Votate, mi mancava fare un sondaggio non lo facevo da anni. :nod:
E date pure la vostra opinione se volete eh, flammate pure liberamente :nod:
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Votate, mi mancava fare un sondaggio non lo facevo da anni. :nod:
E date pure la vostra opinione se volete eh, flammate pure liberamente :nod:
misterious sondagg is misterious
EDIT: ok ora c'è il sondaggio .D Votato la seconda opzione.
Come gia detto nell'altro post, le uniche cose che mi lasciano perplesso sono
1) No unici/set di basso livello = meno fotta da drop (anche se facevano cagare, magari avevano una particolarità / semplicemente per collezionarli)
2) No randomizzazione della mappa (e anche i mob che spawnano mi sono sembrati abbastanza gli stessi nelle stesse zone)
Per alcuni aspetti assomiglia + a titan quest che a d2 (anche i demoni capra con la versione tamarro+smilzo+ciccione)
Ao merdaccia dammeli 2 minuti :|
Bellerrimo.
Però, dio cane, ERROR FUCKING 37 la domenica pomeriggio quando fuori piove.
Andassero a fare in culo.
cè un server restarting randolchia
mah .. per quel finora giocato e' un DII aggiornato ..
mi lascia perplesso il sistema chat e gestione community (ancora per me un mistero...)
RoG e , finora , set per lv bassi niente...
mappe lineari
insomma un hack'n'slash vecchio stampo come doveva essere ...
se voglio un rpg gioco a skymir...
l'unico mio dubbio e' :
con le potenzialita' di adesso ( e nn di quando c'era D2) , nn si poteva davvero fare di + , in ventarsi qualcosina di + ?
bho.. cmq vediamo di finirlo prima di fare commenti piu' dettagliati...
Voto la 3 , capiamoci e' un gioco della madonna , non passavo cosi' tante ore online a giocare da anni ( e anni ) , e ne passero' ancora molte altre , ma ci sono tante cose che non mi piacciono , o che potevano coumunque essere sviluppate molto meglio e in maniera piu' profonda , essendo Diablo 3 e quindi un titolo Blizzard le aspettative erano altissime . Voto 9 comunque .
è un d2 aggiornato e siccome non ho più 13 anni e siamo nel 2012 mi sono gia rotto :|
Up, si poteva fare di più. Preso come gioco a se stante e senza le problematiche di rete probabilmente era un gioco da 95 o più. Visto il tempo che ci hanno messo, l'hype che han creato, i casini che ci son stati e l'assenza di innovazione ha un po' failato. Resta comunque il gioco su cui nerderò nei prossimi mesi :D
A me pesa un pò la perdita dell'ambientazione puramente gotica a favore di quella 'mangosa'. Che poi gli ambienti sono bellissimi, non ci sono cazzi, ma sciamano a parte sembrano usciti chi da dragon ball chi da altre giapponesate (il demon hunter è van helsing e la cosa mi fa venire la diarrea). Il sistema di skill è molto bello, e avevo tanti dubbi a riguardo, onestamente. Ti gasa quanto il due se non di più, essendo più dinamico e combinare un casino seminando morte e distruzione diverte non poco.
Poi, vabbè, è l'unico single player con la lag, e questo fa abbassare di tanto il voto. In sostanza tuttavia è un bel gioco e sono "in fissa" più o meno quanto dodici anni fa, se si conta che non potrei esserlo come dodici anni fa perchè, guarda un pò, sono dodici anni più vecchio.
carino ci perdo tempo ( quando ne ho) ma rimane un diablo 2 aggiornato ... peccato speriamo che con patch e altro aggiungano cosine carine :D
E' un D2 aggiornato, fatto bene e tutto, ma si poteva fare di più.
Per ora mi sto divertendo, vediamo se dura quanto starcraft 2, anche se ne dubito dato che non cè il multi pvp
gramas, io te l'avevo detto 14 volte che non è un gioco per te :/
io sto a tipo 70 ore played.. worth it.
E' esattamente come me lo aspettavo, anche se mi manca un casino il paladino di diablo2
E' come mi aspettavo stiamo parlando sempre di un hack n slash e' da 20 anni che ne esistono e li hanno fatti in tutte le salse, ma e' fatto in modo sopraffino occhio a paragonarlo a titan quest, classi tutte divertenti con qualcosa di differente per cui vale la pena farci un giro: e' estremamente giocabile .
E' diablo ci nerdi ti stanchi lo riprendi dopo tempo, ed e' come la prima volta che lo giochi.
