http://imgur.com/a/bFolV#0
bastardo Doomsaw che prende gli screen giocando Nova :D
La nuova UI dell'inventario mi piace, idem quella dei waypoints; non mi piace invece Colossus che summona Magik
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bastardo Doomsaw che prende gli screen giocando Nova :D
La nuova UI dell'inventario mi piace, idem quella dei waypoints; non mi piace invece Colossus che summona Magik
se non utilizzasse il 21:9 per fare gli screen sarebbe meglio...
prendersela con dei griggini :(
Non ho capito la roba delle donazioni di Reed Richards, chissà cosa si ottiene a donare quello che c'è scritto in quel pannello :hm:
cmq il test server a prestazioni mi sembra migliore del live lol.
le donazioni fanno parte dell'evento pre-asgard. Sostanzialmente è un world event che si sono inventati per far salire l'hype nel tempo che passerà tra la 2.0 e la release del primo capitolo di asgard.
Attrenzione, vista la marea di lamentele che erano già in corso:
Quote:
Doomsaw
GazillionLocation Colossus is the real man of steel. Staff
8:06AM
Item and Crafting Changes
Hello all,
A few changes to items and crafting recipes that the Items team wanted me to pass along:
Blessings will now all provide a specific bonus and not a roll. Blessings are intended to be end-game recipes, but the randomized experience wasn't the best for items that are tough to come by.
Blessings will also have their exact bonuses listed on the recipe tooltips so players can make informed decisions about which recipe(s) are appropriate for their builds.
All crafting timers will be removed. Nice idea, but they don't add a lot to the game.
Legendary Items will be reduced to 300 Odin Marks to make them more accessible.
Legendary Items will have a minimum level required of 1. (It will take many levels to unlock anyway, so there is no downside to this).
Legendary Items will not be randomized, they will have specific bonuses.
A recipe will be added to Unbind Relic, Level Up Unique, Unbind and Reset Legendary Item and Transfer Blessing (most of those this month and some this week).
Che bello ho già i token per 1 leggendario e quasi per 1 blessing...ora devo solo trovare un artefatto con stat quasi perfette da blessare (e per artefatto intendo Nutso ovviamente :pokerfacen: )
eh adesso non ci sono più scuse per non grindare leg quest :(
anche io ho 350 mark a sto punto al posto di farne 500 per un item leg ne faccio 600 per due cosi vesto sia cable che spidey per i blessing poi si vede
300 è fattibile
Non sono invece molto contento della recipe per livellare gli unici. O meglio prima lo ero ma a pensarci bene non ha senso avere sia la recipe per livellarli che quella per rerollare le stats. Dove sta il senso del loot finding se basta trovare un unico a lvl 10 per poi ritrovarselo al 60? Piuttosto avrei preferito che gli unici fossero per range di livelli esattamente come gli artefatti. E' la scelta piu logica.
In realtà tu la pensi in ottica lev 60 ma a me quell'opzione fa venire i nervi perchè mi avrebbe agevolato tantissimo la vita nel prestige. Ho tipo 6 guanti e 8 chest ma quasi tutte tra il 45 e il 56.
Avere un set di 2 unici downgradati (ammesso che sia possibile ma non vedo motivi per escluderlo) lev 10, 2 lev 20, 2 30 ecc mi avrebbe fatto risparmiare un botto di tempo (e i vantagi degli unici di ms marvel sono il danno elevato del guanto e il bonus flat xp della chest ... per chi ha bonus % sull'exp la cosa è ancora + vera).
al di la di quanto detto quanto costera' il problema e' molto relativo.
trovare unici non e un grosso problema del gioco cioe capita con char piu sfigato ma tutto sommato giocando li fai per ogni char gli unici low level droppati spessi li ho ridroppati a livello 60 poi giocando ( per farti degli esempi mi e successo con i webshooter di spidey i fist di colossus, il repulsor di Im il chest di daredevil)
quella repice magari potra servire per quello che proprio non caga e che hai dropato a livelli bassi ad esempio ed Rngesus non ti aiuta
E' evidente, poi in trmini piu assoluti, quello che stiano facendo cioe diversificare il tipo di loot per minmaxare senza renderlo abnorme come in diablo 3 cioe solo rngesus dipendente.
