spoiler per i credenti
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ahah penso sia il boss fight piu bello del gioco hador, forse solo il prossimo gli tiene testa :D
senza esagerare penso di esser morto 30 volte
ci sta ci sta, io l'ho fatto la prima volta a ng+ ed è stato tosto, rifatto poi a ng al 3 try tipo
morto, mo next. Sto DLC madonna sanna mi sta facendo sclerare comunque
Eccola là, preso in saldo e mo lo comincio pure io, qualche consiglio veloce.
Vorrei affrontare il gioco con un melee con qualche magia di supporto\danno, comincio col Stregone per le magie utili all'inizio e poi mi butto sul melee (come piromante su DS1) o vado diretto col guerriero\cavaliere?
Consigli generici per cominciare bene? Tipo scegli quel dono lì, prendi subito quell'arma lì etc
Tnx
sia gli hex che le spell che la pyromanzia hanno tutte magie valide. Gli hex ti danno anche un buff arma buono. Hex e spells hanno piu utilizzi per le spell di danno rispetto alla pyro, ed un tracking piu lungo. Faith non te la consiglio come build, ha buoni buff ma le lancie dei fulmini sono state stranerfate e hanno cmq pochissimi utilizzi rispetto alle altre scuole di magia.
Tieni conto degli scaling, hex mi pare scali con int e faith, magic con int e basta, pyro con la piu bassa tra int e faith.
Io ti consiglio di andare di Hex che hai diverse armi carine da infondere dark e spell validissime, ma anche pyro ha spell molto belle.
Come classe di partenza per Pyro sceglierei cmq uno tra guerriero/bandit/ladro a seconda se vuoi usare armi strenght o dex. Se invece vuoi fare un hexer andrei di cleric dato che ti servono sia faith che int.
Dare consigli buoni senza spoilerare è un po difficile, in ogni caso al primo playtrough non avrai la build perfetta ma tanto ci sono i soul vessel per respeccare quindi vai tranquillo se cambi idea puoi riassegnare i punti piu avanti.
Cominciato con lo Stregone per avere dardi dalla distanza e pwnare le prime aree quando si è vestiti di carta, ora tiro su Forza\Dex per cominciare a speccarlo melee.
Domanda: una buona Long-GreatSword o equivalente Ascia/Mazza per il mid-end game della storia? Attualmente sono con la Claymore+8 ed ho appena raccolto lo Spadone del Cavaliere Nero (ci ho finito DS1) al Forte Ferreo, solo che per usarlo e potenziarlo mi manca parecchia DEX e FTH, non credo quindi ne valga la pena. In giro se ne legge di ogni ma riguarda prevalentemente il pvp.
Tnx
Dipende da che stats hai, cerca su darksouls wiki unaper cui hai i req minimi per usarla e che scali al max cn le tue stats primarie tipo str e faith o dex e faith ecc, conta anche che ce ne sn alcune cn use particolari che scalano anche cn quelli, tipo danno magico
Ci ho guardato ma ce ne sono un botto.
ATM sono 40 STR 16 DEX 16 INT
Posso pompare un pò DEX e INT se serve, ma FTH proprio no cel'ho a 3 tipo e già a arrivare a 12 sarebbe troppo.
Le uniche valide alternative con almeno B su forza mi sembra siano:
2h
Drakekeeper's Warpick - http://darksouls2.wiki.fextralife.co...er%27s+Warpick (che però si prende ormai verso fine storia)
Mastodon GreatSword : http://darksouls2.wiki.fextralife.co...don+Greatsword
1h
Gyrm Axe : http://darksouls2.wiki.fextralife.com/Gyrm+Axe
Red Rust Sword : http://darksouls2.wiki.fextralife.com/Red+Rust+Sword
La Mastodon Greatsword non e' niente male.
1h andrei su una semplice Bandit Axe, buon danno, molto veloce, buone combo, ottimo moveset, unico difetto il range limitato.
La BanditAxe non è male, il problema è che scala su forza con C, per fare un salto significativo ci vorrebbe almeno B.
http://darksouls2.wiki.fextralife.co...tra+Greatsword
questa è molto buona e scala S su forza, hai gia la dex per usarla, l'unica cosa mi ricordo è abb. rara da droppare, te la devi farmare dai cavalieroni del drago che la usano.
E' una Ultra GreatSword =(
Grazie cmq per i consigli
Si ma prova i vari moveset nn guardare la classe dell arma che nn indica molto. Ad esempio una spada che mi è piaciuta molto nel primo playtrough per il poke in avanti è stata la drangelic sword che prendi molto presto, tipo prima del primi boss e ha requisiti bassi.
I moveset sono quelli della Zweihander che ho già provato ma proprio non mi ci trovo, preferisco qualcosa di + reattivo, le greatsword sono il limite per come gioco, già con quelle soffro alle volte.
Ho trovato e provato la 1h Gyrm Axe, ma anche se ad una mano sola anche quella swinga solo verticale e "lentamente".
La prossima che dovrei prendere è la 1h Red Rust Sword, vediamo quella come va ma mi pare di leggere che ha lo stesso moveset della Gyrm Axe.
