Salve boys,chiunque abbia provato il warrior sa dirmi qualcosa su questa classe?
Che razza e' meglio fare e che spec prendere?
Io pensavo ad un Orc Warrior da provare in beta e forse anche un hunter...
Dai geniacci :lick:
riempitemi di info :nod:
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Salve boys,chiunque abbia provato il warrior sa dirmi qualcosa su questa classe?
Che razza e' meglio fare e che spec prendere?
Io pensavo ad un Orc Warrior da provare in beta e forse anche un hunter...
Dai geniacci :lick:
riempitemi di info :nod:
Io sono informato solamente sull'hunter, sul warrior so veramente poco. :|
guarda anche io nella release sono indeciso tra warrior e druido e sono abbastanza informato su entrambe:
a te interessa il warrior, bhe che dire, il warrior infligge i danni piu alti di WOW se lo specchi 2h e se metti l'abilita rage poi non tidico spacchi tutto.
il warrior lo puoi fare di tutte le razze ma se vuoi un consiglio fallo o nano o troll o orco o tauren. io sono indeciso tra tauren e troll.
poi che dire, puo usare TUTTE le arme (tranne le staffe ma quegli stuzzicadenti li lasciamo ai maghetti ;) ) e TUTTE le armature. oltre alle decine di abilita specifiche per questa classe il warrior ha l'abilita RAGE che ha anche una propria barra sotto quella della vita. rage aumenta in base ai colpi che subisci e che infliggi. inutile dire che quando ne hai abbastanza attivi le abilita con rage e se ti capita per le mani QUALSIASI altra classe la sgretoli.
spero di averti dato qualke info utile
ciao
:rotfl:Quote:
Originally Posted by Reilox
nutro seri dubbi al proposito al livello attuale del war :nono:
magari in futuro con qualche ritocco al consumo e alla produzione della rage.. ma attualmente non vedo il war al livello delle altre classi ma decisamente un gradino sotto.. cmq e' prestino x giudicarlo.. e probabilmente visto l'alto numero di feedback negativi che ricevono quotidianamente su questa classe.. in futuro faran sicuramente qualcosa x riportarlo al ruolo che gli compete (in pve lo han gia fatto fixando il taunt che prima era buggatissimo e con 10 sec di cooldown, ora invece sembra funzionare come dio comanda)
cya :cool:
Ti sconsiglio vivamente il warrior l'ho expato fino al 20 in beta dopo di che ho deciso che non sarà il mio pg a meno che la blizzy non lo snerfi un attimino, ora come ora ti conviene fare un pala 2h se vuoi, ma il warrior lo vedo messo un po male grazie alle nerfate imposte da blizzy, se renderanno in futuro "carica" utilizzabile in pvp forse...magari chissa.... :gha: ,messo così qualsiasi caster ti frigge prima che gli sei sotto.
my 2 cents
Te lo sei visto il video del paladino vs il warrior fatto nella beta open americana vero?
Un war 2h in duel con un paladino che usava solo i suoi pugni (!!) ha vinto di 1 pf... in pratica erano =.
Con spada e scudo sul paladino, ha vinto il pala; con 2h sul paladino non c'è stata + storia, il pala ha ownato...
Personalmente in beta usa ho visto paladini liv 18-19 sconfiggere in duel warrior liv 21-22, ovviamente usando le auree di immortalità e curandosi nel frattempo senza poter essere interrotti. Magari a liv alti farà + danni, ma da quanto ho visto fin'ora è un tank eccezionale in un party per sfondare in prima linea però necessita di un particolare occhio alla barra della vita non potendosi curare/proteggere come un pally (d'altro canto il pally non speccato Retribuition non mena tanto quanto un war... ma se il pala è full template Retribuition mena eccome)
infatti c'e un bellissimo video a giro di un war che le prende da un pala a mani nude.Quote:
Originally Posted by Reilox
il war oltretutto in quel video si toglie un botto di vita proprio per usare l'urlo che gli da rage al costo di vita.
in ogni caso considera che qui sei molto equip dipendente.
ci sta che quel war non fosse messo molto bene, in ogni caso le ha prese da un pala a mani nude.