hai i cosmic sempre, in meno slot, (da rerolare pure) hai i blu da portare a cosmic secondo tue scelte specie con il grant 2x ti eprmette di uppare una skill a livello viabilee senza spnderci punti, hai gli unici piu difficili da trovare ma nulla che non sia impossibile, giocando li caghi, ora mettono i leg e chissa quante altre cose alla fin fine il loot finding lo fai su molte cose in molteplici modi ed anche mentre fai altro
es: fai i mark in una leg per prendere un legendary item e nel frattempo caghi unici e/o il viola Bis (nel tuo tp) molto molto piu divertente di diablo 3 (ma anche il 2) per esempio dove facevi run su run sperando di essere sculato, qua e' un buon mix di culo e farm senza che sia esasperato uno o l'altro in altri arpg andavi di boss run sperando che il culo fosse con te. qua puoi sperare dia vere culo anche mentre fai qualcosa di sicuro.
tutto questo rende il loot finding interessante e meno frustrante tanto a fare il nuovo genus di item ITEMDELSUPERDIO (tutto in caps) e renderlo il nuovo obettivo del loot find ci stanno tipo 3 ore.
Ma infatti non è un problema relativo solo al loot ma anche alle meccaniche di gioco.
Mi spiego con un esempio: ho 2 unici lvl 43 su Scarlet witch, che a differenza di altri pg che hanno unici di merda, questi sono discreti e potrebbero essere candidati per BiS, a meno di non sculare il super drop. Questi sono al momento i soli unici disponibili per SW in quegli slot, quindi droppare un altro unico diverso e/o migliore per la mia build o che permette una build diversa non è possibile.
Detto questo, cosa succede? Succede che dal 43 al 60 mi trovo a cestinare tutti i possibili blu-viola-cosmic per quei 2 slot senza neanche guardarli, di fatto contraendo di 2/5 le mie possibilità di loot finding e quindi il divertimento nel progredire il pg. Da cosa dipende questo? Dipende 1) dal fatto che so di poter uppare gli unici in futuro per portarli a lvl 60, quindi non mi preoccupo di trovare altro dal 40 al 60, e 2) la difficoltà virtualmente inesistente del gioco mi permette di fottermene di sostituire un unico lvl 43 per gli ultimi 20 livelli perché tanto potrei farli anche girando completamente nudo, ed un unico lvl 43 è solo leggermente peggiore di un viola medio lvl 60, specie se non è lo slot arma.
quindi secondo me c'è un problema di fondo e le cause sono molteplici, ma certo la sicurezza di poter virtualmente usare gli stessi items dal 40 al 60 ed anche post-60 di certo non aiuta a migliorare la situazione
mah non sono d'accordo con il discorso che fai dato che moltissimi unici sono decisamente meglio a livello 40 dei cosmici e non per caso ma per scelta.
l'unico e' l'item che una volta droppato non dovesti rimuovere mai proprio per dinamica di gioco anche se livello basso. sono appunto UNICI il contesto dell item e' differente dai cosmici che sono viola con un proc ed un 1+ skill
il fatto di portartelo piu alto a livello e' una convenienza per evitare di ridropparlo da capo o ti troveresti expando un pg a dover ridropare enne volte gli unici , cosa cmq non impossibile (i miei 5 repulsori di IM docet) anzi e tra l'altro e' una ulteriore convenienza per boostare i pg che meno si utilizzano
posso farti 314 esempi del fatto che gli unici siano fuori target e non puoi nemmen considerarli come alternativa ai viola/cosmici ed e' una cosa voluta non ci vuole molto a comprenderlo dalla natura stessa dei bonus che danno
- non solo per alcuni proc (faretra di hawkeye= vecchio ffof, deadpool con lil deadpool o il bonus gain healt on basic delle guns with no name non riprodicibile) o alcuni bonus (corpetto di cable con +1 dur e bonus xp ed autoress o ms marvel bonus xp head spidey +shtload di stats, corpetto cage che al 50 da 10k di defense a proc 10%)
- ma anche come dps in slot insolite (corpetto hawkeye che da damage rating, head di Im che da damage rating)
- come dps generale (claw di wolverine livello 30=680 damage rating il miglior cosmico livello 60 da 588+ eventuali bonus phy damage , il damage rating dei webshooter di spidey a livello 60 danno 1800 damage rating, quelli 30 molto piu di un cosmico 60 difficilmente metti altro)
insomma tutta roba che non cambieresti mai che e' una spanna sopra a qualunque altra cosa e non perche te li fanno rirollare ma perche droppi un unico mid level e' meglio nel 99% dei casi di qualsiasi cosa che dropperai in quella slot e non per un fail del gioco ma per scelta e tutto sommato sono d'accordo.
