Originally Posted by
Pazzo
uhmmm si.
ma state parlando come se evitare il percorso early access e social garantisca che venga fuori un gioco come si deve.
Non solo. Parliamo di un mmorpg. La diffusione è letteralmente la cosa più importante. Puoi avere il gioco più fico degli ultimi millemila anni ma se lo giocano in cinque chiude, perchè ha un costo di mantenimento fisiologico che un altro genere non ha.
Qua dopo due anni ancora non c'è un cazzo, e io inizio a pensare che farà un buco nell'acqua più forte di Godus, e l'unico motivo per cui ancora i vari siti di gaming non ci si sono scagliati contro è che non c'è un target gustoso come Moulynex da fare a pezzi, e se contiamo che Godus con quanto hanno tirato su con KS, più gl iintroiti di curiosity etc, più early access su Steam, sono arrivati più o meno alla conclusione che l'infrastruttura multiplayer non è realizzabile / sostenibile... non vedo come questi possano tirare fuori dal cappello un gioco moderno, fatto bene, e mantenerlo con quello che hanno a disposizione.
Il fatto che dopo due anni siano messi così è molto sintomatico imo. La scelta di farsi un engine interno invece che prenderne a licenza uno ha portato al fatto che dopo due anni c'è un prato con due tre skill da testare su due tre modelli discutibili. Chiamarlo alpha, anche "old school", è una stornzata. Le alpha old school di certo non erano il prodotto finito, ma se non proprio la struttura quantomeno l'intelaiatura del gioco c'era, qua no, e Jacobs dice che pensano di uscire estate 2016. Scusa, ma se dopo due anni stanno qua...
... come sempre, sarò felicissimo di essere smentito e trovarmi per le mani un giocone, ma al momento non c'è mezza ragione che mi faccia pensare sia una possibilità. Se altri più informati di me ne hanno, sono interessatissimo