A parte che il pala a mani nude nel video ha perso contro il warrior (di poco ma ha perso), la cosa che mi ha stupito è la totale disfatta del warrior quando il pala usa 2h di per se la sconfitta ci sta ma se mettiamo i danni a confronto il pala owna pz :nod:Quote:
Originally Posted by powerdegre
edito per aggiungere che il pala 2h ha segato il warrior in 3 colpi lol
Quote:
Originally Posted by Glorifindel
smettetela di fare sti repley idioti perche allora facciamo un po di video di danielius e allora non bisogna fare altri tank? Il pala è una classe di supporto! Tanka bene si ma il war fa piu male ha charge cazzi e mazzi! Il pala si cura e buffa ......
Parlando di reply idoti.....lo sai che charge l'hanno nerfato e ti ci puoi pulire il c....? non lo puoi usare se sei tatgettato bella utilità lolQuote:
Originally Posted by Hudlok
Il pala classe di supporto? Si anche ma non solo quando in 3 colpi ti sega un warrior liv 60 in plate^^
Ti hanno già risposto ^^Quote:
Originally Posted by Hudlok
siete un po di parte mi pare. vedete i video che vi pare.
se lo ritrovo vi uppo un video dove due pala 58 vengono letteralmente sventrati da un warrior 60. non so quali video avete visto, io piu che altro parlo sui fatti visto che sono stato a casa del mio amico war 60 e ho visto cosa significa prendere una mazzata 2h sui denti da un tauren 2h warrior level 60
Anche io ho sentito dire sulle varie board americane che i pala al momento sono i migliori in pvp, e che il warrior pecca un pò. Poi non è che pechè il tuo amico fa danni mostruosi, allora lo fanno tutti i guerrieri.
Conta moltissimo l'equip.
raga, se notate bene ho anche scritto che l'equip qui conta un monte, e che pole essere che il war fosse equippato di merda.
edit: vari errori :P
esatto, è come dire "un pala ha menato un warrior vestito col perizoma di platinette e menava con uno sturacessi deluxe"...
IO CREDO che su WOW TUTTE le classe partano equilibrate, poi dipende a chi vanno in mano.
Io non sono di parte ti sto semplicemente dicendo che il warrior per ora è stato troppo nerfato, non so con che pacht tu hai visto il warrior del tuo amico, ma io continuerò a dire che da quando hanno nerfato charge (se sei targhettato da un nemico in pvp non la poi usare) non vale la pena di espare in pg così, prova solo a incare un mage....se non puoi usare carica prima che gli arrivi sotto sei bello fritto..... fidati lo dico con l'amaro in bocca perchè un bell tauren warrior mi sarebbe piaciuto :( .Quote:
Originally Posted by Reilox
Comunque raga questa è una mia opinione spero di essere smentito o che la blizzy torni sui soui passi per potermi expare finalmente un warrior cya all.
Emh ma lo sapete vero che un warrior ne ha 2 di charge... e che la seconda (intercept) si fa in combact...
Poi senza mortal strike un warrior è auto-nerfato...
te credi, ma nessuno e' sicuro di quello che indossassero i 2, e nessuno qui ha 1 war 60 ed 1 pala 60 per provare, quindi per il momento tocca prendere quel che si vede, magari pijamolo con le molle, ma son gli unici riferimenti a cui possiamo affidarci.
e per quanto sia vero che mamma blizz ha tirato fuori il signore degli rts, sappiamo anche che con D2 cago' fuori dal vasetto e che con ogni patch han sbilanciato tutto qua' e la' a seconda di chi si lamentava... mi aspetto di sicuro un lavoro migliore, ma per il momento tutto e' possibile.
Ho provato il warrior fino al 22 in open usa. Mi è piaciuto moltissimo, soprattutto perchè ha veramente molte cose da fare in un combat : taunt, se c'è un caster gli tiri la scudata (interrompe il cast e impedisce di castare quello spell per 5 secondi), disarmi, riduci l'armatura del nemico, hai fear aoe (funziona su tutti tranne su quello che stai targettando), puoi snarare (rallenti la velocità di movimento del nemico) e altro che non ricordo.