nuovamente devi renderti conto che sto gioco non e' fatto per avere uno o due char quelli sono i char che minmaxi con dovizia con gli item BiS a cui dai il meglio che il loot find ti offra ,o non ci stai come tempo, ma il gioco e' fatto per avere 10 /15 char da li non si sfugge, il droppare un unico e non pensare piu a quella slot(fino a che non usciranno gli ITEMDISUPERDIO) ed anzi pensare che cmq se vuoi lo upgradi e' una grande cosa proprio per i car che expi gli fai il 60 e poi logghi una tantum per una leg col bonus o per farti un giro di terminal.
non permetterti di rirollare gli unici sarebbe chiavarla in culo a chi appunto, la stragrande magioranza dei player di Mh, a loro.
sarebbe anche una cosa disincentivante ai new heroes che usciranno
Tutto sommato e meglio cosi tanto di slot su cui droppare roba ce ne sono millemile ed anche al 60 io ad esempio mio sto smadonnando non tanto per gli unici ma per ora a trovare i viola BiS per cable e spidey e renderli cosmici o per gli artis bis insomma il loot find c'e' e sono SOLO due slot per ognuno visto che le altre sono occupate da unici 60.
in buona sostanza non sono degli item sgravati e la possibilita di dropparli e portarseli per sempre (fino al prossimo major item) che rovinano il loot find anzi il fatto di non ridropparti nuovamente una cosa magari ad un prezzo enorme (a sto giro non solo crediti dicono) la vedo come una feature molto molto utile. la sua mancanza porterebbe una frustrazione enorme a chi non usa un unico pg cioe la stragrande maggioranza dei player di Mh.
il problema di fondo e' secondo me che ancora a distanza di mesi pensate che Mh sia come diablo 2 o 3 cioe che hai un char e quello boosti fino alla morte e poi prendi ìlaat se ne hai uno nei momenti di scazzo, giocando sempre quello e solo quello mentre il gioco e piu userfriendly nel boostare il singolo char (il min max e sempre un dito nel culo btw artis bis, cosmici, in slot non occupate da unici bis etc) perche sviluppato per avere da 10 char in su: bonus mark su char multipli, sinergie, il fatto di dropare item anche per gli altri char o unici laddove se si volesse incentivare il gioco di un solo char dropperesti solo roba per chi hai loggato in quel momento.
Ma scusa non è che il livellare gli unici cambi la situazione in peggio..ci sono unici talmente forti che a prescindere dal loro livello non li cambieresti se non per un altro unico di livello superiore. Tipo l'elmo di fenice...lo ho lev 37 ma è cmq a mio avviso superiore ai cosmic lev 60. (non che la stia cmq min maxxando..anzi).
Idem i guanti di Ms Marvel che , almeno per la build photonic, sono superiori a item di tantisismi livelli superiori... da quelli lev 39 fino ai 51 non guardo manco altri guanti a prescindere dalla loro ratità e tengo i 39 per poi switchare a quelli livello superiore.
Cambia la situazione in peggio in modo relativo, nel senso che so di poter contare su quell'unico dal momento in cui lo droppo fino al momento in cui, forse, dopo il 60 troverò un sostituto BiS (un diverso unique, o un cosmic rollato bene), quindi sostanzialmente come ho gia scritto non rimuove parte del loot finding post-60 ma lo rimuove in modo relativo dal momento in cui droppi l'unico fino al momento in cui avrai l'occasione di cambiarlo dopo il 60.
Cioè non so se riesco a spiegarmi bene ma per me parte del divertimento nel livellare un pg in un ARPG è appunto la progressione del gear.. passare quei 15 min con lo zaino pieno a decidere cosa vale la pena equippare e cosa no insomma.
