per aumentare capp danni qualè?
e invece per aumentare danni fissi qual'è?
insomma per un debuffer ke mena di dd linea e non sempre arriva al cap col debuf cosa è meglio alzare
porcozio 3 mesi fa lho kiesto e mi son gi adimenticato :P
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per aumentare capp danni qualè?
e invece per aumentare danni fissi qual'è?
insomma per un debuffer ke mena di dd linea e non sempre arriva al cap col debuf cosa è meglio alzare
porcozio 3 mesi fa lho kiesto e mi son gi adimenticato :P
mom è x i danni
non essere scurrile vongola!
io ho un altra domanda attinente... x aumentare in genere i danni magici...
conviene alzare mom o devozione ?
cioe con 22 pt devo quanto cambiano i danni ? valgono piu o meno di mom 3 ?
oppure... puo convenire avere mom2 e devo 2 e faccio gli stessi danni risparmiando 2 pt ?
hmm...
ps
premesso che uso wp a 3, che i critici non li discuto :D
secondo me fai + danni cn mom 3 rispetto a mom 2 e devo 2:confused:
:rain:Sicuramente...MoM... Con acuty ci son differenze davvero minime....
sul BD avevo WP a 3, respec di MoM a 3 e facendo i conti fai decisamente + danno dato che il critico non entra cmq sempre :nod:
sulle prove fatte tempo fa in uno shard era un mix delle due cose.. mom sempre avanti di un punto rispetto a acuity
io cmq non mi trovo co sti conti raga...
ci continuo a pensare.
vediamo...
il critico a 3 mi piace xche e vero che non e un danno costante,ma e decisamente sproporzionato in quanto entra critico da 100 ai 400-500 danni, tali da raddoppiare il danno talvolta.
parlavo di ulteriori potenziamenti... quindi o mom o devo.
mom3 da fisso il 7% in piu di danni.il passare da 300 a 321 danni fissi non credo mi cambi la vita. non e come un critico che ogni 4-5 cast ti entra un criticone e i 300 diventano spesso 450-500 danni.
devo 3 da 22 devo in piu. quanto vale sul danno totale escludendo il critico ?qualkuno ha mai fatto una prova su un server test x vedere di quanto aumenta il danno base ??