Altra cosa la possibilità di utilizzare praticamente ogni arma, chiaramente previo pagamento, al 22 sapevo usare bene mazze 1h e 2h, spade 1h e 2h, polearm, asce 1h e balestre.
Dimenticavo charge, con un po' di accortezza riesci a piazzarla ad inizio combat ed è molto utile.
Il problema che tutti sollevate è che fa poco danno o suka, a me pare che in gruppo (parlo di pve e pvp) faccia il suo sporco lavoro molto bene grazie alle varie opzioni a sua disposizione. Si tratta di sbattersi un attimo cambiando stance in combattimento e magari switchando 2h con 1h + scudo. Guardando bene che talenti prendere poi si riesce a creare un pg solido e divertente.
In definitiva, se piacciono i tank puri consiglio di farlo perchè fa molte più cose rispetto al tipico tank di daoc e porta parecchie utility al gruppo.
Fondamentalmente i discorsi sui duelli 1vs1 pala vs warrior non contano una sega :sneer: (un po' come i duelli in daoc).
uppo in pieno :)Quote:
Originally Posted by Shagan
pero mi sorge comunque una domanda......
ho letto ( e visto ;) ) che un pala retribution si pappa un guerriero.
quello che volevo sapere e se in duel un pala holy/defense è in grado di battere un tank. facendo poco danno, ma resistendo molto, riesce a battere un warrior?
un po come succedeva nei duel di daoc arms/paladin?
ok che i duel lasciano lo spazio che trovano e conta solo il party pvp........ ma pls se qualcuno sa qualcosa risponda :rolleyes:
Torna nella gabbia da cui sei uscito capra!! :P
Oddio, sul piano utility in gruppo vada per il taunt, ma in un party penso abbia una utility > il paladino imho...Quote:
Originally Posted by Shagan
certo se hai nel party sia pala che war allora stai a posto
Pur non avendo mai provato WoW fisicamente non credo ad una totale "sukeria" del warrior nei confronti delle altri classi :P
quindi uppo e sto a leggere tutti i consigli..ma cn 1 po di criterio :)
dei video di "miooooooooooocugggino" mi fido il giusto... imho sempre e' :nod:
shag, io atualmente mi sto giocando un war lvl 27 sulla closed eu, mi sta prendendo na cifra e lo trovo molto interessante, le considerazioni che ho fatto sono sulla base degli unici dati che ho visto su di un pg 60.
la cosa base che non mi torna di quel duello cmq e' proprio il fatto che quella ceppa di war non fa davvero danni.... ho giocato putre un pala, e per quanto possa essere scudato e con l'aura di armatura e con tutti i talenti che gli danno defense, parata, etc.... cmq il war dovrebbe prenderlo! e poi quel cazzo di war non lo vedo fare nulla che non sia urlare per la rabbia provando a ad usare stili al costo della sua vita, ma non ha delle utilities sulle armour che gli danno rage?? le ho io al 27... -.-'
ti uppo su tutta la linea quando dici che se garbano i tank puri il war e' da provare.
anche perche' non so poi in pvp come funzionera', ma in pve e' indispensabile.
Quote:
Originally Posted by Glorifindel
Cazzo se è bella l'img che hai in firma ^^ :nod:
se sei orda non hai pala allora devi usare per forza il war :D
Io voglio fare un bel Warrior Night Elf :look: .
Non avendo mai giocato non posso farmi un'idea del valore attuale del warrior, ma che l'han nerfato di brutto rispetto 2 mesi fa è vero, basta vedersi i talenti come li hanno ribassati.
Però non credo che giocarsi un warrior sia "noioso", ne ha di cosa da fare in un inc, e guardando le sue skill e quelle di un pala mi viene la voglia di sapere cos'aveva equipaggiato quel warrior in quel famoso video. Che vinca il pala ci sta, che lo owni no, che rischi di batterlo a mani nude è folle.