Paradossalmente se fossi un ragazzino coreano molto fortunato e droppassi 5 unici per ogni slot weapon/armor a livello 1 potrei poi passare tutto il resto del mio tempo a grindare per i credits necessari ad uppare ogni 15 livelli gli unici arrivando a lvl 60 senza mai vedere cosa sto droppando. So che è un esempio del cazzo perché costerà un occhio della testa uppare un unico e che NON è l'unica causa del problema sulla progressione del gear, però per quanto sia un piccolo passo secondo me non è nella direzione giusta.
la cosa piu odiosa degli arpg che e' diversa dal min max pasare 15 minuti tra la merda raccolta la cosa piu spaccacazzi di diablo e co 10 minuti a fare il ragioniere su la marea di gialli che spesso facevano cagare sangue stavi 5 minuti a igiocare e 20 a sfogliare items che due coglioni.
fermo restando che gli unici si min maxano pure ma evitiamo di aggiungere carne al fuoco.
farti un esempio pratico quando cago un neck del mandarino checko tra tutti i char che lo hanno equippato per vedere se e' meglio , non guardo piu cable e spidey l'hanno cosmico ma poco fa fatta una leg con luke cage che mi dava il doppiodei mark segato il mandarino ed ho controllato se era meglio quello che avevo su deadpool, hawkeye o cyke
la stessa cosa la fai per glia rtefatti addoso o in banca
quindi non e vero che non controlli il gear etc
oppure ieri cagato un doc ock cosmico con cable checkato quello di Im ed era migliore, il 5to hyperviper beam di cable droppato ieri aveva stats migliori di quello che usavo
lo fai con tanta altra roba solo che non lo fai per 15 min su un pg raccattando tutta la emrda che droppi ma lo fai per 15 min su tutti i pg
il gioco e per pg multipli per questo gli esempi che fai sono secondo me sbagliati
su spidey al di la di cosmici looto solo gloves e feet, su cable solo armor e cyberware il resto resta per terra perche quelle solo le due slot su cui sto facendo min max dei due pg che uso di piu degli altri char
i viola o blu con i char differentid a sti due manco li cago non mi interessano li lootero solo se voglio minmaxare una slot.
come ti ripeto il gioco non e bostare un pg ne min maxi 1 o 2 ne boosti 15 e giochi
tutto questo al posto di vedere per minuti il tooltip di ogni merda che caghi, e checkare il tootlip per minuti... non e' il lootfind ma bensi fare il ragioniere in un passatempo ed un buon modo per romperti i coglioni: nelle figurine la cosa figa e' prendere quella che cercavi e che ti manca non aprire la bustina. ;)
i costi degli unique upgrade
http://i.imgur.com/p5IENko.png
Mi pare che manchi un'oggetto nell'elenco dei materiali.
Comunque 1000000 sono un giusto impegno di tempo.. nel mentre ne trovi un altro :)
Ah è un upgrade fisso, non al pg current level.
OK allora niente cheat per i prestige level.. bisogna sperare nei leggendari xD.
Cmq 1m non è molto..se hai droppato un unique forte mentre livellavi ti basta tirare un po' la cinghia e arrivato a lev 60 il milioncino lo hai di sicuro...avrò fatto 700k livellando tra 54 e 60 e non sono la persona + parca del mondo (anzi rerollo quest assolutamente troppo)
1mil non e' un cazzo considerando quanti soldi danno ora le leg e quanto si tira su in un x def o mm con gear +credit in poco meno di un ora.
come dicevo lì'intenzione e' fino a che non usciranno degli item migliori far si che hai cagato un unico in quella slot quella slot e' un pensiero in meno.(o almeno una scelta visto che sempre piu unici vengono fatti e quindi sara questione di scegliere quale usare, gia per alcuni heroes hai questa scelta.)
Lo sbattimento come dicevo nei post precedenti non sono le slot degli unici ma i blu/vila upgradati a cosmici nelle slot dove NON ci sono unici.
Li si deve andare di culo e ragionarci su perche da quegli item dipende poi il template, oserei dire.
In genere sono 2/3 slot dove o boosti skill o passive a 23 o uppi hp e difese o mana o cerchi di boostare a 40 le skill piu usate con i +skill etc. Sono quelli gli item con cui fai min/max gli item che raccogli su cui spendi piu soldi per trasformarli e vedere come diventano, gli unici sono la base della build.
poche slot per ogni pg su cui fare find.
