omg... castello e pvp nella stessa frase...
in sto periodo di scazza totale da mmog leggere tali parole potrebbe farmi male :sneer:
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omg... castello e pvp nella stessa frase...
in sto periodo di scazza totale da mmog leggere tali parole potrebbe farmi male :sneer:
fatto il 20 Mage / 15 Priest
ma nn capisco na cosa ..
il pool del TP e' separato dalle 2 classi ...
quindi col mage i punti nn mi bastano MAI ( Flame + Fireball + Lightening + Essence|ELITE| + Wisdom ) con maxato Flame e Fireball e essence il piu' possibile ...
Col Priest nn me ne faccio un cazzo dei punti ho quasi 15000 pti al lv 15 che nn so dove mettere a parte HOT che tengo maxato ...
C'e' un modo per trasportare i pti o il max che si puo' fare e' comprarsi gli amuleti che prendono tot punti mentre expo ( nn capisco se li "rubano" tipo 50% 50% o semplicemente li raddoppiano ) e poi trasportarli verso classe che ne ha piu' bisogno ?!
Ovviamente no,le 2 classi sono complete e pronte ad essere utilizzate entrambe nel caso un giorno per qls motivo volessi swichare(raid etc).
Cmq non preoccuparti avanzando con i lvl aumentano le quest e le dayli pagano molto di piu quindi arriverai a cappare quasi tutto al 50,poi continando a fare quest/daily/raid i TP saliranno sempre in modo di darti la possibilità di finire il template ^^
Vi aggiorno sulle novità che hanno annunciato/introdotto:
Presentata un'altra zona nuova lvl 35-40+(molto utile per expare la seconda classe in futuro) che va ad aggiungersi alla gia annunciata Ravenfall lvl 45-50+.
Inoltre da ieri e' stato introdotto allo shop un nuovo item chiamato "Aggregator" che permette di trasferire tutte le stats di un item in un'altro item sovrascrivendo le abilità dell'item "target".
Tutto questo è utile per esempio in questo modo:
Elmo Dur 90/90 +6 - SKIN DI MERDA
22stamina
22dex
17stamina
5dark resist
10hp
5str
Uso l'aggregator e come target metto :
Elmo Dur 110/110 - SKIN STRAFIGOWNEDROXXOR :sneer:
90HP
17WISDOM
Mi si trasforta tutto questo cosi:
Elmo Dur 110/110 +6 - SKIN STRAFIGOWNEDROXXOR :sneer
22stamina
22dex
17stamina
5dark resist
10hp
5str
Quindi oltre ad essere migliorata la Skin ho pure un item con DUR superiore che va ad influire sui bonus che acquista dal potenziamento (+1/+2 etc) ma soprattutto fa risparmiare tempo e soldi(veri e gold) nel caso dovessi ri-incantare tutto da 0 xche ho droppato un'elmo + figo.
Ultima cosa verranno introdotti nuovi item con skin migliori....si ovvio che li mettono ora sono dei geni del male le pensano tutte per far spendere >_<
c'e' maniera per segnalare sulla mappa nn solo le quest ma i merchant ?! (a me pare che in beta ci fosse l'opzione .. mah mah )
La zona di Reifort che dovrebbe coprire dall'1 al 30 com'e' ?! visto che girare ci perdo un botto di tempo nn so mai dove/cosa fare .. adesso ho visto che al 20/15 le daily + convenienti sono quelle dei funghetti a silverspring ... facile .. solo 1 po' lunga la consegna .. xp media ...
la gestione macro e' spettacolare cmq esempio (cito forum official per il Mage/Priest)
Spoiler
e uno che gioca a fare? :rotfl:
E' fantastica la gestione teoricamente,poi in verità se provi o leggi chi prova le combo troppo complicate ben lontano da essere un bot ma va sempre seguito e fermato a seconda dei casi,le veriabili sono sempre troppe.
Al massimo puoi usare una macro del genere per farmare i mob pari lvl delle daily.
Poi come dice Drako che giochi a fare a sto punto Oo
sti mmorpg sono fanstici cmq lol, prima ci mettono dentro N livelli N grind etc, poi però ti danno la possibilità di macrare tutto almeno si fatica di meno
fra qualche anno i nuovi mmorpg ti faranno pagare per vedere il pg che expa e si equippa da solo :rotfl:
allora ho fatto copia incolla (il buon vecchio ctrl + c funzia sempre :D )
MA
nn capisco come vada ... nn e' che nn vadano le combo ( vabbe' ci siam capiti nn siamo in Killer Instict ma vabbe') solo che mi va tutto alla cazzo ...
cosa devo modificare secondo voi ?!
domanda idiota: tipo nella stringa quando cita "player" devo mettere "nome del pg" ?! Il check buff sono riuscito a farlo andare (nn so xke') il check vita non mi pare (vabbe' li' forse dipende dalle impostazioni che ho cambiato nel codice)
Il combat nn va ... visto che nn si e' lamentato nessuno nel post sul forum ufficiale presumo che funzino come macro http://forum.runesofmagic.com/showthread.php?t=48877 ergo mi sfugge qualcosa a me ..
cmq ho provato a implementarle alle 6 di stamattina ( ho pure sprecato una scroll remove debt che avevo xke' sono morto da idiota e nn avevo cazzi :D ) quindi nn ho fatto chissa' che gran ragionamenti su ...
almeno gli script sono cmq "trasparenti" nel senso che piuttosto di usare programmi esterni li implementano direttamente in-game .. tanto sarebbe una questione di tempo xke' esca programma di terzi .. e i china a farmare ci sono sempre (anche se meno di quanto avevo preventivato .. sara' che con lo shop ormai cosi' sistemato il margine di guadagno e' relativo ...)
Esempio :
nn vuoi romperti a fare un lv ?! daily + compri recipient all'AT con soldi delle daily stesse + con diamanti o token prendi scroll x rifare le daily + ricompri i recipient e GG .. al mio lv "facendo" le 10 daily "giuste" copri 2/3 del lv abbondante .. se prendi solo le reward 1/2 lv
ps: nn capisco come mai tutti si expano la seconda classe nonostante basti fare le quest con la prima , switchare classe , prendere reward ... molto + veloce ma mooooolto di piu' che exparsi la II classe .. sara' un caso xke' la mia 2° classe e' priest ma trovo un certo masochismo a ri-expare gli stessi lv :D :D :confused:
perchè non sempre la seconda classe è peggio della prima a farmare :D
vedi uno che fà knight/mage, ci mette meno a fare le quest o expare quando è mage/knight :)
Io ultimamente mi sto frantumando le balle col prete che praticamente ho fatto full cure sebbene gioco sempre in solitaria.
Non riesco a tenere un mob del mio lv o meglio, lo tengo ma il combat dura più di un minuto e non vi dico la rottura se aggrano e quindi magari devo spararmi una pozza.
Basta switchare, direte voi.
Giusto, è quello che sto facendo. Ma il fastidio è che le quest le ho all'accampamento a nord di Aslan e per switchare o vado in capitale o alla Distillery
:gha::gha::gha:
Cmq spero di trovare qualcuno con cui fare due daily, arrivare al lv 20 e poi "abbandonare" per un po' il prete.
io mi sono talmente rotto il cazzo col prete che l'ho mollato ...
e sono quasi 25 col mage giocando niente al giorno .. IMO se nn sei soddisfatto riparti da 0 ti parra' un sogno rispetto al Priest che e' l'unica classe che ha problemi in soloing (nn sto dicendo che vada male come classe solo che in solo nn funzia come una volta)
In game sono Watt se needi qualcosa sendami ... (tipo ti campero le scaglie di lucertola per le daily : 100 scales = 22500 pe circa )
come gilda allora ?! ho letto sul forum questa , italiana , castello , ventrilo (x quanto gioco dal "lavoro" ergo meglio no TS :D )
alzando le cure non ho alzato i danni dei dot.
Posso restare anche 2 ore castandomi cure e tenere i mob, ma ora che li ammazzo... (se ci fosse un bel aoe sarebbe diverso :D)
Farò due prove con il bonechill ma mi sa che faccio prima ad invecchiare.
Lars, abbiamo anche scambiato due parole sulla chat di Wayne.
Io sono in quella gilda, ottima per quello che ho visto finora. Sempre disponibili che secondo me, essendo di basso lv, è fondamentale. E leggendo in chat noto che se uno propone, spesso la gente va dove c'è da aiutare, fare istances, quest ecc.
Il prete mi piacerebbe al 100% se trovassi gente con cui xpare (è successo di fare da supporto e mi divertivo a curare), ma non avendo orari fissi e giocando spesso 20-30 minuti, non domando nemmeno in gilda perchè ora che qualcuno mi raggiunge, spesso devo staccare.
Quando uso il knight invece mi diverto come un matto usando le cure e affini. Mi esalto. e non vedo l'ora di prendere quelle 2-3 abilità con lo scudo maxando ancora di più la difesa. :bow:
Sono stato gildato oggi e nn posso che confermare l'ottima qualita' della gilda ..
per il priest , se nn fosse per l'elite skill Essence of Magic e Regen life nemmeno lo userei .. mi rompe dovermi sputtanare le daily o le quest per exparlo (xpare da solo usando priest come primaria e' da bastonate sui maroni)
Il priest da expare in solo è ovviamente molto piu impegnativo delle altre classi,il mio consiglio come già detto è quello di fare il 20/20 e poi mollarlo li e continuare con la primaria fino anche al 50, a quel punto con la bazza delle daily di 10lv piu alte lo portate al 40 nel giro di poche settimane.
Ero 50/25 circa 2 sett fa e ora sto al 50/36 solo a daily e altre questine veloci che avevo lasciato indietro,cmq non disperate che il 7 Aprile se tutto va bene uppano le 2 zone nuove (35+ e 45+) che aggiungono ulteriori quest :)
Visto che ieri Lars l'ha chiesto lo dico anche qua,l'enchant degli item non vale assolutamente la pena farlo prima del 50 visto l'alto costo in termini di gold e item da sacrificare,inoltre per il pve normale fuori dalle istance gli item che droppano sono piu che sufficenti.
Cmq per la cronaca, oggi 2 orette di server down per altri fix.
Logico che scoccia non poter giocare quando si vorrebbe, ma direi che un lavoro così puntuale è un bel segnale.
Arrivato ieri al 20, ora devo mettermi a cercare materiali per le 2 elite skill e poi inizio a xpare serio con il knight!
(e terrò il prete magari per le istance, tipo Abbey dentro cui ho 4-5 quest)
ti consiglio di comprarli in AH ... in 2 min e risolto e GG :D
Abbey fatta stanotte e mi e' piaciuto ... mi manca da consegnare quest a Luana (quello a meta' di abbey che insomma nn e' raggiungibile isi o almeno , c'e' un metodo per raggiungerlo senza accoppare 10000 mob ?!)
cmq boss drop brutterrimi :look: x mage
Oggi sconto 50% sui diamanti in un modo un pò particolare...se acquistate 3000 diamanti li pagate il prezzo dei 2000 originali.
Rumors dicono che il 7 uppano le zone nuove e i nuovi set di armor,io spero anche nelle mount nuove e soprattutto in qlc BG per iniziare a testare il pvp ora che ho la prima armor decente incantata :D
si pero' lo sconto grozzo e' su quantitativi grozzi :D :D
il resto sono ritocchini :D
Mount nuove che nn osino introdurre mount da +70% velocita' che urlo :D (adesso son a +65%)
cmq IMO i pack sales sono abbastanza convenienti nel senso che con 7 € e rotti si hanno : x10 pergamene daily x 10bonus xp e altra roba ... che si traduce in velocita' di xp piu' che duplicata ...
Presentato un nuovo minigioco che si aggiunge a Malatina :D
http://www.runesofmagic.com/en/video...ner_racep.html
Sulla falsa riga di Mario Kart ahhah grandissimo
riuppo una domanda fatta tempo fa:
Qualcuno mi spiega perchè il file Client.exe rimane attivo e mi occupa memoria fino a 5-7 minuti dopo la chiusura del programma?
E non mi occupa poco ma almeno 100000 KB
E quindi alcuni programmi faticano ad aprirsi e devo per forza chiuderlo dal task manager se voglio andare avanti a lavorare senza problemi
Manutenzione e patch di domani ( 7 aprile )
Quote:
Version 2.0.2.1827
New Content
Ravenfell
The new zone of Ravenfell is now open. Players will find that the pirate camps and the old harbour will offer new adventures for everyone from level 45-50. Just be very cautious! There are ghosts and monsters in that pirate cave!
Windrunner Race
With this patch we add a new minigame to Runes of Magic. To register for a race, talk to Michelle Lang in Varanas and for only a handful of Phirius Tokens she'll transport all eight participants to the races. To ensure fair play, all participants will get a NPC horse. And to make things interesting there are special abilities that can be gathered on the racetrack to either give you a boost or to use against your opponents.
New lv 35 elite skills
New Elite skills for all class combinations have been added to the game. Please contact the trainer in Varanas for further details.
General
New Quest at Sergarth Outpost
Changes
Hit-rate and dodge rate changes
With this patch we are introducing further changes to the combat system. Skills and item stats now influence you Hit and Dodge rates.
Information on Hit rate and Dodge rate have been added to character data window.
Hit rate / Dodge rate bonuses and penalties from equipment or skills can be given as either point or percentage values. E.g. +X points dodge rate, or +Y% Dodge rate)
The maximum bonus on the Hit-rate / Dodge rate is capped at 50% of the base value. Percentage bonuses are calculated after the points are totaled.
E.g. base Dodge rate is 100. The equipment would grant an additional 40 points and 25% on the Dodge rate. The maximum Dodge rate is capped at 150 points.
Dexterity will affect Hit rate and Dodge rate.
Wisdom will affect Magical Hit rate.
Level difference will also affect Hit rate.
The skill level and the level of your weapon versus the defense value of the defender are now taken into account to determine the actual Physical attack value.
Skills
2-Hand Axe Training: Power has been increased at all levels
Quick Reflexes: Slightly raised blocking effect.
Monsters & Loot
Lv 50 instance boss drops now have a lower limit on the attributes the drop may come with.
Fixes
Skills
The formula behind the following skills has been fixed so they should now work as intended:
Informer
Combat Master
Wound Tear
God’s Sword
Localisation
Revision of all texts in the following zones:
Aslan
A number of different texts have been translated
sta cosa :
mi inquietaQuote:
Wisdom will affect Magical Hit rate.
Level difference will also affect Hit rate.
xke' fino ad ora come funzionava ?!
Non vorrei trovarmi a missare come un pazzo ..
col mage/priest => miss=morte
per il resto tutti improvement nn da poco( bisognera' vedere se occorrera' qualche correzione , vabbe' .. ) , cmq riflettevo che il codice del gioco deve essere piuttosto flessibile : modifiche significative sugli algoritmi di gioco vengono apportati con patch relativamente "piccole" , introducendo nuove meccaniche con molta nonchalance ...
IMO l'unica cosa che aggiungere (serve solo al mage fire , cioe' a me :D ) e' casting time <=> dex .. certo che se mi riducono il casting time gli toccherebbe nerfare il mage quindi nn saprei cosa vada meglio :D
Sperem che l'elite di 35 nn sia na porcata ..
Se vuoi diminuire il cast time delle cure dovevi fare Priest/rouge che ha l'elite che fa esattamente quello :)
Bella patch che sistema ulteriormente il combat system (e il rouge :P) inoltre sono molto molto curioso di vedere la zona nuova :D
da quello che dicono priest/rogue fà merda per quel discorso (l'urgent heal da 1 sec cast time passa a 0.95 -.-'')
Appunto perchè prima non funzionava.
Teoricamente ora casti la heal in 1sec e la group heal in 2 con la Elite.
Rogue
Rogue
Rogue
Rogue
rogue farabutto,brigante in Inglese
Rouge
Rouge
Rouge
rouge Rosso in francese
ma pekkeeeeeeeh:ach:
lascia stare mclove :sneer:
sò 2 mesi che stò cercando di spiegarlo a kali.... e tra l'altro ho visto che è na moda diffusa :sneer:
avevo (ho) il Priest/Rogue ma nn e' piu' cosi' isi da xpare (almeno nn come mage/priest) .. adesso in1 settimana ho fatto quasi-34/25 col mage/priest ... e senza nemmeno rompermi tanto...
ma io l'ho provato 10 minuti ma mi sembra ridicolo :look:
de gustibus ...
io ho provato WOW con l'akk di 1 amico e mi pareva na stronzata ma oggettivamente se ci giocano milioni di persone vuol dire che le meccaniche di gioco e gli elementi di gameplay piaccioni
RoM ha grossi vantaggi e alcune finezze che lo rendono appetibile al giocatore medio e al casual player e dovrebbe dare fortissimi spunti a tutti i game developers :
- il primo , ovvio , e' F2P : nn paghi se nn vuoi pagare .. e questa affermazione e' reale ... nel senso : davvero nn hai bisogno di pigliare nulla xke' nn sei penalizzato in alcun modo ne' nell'xp ne' nell' oggettistica .. x giunta cio' che compri con soldi reali lo puoi acquistare con denaro ingame ( con un rate di cambio nn eccessivo .. e cmq, qui la finezza, nn definito dai developers ma dai giocatiri stessi tramite asta/domanda-offerta )
Poter comprare diamanti (che acquisti con soldi reali) da altri giocatori in cambio di gold (soldi ingame) taglia le gambe (in occidente almeno :rotfl: i china imo continuano afarmare sempre e cmq :D ) ai sellers chinesi/koreani : come in ogni mercato l'eccessiva offerta porta a un ribasso del costo tanto da rendere inappetibile il mercato e i margini di guadagno .. Un'idea idiotissima diranno in molti ma stranamente i giochi in cui hanno pensato a una soluzione del genere (che ha l'inconveniente di minare parte dei profitti dei gestori del gioco ma che ripaga nel lungo termine) sono pochi/pochissimi/di nicchia
- Copia da tutti i giochi (WOW x primo , ne parlavo con chi aveva giocato a WOW.. circa al 60% .. ad alcuni per meccaniche ad altri per interfaccia , etc) ma con qualche aggiunta che lo rende "unico"
- E' ben gestito : patch regolari, manutenzione aggiunta contenuti e fix velocissimi che per la prima volta davvero , vedo che seguono le richieste della community ... i feedback utenza fanno la differenza ...
Il codice del gioco deve essere parecchio snello cmq per permettere implementazioni di algoritmi nuovi da un giorno all'altro ..
- I contenuti nuovi vengono introdotti con regolarita' "allarmante" : nuove zone nuovi dungeon nuove opzioni arrivano mensilmente .. punto a favore e' che nn sono contenuti che richiedono gioco aggiuntivo : se ti va di usarli bon per te senno' fatti tuoi
Il problema maggiore IMO e' PvP ancora in fase di implementazione :
sui server PvE hanno messo GuildVsGuild , 1vs1 , 3vs3 , 6vs6 e altri tipi di simil arene che pero' nel mio caso nn arginano l'esigenza di un pvp buono... So che cmq se ti flagghi pvp puoi scontrarti dove/come vuoi..
