:sneer: true
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Credo che tu sia fuori strada^^.
Non lavoriamo per nessuna Community di AoC. I link sono puliti, non è richiesto nessun download di alcun file, al 90% reindirizzano tutti ad articoli tradotti da Noi e pubblicati sul nostro Fansite: "Lo scriba Stigiano" offerto dalla gilda C.L.A.N che vedete in firma.
La pubblicità che facciamo su questo gioco è solo pura passione e voglia di far crescere la comunità italiana di Age of Conan^^.
Se avete domande o dubbi sul gioco chiedete pure, siamo a vostra disposizione per eventuali chiarimenti.
Il gioco è in Beta General.
La Release è fissata per il 20 maggio 2008.
La beta Open ci sarà orientativamente tra aprile/maggio 08.
Se gradisci vedere la bontà grafica di questo meraviglioso mmorpg e i miglioramenti del motore grafico, di seguito il link di un video ufficiale, a mio giudizio magnifico, da non perdere.
Una reale riproduzione degli ambienti fascinosi e brutali di Hyboria:
CES08 - TechDemo - Gennaio 2008 (144 mb)
-
Link ad altri video
Lui: fa' un po' cagare sto conan
Io: i said it
Lui: il sistema di combat e' troppo approssimativo -.-
Io: ma che dici, è il real combat!!!!
Io: decidi tu come colpire e dove colpire!!!
Lui: non so magari poi con i livelli avanzati ti danno combo uber e diventa uberskill33t
Lui: .. ma forse anche no :sneer:
'nuff said, un gioco di merda tutt'oggi.
a beh se lo dice lui :confused:
Ma a proposito di sistema di combat, qualcuno che e' salito a livelli decenti mi sa' dire se ci si limita al "colpo in alto a sx" "colpo in alto" e "colpo in alto a dx" ? No perche' dopo 10 livelli mi son cascati abbastanza i coglioni, se voglio schiacciare dei bottoni in base a delle indicazioni a video piuttosto gioco a gow :sneer:
per quanto ne so il gioco continuerà ad illuminarti i tasti da prepere per effettuare gli stili/combo
tecnicamente se ce metti una scimmia a giocare non cambia molto :sneer:
SO MUCH FOR REAL COMBAT!!!
è pur sempre un videogame.
personalemnte apprezzo che abbiano cercato un sistema diverso per il combat, dopo i 5 anni di /stick 1 1 1 4 /rel mi so un po rotto il cazzo dei combattimenti da macro
il video mi è piaciuto parecchio, sicuramente lo provero appena esce.
È una tech demo molto fine a se stessa. Voglio vedere cosa succede con 50 personaggi a schermi ed effetti a gogo.
che se non sbaglio è diverso da 1114 1113 :confused:
:sneer:
eh beh!
Dal GDC 2008 (Game Developer Conference) di San Francisco a cui naturalmente anche la Funcom ha partecipato, si sono diffusi alcuni screenshot molto interessanti come questi:
http://img.godlike.cl/thumbs/tinhoretry.jpghttp://img.godlike.cl/thumbs/rinhofront.jpg
http://img.godlike.cl/thumbs/hoursecomb.jpghttp://img.godlike.cl/thumbs/combatfata.jpg
Altri screenshot del GDC 2008
Inoltre vi segnalo un interessante video che raffigura lo scontro in un dungeon (le classi dovrebbero essere Demonologist, Conqueror, Barbarian, Priest of mitra, Assassin), la costruzione di una città di gilda e la presentazione delle diverse cavalcature accessibili in game come il rino, il mammut ed il cavallo.
Di seguito il link:
Goute per Onlinewelten - Febbraio 2008
Riguardo lo stato del gioco e della Beta, La Funcom il il 12 e il 15/02/08 ha rilasciato dei comunicati in merito.
Di seguito i link delle traduzioni sullo Scriba Stygiano:
- Stato del gioco - Febbraio 2008
- come va la Beta?
il gioco è migliorato molto, sia come giocabilità che come mondo, nn mi prende al 100% ma cmq sta diventando umano ( a parte le dimensione del client 22gb...)
vogliono farlo uscire il 20 maggio, spero ci riescano
scusate 22,9 :sneer::sneer:
in spoiler senno spagina
Spoiler
io penso nn sia ancora compresso... però dubito si scenderà sotto i 17-16 alla release
ps: pure io ho un raptor come primario... per fortuna è da 75gb quindi ho fatto c da 20 per so e varie e l'altra da 55 per giochi e programmi
diciamo che con quei giochi che vedi nello screen ho 7 gb liberi su d :gha::gha: (meno male che ho latri hd per lo stockaggio é_é)
Ma è follia pura !
il client a me attualmente occupa 25gb :sneer:
aumenta di dimensione di patch in patch praticamente :sneer:
verso novembre prima che lo disinstallassi era arrivato ad occuparne ~30 :rotfl:
ah ovviamente è ancora buggatissimo, per me nn ce la fanno a farlo uscire in uno stato decente per maggio.
VANGUARD 2!!!
sto gioco è fallito prima ancora di arrivare sugli scaffali :rotfl:
avete capito che è una closed beta si?
kk.
A dire il vero ho grossissimi dubbi che patch gigantesche rilasciate a ritmo continuo facciano "bene", il problema è che a furia di correggere di fretta pr rispettare una data si rischia di peggiorare le cose
Mi son perso il pezzo divertente di questa affermazione..
2 Interessantissimi Video dal GDC 2008 di San Francisco
Finalmente cominciamo a verede come potrà progredire nel gioco la costruzione di una fortezza di gilda.
Il primo passo consiste nell'erigere il Keep, il cuore del proprio villaggio. Senza di esso non si possono costruire altre tipologie di edifici, e sarà fondamentale urante gli assedi proteggerlo dai propri nemici.
Attorno al Keep si potranno costruire due linee di fortificazioni, una primaria e una secondaria.
Il video linkato di seguito vi mostra tutto questo.
La qualità è ottima; le texture e la grafica sono impressionanti; mostrata l'intera interfaccia di gioco che risulta essere molto gradevole:
- Age of Conan - CityBuilding - GDC 2008 - (3264Kb/sec)
La qualità delle texture e delle ambientazioni non sono da meno neanche nei Dungeon.
Di seguito un video del Dungeon di 80esimo livello "Crawl Cam" che vede impegnato un parti da 5.
Ottima qualità, come il precedente, e interfaccia ben visibile.....particolare molto gradito al sottoscritto^_^
Link:
- Dungeon Crawl Cam - GDC 2008 - (3264Kb/sec)
buona visione a tutti^_^
Ma uscirà localizzato in italiano? perchè sul sito della community vedo solo eng, francese, tedesco e spagnolo.. :shrug:
speriamo bene, uno tra aoc e war deve uscire decente. non ho intenzione di fare altri 10 liv su wow.