SPOILER FINE MISSIONE SU MARTE!!!
Spoiler
Printable View
SPOILER FINE MISSIONE SU MARTE!!!
Spoiler
Gamestop ha rotto il day1 se a qualcuno interessa, stasera passo a ritirarlo :nod:
giocato un altra mezz'ora a pranzo. cazzo è un film, bellissimo. mi son pure divertito un casino fra nova, carica e melee pesante e lanciare mutanti ingiro ovunque:rotfl:
Lo stai giocando a folle Nortis?
se folle è l'ultima, si^^ ho dovuto abbassarla di 1 ad un punto su marte che mi ero portato dietro troppe armi e i poteri non si caricavano mai, finivo i colpi e dovevo ancora fare la mano con i tempi. tiravo la nova quando mi serviva barriera, facevo capriole invece di mettermi in copertura, etc. Ora ho sistemato i poteri e vado da dio. appena trovo una pistola mitragliatrice dovrei essere perfetto portandomi dietro pompa/pistola pesante e mitragliatrice così da star leggero ma avere colpi :metal: son curioso di tornare a casa e provare l'innesto per il pompa che passa i muri :metal:
sto giocando a folle pure io e sinceramente per ora (fatto solo marte) mi sembra abbastanza facile, non ho mai avuto nessun tipo di problema e sempre killato tutti in poco tempo :/
Spoiler
Beh dipende dalla classe cmq, tra incursore e ricognitore ad es. cambia un botto (provato personalmente nella demo) proprio a causa dello stile di combat differente, l'1 l'ho giocato con incursore e ricognitore, il 2 solo ricognitore, il 3 so indeciso onestamente.
Ovviamente parlo di folle SENZA abbassare la difficoltà.
io mai abbassata la difficolta' e sempre giocato (quasi) da soldato
per ora cmq mi piace abbastanza, a parte la telecamera TROPPO vicina e i dialoghi che si sovrappongono a cazzo
Da Incursore io sto avendo parecchie difficoltà, sta aggiunta delle granate sembra fatta apposta per rompere le balle a noi campeggiatori :><:
non che sia infattibile a folle, anzi, ma in un single mi devo divertire nei combattimenti e faccio il pirla.. carico l'ultimo in fondo, tiro una mazzata al penultimo, rincorro il terzo per farli un pboe in faccia, girello a cazzo con la carica ma fintanto che non prendi bene i tempi finisci per trovarti in mezzo a 20 mob con gli scudi down e manco una abilità carica (da ricognitore) :rotfl: da soldato stai dietro un muro, spari, cambi copertura, spari.
Ma infatti il ricognitore penso sia la classe + divertente (in multy me lo faccio sicuro ad es. a bronzo e ad argento è uno show time :sneer: ) il problema è che all'inizio con i poteri non maxati sukkia abbastanza, a folle me lo ricordo bene nel 2, all'inizio era abbastanza un parto poi rullava, ma in ogni caso vagavi sempre in quel limbo tra vita e morte :sneer: (tra l'altro nel 2 la vita si ricaricava totalmente, nel 3 sono tornati alle tacche di vita).
Boh poi deciderò.
il ricognitore in multi a bronzo se la fa in solo la campagna di spam carica->nova con ricarica poteri maxata
ma ai livelli di difficolta piu alti diventa totalmente inutile
Naaa, pure ad Argento rullava, il problema era giocare con i compagni liv.1 più che altro :sneer:
ioa folle col ricognitore c'ho fatto sia l'1 che il 2.
Vivi semore sul filo della morte però è funny
Nell'1 era un cit però :sneer:
Ma nessuno parla dell'epic fail dell'import dei personaggi? Se importi un salvataggio che a sua volta era stato importato dall'1 perdi le caratteristiche della faccia :gha:
Mi chiedo come sia possibile che si mandi in gold un gioco senza che ci si accorga di una cosa del genere :point:
Io non inizio a giocare finchè non patchano.
A quanto ho capito, giocare il multi è fondamentale ai fini della trama. Più missioni completi e maggiore è la reattività della flotta, avendo quindi a disposizione più risorse da impiegare contro i razziatori nel single player. Se almeno funzionasse decentemente il multi... non posso a missione quasi completata perdere tutti gli avanzamenti fatti solo perchè l'host si sfrangia le palle e si disconnette mandando in malora tutti i punti fatti. Non so se il problema sia dovuto al fatto che probabilmente sto giocando con host americani e asiatici, ma su 5 partite in multi che ho fatto, 4 sono terminate con disconnessione dall'host finendone solo una.... spero risolvano
Strano perchè nella demo se l'host andava via avveniva il cambio host in automatico e si resettava l'ondata.
Cmq no, il multy non sarà fondamentale al fine della campagna single, magari utile, ma non fondamentale
Finito mo la missione su marte. Muy figo, un more of the same con qualche variazione nemmeno troppo invasiva.
Sto giocando a folle come ricognitore, ho avuto un attimo di difficoltà solo..
Spoiler
Btw riguardo alla sequenza DOPO la sezione su marte e prima di andare sulla cittadella:
Spoiler
edit:
ma ricordo male io o in ME2 potevi parlare praticamente con tutti quelli che trovavi in giro? Qui non mi caga praticamente nessuno, mi pareva di ricordare che fosse diverso.. o sbaglio? :look:
BEh no, nel 2 ti si cagava solo chi ti dava un subquest, il resto 2 cazzate random.