In perfetta ottica con il gioco a mio avviso: quello che in altri arpg facevi con un pg qua lo fai con lo stesso sforzo in termini di tempo e finding per 3/5/10/15 pg.
che poi e' la cosa bella di sto gioco variare uno shitload di pg
ieri ho finito cable: 40 ad energy pulse, 40 a vortex granade, 37 ad EoW (60% danno in piu) artis Bis o quasi, hp piu che degni, core perfetto , 23 allo barrieraper proiettili da item(salire dei puti alza solo la durata), neck mandarino cosmico, ottimi roll negli unici: c'ho smadonnato, specie per i boots che non cagavano mai (fino a ieri dopo 6 Hvb e 5 askani' son chestplate) mi ci sono divertito un botto ma e' esattamente quello che volevo.
il finding e' stato come in ogni arpg anzi molto più divertente o liscio perche mentre cercavo il gear pefetto per cable cavavo anche roba per gli altri char (artis o unici o core o neck cosmic per altri pg) quindi ogni volta che loggavo c'era un pezzettino di progressione per qualcuno se non direttamente per cable, molto molto meno frustrante di loggare e stare fermo con tutto perche RnGesus non ti aiuta.
ora tocca a spidey gli unici neck ed artis ci sono gia che sono la cosa piu facile da trovare ma il min max si inizia dai guanti che mi diano dodge e 23 a stick around come base, quelli si devono trovare e boostare e su quello il finding non sugli unici.
Ho provato un upgrade dal 15 al 40 (quelli soldi avevo)
Le percentuali le ha lasciate uguali. quindi 3 % era di proc, e 3% è rimasto... sono cambiati i valori del proc.
Ora non ho termini per vedere se questi sono stati rerollati o sono "in proporzione" uguali all'oggetto di livello basso.
Comunque c'è slot degli anelli in più, Loki ha teleport come prima skill, l'interfaccia per le quest è più chiara.
Come fine del nuovo capitolo mi ha dato un oggetto che ogni 20 ore mi da un baule... dove non c'era nulla :(
gli anelli sono le reward per il pvp.
sul reroll del unico in genere le pecentuali dei proc degli unici restano invariate quello che varia all aumentare del livello e appunto il danno e interessante sapere invece come tratta le +skill:
se le lascia invariate ,al di la del danno dei proc e probabilmente del damage rating delle armi (e non avrebbe senso perche le forbici del roll sono inferiori in item piu bassi)
se gli rispetta il valore del roll ( es hai un item livello 30 la cui forbice di roll e' 1-3 su una skill e tu hai 2. Portandoti l'unico a 60 la forbice diventa 1-8 e ti lascia la posizione intermedia del roll che avevi quindi quella skill viene uppata a 4)
se rerolla totalmente tutto l'artefatto
http://i.imgur.com/YFXI8DG.png
solo 1 milione.
Diciamo che è andata bene che le stat non sono peggiorate :sneer:
babbe ma tieni conto che gli unici anche a livelli bassi sono sgravati di loro secondo me lascia intatto il roll e colloca quel roll nelle forbici maggiori di un item livello 60, alcune cose le adegua come l defense altre che non hanno forbici che variano a cambiare dell lviello li lascia inalterati vedi il move speed.
e questa mi semrba anche la cosa piu giusta perche in alternativa con un upgrade si otterebbe anche un reroll, l'item ti rimane uguale come roll solo con i valori di un item livello 60
ad ogni modo controllavo oggi che di upgrade di unici a livllo 60 ne ho veramente pochi da fare e per pg secondari che vale la pena fare qllic he danno damage rating o proc e che cmq 1 milione si fa in un cazzo.
se fosse come dici conviene avere unici al livello 1 da uppare al 60, almeno varrebbe di più la spesa del milione (e cmq ci starebbe anche bene un reroll visto quello che si spende) :D
Oppure fare un modo che quando uppi un unico al 60 le varie stat abbiano una base di partenza che può solo salire giusto per non avere un roll sfigato e avere un unico 60 peggiore di uno 40.
Cmq staremo a vedere che cosa si inventeranno.
ragazzi ma veramente 1 milione si fa in un cazzo evidentemente non avete mai messo su un credit gear e provato a fare mezzoretta di xdef o mm (toh anhche un cow level) o non parlereste di 1 milione come una cifra abnorme. fatevi un gear +credit, neck kingpin insignia di tony e provate e poi ne parliamo con +70/90 credit si tirano su una barca di soldi, con il pg che farma bene ti fai 200/250k l'ora. veramente stiamo whinando per 1 milione?*
Tornando alla recipe no secondo me non c'e' ANCHE un reroll o andrebbe a farsi fottere la recipe del reroll del unico: hai un cosmico te lo covenrte nei margini di un unico 60 e fine della storia. se lo vuoi rerrollare (rischiando btw) c'e' l'altra recipe.
