-
Agility/Melee Chars, Builds and Tactics
-
per pazzo che mi chiedeva la build:
- quick block maxato, è un cheat. ci ho facetankato praticamente tutto, giusto con magneto quando fa il pbaoe spaccaculi ho dovuto kitare un po'. Ho +5 bonus da gear, mi dura 5 secondi e ricarica in meno di 4. anche se il cd è < della duration, ogni block ti dà un boost al dmg coi basic attack e alla difesa.
- shield bounce maxato, best dmg skill in mezzo ai pack. occhio che mentre lo scudo è in viaggio non puoi attivare quick block, quindi prima attivi qb e poi lancialo.
- opening strike maxato, bread and butter. meglio di shield swipe perchè debuffa def e ha att speed molto più alta. cmq alzo anche ss per le sinergie.
- dynamic charge/heroic charge 1 point wonders imo.
- encouraging shout no contest, best shout. a 8 atm, ma penso di maxarlo o quasi.
- shield expertise atm a 1, shield bash ho +7 da gear ed è ottimo vs boss.
ho 350 circa di def e sui 2300 hp a lvl23. sempre più main toon :love:
-
minchia che gear hai trovato per avere quella def lol, io ne avro 220 tipo.
shield expertise non so se alzarla tbh, mi scoccia che mi spenda gli shield points automaticamente e lo stun vs i trash non mi serve a un cazzo.
shield toss lo alzi? non riesco a capire di quanto alzarlo influisca sul danno di shield bounce. atm lo ho maxato che è la mia mossa ranged vs boss (melee vibranium bash che me lo dà un item a 3 lel, spacca)
shield strike vs opening strike non so. mi piace l'aoe frontale di ss tbh, se ci metto punti tanto vale usare quello e giusto switcharlo fuori per i boss, in caso contrario magari skipparlo del tutto e tenersi i punti per altro imo
btw quick block non avevo capito un cazzo di come funzionava fino a ieri sera lol, pensavo bloccasse solo un attacco. è un cheat in effetti, imo nerf inc
-
Quote:
Originally Posted by
Pazzo
minchia che gear hai trovato per avere quella def lol, io ne avro 220 tipo.
stivali e torso grossi. ma più che altro sto cercando roba che buchi la def.
Quote:
Originally Posted by
Pazzo
shield expertise non so se alzarla tbh, mi scoccia che mi spenda gli shield points automaticamente e lo stun vs i trash non mi serve a un cazzo.
eh insomma, certi trash cagano più il cazzo di tutto il resto, tipo quelli che freezano/rootano/stunnano. tanto atm non c'è modo di controllare lo spending dei sp.
Quote:
Originally Posted by
Pazzo
shield toss lo alzi? non riesco a capire di quanto alzarlo influisca sul danno di shield bounce. atm lo ho maxato che è la mia mossa ranged vs boss (melee vibranium bash che me lo dà un item a 3 lel, spacca)
qualche punto ce l'ho messo, poi solo bonus skill. finchè non ripristinano il dmg on screen non è possibile capire una sega.
Quote:
Originally Posted by
Pazzo
shield strike vs opening strike non so. mi piace l'aoe frontale di ss tbh, se ci metto punti tanto vale usare quello e giusto switcharlo fuori per i boss, in caso contrario magari skipparlo del tutto e tenersi i punti per altro imo
anche io switcho spesso, ma il debuff def di opening strike più l'insane attack speed (con lo shout) mi piacciono troppo.
Quote:
Originally Posted by
Pazzo
btw quick block non avevo capito un cazzo di come funzionava fino a ieri sera lol, pensavo bloccasse solo un attacco. è un cheat in effetti, imo nerf inc
te l'ho detto che sei nabbo lol. pensa che prima era senza cd :sneer:
non so se hai notato il bonus dmg con un primary attack dopo il block, lol.
-
qualsiasi attacco primary mi fa merda come danno (e li ho maxati) visto che con gear shield bounce lo ho a VENTI ed è praticamente un flipper nucleare :rotfl:
-
eh ma intanto che flippera puoi menare di basic!
ma shield block? così da solo non serve ad una minchia imo, andrebbe provato con lo skill di 30 che fa reflect dmg.
