vedendo l'andazzo delle partite, mi sa che i wood elves sarebbero solo carne da macello...
optero' per la mia seconda squadrampreferita è_é
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vedendo l'andazzo delle partite, mi sa che i wood elves sarebbero solo carne da macello...
optero' per la mia seconda squadrampreferita è_é
Shanez dimmi quando vuoi :)
Nello non è che i WE sono carne da macello, sono un agility team con av7...se li mandi corpo a corpo con un chaos warrior diciamo che tra i due, rischia di rompersi, l'elefetto ecco...
gomblotto!
uhm aspè shub e shanez possono essere considerati veterani? e com'è che han preso due ag team?
sarà che stai cianciando di cose che non sai as usual?
ah già avete ragione
nurgle sono da considerare un agi team come HE, DE o WE
dai su eclissatevi
Non è un agi team, ma non è un "isi win" team nemmeno anzi...richiede un botto di skill e ha la capacità di maneggiare la palla e la velocità che competono al massimo coi nani...
Bhè Veterano...diciamo che ho giocato BB per circa 5 anni assiduamente prima di lasciarlo li per 10...va detto che con sta regola se veramente prendevo il mio team non dico vincevo isi ma sicuro erano dita in culo per tutti, i nani che con tornei corti partono con block e tackle subito anche se hanno movimento di me.
Gli agi team se li sai giocare e ti regge un minimo ilculo sono devastanti, andando avanti con i match le cose si bilanciano perchè dopo block, tackle diventa un must con guardia e lotta e/o piling on. Gli agi sono fragili, lascia fare che io ho avbuto culo ma va zaider che magari ha avuto pure troppa merda...quanti morti. Un agi team e pure tu con i DE che sto giocando da 1 mese in single da runner team con 4 blitzer e 1 assassino con solo messo a tv 1500 dentro due witch, fanno le buche in terra! devo dire che però non mi piace il loro gioco, costano un botto e sono lenti per essere un pure runner team però..hanno 4 in agi tutti!!!! puoi fare gioco di lanci con un lineman o con un blitzer...se poi schieri due assa ok non ti fanno sp ma puoi andare in bocca a un big guy e usare pugnale anche se sta in mezzo a tutti e se ti regge il culo, poi non so se funge insieme a mighty, puoi buttarlo fuori dal match al primo turno. con due assassini fai te.....e se gli dai blocco multiplo come prima skill....
Il tanto vituperato kaos o nurgle, partono tutti senza block hanno st4 molti di loro ma hanno ma5 sono ridicoli, esci dalla tacklezone e poi non ti prendono manco con il cazzo, ma possono blitzare...e si, ma esistono i posizionali dove mettere i tuoi lineman sacrificabili a protezione dei giocatori chiave che si troveranno dietro le loro tacklezone. Quindi il blitz se lo prende il lineman e il tuo giocatore chiave continua nella sua opera. Ricordo poi che...con una squadra con agi alta non marchi a uomo i possibili catcher ma ti metti in traiettoria, fai un intercetto al 2 o al 3 non ricordo....ergo....
Fatti direi ieri da wilfa cosa è voluto dire giocare vs 2 gutter che correvano ovunque e con un thrower con il braccio forte...lui con il croxigor e i suoi 5 o erano 6 sauri che fine ha fatto....
Non voglio dire come usare in DE li ho usati pochissimo e su boardgame non su videogame (minime differenze nelle regole ma ci sono) non giocare a contatto é qualcosa di generalizzato per i dark elves visto che hanno AV8 e non 7 come i woodies e hanno ST3. Fa uscire da tackle zone solo chi ha dodge, a livello statistico sei coperto e non devi usare re-rolls perché hai la spec. 1/36 fallirai in quel caso, il che vuol dire un potenziale turnover in 12 turni se ne muovi 3 ogni volta. Tutti gli elfi in generale devono giocare larghi, avere ''pedine'' un po ovunque per coprire e rallentare gli altri e nel caso di fumble beh allontanare la palla subito dal centro del gioco. Ho praticamente sempre usato i woodies, salvo un campionato (su boardgame) dove mi ero rotto le palle di farmi trapanare e giocare meta' delle partite in 8-9 giocatori visto che un lineman costa troppo e switchato per il Chaos per ripagare qualcuno... purtroppo in un torneo Agi team é la miglior scelta imho, ma in una lega/campionato alla lunga diventa difficile gestire il tutto, ancor piu' se si ha l'intenzione di tenere le squadre per le prossime ''edizioni''. il tutto imho.
