Non è la spec il problema, ma la cura lanciabile solo ogni 10 secondi.
Le difese ora sono da maxare non basta più solo curarsi quindi i leap se li scordano 20 punti...
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veramente non ho nessunissimo problema con il cd di UR, non lo spammavo manco prima che la difesa era useless, figurati ora.
il mio problema è che devo rinunciare a ground smash che mi piace un tot in favore di destructive mayhem.
mia build per il verdone --> http://marvelbase.com/builds/generat...97.185.3.10.15
ho tolto ground smash, adoro quella skill ma non è efficiente e soprattutto non serve mai perchè in due salti muore tutto aoe anche in red e superheroic.
purtroppo non bastano i punti per maxare tutto, la build è full dps/crit. è una ruspa :nod:
edit: terrible roar è una skill STREPITOSA. non ci ho messo punti perchè ho un cosmic che me la butta a 8, ma un punto ci va assolutamente messo. lo stun è nice to have, ma soprattutto applica un debuff tremendo ad area, il danno aumenta di un buon 30% sulla roba urlata.
Visto che Rand lo ha chiesto, posto la mia build da ibrido/aoe con thor: http://www.marvelbase.com/builds/gen....0.0.0.0.0.0.0
Pro:
- oneshotta tutto aoe (gli elite bishot)
- farming ottimale
- possibilità di facetankare i boss
Contro:
- danno single targhet non molto alto
Come funziona:
Si comincia a bashare con Storm Strike, più fulmini colpiscono nemici più velocemente si ricarica odinforce, una volta che odinforce è pieno (se thor è circondato da nemici ci mette circa 2 secondi) si può usare Asgardian Frenzy (per menare più velocemente) o God Bast per pulire lo schermo dai trash.
Se si necessita mana (o odinforce aggiuntivo) c'è sempre Godly Valor che oltre a riempire di spirit thor, attacca qualsiasi cosa presente sullo schermo.
Ovviamente questo porta al contro della build, cioè se si sta affrontando un boss, odinforce sale lentamente e quindi diventa molto più difficile massimizzarlo, quindi in questo caso si può usare Thundering Strike che oltre a fare danno physic+energi debuffa la vulnerability dei boss per renderli un po' più morbidi.
Asgardian Stamina e Immorta Combat servono per rendere thor più resistente :D
Thunderous Charge e Fly per rendere il farm più veloce, tieni conto che se sei a corto di mana tiri Godly Valor e puoi ricontinuare la rushata verso l'eventuale shard o a non perdere tempo per gli spostamenti in MM
Oh qualcuno ha provato ms marvel full ranged?
ho preso thor da poco, sono al 28... che relic/artefatti consigliate verso livelli piu alti?
p.s. è veramente molto divertente
sto impazzendo per trovare una combinazione che mi piaccia di medallion e artefatti su ms. marvel.
help?
ieri notte ho provato a buttar giu' i punti come da indicazioni ma nn ho capito una cosetta
mi fai partire l'attacco con storm strike ma ci metti solo 6 punti mentre fullizzi Thundering strike ... (che nn e' citato nella tua mini guida)
adesso che con la 1.31 abbassano il costo di alcune skill , c'e' qualcosa che cambieresti / ottimizzeresti ?
l'ho modificata più volte, ma dipende largamente dal gear. fissi i soliti:
20 a un basic (qui devi provarli perchè non c'è un vero must go. col medaglione di rhino io sto provando brutal swing)
1 charge
20 tough
1 free
15-20 mad
1 temper
1 terrible roar
15-20 rampage
15-20 worldbreaker
1 crushing e avalanche
20 earthquake
5-10 mayhem
dipende soprattutto dai grant skill che hai sul gear.
sto seguendo la tua build e mi chiedevo che artefatti mettere... per ora ho messo un metasensory + agamotto... dmg+atk speed che dici?
io ho xerogen e eoi, in attesa della hand of doom che non dropperò mai. att speed la metto sugli attributi. ma non è detto che la mia soluzione sia meglio della tua, a me piacciono i criticoni gialli e i brutali rossi.
retconnato il verdone dopo aver finalmente droppato il caiera the oldstrong. in sostanza, con wb a 30 ho rediretto i 20 punti nella craniata, sistemato gli arts con hod-adv cyttorak-xerogen-karghul, droppato un bel core 60 con ll/str, droppato un uber ring viola. mi godo le crapate con brutal di 70k e gli eq leap che bi/trishottano i blu nelle red t4 :nod:
sto sui 54% crit rate/4k crit dmg/10% brut rate/5.5k brut dmg/2.8k dmg rate/14k hp/9k def 11k phys def
non è "finito" ma direi che ci siamo quasi, mancherebbe l'ultimo unique e i pants cosmic rollati meglio.