Forse molti si aspettavano il gioco a mo di mmorpg con una sorta di "impegno costante" non e' mai stato cosi diablo... la longevita la si vede nel lungo periodo quando uno pensa quasi quasi ci rifaccio un giro, il pvp e per gli amanti ma in un h'nS il pvp a me fa cagare per me e sempre stato un prodotto single/coop.
i bug sono ridotti all osso anzi ne esistono pochissimi, non ci sono fronzoli ne chat che poi a che cazzo servono in tempo di chat vocale?
gli amici li hai nell' elenco joini al volo o ti fai i cazzi tuoi
anche a me manca un pala/templare come xangar ma ci saranno le espansioni imho.
unica nota negativa il templare, quello seguace parla un sacco e dice un sacco di puttanate: in lizza per il personaggio più antipatico e spaccacazzi della storia dei videogame.
nota di merito la localizzazione in italiano e' fatta da paura una delle migliori mai viste e sentite.
appena riesco a giocarci un bel po' mi esprimerò, per ora sono giusto arrivato dopo lo Skeleton King e sono ancora al livello 9 tra il tempo che manca e i mille tentativi di accedere al gioco :sneer:
nono la somiglianza con titan quest l'ho trovata nella non randomizzazione delle mappe...imo, un po' di longevità la perde da quel punto di vista
iL templare ne sa a pacchi sempre che vuole libri e sempre che parla del'l enchantres , poi quano si ressa urlando Revengeh! per poi rimplodere in 4 secondi netti e' impagabile.
la seguace incantantrice è un gran puttanone.
Molto bello come gioco. E' un single plsyer, non è da nerdarci stile mmorpg. E per essere u single player da la paga a tutti i single player che ho giocato negli ultimi anni come difficolta e divertimento. Nessuno lo ha ancora finito e ci son matti che han nerdato per 100ore, altra cosa molto positiva. Mi ricordo che uno dei miei singleplayer preferiti e che ritenevo abbastanza longevi era FF8, con salvataggi anche da 100 ore ma mai di più: non si può pretendere la longevità di un mmorpg in un single player.
Le classi per molti versi sono molto belle(il monk è figo), le abilità sono tantissime e tutte utilizzabili(con wd e il monk almeno una volta ho provato tutto). Il sistema di item mi sembra ben fatto, peccato solo dello psuedobug di poter usare gemme qualsiasi su qualsiasi item di qualsiasi livello(e avere un'arma da 33dps con una gemma da +18 dps ti porta a fare cose indecenti).
Pecca un po' in lore, il WD fa oggettivmanete cagare e manca un po' l'atmosfera del 2(senza contare il 3 atto nella foresta amazonica era qualcosa di >>>).
I mob mi sembrano variegati e abasstanza intelligenti, ogni pezzo se giocato a cazzo diventa una sfida. Anche se tutti dicevano che fosse molto facile, anche il normal lo sto trovando di difficoltà godibile(con il wd era anche troppo difficile e chainrellavo. Con il monk ho un equip della madonna e sono di livello alto, 31 all'inizio del 4 atto).
Sinceramente portato al 60 il monk potreia nche avere voglia di exparmi un altro pg.
Piccolo edit: quello cje dice lo scoundrel è figherrimo :P
:nono:
http://multiplayer.it/notizie/103323...in-60-ore.html
Comunque, io onestamente non vedo tutta sta somiglianza con il 2... :confused:
mi piace,ma i pg son tutti fottutamente uguali
mi piace, è come me lo aspettavo, mi fa venir voglia di nerdare come ai bei vecchi tempi etc ma con tutto il tempo che è stato in development c'è una cosa che proprio non mi va giù.... ed è il fatto che per aumentare la longevità hanno usato la scappatoia del livello di difficoltà
se volevano fare il vero uber win dovevano tirar fuori un gioco in cui si fa il 60 e si cappa il personaggio, o almeno si arriva molto vicino a capparlo, con un'unica storyline lineare in 6-7-8 atti
se poi l'end game in coop o in solo doveva essere inferno perfetto, lo potevano fare comunque, ma non mi possono far finire il gioco lasciandomi col pg a metà e pretendendo che per proseguire debba ripartire da capo facendomi rigiocare tutto in modalità fotocopia solo un pelo più difficile e con necessaria solo un minimo di concentrazione in più
babbè, tradotto, unica vera pecca del gioco -> è troppo corto :confused:
detto questo, voto 8.5\9 per me
straup.
come al solito blizzy tira fuori giochi uguali con grafica e qualche cosa di marginale rinnovato e vende miliardi di copie.
sforna sempre ottimi giochi, ma rispetto a una decina d anni fa (ovvero il salto da Warcraft 2 a warcraft 3, e diablo , diablo 2) ha perso molto.
sicuramente c era il fattore "cinno", ma da diablo a diablo 2 han messo dentro enormi cambiamenti, non solo la grafichettina e 2 abilità nuove.