Io sono nabbissimo quindi sparo la mia opinione formatasi in base a questa prima lega, non avevo mai giocato a bb prima di questa, solo una decina di game vs ai
Ho scelto i Lizard così a sentimento, capivo veramente un cazzo del game (non che adesso capisca tutto) e quindi ho scelto in base a quella decina di prove fatte in solo. Credo che salvo 2 o 3 team tipo hafling per esempio tutti gli altri presentino pro e contro, a seconda del tipo di gioco che si vuol fare. Chi dice che per un niubbo è meglio un team super solido rispetto ad un agility credo si sbagli, perchè sebbene l'alta av ti permette il contatto fisico senza troppi patemi e un costo in termine di giocatori più vantaggioso non ti sono concessi grossi errori tattici, con mov del cazzo e senza la possibilità di uscire isi dalle tackle i posizionamenti devono essere perfetti sempre, specialmente vs agility. Gli agility devono distribuirsi altrettanto bene, ma un errore , salvo alcuni casi, può essere recuperato grazie ad un movimento spesso maggiore e al bassissimo rischio nell'sucire da 1 tackel, poi se l'avversario ha posizionato perfettamente le pedine allora giustamente diventa tutto più complicato.
io quando gioco contro smash non mi sento svantaggiato, devo essere bravo a creare tackel zone efficaci rimanendo il più possibile lontano da placaggi dannosi, si deve giocare sull'errore avversario e magari sperando in qualche buona chance che una partita ti regala sempre, almeno una o due volte.
ovviamente e com'è giusto che sia spesso vince chi gioca meglio, ad esempio ieri sera Shub ha fatto una giocata sulla prima meta strepitosa, forse avrei potuto fare qualche mossa migliore ma c'era un buco nella mia disposizione, per me difficile da trovare, e lui l'ha fatto fruttare, massimizzando le skill dei suoi giocatori, se avesse avuto skill diverse avrebbe fatto una giocata diversa, insomma un atteggiamento tattico che io ora mi sogno, lui invece è avanti 3 mosse rispetto a me. Poi nella seconda meta ha azzardato, e chi non lo fa, e ha avuto ragione, ha comunque costruito un azione offensiva su un mio portatore di palla perfetta, prendendosi dei rischi calcolati, se gli andava male amen , ma è stato bravissimo, e lui gioca agility, non sono riuscito a portarlo a contatto con i sauri con st4 quasi mai , si è sempre divincolato, bravo lui.
Io rimango dell'idea che non esiste un team che parte nettamente favorito, forse giusto a questo punto del tornao la differenza di tv può creare qualche scompenso, ma neanche tanto, considerando gli inducements, l'unica cosa che può creare molta differenza è il numero di giocatori, vedo zaider e milker ad esempio hanno perso diversi player da subito, e questo sul lungo termine penalizza, ecco è forse l'unico vero vantaggio degli smash è proprio questo, che alla partenza di una nuova lega non devono soffrire il patema di finire le pertite sempre in 8, e spesso non devono ricomprare 3 giocatori dopo le prime 3/4 partite, diciamo economicamente vantaggiosi.
sostanzialmente sono daccordo con il tuo discorso
fare uscire dalla TZ solo chi ha dodge ha le probabilità di riuscita che hai scritto...peccato che x quanto riguarda i DE dopo quante partite riesci a skillare dodge su almeno 3 players?
vuol dir come minimo startare la lega con un handicap che per esempio le Amazon o gli stessi Wood non hanno...reputo per esempio i Wardancers i migliori start players di tutto il gioco
comunque i de sono i più fighi in assoluto, solo che come cazzo lo componi il roster all'inizio, è un cazzo di casino, suggerimenti milk?
Ma perché sto tono acido nelle risposte?
Non per fare il saccentino ma...i DE TUTTI partono con AGI4.....quindi vuol dire fare tiri 2+ ergo o non sapete usarli o non li usate da una vita.
Il team iniziale che io ho usato è
2 blitzer
1 assassino
8 lineman
2 reroll
1 apotecary
Lo Wardancer E' il miglior pg allo start up ma poi viene ripreso da molti...e comunque sia i DE nulla hanno da invidiare ad altri team elfici, solo vanno giocati in modo diverso con hand off e lanci usando uno dei tanti lineman che prendono con doppio un passaggio o usare un corridore per farlo diventare anche lanciatore.
e chi avrebbe scritto un'altra cosa scusa?
sostengo dall'inizio che cmque è un tiro di dado quindi è un fattore di rischio supplementare rispetto ad un basher team
ma poi qua ognuno parte per la tangente e deve dire la sua ritrovando poi questi stessi personaggi ad inizio torneo con la solita squadretta easy use :D
voglio proprio vedere quanti agility teams ci saranno iscritti la prossima season...