Secondo me il war và speccato maxando la possibilità di fare i critical strike, usando una 2h ed arrivando a mortal strike. Non sempre di sicuro, ma un pala per me lo tiri giu' ogni tanto. Questo da uno che non ha mai giocato quindi potete benissimo dimostrarmi il contrario.
Comunque posto per chiedere na' cosa vista una risposta di prima: ma intercept come funza e che fa?
Na cosa figa del war che ho visto è che può usare le pistole :drool:
Un tank in plate che spara con le pistolazze... non può usare stili particolari come l'hunter però ovviamente. Cmq fa fiko :D
Ho giocato con un amico, lui warrior night elf 25, usava armi 2h faceva un male fottuto, inoltre in pvp se la cavava molto bene. Conta parecchio l'equipaggiamento specie per una classe come il warrior.
Putroppo non me ne intendo molto del paladino, sicuramente è utile grazie alle cure e ai buff, però vorrei sempre avere in gruppo un warrior, specie in pvp. Esempio stupido : io rogue do il calcio che interrompe (stunna) il caster per 6 secondi (mi pare 6, non ricordo di preciso), poi arriva il warrior che gli da una scudata con interruzione di altri 5 secondi, ovvio che il tizio non sta fermo a prendersi le botte, è solo un'idea.
Comunque sia il warrior "completa" un gruppo e per me risulta essere indispensabile per tutto quello che può fare (specie nelle istanze contro i mob elite), anche in pvp.
Il mio limite è che parlo avendolo portato solo al 22, ma le impressioni che mi ha dato sono veramente positive (per la cronaca, a me i tank puri non sono MAI piaciuti).
Per il discorso dei danni, occorre switchare da spada/scudo a 2h secondo me, si tratta di una classe non facile da giocare che deve adattarsi a quello che accade (anche con il cambio di stance) scegliendo talenti che permettano e agevolino questi "cambi di stile".
Quoto.Quote:
Originally Posted by Shagan
Su WOW si noterà di brutto la differenza tra chi saprà usare un tank e chi no.
Quote:
Originally Posted by Shagan
Io personalmente il tank in wow nn lo vedo 2h.
Nella beta usa sono arrivato al 24, quindi nn posso dirlo con sicurezza, ma sono stato per 20lvl 2h e la rage era sempre bassa; al 20 mi sono preso 2 armi (con il vantaggio che nn ce skill tra trainare come in daoc, quindi quella che droppi la alzi :P) di lvl pari al mio fino al 24 droppate a wc e avevo sempre la rage carica facendo alla fine piu danni del 2h e con lo scudo da switchare in caso di caster...
Il problema di questi template 2h+1h/s e duel wiel+s vuol dire avere 3 armi...
Al momento wow nn e daoc che al 50 tutti hanno la spadina 16.5 trovare le armi di pari lvl nn e cosi facile...
Cmq su un punto siamo d'accordo. Il war nn puo essere mono "spec".
Tutte le voci che si sentono, il war e pakko e bla, imho solo perke e piu difficile da giokare rispetto in daoc..
Quindi la gente si fa il paladino che e decisamente piu semplice (almeno a lvl 24 poi dopo nn ho provato :P)
edit: Mi sono dimenticato il fatto delle stance. Il problema che ti scompare le rage quando le swithi nn e da sottovalutare... è un grosso problema.
Il cambio delle stance andra usato con molta delicatezza se lo sbaji ti gioki l'inc....
Mi sapete dire le stat precise del berserk stance? era +10% tuo e +10% al danno preso?
edit:italiano-.-
E magari intanto che ci siete spiegarmi bene pure a me le differenze tra le varie stance...