al di la di quello sembra che l'abbiano abbassato a 750K cmq sta recipe serve ad un cazzo alla fin fine gli unici si cagano e pure parecchio nei pg che uso se avevo unici di livello piu basso di 60 giocando poi li ho droppati 60, nei pg che non uso tanto non me ne fotte un cazzo e d'altronde l'unico 57 e' meglio di qualunque cosmico o altro, la si usera per quello su cui da sfiga e su pg che si usano spesso.
la recipe importante e' quella per levarsi dai coglioni i doppioni o unici non usati
*edit: tra l'altro non e che uno dice "perdo" un ora a fare soldi nell ora di gioco che ho perche nel frattempo fai mm ed xdef cioe cose che faresti gualmente per dropare gli unici a livello 60 lol
Uppo,poi oh io non so dove spendete voi i soldi,ma il massimo di spesa affrontata da me è stato un solo reroll di leg. Le altre pure se noiose le ho fatte tutte,sono con Hulk quasi al 50 ed è il mio secondo pg e sto a 1,9 milioni circa,senza tutti gli escamotage che ha elencato Mc qui sopra e che ora che so farò anche io :sneer:
piu che altro dovrebbero alzare il cap dei soldi perché adesso iniziano ad esserci diverse recipe interessanti per spendere però il gioco ti forza a fare scelte non ottimali una volta arrivato al cap: o li spendi in qualcosa o giochi a perdere.
io sono tirchio e arrivo sempre al cap >.<
mah sinceramente a me il concetto del cap nei soldi piace e penso sia una scelta azzeccatissima anche perche e' l'unico modo per evitare che arrivino i gold seller e botter.
inoltre come detto anche dai dev un cap nei soldi permette di improntare un economia molto piu logica: i prezzi sono assoluti al cap non relativi a quanto tempo ha qualcuno per farmare.
per quanto mi riguarda ogni volta che ho raggiunto il cap avevo qualcosa da fare persino fare prove che poi mi sono servite sugli affix di alcuni costumi ma questo prima che introducessero alcune recipe come il reroll cosmic e che rimuovessero le unstable da altre (blu -> viola lvl 60) rendendole molto piu fattibili da allora al cap non cis ono mai piu arrivato.
ora che c'e' molto piu da spendere mi mantengo tra il milione ed il milione e mezzo ed avrei un sacco di cose da fare, da reroll di cosmic o il fare il gamble con unici doppioni per vedere se escono meglio di quelli equippati, il reroll di artis(ad esempio vorreri rerrollare un paio di adv metasensory che se ti esce il bis di uno poi lo tradi per tuttoilcazzodeltutto) per non parlare della cosa piu ovvia cioe' del min maxing sulle slot non occupate da unici che e' la cosa che fa spedere di piu se vuoi veramente perfezionare un char: portare un blu a viola (da 2 a 4 suffissi) sono 40k a botta, spesso a perdere se i suffissi che ti escono non sono quelli che speravi e ti esce il danno ritornato della minchia o il mana reduction sul ramo che non ti serve ad un cazzo o ancora non ti escono le stats di cui hai bisogno se quel pezzo oltre ad un grant specifico deve anche darti healt o mana ,e poi portarlo a cosmico sono 500K
su cable prima di ottenere il corpetto giusto ed il cyberware ottimo , che poi si possono migliorare ancora, avrò speso, non esagero, almeno 2 mil/2 mil e mezzo tra uppare blu a viola e provare a vedere come venivano cosmic ,le volte che andavo sotto il milione gear credit e via a fare soldi.
aspettare di droppare il cosmico perfetto e' pura fantasia, rerollare i cosmici costa troppo e' troppo casuale e servono pure tot unstable :la via piu veloce e provare ad uppare i blu a viola e poi cosmico ma la cosa costa.
moltiplica tutto questo, intendo come le possibilita di cose da fare per il numero dei pg sinceramente se hai fisso 2 mil non giochi a perdere ma non stai proprio giocando a migliorare il pg: c'e' un sacco da fare per spendere i soldi.
gold seller? e cosa vendono se la currency non puoi nè tradarla né buttarla a terra?
http://gyazo.com/57db0a6ac66d60e2da8384f4dadc547d.png
oooooooooooooooottimo.
jeez. this, i like
ieri ho buttato 4 unstable :sneer:
Sembra sia confermato che la patchano vada live domani.
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