-
Quote:
Originally Posted by
Randolk
per pazzo che mi chiedeva la build:
- quick block maxato, è un cheat. ci ho facetankato praticamente tutto, giusto con magneto quando fa il pbaoe spaccaculi ho dovuto kitare un po'. Ho +5 bonus da gear, mi dura 5 secondi e ricarica in meno di 4. anche se il cd è < della duration, ogni block ti dà un boost al dmg coi basic attack e alla difesa.
- shield bounce maxato, best dmg skill in mezzo ai pack. occhio che mentre lo scudo è in viaggio non puoi attivare quick block, quindi prima attivi qb e poi lancialo.
- opening strike maxato, bread and butter. meglio di shield swipe perchè debuffa def e ha att speed molto più alta. cmq alzo anche ss per le sinergie.
- dynamic charge/heroic charge 1 point wonders imo.
- encouraging shout no contest, best shout. a 8 atm, ma penso di maxarlo o quasi.
- shield expertise atm a 1, shield bash ho +7 da gear ed è ottimo vs boss.
ho 350 circa di def e sui 2300 hp a lvl23. sempre più main toon :love:
alla fine son le stesse skill che sto usando io. anche io ho scelto opening strike per via del debuff armor... per il resto ho alzato un pò (giusto 3-4 punti non ricordo) combat veteran...
edit: al lvl 16 io ho 180 def e 16xx hp :D
-
-
lascia stare le build al 60, ora che ci arrivi cap avrà subito tipo 1 anno di nerf :sneer:
-
Quote:
Originally Posted by
Randolk
lascia stare le build al 60, ora che ci arrivi cap avrà subito tipo 1 anno di nerf :sneer:
questo è vero :sneer:
in effetti va provato anche il reflect dmg...
-
penso di portarlo al 30 per provare tutte le skill, poi mi dedico ad hulk o jean grey. è veramente godmode e inizia anche ad essere troppo facile, basta non addormentarsi sulla keyboard ed è *impossibile* crepare. boh, non capisco come possa aver passato il QA la meccanica di quick block.
-
Quote:
Originally Posted by
Randolk
penso di portarlo al 30 per provare tutte le skill, poi mi dedico ad hulk o jean grey. è veramente godmode e inizia anche ad essere troppo facile, basta non addormentarsi sulla keyboard ed è *impossibile* crepare. boh, non capisco come possa aver passato il QA la meccanica di quick block.
si ad un certo punto (io sono al 20) ma da tipo il livello 15 che non muoio... nemmeno contro magneto...
-
i bonus sugli item... cosa preferite?
-
qualcuno ha tirato su devil?
io in beta gli ho fatto 16 livelli e m divertiva molto ieri l'ho preso a scazzo e l'ho portato a livello 3 ed ho intenzione di upparlo
mi piace troppo ma ho paura che visto che e' un free char possa avere meno Love di quelli a pagamento
-
la questione del love non credo sia un'issue, l'ultima patch era praticamente dedicata a storm e devil. tanto non c'è alcuna sicurezza che prima o poi possano nerfarti il char o sgravartelo, come in tutti gli mmo. se ti piace giocalo e fine. da quello che ho letto/sentito mi sembra un toon pretty solid.
-
Io pure ieri l'ho portato fino al 3,finito giusto il prologo. Non è stata un'esperienza malvagia ti dirò,poi l'ho lasciato in favore di spidey solo perchè non mi è mai interessato come personaggio. Me lo tengo in serbo per qualche altra run.
-
Quote:
Originally Posted by
Randolk
la questione del love non credo sia un'issue, l'ultima patch era praticamente dedicata a storm e devil. tanto non c'è alcuna sicurezza che prima o poi possano nerfarti il char o sgravartelo, come in tutti gli mmo. se ti piace giocalo e fine. da quello che ho letto/sentito mi sembra un toon pretty solid.
ma chiaramente possono nerfarlo etc ma piu che altro mi aveva messo al pulce all orecchio chi diceva ah i char free saranno di merda rispetto a quelli $$$
quando ho fatto circa 16 livelli a devil ed a cap in beta non avevo trovato differenze in favore di uno o di un altro
piu che altro se decido di upparlo devo dargli un po di love io e comprargli questa
che di fatto viene piu di un char lol ma e' >>>>
-
comecazzo fate a giocare cap con il quick block? è di una noia mortale.. cazzo "non puoi morire a meno che non ti addormenti sulla tastiera"... vero... ma il rischio è piuttosto elevato:p
mo lo equippo solo con ogg che danno special/rarity boost (delle stat non ha bisogno, è immortale) e lo uso da drop bot
-
qb verrà sicuramente reworkato prima o poi, il problema è che se lo rendono useless o quasi puoi prendere cap e buttarlo perchè non ha altre forme di dmg mitigation che non siano difesa (che over 30 serve a un cazzo) e shield block che ti rende immobile. ci sono modi per studiarla meglio e renderla scalabile in modo che assorba una certa % di dmg tipo ablativa, ma sicuramente faranno un troiaio.