Ripeto..rispetto a cosa ? Quello che hai scritto non vuol dire nulla, anche le amazzoni hanno player con block/dodge all'inizio so what ?
I nani che startano tutti con block ? Se lo paragoni a qualche cosa si, in generico non stai dicendo nulla
Poi se per te agility team << basher team sono felice che lo pensi, è errato però sappilo
Al massimo ( e senza offesa ) non sai giocare tu un agility team
Lo so che partono da ad AG4 so elfi :P mi riferivo che a differenza dei Woodies, si dovrebbero uscire da tacke zone, ma che anche se ci rimangono me n. mila motivi... vedi 1vs1 o perché semplicemente preferiresti che il tuo avversario faccia il block con i dadini invece che invece tirare il 2+ hanno comunque sia un AV di 8... 8! non 7 o (LOL) 6! Humans, Pit fighters, Norse sono a 8 ma non si ''chiede di fare tackle out'' un lineman costa 20K+ per i DE questo é vero, ma a livello tattico qualche spesso é meglio avere una persona a contatto offrendogli un tackle da 1 dado che garantirgli libero movimento. Comunque sia sto andando sulla speculazione, visto che come ho detto ho usato pochissimo i DE.
p.s.
Wardancer con Strip Ball, Side Step, Shadowing é un dito al culo, il problema che sono il target numero uno (e due) di ogni team, ne perdi uno, il campionato/torneo é finito.
P.P.S.
Saccentinohhh! Hey! Saccentino! Comincia a scavare la tomba che ti rettifico l'ano di quanche centimetro nella prossima lega HAHHAHA
Ma c'è modo di vedere a video se si è già utilizzato il reroll in quel turno?
L'Alzheimer galoppa e spesso non me lo ricordo :pokerfacen:
Wardancers vs relativi blitzer di Amazzoni e Norse
se vuoi qualche altro paragone telefonami pure
Attachment 9877
non mi offendo figurati...mi hai sempre battuto e quindi sei il più forte ( a non tirare degli 1 )
è un gioco nel gioco.
milker pontifica e ciancia di roba che non sa perchè l'ha letta sui forum dei gosu (senza capire cosa leggesse) e noi ci si diverte a basharlo. tutto qui.
ad esempio, i wardancers sono sì più fighi, ma costano 120k contro 90k. e se per disgrazia te lo stroncano butti via il team. inezie così.
Uhm no, ma i reroll comunque puoi usarne al massimo uno in un turno ( a parte Pro ma li è un altro discorso ) quindi non è difficile da ricordare penso :D
Poi se ci riesce Randolk che è molto in la con gli anni a ricordarsi se ha usato o meno un reroll in quel turno, può riuscirci chiunque
Alzheimer wins ç_ç
Allora.
il gioco secondo me è bilanciato sopra un certo TV, a 1k non lo è assolutamente (ma questo è abbastanza assodato).
Gli agi team partono "scarsi" e crescono col tempo, fanno tanta exp perchè muovendosi un botto hanno moto di scorare a nastro. ovviamente pagano con una quantità di tiri su tutto immonda ed av bassina. A volte butta bene (vedi shub), a volte butta veramente male (vedi me); posso dire che un agi team che parte MALE (vedi me) in un torneo si compromette gravemente il tutto fin da subito.
I basher tendenzialmente partono meglio (tra giocatori con fo4 o magari squadre già ben skillate tipo norse o nani o cd) ma faticano andando avanti a causa della complessità di skillare tutti gli omini che menano e per il fatto che gli agi team andando avanti sono davvero duri da fermare. Di contro avendo av mediamente più alte (ma non tutti) soffrono meno problemi di infortuni/morti (la principale causa dei miei drammi in questo torneo).
Il discorso di milker non è così cannato come lo stan facendo sembrare. Giocare tenendo la gente staccata è molto complicato e non sempre fattibile (nemmeno shub ci riesce, diciamo che minimizza i contatti ma in ultima analisi è stato MOLTO fortunato coi roll sulle armor), per un team basher è quasi sempre facilissimo approcciare l'avversario per costringerlo ad uscire con delle schivate (che poi... anche dei roll al 2+ son fallibili) e ricordo che avvicinarsi non richiede tiri di sorta.
