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[PC] Cities Skylines
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Guardando i stream in giro sembra quello che tutti si aspettavano dall'ultimo Sim City ma che non e' stato....
Io aspetto con ansia stasera a mezzanotte quando potro' finalmente giocarlo....
Poi la cosa super interessante e' il fatto che hanno dato possibilita' di modding quasi totale..... finalmente direi...... e con steam workshop sono sicuro questo giochino fara' un bel botto :D
Qui info e trailer:
https://www.paradoxplaza.com/cities-skylines
https://www.youtube.com/watch?v=aqQ0fNy0KZU
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io sono anni che cerco un city builder decente. L'ultimo sim city fosse uscito senza bug (agenti a cazzo di minchia, bilanciamento industria commercio e abitazioni fatto randomico) e con una mappa più grande sarebbe stato un capolavoro. Appena escono un paio di recensioni, se non si rivela esser na merda, lo prendo sicuro.
-anzi lo ho comprato, ma che figata è che puoi lanciare l'install remoto?
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eh sono in scimmia infatti.... cioe' parte come un Sim City ma puoi comprare le varie aree non appena raggiungi il numero di abitanti necessario. Stessa cosa per le strutture...
Poi il fatto che tutti gli edifici siano customizzabili e che sicuramente usciranno mod a valanghe (il mod tool per ora e' base ma hanno gia' detto che daranno full option)...
Hanno anche gia' detto che in realta' per ora ci sono limiti nella mappa tipo 9 rettangoli da 3x3km ma che non appena possibile con i mod tool si potra' andare molto oltre....
se vai su twitch cmq vedi gia' gente che lo ha e come gira....
per ora fino a domani c'e' il blocco delle recensioni da parte di chi ha ricevuto il gioco e solo la possibilita' di fare lets play.
Poi anche la cosa che tutti gli abitanti sono trackabili e' figa (da vedere come sara' il load pero' con citta' da milioni di abitanti)
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sta roba delle dimensioni non era un problema nel 1998 non si capisce come lo sia diventato nel 2015 comunque...
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Sim City vendeva anche con 10x10 cm di mappa purtroppo.......
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m arrapa, se me lo compro so già che mi chiudo, considerando il fatto che con simcity su iphone4 avevo fatto una città fullando tutto con oltre 1 milione di abitanti ahah :sneer:
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Sarebbe interessante se si rivelasse figo sul lungo termine, solitamente le magagne si scoprono dopo un po'. Aspetterò qualche bella recensione in modo da esser sicuro. Per fortuna la scimmia su questo titolo è molto contenuta e mi brucia ancora il culo per evolve <.<
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mi devi dire cosa non strisci tu. Quando lo dici è come una persona che dice: oggi ho bevuto un po' d'acqua <.<
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vabbeh uguale per me.... ho strisciato troppi giochi ormai.... e piu' del 70% manco finiti/installati lol
cmq questo ho preso giornata di lavoro da casa domani per giocarci lol e preso deluxe...
sul lungo termine vedremo ma gia' all'uscita con tutte le cose che danno disponibi c'e' molta piu' roba di Sim City
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facci una seg ehm una recensione completa domani sera che se è faigo lo prendo stavo giusto cercando un giochillo notturno tranquillo da fare nelle ore di non sonno
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intanto EA chiude uno dei studi Maxis.... dicendo che praticamente i prossimi giochi saranno multipiatta e bon...
alcune chicche per ora su questo:
- Ogni mappa e' 25 quadrati di 2x2km e al momento se ne possono sbloccare 9
- Si possono dividere le "zone" della citta' ed applicare diverse policies per zona. Come ad esempio uso di droghe leggere per la gioia di molti di sto' forum :D qui sotto un paio di video che spiegano servizi e policies:
https://www.youtube.com/watch?v=6_6UwJ-JQ_s
https://www.youtube.com/watch?v=Ji3R-ziL1uM
- Modding!!! Qui si trova il wiki ufficiale http://www.skylineswiki.com/Modding dove si puo' vedere i 2 tool per ora disponibili. Uno per le mappe e uno per gli asset (tutto condivisibile con steam workshop anche o tramite il loro content manager). Poi ci sono le modding API e li verra' fuori roba figa usando l'Unity Engine sicuramente....
Qui un video dei dev che spiegano un po' :
https://www.youtube.com/watch?v=jj2paF9IcqM
- Ovviamente come dovrebbe essere stato Sim City, il gioco e' giocabile completamente offline....
- Tutte le case e persone sono rinominabili (vabbeh niente di estremo ma caruccia feature) e sono trackabili. Tipo sai dove lavora una persona, dove vive e dove sta' andando... E come dicevo sopra sono vive (non come in Sim City dove citta' da 1 milione di abitanti hanno 200k persone in giro...)
Appena mi vengono in mente altre cose ve le posto...
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importante update. si possono rinominare anche le vacche e i bisonti. Win.
edit: confermato poche ore fa' dai dev che :
Are tunnels going to be added after release?
Yes, some time after launch we are going to add tunnels to the game.
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brutta notizia :( purtroppo per quei merdoni di steam, il gioco andra' up intorno alle 19 domani sera....
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insomma ti sei preso un giorno a vuoto :sneer:
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naaa :D vado al lavoro e lo prendo mercoledi lol :D
cmq giusto per farvi qualche idea al momento una delle citta' piu' grandi e' quella di kingkongor con 350k abitanti (c'e' cap fissato a 1M che e' tantissimo cmq... basta che pensate che una volta che si arriva sopra i 250k, crescere ci si mette un bel po' e c'e' tantissima roba da tenere conto...)
edit: http://www.twitch.tv/henkka_art
stream up da parte dei dev con faq....
non si aspettavano tutta sta' gente cmq... e stanno lavorando per ampliare roba un sacco (sono in 13 in compagnia a lavorarci... e hanno iniziato in 8)
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ovviamente dato che non dovrebbero esserci recensioni fino a domani......... la prima recensione e' italiana:
http://www.everyeye.it/pc/articoli/c...censione_25209
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Gioco out ora... E recensioni su metacritic. Abbiamo il vero erede del vecchio SimCity confirmed.
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lol solo 1.6 gb .. O_O simcity del cazzo era 10 gb di nonsisacosa :facepalm:
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stasera striscio se fa onco verrai punito
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Sai che da stasera non avrai piu' una vita sociale vero?
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per quelli che stanno per strisciare... su Greenmangaming, sezione vip (non ricordo come si faceva ad essere vip, forse sottoscrivendo le newsletterz), lo danno a 20 euro e spicci anzichè 27,99.
Se volete risparmiarvi quei 7 euri e qualcosa :nod:
steamversion ofc.
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mi pare fosse fino a qualche ora fa' e non piu' su greenmangaming....
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a me lo da ancora adesso su gmg bho
edit:
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si c'è ancora a 20€ su gmg la versione base.
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stavo gia' per far morire tutti con la merda...... colpa del cazzo di energia....
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provarto ieri sera un paio d'ore poi sono svenuto, per il momento è quello che mi aspetto da un titolo di questo genere, tecnicamente non è sta gran cosa, un utilizzo eccessivo del blur davvero insopportabile, per il resto la parte grafica mi frega poco o nulla, i contenuti sembrano buoni e credo regalerà diverse ore di divertimento, per me la marcia in più è l'apertura totale ai mod, che allungherà di molto la longevità del titolo.
questa sera rifaccio la città per la terza volta, ho dei concetti urbanistici da terzo mondo :sneer:
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il blur lo puoi azzerare da opzioni
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Giocato un po...
Mi sembra sim city (non l'ultimo, quello prima con rush hour), con la grafica piu bella.
Non c'è molto altro di extra, a parte la grafica (il blur si abbassa con il tilt shift qualcosa nelle opzioni credo)
Al momento mi "preoccupa un po" che dopo 3 ore di gioco ho una cittadina piccola ma funzionante, sono in attivo forte, ho scoperto quasi tutti gli oggetti sbloccabili, e il gioco sembra quasi "finito".
E ho giocato a caso e ho provato apposta ad andare avanti un po con le acque sporche, ma anche con la salute al 5% la gente non moriva, si lamentavano ed ero un po in passivo ma poi mi sono ripreso senza alcun problema appena cambiato la fonte dell'acqua.
Non lo so, è bello, moddabile, però in questo momento mi è sembrato "scialbo" e ho paura che dopo qualche ora stufi.
L'interfaccia ha bisogno di migliorie in certi punti, nulla di critico ma sicuramente di fastidioso:
- cambiare il budget delle spese comporta dover chiudere l'infografica. Quindi se vedo che ho piu corrente di quanta me ne serve, devo andare nel budget, abbassare lo slider "a occhio", poi riaprire l'infografica, vedere come sta ora la corrente, e rifarlo 5 volte per avere la corrente giusta. Che dopo 20 minuti di gioco è di nuovo da cambiare.
- fare le linee dei bus è difficile. Non ho trovato un modo per cambiare colore della linea se non quello di cercare un bus sulla mappa, cliccarlo, e cambiare da li il colore. Non ci sono altre indicazioni del numero di linea. Divertente se hai una città grossa con un sacco di linee...