-
si decisamente quick block lo nerferanno... basterebbe allungare il cd... ma il rischio che lo rendano useless è altissimo...
in ogni caso sto pg mi piace :)
pensavo di alzare la charge così da farlo diventare tipo flash ghhghghg
-
nessuno gioca spidey ? ç_ç
-
Io ce l'ho al 6,ma finora oggettivamente a parte nel sense e nel basic power melee non ho messo punti.
-
Quote:
Originally Posted by
Randolk
difesa (che over 30 serve a un cazzo)
explain this pls..
No perchè con Thing è tipo l'unica stat che guardo per gli item e arrivare a un punto che non serve o quasi sarebbe piuttosto meh.
Quote:
Originally Posted by
McLove.
qualcuno ha tirato su devil?
io in beta gli ho fatto 16 livelli e m divertiva molto ieri l'ho preso a scazzo e l'ho portato a livello 3 ed ho intenzione di upparlo
mi piace troppo ma ho paura che visto che e' un free char possa avere meno Love di quelli a pagamento
Puzzone se hai pg intorno al 10-15 dammi una voce che a expare sempre in solo senza dire cagate con nessuno mi scogliono :D
-
Quote:
Originally Posted by
Defender
Puzzone se hai pg intorno al 10-15 dammi una voce che a expare sempre in solo senza dire cagate con nessuno mi scogliono :D
per ora ho il culattone di riot a palermo giochero molto poco se non ad orari impossibili come ora
ho comprato il vestitino nuovo per DD alla fine non ho resistito lel
-
Quote:
Originally Posted by
Defender
explain this pls..
No perchè con Thing è tipo l'unica stat che guardo per gli item e arrivare a un punto che non serve o quasi sarebbe piuttosto meh.
ogni punto in def riduce il danno di 0.2
quindi 100 def ridurrà di 20 il danno, 500 def di 100, e così via
te dirai cazzofigata
finchè non becchi magneto che ti fa 1000 a tick aoe o juggernaut che ti arriva in faccia e ti shotta
ma tanto gli item li cambi a manetta, np
-
ma Wolverine lo gioco solo io? :D
cmq concordo su quick block, veramente la mia skill preferita sul Capitano, come mai però dite che defense non serve dopo il 30?
ho speso credo finora 10 punti (sono al 26) nella skill che aumenta difesa per ogni shield point (non ricordo il nome).
-
cioè, è spiegato UN post sopra il tuo perchè la def è inutile :gha:
-
Quote:
Originally Posted by
Randolk
cioè, è spiegato UN post sopra il tuo perchè la def è inutile :gha:
si ma te come fai a sapere come scalerà a liv altri (50+) la def in relazione al danno dei boss?
-
non hai capito, la def NON scala. è una mitigazione del danno flat.. per ogni punto in DEF (anche mental ed energy) viene negato 0.2 di danno. più sali di livello più i mob/boss hanno danni esponenzialmente più alti.. gia nelle daily green ogni tanto ti becchi 1000-2000 danni. pur avendo, diciamo 1500 DEF a lvl 50 (che mi pare un valore piuttosto alto tbh) significa che avrai una mitigazione del danno di 300 danni.
1500 def ti blocca 300 danni, su potenzialmente 7000+ hp, contro mob che ti sparano bombe da 2000 danni.
-
effettivamente avete ragione, misa proprio che non sarà tanto utile :(
-
Aggiornamento Capitan America:
Ho preso Leaping Strike e già al lvl 4 fa un fottio di danni!!!
ho inoltre respeccato sostituendo opening strike con shield strike (maxato per il mio livello) ed i danni sono molto molto più maggiori, anceh se comunque la velocità d'attacco è minore.
Inoltre ho preso defensive prowess e devo dire che è molto utile. La volevo provare accoppiata con shield block...
-
A me leaping strike fa abbastanza cagare. Lento e missa spesso, non si sa bene perchè, in generale non sono un grande fan dei jump attacks (tranne quelli di hulk).