Si non che ci facevi i discorsi della vita, ma che potevi interagire un minimo. Magari ricordo male eh, alla fine è una cosa totalmente secondaria, ma mi pareva che piu o meno con tutti potevi "interagire", anche solo per una battuta. Non so se mi spiego.. boh la memoria mi starà abbandonando :D
Cmq il gioco è fighissimo, non son ancora riuscito ad usare una volta che sia una nova in modo tale da fare qualcosa di sensato, però è fighissimo :drool:
Lo ammetto, sto un pò sukando, si sbrigassero da Amazon pz
Cos'è sta storia del multi che dà risorse alla storia del singleplayer? :look:
dite dite che ho appena finito il download e sto installando pure il DLC...
Vabbè ma il gameplay di per se è solido, la storia è figa.. è un more of the same sostanzialmente, senza dubbio, ma come dire se ti scopi irina sheik una volta non è che la seconda ti viene a noia :D
Ma una domanda riguardo a liara e l'ombra.. non mi ha preso il salvataggio o proprio non ne fanno menzione nel 3 (almeno fino a che arrivi sulla cittadella dopo marte)?
Praticamente tu passi il tempo (nel single) a recuperare risorse per la guerra. Queste risorse hanno un valore numerico (tipo..la Normandy vale 150 punti, la corazzata terreste sarcazzo che trovi su un pianeta vale 50 ecc...)
Tutti questi punti si sommano e poi si moltiplicano per una % . Questa % parte al 50% e si alza facendo missioni Multiplayer. In pratica facendo 12-15 missioni Multiplayer porti sta % al 100% raddoppiando di fatto i punti che conquisti nel Single player.
In teoria in base ai punti che si ottengono si sbloccano finali 'migliori'.
Sempre in teoria prendendo tutto tutto in single anche col 50% si può ottenere il miglior finale. Sicuramente facendo un po' di multi è molto + facile raggiungere punteggi elevati.
ma il multi è studiato per 4 player only? non scala se si è tipo in 2?
avendo giocato i primi due su xbla e siccome ho il piccì nuevo secondo voi fo una cagata a giocare il terzo ancora su console?
Imho a sto punto meglio rimanere su 360, almeno hai tutto per quella piattaforma e bona lì. Anche perchè non potresti importare un save da X-box a PC visto che il sistema di salvataggi cloud non funziona neppure tra 2 xbox .
Il gioco mouse+tastiera è sicuramente migliore, ma se hai già giocato i primi 2 col pad non penso ti troverai tanto male con il 3.
io lo giocherei su pc. vai sul sito postato un 3 pagine fà e ti scarichi dei save di fine del 2 con le caratteristiche simili alla tua giocata e credimi ce ne stanno un botto. ti carichi quelli e pc tutta la vita. è un sacco fluido e stragodibile, versione console fa sbocco dai pochi video visti
Addirittura sbocco.
Scala che intendi in numero di nemici e forza? No, quella rimane sempre costante a seconda del livello di difficoltà (bronzo/argento/oro).
Dalla demo cmq il livello bronzo risultava farmabilissimo in 2 (decenti) una volta raggiunto un decimo livello (poche run), per affrontare l'argento già ti ci vuole un party completo + alto di livello e ben coordinato.
Per l'oro ti serve un party maxato al 20 e tanta coordinazione.
Cmq si sale veloce, io in demo avevo 2 livelli 20, probabile farmarsi il bronzo è la miglior opzione, da valutare chain killare in argento (che cmq si fa + exp ma ci si impiega + tempo) se si ha un buon party.
L'oro si fa per la soddisfazione di finire la missione ad oro non per l'exp, non è quel rapporto exp/tempo conveniente.
Vabbè, importato il personaggio dal 2 e stavo già liv 30 :metal:
sto giocando a folle e, sarà perchè sono 30 livelli sopra con il team pure pieno zeppo di abilità, ma mi è sembrato abbastanza fluido, sarò morto 1 volta per provare il melee lanciato nella mischia (figata quando tira fuori la lama in corsa :drool:)
Negli scontri si è accentuato l'effetto "Gears of War", il che mi piace; migliorata la tecnica e i movimenti rispetto alla demo; forse migliore anche l'IA, dato che i nemici evitano alcuni poteri se possono.
I video di intermezzo fino alla prima missione su Marte sono stati belli lunghetti e la qualità complessiva della grafica mi sembra migliorata dalla demo, è davvero una goduria.
Unica cosa che non capisco dopo l'import del personaggio da ME2:
Spoiler
Atm lo sto giocando come Sentinella (non l'avevo mai provato e devo dire che spacca in folle avere gli scudi aggiuntivi :nod:)
Qualche schiribizzo con il sistema di copertura da cui non riesco sempre a sganciarmi come vorrei, ma per il resto è un gioco stupendo (almeno fino ad ora; già la prima missione però si è meritata i soldi dell'acquisto).
Spoiler
Le missioni 'obbligatorie' sono + facili di quelle 'facoltative' cmq, le vere botte per ora le ho beccate solo in missioni secondarie.