Che ve ne pare di questo template?
50 Stormcalling
50 Hammer
27 parata
10 scudo
Non avanza un punto e poi alzo a 2/3 i domini parata/blocco
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Che ve ne pare di questo template?
50 Stormcalling
50 Hammer
27 parata
10 scudo
Non avanza un punto e poi alzo a 2/3 i domini parata/blocco
Non me ne intendo, però rinunci allo scudo e non è che ce ne siano tanti di scudi in giro a midgard...
Thane 2h è inutile.
Non scuda, ok mena ma non para, va giù veloce.
Almeno in italia con quelle patch, in usa non so.
Sta di fatto che devi scudare e non menare in 2h. Lo vuoi fare perchè ti diverte? Ok fallo :D
Cmq non ho cognizione di causa sui thane.
Non mi chiedere un template, ma suppongo un 50 arma 50 tempeste e resto parata.
50 strom
50 arma
28 parry
2HD senza scudo te lo de vastano in rvr
se proprio sei convinto del Thane (nonostante la gente ti dira' che suki, anche se non e' vero)...... il mio consiglio e':
46 Stormcalling
39 Arma
20 Parry
42 Scudo
oppure
50 Stormcalling
39 Arma
6 Parry
42 Scudo
con lo scudo sei un tank vero, senza sei un birillo...... inoltre il thane e' l'unico oltre al warrior ad avere lo scudo speccabile, non sprecarlo per un 2H..... fai un savage o un berserker a quel punto....
Va beh...
allora ritorno al template con 50-39-42-6
lo tengo 2h fino al 40 e poi respecco... dovrò portare cmq dominio parata a 3 perchè sei punti sono ridicoli.
thane? ma esiste ancora?
lascia perdere dominio parata, prendi piuttosto dominio del blocco 2.... tra IP e Purge che al thane costano una cifra blu di punti abilita' ci manca solo che butti punti per un'abilita' che hai a 6.....
ps si esiste ed e' anche in buona salute grazie :D
Mah, sulla carta:
46 Stormcalling
39 Arma
20 Parry
42 Scudo
mi piace molto, perdi poco su SC, solo l'ultimo dd castabile e l'ultimo buff forza, e guadagni 20 su parry che sommato a 42 scudo e qualche RA su scudo dovrebbe renderti abbastanza tosto da tirare giù anche per un tank... template quindi buono in pve (e con toa se ne fa tanta di pve anche dopo 50), e buono in rvr dove te lo puoi giocare difensivo accanto ad un mago (guard , intercept), dove se menano il mago puoi stunnare e parare e intercettare, e se menano te muoiono di mago prima di poterti seccare. Oppure offensivo grazie agli stun di scudo e alla dd istant puoi fare un bel po di casino davanti...
Ah, questa è una mia impressione, non so quanto condivisa, sulla carta tra 6 parry e 20 parry c'e' un 7% di parata in più, ma nella pratica a me sembra un abisso di differenza nei combat reali.
Dopo la risposta che ha dato Mythic al TL report 1.66 il mio consiglio e' di fare un'altra classe ... se proprio vuoi fare il Thane non rinunciare allo scudo che e' l'unico tuo strumento di salvezza per te e per i tuoi compagni di gruppo (guard e' una bella cosa). Il Thane 2 hand puro era giocabile 94847565 patch fa quando block e parry proprio non funzionavano per nulla e contava solo il danno inflitto, ora non piu'.
Firmato.. un thane su Vortigern... :look:
Ao Byron quando abbiamo l'onere di averti tra noiQuote:
Originally Posted by BYRoN
non vedo l'ora di avere io l'onore di giocare con voi :)
Scatole Daoc USA --> complited
Linea Fastweb --> complited
Mobili nella casa nuova ---> missed !!!
Appena completo il punto 3 arrivo, spero la prox settimana :)
Quote:
Originally Posted by BYRoN
ok :)
FYI il thane 2h NON e' come il champ LW
thane 2h sux
thane shied e cast rox
...stai dietro sull'healer
e casti
uno stronzo lo mena?
STUN!
dd dd dd ...caster magari in assist...e a casa :D
il lavoro del thane e quello
....tank di difesa e retroguardia
Ma sinceramente io preferisco mettere 50 a SC perchè i 14 punti di parata li riprendi quasi tutti con RA parata a 2 voelndo. In effetti però se uso scudo al 42 probabilemte alzerò Dominio blocco a 2, poi dovrò capire se dopo uno stun conviene colpire coi SC o con stili Hummer... magari usando martello 2H solo per colpire l'avversario stunnato.
Tanto di tempo per provare il pg ne ho :)
PS: Edito
Beh in effetti credo di essermi scelto il pg mid col ruolo più simile al paladino, con la differenza che posso stare dietro a castare invece di aspettare che arrivino 3 tank nemici sul mio caster :)
il thane nn e' un mago, nn ha quick cast, xcio' viene interrotto dal minimo attacco ricevuto e nn accede a tutte le RA da mago (mastery of magery/concentration/arcane)..xcio' colpisci con hammer che il tuo discreto danno lo fai
ok tks... ho visto che i DD istant comunque nn sono malaccio da usare con il martellone...
lo stile su parata poi fa un danno assurdo!! spero sia così pure quello su blocco...
Byron rellone non ha scritto sbagliato era proprio onere non onore :rotfl:Quote:
Originally Posted by Karidi
Per quanto riguarda il thane due hand ottima definizione di uno che ho letto e' un birillo ci giochi al tiro al bersaglio che tanto incassa tutto.
Se devi proprio fare il thane deve avere scudo a 42 ma i danni del thane con i cast sono irrisori per la mia modestissima opinione contando resist varie, preferisco war come tank scudato ;)
Byron è miooo...Quote:
Originally Posted by Karidi
tutttooooo mioooooooo.....
il mioooo tesssssssoooorooooooo....
Giocato in guard al pbaoe di turno o dietro le vie su rune o healer, aiuta ad interrompere i cast, non contano i danni... un mago o un healer che non riesce a castare sono :1) morti 2) inutiliQuote:
Originally Posted by arcatosa
Ovviamente io sono per il 42 scudo :)
Ma io sinceramente uno healer che mezzi spero di averlo. Se non lo ho o non riesce a mezzare spero di avere un rune che casti ad area o uno sciammy cave col dot ad area. Mi pare che arrivare al thane di fare quel compito ... Poi ripeto so tutte opinioni ;)Quote:
Originally Posted by Angevoc
Non metto in discussione l'effetto grafico dei fulmini e dei martelloni so molto belli :rotfl:
ovviamente in un inc perfetto con ra del grp avversario scariche e le tue cariche spacchi tutto :)
Ma dato che non è sempre così.. Forse non ti sei mai chiesto perchè gli healer usano amnesia aoe (quando ce la fanno dato che hanno 6.000.000 di cose da fare) perchè è finita l'era del mezz risolvi tutto, e già da molte patch, ovvio che è fondamentale ma non fa stare fermi come birilli tutti per 10 minuti :)
Quello che ho scritto sopra era 1 dei possibili modi... poi ognuno lo gioca come gli pare. :)
Beh non mi servono minuti dammi 10 secondi per piazzare 3 spirit uno stun aoe e lo scontro e' finito :D
Non so se qua i pbae vengono sfruttati come dovrebbero visto che ho sentito che sono poco graditi e si viaggia molto di piu' sullo scontro tra tank piu' che su nuker comunque secondo me sopratutto qua su midgard con lo stun aoe si fa la differenza col pbae