Non sono sicuro su cosa influenzi l'AF, qualcuno può darmi delucidazioni? :look:
Grazie :nod:
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Non sono sicuro su cosa influenzi l'AF, qualcuno può darmi delucidazioni? :look:
Grazie :nod:
af(armor factor) influenza l'assorbimento dei danni melee.
+af hai meno danni riceverai in melee
edit: ho notato ora che la domanda aveva anke un secondo senso, quindi :P :
l'af che hai viene calcolato con la somma dell'AF dell'armor + AFbonus da oggetti + AFbonus da buffs + AF base che viene data al pg in base alla classe che si sceglie(di questa non son sicuro pero', mi suona un po strana ma l'ho messa ugualmente :P)
Quindi influenza soltanto l'assorbimento dei danni?
Grazie per la risposta ^^
yep
Ottimo... sapete anche in che misura la influenza?
Vorrei provare il duo MoZ + Zimmer (se lo droppo :gha:)
ma non era anche +af = -poss di essere colpiti?
in effetti detto così sembra uguale alla definizione di ABS
Ma il cap del Af e 50?? uno ma detto che il cap effettivo e 25, mentre l'overcap e 50, e da ritenersi un info attendibile o devo da fuoco al tipo che me lo ha detto????
Il cap af per gli items è 50, su questo non ho dubbi :)
poi mi sembra contasse anche per i bolt, non solo per il melee
i bolt sono considerati come danni melee visto che possono anke essere bloccati :P
cmq abs e AF son praticamente la stessa cosa ...solo che l'abs viene misurato in % e l'AF in numeri
@juha : + af non equivale a meno possibilita' di essere colpiti, per quello ci sono la ws,la dex , le % date dalle skill e dalle RA :D
Lol si potrebbe fare una facoltà universitaria sui mmorpg:rotfl:
esiste un cap di abs?
tecnicamente no