Exp/Farm: Daily Green/Red, Challenge & Survival.
Visto che c'e poca chiarezza e mi pare che alcuni non abbiano ben capito gli step di funzionamento faccio un thread di riferimento.
Daily Green: 3 tier
Primo tier ---> Avg. Tower
Secondo tier---> Xavier School
Terzo tier---> Carrier
Per le daily green NON servono key, anche se visivamente il terminale dice che serve, e' un bug visivo.
Daily Red: 3 tier
Come per le green, solo che servono le cosmic, i mob menano il triplo i drop sono migliori.
Challenge Group: 3 Tier
come sopra, si dividono in T1/T2/T3 e in group challenge 1 e 2.
L'Exp e' buona i drop anche, per la Group Challenge 1 si entra free, per la Group Challenge 2 serve la Cosmic menano MOLTO di piu, drop ovviamente migliori.
Le Challenge han 2 fasi la prima e' attivare i 4 rift in 4 tunnel nella mappa, dopo di che la seconda e' segare il boss (random) che spawna. Si hanno 12 vite in totali sharate nel gruppo, se si finiscono = fail.
Survival: 3 Tier
Come sopra, si dividono in T1/T2/T3 e in Survival 1 e 2.
L'Exp e' OTTIMA i drop fra i migliori , ed e' il posto migliore dove farmare soldi. La Survival 1 e' free, la Survival 2 serve la cosmic ed una sana dose di masochismo visto che i mob sono gesu'.
Le survival si dividono in 7 ondate di mob ove la settima e' il superboss (random), durante le ondate e' necessario andare in giro per la mappa a recuperare i flare, od il threat (danno e vita dei mob) sale a dismisura, non pensate che essendo in 15 ed e' uno zerg fest sia una stronzata, perche' se non si recuperano i flare e non si ressa la gente che crepa si wipa facile ed il wipe comporta l'uscita dall'istanza ed il fallimento della stessa, cosi come se il threat raggiunge il 100%.