn mi prendono per la beta burno pd
La bioware ha fatto uscire Dragon Age, ora tocca a Mass Effect 2, e in seguito credo si concentreranno su swtor. Quindi ti consiglio di giocare a sti due oltre che provare Star Wars : The force unleashed per wii se puoi sennò c'è anche per pc.
http://www.swtor.com/media/trailers/...per-dispatch-5
Interesante spiega le differenze tra warrior e inquisitor e verso i 3min si vede anche un po pvp
Da quel che si vede sembrano non esserci stick\face.
E poi mostrare 2 donne che testano -_-
Bah, speriamo in bene va... anche se nutro seri dubbi.
qualcuno mi puo' indicare via pm la direzione da seguire per trovare il torrente di kotor2 per mac? thx :nod: