godo per il nerf a eve :nod:
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godo per il nerf a eve :nod:
io gioco normal e di eve e ratti ne girano in giro...
nooooo eve :cry:
non c'era assolutamente bisogno di nerfarla imo, il burst era l'unica cosa che aveva senza stun non ha piu manco quello ...
Eve nelle soloq era "il terrore" , spesso bannata etc.... ecco xche' il nerf.... nella arranged la si vedeva poco.
Che poi ci fosse stato il bisogno di nerfarla veramente e' discutibile (gia' avevano nerfato la fase jungling)
c'e' da vedere la situazione spellvamp/lifesteal xche' hanno fatto un bordello :) (diminuito SV dall'hextech, aumentato effetto da SPIRIT VISAGE, funziona cmq anche se il danno viene mitigato da shield, ora l'ignite funziona anche sul LS e SV,etc)
Prevedo che nell'immediato futuro eve continuerà a essere bannata nelle soloq...non tanto per paura di affrontarla..quanto per paura che la picki qualche idiota del tuo team ghgh
Il dreamhack comunque ha fatto prendere un pò di coscienza anche agli zoppi delle normal, a parte quelli con cui mi trovo a giocare io, ovviamente -.-
dovrebbero mettere una modalità observer tipo quella di GW dove ti facevano seguire i top team in tempo reale oppure con delay; il metagame ne gioverebbe tantissimo
Si , dopo ogni "evento" il gameplay sta migliorando...... ora in ranked vedo solo ALISTAR AP - RUMBLE - ANIVIA etc....
sarebbe la figata definitiva, se non fosse che:
hanno già impiegato una marea di tempo per l'observer normale, non mi immagino una cosa così
non so quante arranged 5v5 partano, anche perchè per i tornei si usano le custom, ne quanti top team reali ci siano per giustificare una cosa così
era proprio figo quell'obs comunque :(
vedo piu ward in game e pure quelle rosa!
Non capisco il triplo nerf alla ulti di rumble sinceramente. Non è colpa del champ se ci sono gli idioti che ci restano sopra e prendono la totalità del danno (essendo un dot alla fin fine). Ci sono tanti altri champ che hanno ulti assurde che andrebbero nerfate e che invece...
diciamo che non e' proprio cosi.... il danno dell'ulti di rumble era OP, troppo OP.
Rimane cmq un ottimo pg
Raga Yorick esce oggi vero? Qualcuno di voi l'ha già unlock?
Sì dovrebbe uscire oggi, stamattina stavano patchando i server.
Comunque vorrei chiedere a chi ne sa più di me cosa ne pensano del Madred's Bloodrazor sul WW. Quasi ogni build lo suggerisce ma, anche leggendo il forum di lol, mi vien da pensare che siano gold buttati. Il primo motivo è che i madred's razor possono essere uppati nella lantern che per 600g è un fantastico item early/mid game, specie nelle normal/low ranked dove nessuno compra mai wards e visto che spesso sono l'unico a farlo sicuramente mi salva diversi gold nella long run. Il secondo motivo è che il tanto decantato 4% hp magic damage per quanto possa sembrar figo leggevo che è da applicare DOPO le mres quindi su un target con circa 2.5k hp e 100mres sarebbero intorno ai 50 danni in più, che per quel prezzo mi sembra abbastanza ridicolo.
Stavo quindi pensando di skippare il bloodrazor per buildare una malady o una wit's end (che insieme alla spirit visage da un bel pò di mres spendendo relativamente poco). Che dite?
Guarda, se vai in jungle quindi il tuo farm fa abbastanza cagare vai di Spirit Visage, Wit's End e salcazzo.
Se stai in solo lane puoi andare di Malady+Wit's End se devi esplodere qualcuno di ulti (fai veramente infiniti danni), per il resto vai tanky. Alla fine non è neanche male solo fare il madred base e tenertelo così fino a late game quando farai il madred
no chiaro per junglare, comunque il madred's (quello uppato) non mi piace manco per late game, imho diventa ancora piu useless
per ora sempre giocato AD per junglare con la malady quando riesco a prenderla late game
i guantini base da 1k gold per farmare in jungla, mercury , banshe veil, sunfire e qualsiasi normal finisce prima che tu riesca a buildare altro :nod:
qualcuno ha provato il nuovo hero ? dalle abilita mi pare abbastanza inutile boh ...
si 6.3k
E' un eroe che richiede un team sviluppato appositamente per rendere bene. Di suo è abbastanza inutile, le sue abilità non sono particolarmente forti e i ghouls sono troppo fragili in team fight (credo siano totalmente privi di difese..qualunque aoe un po deciso anche non tirato direttamente su loro li devasta).
La R è in un certo senso l'opposto di quella di Morde...mentre morde brama catturare un eroe nemico feedato a lui serve un alleato feedato. La differenza però è che se il carry nemico è feedato vuol dire che sono in svantaggio teoricamente.. mentre se il mio carry è già feedato vuol dire che siamo noi a essere in vantaggio.
Imho preferisco una finisher che renda meglio in condizioni di svantaggio piuttosto che una che mi aiuti a vincere + agevolmente.
E' la stessa cosa alla fine eh... entrambe le ulti aiutano in situazioni di svantaggio; quella di morde è attiva, quella di yorik è passiva. Se ti killano in teamfight il tuo unico carry feedato sei comunque in svantaggio.
Il nuovo eroe è più forte di quanto sembri eh, il fatto è che gli serve un pochetto di farm, ma appena hai il triforce diventi anche molto forte.
Con le rune AD riesci isi ad avere al lvl 5 lo spettero che ti cura per 30 ad hit e con la combo uccidi quasi tutto in 1vs1.
In teamfight poi se hai anche un carry AD feedato è anche meglio, go esplosioni aoe
Mah...si percarità se gli metti sopra una triforce menare mena anche..ma non vale ad esempio un Nasus (beh magari a livello 5 si ma non in late).
Rispetto ad altri eroi usciti di recente che sono fortemente op (nocturne e vayne) questo qui non è niente di che...finita la novità farà la fine di orianna che ormai si vede ben di rado.
Poi io penso in ottica di solo-queue, magari in 5vs5 premade sarà anche un pg giocato e bannato.
Orianna è molto forte in premade imho, un tank che si butta in mezzo con la palla di orianna che poi tira la ulti, gg
non mi pare sto granche come combo ... la palla da solo un piccolo bonus di res e il danno della ulti e' normalissimo.
il forte non sono il danno e lo scudo ma il fatto che praticamente da un pull aoe al tank
Esatto. Imho è uno dei CC più rompicazzo che esistano in un team fight, non penso esista qualcosa di più potente atm. Oltre a pullare aoe e quindi sfanculizzare tutto il posizionamento del team ti blocca ogni tipo di channeling ed hai anche quel mezzo secondo di "stun" mentre i pg vengono pullati verso il tank. Poi può essere usata sia in modo offensivo che difensivo...
Io l'ho provata sta combo con chogath: ulti di orianna+spuntoni e silence aoe=devastazione. :nod:
no perché gianna li pusha via e fuori dal range dei tuoi carry -.-° orianna li pulla verso la palla e li raggruppa; inoltre la differenza sostanziale è che janna deve stare in rage per farla, orianna invece può mettere la palla sul tank e stare safe dietro.
ma sempre busy sto cazz di server piddi
non è il busy il problema quello lo risolvi spammando istanze di client , è il retriving data from server eterno che mi sta sfrangiando le palle
Ma capita solo a me (12 match persi e 4 vinti in 2 giorni) di beccare un mare di low skilled player da quando sono chiuse le scuole?
Yorick mi piace un botto come stile etc... il fatto e' che dalla regia mi dicono che non e' nulla di che.... vediamo come si evolve la situazione.
warwick si specca tank/offtank, ed e' assolutamente OP (soprattutto giocato in lane) di prassi si va di mercury/sorcerer - wit's end-spirit visage-sunfire + quello che serve.
orianna e' viable tranquillamente sia in soloq che in arranged, solo che non e' molto amata , se ne vedono poche solo x quello.
Sti server del cavolo......
visto che i tank latitano sto giocando xin da tank e devo dire che mi trovo bene lo stesso, forse potrei cambiare il randuin con un thornmail per reggere di piu nel tf.