Preferisco vibranium bash come big hitter, colpisce instant tutta la roba davanti e con la barra shield points piena da una corca tremenda.
Hai fatto molto male a respeccare opening strike, per due motivi: primo, ha sinergia con shield strike, ogni 4 punti sono 10% di dmg nominale in più ed è una sinergia incrociata perchè si alzano il danno vicendevolmente. Secondo, opening strike ha un attack speed terrific, specie con il primo shout e debuffa def quindi fai molti più danni di quelli che sembrano. Io lo preferisco, e di gran lunga, a shield strike. Def prowess mi sembra useless e se devo usarla accoppiata ad una skill che mi fa stare fermo sul posto ad assorbire dmg butto via il char.
Ad ogni modo stasera si vedrà il fix a quick block.
-
Qualcuno ha provato Black Widow che l'ho droppata stasera? Sembra un ibrido melee/ranged, fosse uber stile thor non sarebbe male :D
-
Non farla ibrido, scegli ranged o melee, poi alzi cc e granate (imho, era il mio main in beta ma ora non la ho). Melee è ad oggi il char più divertente provato
-
Ah ok :D Pensavo di farla ranged, ma ora che leggo che melee è divertente sono intrigato...puoi spiegare brevemente cosa la rende buona/divertente in melee, così mi faccio un'idea?
-
I danni, la mobilità ed il cc. All'inizio fai fatica a piazzare le granate che rotolano un po' prima di esplodere ma prendi subito mano e diventa spassosissimo: dash in (che stunna) picchi in melee, dash out granate, teser stordente (con durata che scala trainando, arrivi ad un sacco di secondi) dash in, esplode tutto con le granate e finisci quel che resta dei mob stunnati. Tanto per dire eh, puoi fare 1000 combo è veramente 0 noiosa. Ranged stai ferma sul posto, taser, granata bom bom bom finito. Tutto ciò alla beta eh, se han modificato peso qualcosa non saprei
-
Ok allora provo melee che ranged ho gia storm :D Ho rollato tutti i pg da cc, a quanto pare <.<
-
Ma qualcuno sta giocando Black Panther? Ero indeciso tra lui e logan come agility melee che è praticamente l'unico archetipo che mi manca :D
-
Io sto giocando [32] Black Panther.
Boh ho qualche dubbio sulla resa.
Sto infatti studiando altre build che magari mi sono perso qualcosa (es. provo il full hidden). Un piccolo vantaggio è proprio questa varietà di impostazioni che potrebbe portare a ottime cose o essere del tutto inutile... ho poca esperienza ora per pronunciarmi.
Da avere:
Blessing of Bast (rimuove effetti negativi e cura)
Dora Milaje (2 target in più e dps aggiuntivo)
Negativo:
Se ci sono mille mila altri PG, vedi Limbo, il gioco di "fino" non mi riesce non capendoci una ceppa su chi è stun, che sta preparando mossa speciale etc etc.
E' leggerino in corpo a corpo quindi deve muoversi ed evitare di essere colpito. Non ha un pratico danno a distanza.
Positivo:
Sicuramente è abbastanza vario come strategia, forte sul singolo bersaglio (anche come controllo), pbaoe può fare il suo grazie alla velocità dei colpi...
Ultimate poco utile: a meno di un cataclisma in cui serve da riportare in vita in un raggio ristretto.
-
Sto provando questa build [37]:
Linkete Shadow build
Impressioni:
Stealthy Escape non mi ha convinto molto, per durata e situazione in cui è un vantaggio. Continuo a preferire Panther Leap con lo stun. Da verificare se essere nascosti o non essere il target (vedi stun) è la stessa cosa per i bonus.
Vibranium Trap mi è piacuto molto come alternativa aoe al posto di Shyting Sweet. Anche per via di non rimanere a contatto con chi si picchia. Calcolando i tempi si rende un gruppetto sempre stunnato tranquillamente.
Enervating Slash sulla carta preferirei Freezing Slash ma è da vedere il danno medio che si prende al livello massimo. rallentare i nemici serve poco avendo di per se già molto movimento, freez aiuta a non prendere danni (e fare danni in più? vedi discorso stun).
Rispetto alla build metterei un punto a Panther Soul, che toglierei da Dora Milaje.
Aggiorno man mano che testo :)