Beh ma enormi cambiamenti ci sono stati, come il sistema di skill talmente bello che nessuno ancora se ne è lamentato. La storia è figa, il gioco è divertente, come potevano cambiarlo Diablo? Facendolo diventare un mmorpg? No grazie
Si poteva fare di più. Però è cmq un prodotto di alta qualità, soprattutto ben strutturato per le difficoltà maggiori.
Dove manca? Manca in quello che spero sarà aggiunto dalle espansioni e dalle patch corpose a cui Blizzard sà fare affidamento.
La storia è abbastanza prevedibile, con la scimmia che porta lo si finisce in una settimana lavorativa nemmeno. Ok, da quel momento inizia il vero gioco.
Però atm più che "crescere il personaggio" non puoi fare; non è poco perchè il gioco si basa essenzialmente su quello, però le città ed alcuni dungeon potevano essere più vari e particolareggiati.
Dò lo stesso voto di rehlbe perchè essenzialmente noto gli stessi pregi e difetti. 8.5 in attesa di patch ed espansioni che alzino il voto.
Del resto pure D II dopo LoD cambio parecchio ed in meglio :nod:
già siamo alla fine dei conti :sneer: ?
io aspetto almeno la prima patch per vedere che direzione gli vogliono dare
Finito ora la prima run... in effetti la storia è un po' striminzita ;O. Il 2 me lo ricordavo ben piu lungo, alla fine il monk l'ho iniziato tipo giovedi sera e in mezzo ho dormito due volte con la mia ragazza(quindi niente nerd estremo) più uni e impegni vari
Voto meno di zero alla gestione server EU.
Per il resto tutto ok.
L'unico drawback per quanto mi riguarda è la gestione del loot e dei drop. Senza AH hell è semplicemente inaffrontabile, dovendosi basare soltanto sui self drop e sui mercanti.
Il gioco è… DIABLO, non mi aspettavo molto di diverso infatti ero molto tentato di NON prenderlo, innovazione poca per la serie squadra che vince non si tocca , divertimento tanto, trama avvincente, classi belle (ecco forse ci si poteva sforzare un po’ di +),neo enorme sistema di gestione server al momento(?) pessima, tuttosommato per me si poteva fare un poco di più, hanno preso un brand bonscibonsci bonbonbon , lo hanno rivestito per il 2012 , ottimo marketing&localizzazione&doppiaggio (su questo aspetto complimenti considerando le castronerie che ci sono in giro tra film telefilm e videogiochi), ed ecco a voi 60 neuri prego.
togliamocelo di torno
se questo gioco, con questo lancio, fosse stato fatto da una società diversa da blizzard e non si chiamasse diablo sarebbe etichettato come gigafail.
purtroppo la blizzard ha ormai piu fanboy della chiesa...
un gioco chiaramente rushato, con una grafica che nel 2012 è un insulto, un gameplay piatto, zero innovazioni e sopratutto una storia subpar per la blizzard stessa. tutto si poteva dire alla blizzard tranne chhe non sapeva fare storie... ecco con d3 hanno ciccato pure quello.
una gestione tecnica pessima, per una ditta che ha un mmo con 10 milioni di sub. non è una ditta nuove alla masse.
lato gameplay è triste. non hanno rischiato nulla, facendo giusto 2 modifiche alle skill rispetto a d2 ma lasciando tutto sostanzialmente uguale. non ce una VERA difficiltà. il semplice aumento di stat non comporta un cambio di gameplay. almeno non diverso da d2.
mi manca la run a inferno . ma dubito cambi il mio parere. anzi guardando i video penso la peggiorerà e basta.
lato grafica... srly? stessa grafica di warcraft 3. quando zoomma per qualche cutscene è IMBARAZZANTE.
è strarushato... l'atto 4 fa veramente cagare. molte zone nei vari atti sono semi incomplete o poco curate, altre fatte decisamente meglio.
hanno tolto (temporaneamente ok) il pvp, si tolto era in game guardatevi i video, togliendo un vero "end game". hanno tolto le boss run. cosi da rendere sostanzialmente piu difficile fare drop e rendere piu di valore l'ah. e nel momento che metterranno il pvp diventerà un buy to win.
item non bilancianti... leggendari inutili, che senso ha?... la scusa hanno il nome e la skin unica non regge. design fail.
Drakesang che è f2p ha un pvp divertentissimo e lo stesso sistema di skill. purtroppo è b2w pure li per le maledette gemme moltiplicatrici di danno che si consumano on hit, ma con 60 euro ci giochi per tanti mesi....
tra questo e pandaria la blizz sta veramente toccando il fondo.