D'accordo però per chi è appassionato del genere mi sembra cmq un pò riduttivo...
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Axet ti stiamo aspettando su we8....
Non ho letto tutte ste 8 pagine perche' sono sicuro che 7 di queste siano piene delle solite cazzate...
Ma i miei occhi si sono soffermati su certe affermazioni e sul tiro in ballo del GC nella guerra delle console...
Beh.. io presi il gc il dayone in jap.. lo pagai piu' di un milione delle vecchie lire.. tra 4 pad gli adattatori i cavi e le memory da 256 con 2 titoli all'uscita.
Presi tutti i capolavori (innegabile perchè lo furono ai tempi) man mano che uscivano... ma ebbe vita breve questa console in casa mia.. non c'era un cazzo con cui giocare.. per ogni capolavoro che usciva.. passava un periodo interminabile di totale oblio.. venivano a mancare tutti quei giochi che magari non erano capolavori ma che riempivano e soddisfacevano appieno la sete del videogiocatore fancazzista.. ovvero il videogiocatore medio dei tempi (ben diverso da quello di oggi)..
Per ogni Metroid Prime su GC.. mi facevo 3 jrpg su ps2 e me li godevo appieno appieno.. spesso anche molto di piu' di codesti Master Piece che venivano centellinati..
il gc aveva una carenza di titoli di "largo consumo" da fare con gli amici.. come i vari picchiaduro (a parte SC.. ma ingiocabile con quel pad) di adventure.. di sportivi.. di jrpg.. di.. ohddio.. di TUTTO.
Era una gran macchina in sè.. ma troppo limitata e soprattutto la strategia nintendo l'affosso' troppo presto..e fun ben peggio del DC.
basta dire che l'80% dei gioconi usciti in esclusiva per il cubo.. venne convertito per gli altri sistemi per far fronte alle spese di produzione e ricavarci qualcosa.. a parte ovviamente i titoli NINTENDO.. tutti gli altri uscirono per le altre console..
Dai famosi FAB7 di Capcom.. a tales di namco.. agli sportivi..
Direi che si commenta da solo, non trovate?
Non c'e' paragone tra i due sistemi e non c'e' nemmeno paragone nel confrontare i giochi.. la ps2 ha capolavori che il cubo si sogno'.. e poco importa dei rankings.. questi li lascio a chi da importanza a queste cose..
Per farvi un esempio.. per ogni Metroid prime che il cubo poteva vantare.. su PS2 potevo avere nell'ordine un MGS, un DMC, un FF, 2 Tales Of, un GGX,un WE, un jrpg Enyx random, un tattico Nippon-Ichi random, uno strategico Banpresto random, un picchiaduro OmegaForce random, un action SEGA, un survival horror, un GT.. e la lista continua.
Son questi i giochi che danno vita ad una console..
il DC era un gioiello di console.. perchè aveva ALMENO UN CAPOLAVORO per genere.. indimenticabile.. e UNICO e soprattutto avanti con i tempi.
Ora potete anche scannarvi quanto volete.. ma son veramente pochi quelli di voi che possono guardare in modo obiettivo la scorsa generazione.. avendo posseduto e consumato le 3 (per me 4 anche se una fa generazione a se') consoles in egual misura..
E i fanboys che solito postano.. di sicuro non rientrano in questo :sneer:
vi lascio al vostro gamerankingsguru e messia.. :sneer:
Beh, riguardo cmq al topic del thread, hanno spostato l'uscita di MGS4 al Q2 per un mero discorso commerciale: Q2 = fine delle scuole = periodo di regali per i cinni = probabilità di vendere di più che in periodi morti come il Q1 (post-natalizio).
Di certo non ha fatto bene finanziariamente alla Konami, ma non sempre le mosse commerciali vanno di pari passo con dei risultati benefici finanziari nell'immediato.
Sul resto delle bliblerate manco commento, è inutile tentare di discutere con chi vuole convincere gli altri che chi si aspetta dei gameplay e modi di giocare diversi sia più imbecille di chi non fa altro che seguire la grafica pompata e basta.
Il rinvio di Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, slittato dal primo quarto all’estate del 2008, non è certo passato inosservato in quel dei mercati azionari: i titoli Konami sono infatti andati in caduta libera, perdendo il 6,8% del loro valore negli ultimi giorni.
Ciò rappresenta la perdita più grossa degli ultimi quattro anni per il colosso giapponese.
Tuuuuu veeeediiii il fuuutuuuroooooo :lol: