Come da oggetto, visto che entro stasera dovrei 50are vorrei creare tutti e 7 gli altri pg, ma nn ho la minima idea di come speccarli. Mi servirebbe qualche consiglio...........
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Come da oggetto, visto che entro stasera dovrei 50are vorrei creare tutti e 7 gli altri pg, ma nn ho la minima idea di come speccarli. Mi servirebbe qualche consiglio...........
spulciando cosi' sulle vn l'animista lo fanno tutti (sul tutti nn sono certo ma su 8 post che ho letto 7 nominavano solo questo template asd)
50arborial
19creeping
7verdant
bhe sul 50 della prima skill nn ci sono dubbi, e' la migliore delle 3 se vuoi fare danno ^^
sugli altri nn saprei onestamente ^^
cmq animista FTW con NF.....quando assedi un keep o una torretta voglio vedere cosa fanno contro 15 torrette che nukano 130danni l'una :sneer: (ammesso che nn le mezzino pero' contro la marmaglia e' difficile che accada asd)
sorry se nn ti sono stato molto d'aiuto
Quote:
Originally Posted by IamRoland
animista fallo celta
10 cos
10 dex
10 int
template va bene quello ke ha detto x4doom
vw celta come mettere punti iniziali?
il Vw e' + complesso e' un pg come il mene se lo vuoi ubbah devi aumentargli un casino di stat (forza,cost,dex,agi,int)
Le basilari sono cost e dex (la falce e' lenta di suo pensa se hai dex piccola)
il danno della falce dicono che sia basato su forza ma ho notato una cosa il danno in se e' basato su forza/dex mentre i cast di stile sono su int
io consiglierei
VW celta 5 forza 10 con 10 dex 5int (forza aumenta cost pure ma e' basilare dex non cresce e agi neppure ma non ne vedo il motivo di aumentargliela)
VW silvano 5 forza 10 con 10 dex 5 quick(schiva di meno di un celta ma ha cast migliori e + forza)
VW fribolgo 10 cost 10 dex 10 int (uno carro armato lento ma che tira delle mine da paura schiva di mendo e da falciate molto + lentamente però 90 di forza si sentono)
Spero di essere stato esauriente :D
La velocità d'attacco la da agilità non dex, quest'ultima serve per parare e ne dipende la schivata al 50% oltre che da agi.Quote:
Originally Posted by Auron
dex e' usata sia per velocità dei cast e della falce da quanto ho notato oltre che per la parata
agi per la schivata ma non ho mai notato bene se influiva pure dex in quella
dati certi:Quote:
Originally Posted by Auron
danno dei cast (lifetap) = INT
velocita di cast = DEX
danno dei proc = INT
skivata = 50% dex / 50% quick
melee speed = AGI
ora passiamo ad 1 cosa ke non so:
ab armi e danno falce = STR100% oppure 50%STR / 50% DEX ???
Io avevo notato una diminuzione del danno quando subivo debuff di dex ma non posso esserne sicuro al 100%Quote:
Originally Posted by Sylent
Quote:
Originally Posted by Auron
magari aumentava il danno col debuff
un debuff subito non fatto leggi meglio :gha:Quote:
Originally Posted by tempo_skald
io lo farei creeping l'animista...
Quote:
Originally Posted by Auron
debuff subito = meno agilita(te dice dex LoL) = swing + lento = danno + alto :wave:
nah se ti debuffano dex/agi fai meno danni e ci metti di + questa che se lo swing e' + lento nella stessa arma fa + danni mi sembra di novita/cavolata non mi e' mai successa
Quote:
Originally Posted by Auron
ok hai ragione :gha: noob inside