Nei server PvP invece c'e' troppa liberta' che va legislata con piu' attenzione (il gioco nn e' molto player-friendly da quanto leggevo)
Aggiungessero un area con keep e setttaggio di default full pvp schifo nn farebbe , tanto che meccaniche di assedio e pvp ci sono gia' basterebbe aggiungerle ... Ma si vedra' .. sono quelle cose di cui si parla e che nn sono state ancora concretizzate ...
Una unica cosa da precisare : l'XP e' veloce .. il gioco originale e' di fabbricazione koreana mi pare MA il gameplay e' stato localizzato all'occidentale ... fare il 50 e' questione di settimane nn mesi e mesi (poi dipende da quante ore giochi) e la gestione dell'xp favorisce un gameplay regolare ma ridotto ( IMO il target medio di afferenza e' la gente che logga 2 ore al gg tutti i giorni )
Per quanto riguarda la popolazione:
numero dei player elevato .. server eng stra-colmi ..
media eta' nn so in generale (cosa che x me e' importante) : nella mia gilda la media e' piuttosto elevata (troppo ?! :look: )
cmq tanto per finire , se tanti P2P copiassero le idee da F2P come RoM magari le cose andrebbero meglio ...
notiamo che ho l'akk di WAR ancora attivo x 2 mesi , e che sono uno di quelli che sceglie di giocarea RoM piuttosto ... (nn per i soldi)... a Daoc sarei tornato ma ci gioco dalla beta EU e nn e' quello che cerco per ora ...
un paio.
Pbinfo, KnightBuff e uno della banca
cmq l'exe mi rimaneva attivo anche nel periodo in cui non usavo gli addon.
Io stranamente mi ritrovo a missare tantissimo con i mob di qualche lv sopra. E con missare tantissimo parlo di 3 colpi su 5 minimo. La dex è anche buona visto che ho il set quasi completo (ora ho finito Abbey quindi mi manca solo la "maglia") che da bonus a dex (quasi a +20)
Vado contro mob di 4-5lv sopra il mio e fisicamente li tengo benissimo (grazie a cure e ciucciamana) però i danni praticamente li faccio solo con gli stili (solitamente 50% main hand).
Infine quoto totalmente Lars (che fatalità è in gilda con me) e porto me stesso come esempio.
Dopo quasi 1 anno e mezzo, o forse 2 di assenza da mmorpg (apparte sporadiche scampagnate di prova in giochi del calibro di 7Dragons o simili) ho trovato in questo la voglia di ricominciare.
Non si paga, punto enormemente a favore dei casual players (e io che gioco un'ora un giorno, poi niente per 2-3giorni, una sera a week, ecc e mai fissata perchè non so quando sono a casa) direi che è la manna.
Ho trovato tanta gente con cui divertirmi e un'ottima gilda (su Wow ho fatto il 95% dell'xp in solitaria), sono al lv 25/22 senza fatica in poco tempo.
Meglio di così?
Logico che per ora non c'è quella "novità" particolare che faccia gridare al miracolo coloro che hanno provato tutti i giochi del mondo, ma come base è buona
@Lars: si sono d'accordo su molte delle qualità che hai esposto, ma secondo me non comprare diamanti o altro con i soldi reali penalizza eccome. Ma solo se ti metti in rapporto con gli altri. Nel senso che se lo guardi solo dal tuo punto di vista non vieni penalizzato, puoi fare tutto, ma nel momento in cui ti metti di fianco ad uno che compra tutto la differenza la noti.
A parte questo è uno dei migliori f2p che ho visto negli ultimi anni per potenzialità e gestione.
Questo e' assolutamente vero.
però consideriamo il fatto che dopo 1/2 mesi ipotetica di exp fatto il 50/50 investire 20e in diamanti per enchant e potenziamenti vari mi sembrano una cifra ragionevole che porta cmq il pg al livello del 90% dei player...ovvio che poi ci sono dei pazzi che cambiano 1 pezzo ogni 2 giorni comprando diamanti come se fossero patatine >_>.