La res rust è una doppia spada ma ha un moveset unico nel suo genere. Se non ricordo male ha con l'attacco pesante un affondo.
Una spada con cui mi sono sempre trp atp da dio (ed ero arrivato ad usarla1h) e la dark knight greatsword, anche quella se non erro ha moveset particolari
Continua con la claymore e non ci pensare più, è tipo una delle migliori armi in DkS2.
umh hai mai provato una curved great sword? sono piu lente delle great sword ma piu veloci delle ultra
alcune come la murakumo hanno un buon moveset ha un alto potenziale di staggerin inoltre sebbene il primo colpo sia un po piu lento, poi nelle combo, diventa molto più veloce
inoltre alzare dex ti permette di usare con senso le 1h come l'uchigatana che e' ottima.
personalmente ho sempre giocato con 2 armi da switchare una veloce e 1h come la uchigatana o la washing pole ed una 2h come ad esempio la murakumo, non fossilizzarsi solo su un arma spesso e' risolutivo visto che in alcuni contesti dipende dal tipo di mob o di boss vai meglio con un arma veloce anche se a basso reach in altri invece con una lenta con tanto frontload e reach
come bonus inoltre se alzi dex usi meglio gli archi per pullare o rompere il cazzo con le poison arrows ai tgt ranged (con range di gran lunga superiore alle spells) altra cosa che in alcuni contesti aiuta non poco.
Boh la Marakumo parte molto alta di danno base ma non so quanto senso abbia avere 40 forza e 20 dex con l'arma che scala sul valore più basso. Andrebbe a fare danno inferiore o uguale ad una che parte più bassa ma scala su FOR che atm è più del doppio di DEX.
Per il range ho le stregonerie+binocolo che non hanno la stessa gittata di archi e balestre ma fino ad ora mi hanno facilitato molto alcuni passaggi, ho letto dell'arco con le frecce poison che è OP, proverò.
i requisiti della marakumo sono 20 e 20, non considero le tue stats puoi respeccare enne volte nel secondo gioco, tra l'altro a +10 la dex della marakumo diventa A in alternativa con lighting resta b devi vedere quanto senso ha avere 40 str piu che altro.
il discorso a monte e' che imho sopratutto nei primi walktrough prendere armi dex e' avere un boost molto piu grosso di usare armi str, questo in generale, anche perche ti permette con molta piu disinvoltura di passare da una 1h ad una 2h che in soldoni vuol dire non solo efficacia ma gameplay piu vario e divertente.
edit: il discorso e che se vuoi andare su una build str io userei uno tra i Greathammers o la mastodon greatsword
Sorry ma penso di fermarmi alla prima run e non proseguire un NG+
Credo di avere il ricettacolo per respeccare ma a questo punto del gioco non so, magari provo i moveset e valuto.
ed allora a maggior ragione io andrei su dex, ma sono scelte , poi alla prima run alla fin fine non hai bisogno di tutto questo minmax ogni arma va più che benone.
respeccare o meglio avere quanti soul vessels vuoi e' cmq molto facile e non parlo in ng+ ma allla prima run
se vuoi farmare soul invece usa lo stesso metodo nelle Memory of Jeigh, fai un botto di soul e dentro trovi anche sempre l'ascetic fire che hai appena usato e' roba da 5 minuti a run.Quote:
The bonfire at The Place Unbeknownst can reset the Memories' items with the Bonfire Ascetic. The Memory of Orro, the memory after the Pursuer fog door, has a corpse with the Soul vessel but you will need to defeat the Giant Lord each time in order to use a Bonfire Ascetic.
An alternate method of farming is to burn a bonfire ascetic at the Exile Holding Cells bonfire in the Lost Bastille. It resets the chest with the soul vessel and there is no area boss that needs to be beaten every time. It's considerably easier than farming soul vessels in the giant memories.
Grazie Mc della dritta
Cazzo sto gioco mi stupra il cervello ci ragiono anche quando sono a lavoro :fffuuu:
fossi in te proverei la http://darksouls2.wiki.fextralife.com/Crypt+Blacksword respeccando in una build str-hex, la puoi usare tranquillamente solo di 2h per pve. Ha un danno molto alto infusa dark e buffata con dark weapon ed è l'arma piu sborona del gioco (nonchè chiaro omaggio all'Ammazzadraghi di Berserk se lo segui) :D
Sono verso endgame ma mi mancano 2 dlc su 3, che sono decisamente più ostici della campagna principale.
Mi sa che respecco e vado di DEX + la Murakumo + catana 1h (mi pare sia la Manslayer), da tabella sembrano decisamente più forti delle controparti STR che ho provato fino ad ora.
Tanto ho tipo 5 ricettacoli per il respec, provo, poi se non mi piace torno a forza, ma dubito :D
La Murakumo è na bestia
Dove posso trovare una key del gioco a prezzo scontato?
edit:
anzi, riformulo: tra i siti che vendono key che si trovano googlando, quali sono affidabili? ^^
edit2: trovato
Quasi finito, compresi i dlc.
Credo che mi siano rimasti soloSpoiler