Io continuo a chiedere qua per togliermi i dubbi, se sto rompendo le balle con l'OT ditemelo che apro un thread Q&A.
Perché viene consigliata sta roba? Che c'è di male?
Quote:
Originally Posted by fumbbl
Io sono un fan dei big guy e so bene di essere niubbo in questo.
Sono giocatori tricky, spesso poco "in linea" con lo stile di gioco della squadra, inoltre sono poco affidabili (devi sempre tirare prima di agire con loro) e nessuno di loro ha blocco :)
io addirittura a volte penso sia meglio non avercelo fai te, non so se mi ha dato più benefici che rogne il croxi
Il gioco NON è bilanciato e non è fatto perchè lo sia, alcuni team avranno sempre la vita difficile ( Ogre, Goblin, Halfing, etc etc ) altri invece sono più "facili
"Scarsi" in cosa ? Perchè ? Per fare a botte ? non è il loro ruolo
Onestamente, non definirei "scarso" un team che, appena fatto, può segnare senza difficoltà alcuna in due turni. Lo scopo del gioco è vincere il match, non mandare in infermeria più giocatori dell'avversario
Quantità di tiri immonda cosa vuol dire ? AV bassa si beh non posso avere AV alta e pure essere veloci eh
Succede a tutti
La sfiga succede a tutti quanti, se al match 1 un mio warrior fosse morto avrei avuto serie difficoltà pure io
Per me la confusione è tutta qua. I norse hanno AV bassa, non sono basher come gli orchi ad esempio. I nani si sono cazzuti ma non si muovono.
Dopo poco i nani, ad esempio, perdono quel vataggio che hanno avendo tutti block, quando l'avversario ha block dappertutto i nani iniziano ad avere problemi.
Il chaos è un buon bashing tram ma sfido chiunque a dire che parte bene. Si ha 4 player STR4..nessun player ha una skill ( ok horns sui beastman..wow)
Nurgle ? Forse anche peggio, si sono fortissimi in difesa, in attacco è un enorme palo in culo da usare e per essere competitivo..lol..auguri.
Basher meglio o peggio di un agility team a TV1000 ? No e si, dipende da CHE team
I nani a tv 1000 sono fortissimi certo, il chaos fa vomitare i maiali
I pro elf a tv 1000 sono micidiali, i dark elf a tv sono un'impresa
E via discorrendo.
La differenza è che alcuni team ( basher ) sono portati ad un gioco fisico , non potrebbero fare altrimenti, altri team come skaven ed elfi invece no, devono fare altro.
T'ha detto sfiga, succede. Shub e Shanez giocano Skaven e high Elf non mi pare stiano facendo una stagione di merda.
Airpana con i VAMPIRI ( team difficilissimo da usare ) è messo bene come lo è Abby con i norseman ( glass cannon team, sono fatti di vetro eh..)
Prima ho giocato con Rand, Necromancer lui, Elf io...ha avuto un embolo a furia di correre dietro ai miei elfi che non erano MAI in corpo a corpo. In tutto il match mi ha detto di aver sbagliato 3 dodge ( eh no, gli elf non hanno la skill dodge di partenza ).Non è complicato non tenere la gente vicina, certo lo è magari con gli skaven che hanno agilità 3 ma se non si è in grado di farlo con gli elfi, state giocando in modo errato.
Io ho circa 550 partite all'attivo e due tornei vinti, non lo dico per fare il primo della classe o che altro, tutt'altro vorrei farvi capire che la logica del "l'agility team non mena quindi suka" è sbagliatissima.
Ci vuole TEMPO per capire questo gioco e accettare i consigli e dire "oh sto giocando di merda" succede, è un gioco che ha curva di apprendimento tremendamente alta.
Quindi, giocate a TV1000 un agility team senza paura che non è assolutamente vero che siano scarsi o deboli. Se lo sono è perchè non avete capito ancora come si usano ( no, non è offensivo..)
Ho spostato qui tutto il malloppone, teniamo questo thread per discussioni generiche, Q&A e per i whine di milker.
fatto bene rand...
comunque io penso che giocherò agi team, mi divertono di più, solo devo deidere quale, la cosa grave e che mi fanno arrittare il cazzo i dark elf ma sono consapevole che già son scarsino con quelli potrei implodere su me stesso...
ma infatti farò così, questa sera provo qualche partita con de o proelf mo vedo... se volete sono in game per un'amichevole...