C'è un bug bellissimo in cui il warlock può usare Shadowflame su se stesso invece che su un minion (e insta morire :sneer: )
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C'è un bug bellissimo in cui il warlock può usare Shadowflame su se stesso invece che su un minion (e insta morire :sneer: )
lol. magari se hai un arma fai danni però :sneer: il bm definitivo con jarraxus quando sai di aver perso :rotfl:
a proposito di armi ... mi sono trovato contro in arena la leggendaria che da 1 arma random ad entrambi i player .... a me ha dato il gladiator longbow a lui la 2/3 dello shaman lol :rotfl:
stasera/stanotte si sbusta :sneer:
5000g da parte farò 45 pack così vediamo che esce e mi crafto il resto che ho quasi 10k dust da parte
facendo 2 prove in arena mi è venuta in mente una modifica all'attuale priest control e mi sa punterò a quello
http://www.hearthpwn.com/deckbuilder...296:1;12297:1;
se avete suggerimenti...
combo interessanti
Shadow Madness + Recombobulator --> diventa un mind control
Shrinkmeister + Cabal Shadow Priest --> ti freghi i minion da 4 attack (caine ysera etc)
Shrinkmeister + Pain --> seghi i fottuti minion da 4 attack
Shrinkmeister + Shadow Madness --> freghi i 4/5 attack (attachi per 2/3 ma....)
vorrei metterci più silence ma non so che togliere.
tipo togliere 1 injured e mettere uno spellbreaker?
e avere 1 solo holy nova non mi convince
I SW:Pain sono necessari? Non mi sembra che li usino la maggior parte dei deck priest pro (vado a memoria, non riesco a controllare dall'ufficio :P)...e forse usano anche solo 1 SW: Death invece di 2?
E cc'hai ragione anche tu :D
da quel deck toglierei un madness e un smite e rimetterei 2 circle of heal
sono un idiota, ero sicuro di averli messi :rotfl: si decisamente devo metterli.
thx per averlo notato
http://www.hearthpwn.com/deckbuilder...296:1;12297:1;
ecco
io metterei un altro light of the naruu. Ti curi se serve, o lo usi con l'auchenai per fare 3 danni e summonare un light warden, che schifo non fa, per un mana.
Poi, anche se non lo amo particolarmente, penserei allo youthful brewmaster, hai un sacco di minion che ci vanno in combo. Vol'jin, gli shrink e i cabal.
Toglierei il thoughsteal e l'holy fire, che mi sembra un po' inutile in un mazzo cosi', piuttosto metterei al posto dell'holy fire una lightbomb, che costa 1 solo in piu' ma la usi come hard remover per i ciccioni che non puoi controllare/distruggere/stunnare.
abbasserei a 1 sw:d e sw:p, visto che hai tanti altri metodi per togliere i minion nella board (e prenderteli direttamente tu). Toglierei pure il silence e metterei 1 mass dispel piuttosto, che con sta exp male non fa :sneer:
http://www.hearthpwn.com/deckbuilder...2301:1;7749:2;
una roba cosi' per intenderci.
[edit] ah ecco, ti eri dimenticato i circle of healing, pensavo non volessi usare quella strategia, li ho messi pure io, Poi ad essere onesti manco gli injured mi piacciono tanto in sto mazzo, c'e' da dire pero' che un drop a 3 migliore non lo trovi mi sa
quasi quasi leverei un death per uno smite, la combo Vol'jin + smite è così forte che forse vale la pena di poterla avere, bisogna vedere un pò
cmq io stasera sbusto 141 pacchetti, mi aspetto di trovare le peggiori leggendarie possibili :sneer:
http://www.hearthpwn.com/deckbuilder...294:1;12299:2;
che ne dite del handlock 2.0?
questo e' il mio deck priest appena esce GvG gia' pronto praticamente : http://www.hearthpwn.com/deckbuilder...296:1;12297:2;
poi vedro' come muta il meta e che modifiche fare
penso mi fermerò su questo
http://www.hearthpwn.com/deckbuilder...296:1;12297:2;
anche se la lightbomb e il brewmaster possono essere interessanti