PS: qualcuno sa se ci sono gia dei siti dedicati al modding di questo gioco? A parte il workshop ovviamente
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https://www.youtube.com/watch?v=9xj4ciP0Riw
troppo blur di default, ma se dite che si può abbassare ok.
Aspetterò scenda dai 10 in giù tho, ho come la sensazione che ha margine di miglioramento tra patch e dlc :nod:
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Ho un po le stesse sensazioni di Madeiner sulla piattezza dopo averci giocato un po e c'e sicuramente un eccesso di blur e una grafica che non mi dice un granche mi pare un po "tutto uguale" almeno quella è la mia sensazione.
Ma apparte questo è un prodotto fatto da QUINIDICI persone e caga abbondantemente in testa a SimCity, questa gente con un po piu di Budget e senza pressioni di genteglia tipo EA & Co, ti tirava fuori un capolavoro assoluto e magari lo farà, anche perchè questo ci si avvicina parecchio.
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L'ultimo sim city secondo me ha avuto il grande pregio di risolvere una miriade di problemi che affliggono i city builder, primo tra tutti la frustrazione del posizionamento delle strade e zone, e di rendere la città più viva. Poi si è perso via in una mappa troppo limitato e in bug demenziali mai risolti.
Questo sa un po' di vecchio, ha molte potenzialità ma non è un sim city (nuovo) fatto meglio, ma piuttosto un cities xl che non lagga. Il che non lo rende un cattivo gioco, però per ora non sono ancora soddisfatto al 100%.
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ripeto cosa ho detto gia' all'inizio.... il grosso pregio di questo gioco e' che in generale e' fatto bene ma che sopratutto il fattore modding lo fara' esplodere (e poi se aggiungono altre robine tipo i tunnel etc)
gia' ora si trovano modded asset che rimpiazzano le costruzioni di base (random) e siamo solo a 2 gg dalla release....
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simcity nuovo complice anche un ottimo stile grafico aveva l'enorme vantaggio di farti appassionare alla crescita della tua città e ti costringeva a fare molto micro management. Questo secondo me no, il tutto diventa piatto, tendi a espanderti a cazzo senza concentrati molto su come lo fai. Ed è il limite che aveva anche cities xl.
In sim city vecchio secondo me l'approccio era simile a questo ma era molto più difficile espandersi, quindi anche li c'era molto più management.
Comunque non è malvagio, ma purtroppo non mi sento di dire che sia quello che sim city nuovo non è stato.
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sono arrivato a 10mila abitanti facendo e sfacendo città, sinceramente mi associo a quanto detto da Jiin e Hador, è ben fatto, però è "insipido" ma la carta modding lo farà esplodere. Vale i 27 euro spesi se non altro per chi lo ha sviluppato e come lo ha fatto, e la scelta che imo sarà vincente della possibilità di modding, con un paio di dlc per dare più profondità può diventare un giocone
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uno dei grossi difetti secondo me è la facilità, i cittadini non s'incazzano mai, non hanno pretese, basta che gli scoli la loro cacca, gli dai da bere, corrente non gli fai prendere fuoco al circolo porno, un po' di polizia, netturbini, scuole e stanno apposto, tutto molto semplice da gestire, almeno fino a quote abitanti piccoli, poi dopo immagino sarà più difficile gestire il bilanciamento ma di fatto anche a provarci mi pare difficile mandare in vacca la roba e finire con i conti in rosso, ieri per sfizio ho lasciato la strada principale in ingresso alla citta che passava per la zona induistriale e poi commerciale, avevo la colonna fino in autostrada, nessuno mi ha detto un cazzo, se non fosse che non arrivava il combustibile perchè era bloccato in autostrada potevo anche farli morire al casello che nessuno avrebbe protestato.
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no spe ragazzi ma voi veramente state giudicando il gioco all'inizio??? Cioe' ovvio che non vedete difficolta' ai primi 100k abitanti..... riparliamone quando dovete gestire una citta' con 200k+ abitanti se non ci sono casini.... lol
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io giudico un libro da una copertina e una gnocca dal culo, ma un videogioco no, non mi permetterei mai :sneer:
scherzi a parte sono solo senzazioni dopo una decina di ore di gioco, così tanto per parlare che oggi a lavoro mi hanno fatto incazzare e ho voglia di frivolezze, se volevo scrivere serio flammavo con hador sull'europa ma poi la giornata sarebbe stata troppo triste.
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mo scrivo un mod per imporre moneta unica e 0 tutele ai lavoratori. :nod:
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