Io sono rimasto al warrior della open beta americana, anche se a quanto ne so non è cambiato :look:
- Miss Rate inspiegabilmente alto
- Danni mediocri (sicuramente non i più alti visto che un mago e un rogue pestano di più) che non ricompensano assolutamente i miss (almeno fino a mortal strike.. che prima del 41 è impossibile da avere e per quanto buono sia non basta a giustificare una classe)
- Di conseguenza anche tenere aggro diventa più difficile
- Troppo poca rage
- Troppi pochi HP se si considera che dovrebbe essere il tank per eccellenza
- Utilità per il party quasi nulla
Il Warrior a quanto m'han detto ERA sgravo, è stato però ridimensionato (troppo) rendendolo addirittura frustrante -.-
Onestamente penso che verrà risistemato (o forse l'han già fatto.. boh) però ora come ora non regge il confronto con il pally (e spero che invece di nerfare il paladin la blizzard potenzi il warrior... altrimenti facciamo la stessa fine di daoc :gha: e se fanno questa cazzata è matematico che non compro wow :gha: ) che tra magie, seal, blessing e aure è indubbiamente migliore sia in solitaria che in gruppo...
x Boro:
Oltre al fatto che come hai detto te avere 3 armi non è assolutamente cosa da poco la gente si fa il pally perchè non è un pally alla daoc ma alla ffxi:
Cura (dicono sia in grado di fare da vero e proprio 2ndo healer se non basta un priest), Nuka (contro gli undead), Tanka bene (imho meglio del war), non ha problemi di rage (usa il mana e lui stesso se non erro ha un blessing che fa da mana regen) e ha una strage di utility.
Cos'ha il warrior? Un po' di danni in più.
Onestamente non c'è proprio paragone.. il war in confronto è na pippa.
E spero non siano così idioti da nerfare anche il pally invece di equilibrare il war, altrimenti dopo abbiamo entrambi i tank pippe -.-
PS: Avevo equip ottimo preso da quest con l'arma sempre levigata dalle rough stone o come accidenti si chiamano ^^'
bho io in beta avevo un war tauren 24 e un nano pala 24, server normal entrambi...
devo dire che il pala e molto facile da giokare, e ha risultati notevoli, se li rapportiamo a cio che deve fare...
un war usato bene secondo me e piu efficente sotto tutti gli aspetti.. il pala l'ho fatto s/s con 2h da switch.. e tu dici che nn ha problemi di rage, ma nn ha nenache le abilita combattive del war
in un 5v5, te col war vai a menare un pala? essendo l'ultimo curatore (un come prete shammy e bardo in daoc) di certo nn lo meni per primo..in 1v1 può essere piu forte? (dipende tutto dalle armi cmq) amen... e cmq nn e per un video che tutti i pala battono i war... basta utilizzare bene le tue carte e un war secondo me e piu competitivo
ricordiamo che i war hanno un abilita sgravatissima (secondo me sottovalutata) cioe Sunder Armor.
questa abilita a lvl 2 (lvl 24) riduce di 180 l'af avversaria è istant e consuma poca rage... ma la forza sta che puoi farla 5 volte di fila sommando il fattore di debuf.. tojere 900 fattore armatura a 24 vuol dire lasciare in mutande l'avversario unito ad harmstring secondo me fanno del war un pg molto completo... nn avra le cure che ha il paladino... ma ricordiamo che shield bash e istant :P
battle stance: ogni colpo che dai o ricevi produce rage.. danni e difese normali (lvl1)Quote:
Originally Posted by Denrug
defence stance: ogni colpo che dai o ricevi produce rage.. danni minorati di 10% e difese aumentate 10% (lvl 10)
berserk stance: ogni colpo che dai o ricevi produce + rage.. danni maggiorati 10% e difese minorate 10% (lvl 30)
Ogni volta che switchi da un istanza all'altra perdi TUTTA la rage
Grazie per le stances...Quote:
Originally Posted by Boroming
Bhè Sunded Armor in effetti spacca... seguito poi da Mortal Strike...
Mi spieghi pure intercept visto che ci siamo? Cos'e', una carica da corpo a corpo?
nn sono arrivato a provarla visto che e piu alta di lvl rispetto al 24 che sono arrivato, ma da quanto ho capito e un charge utilizzabile in combat che nn produce pero rage...
il discorso però e che charge e stata nerfata, nn puoi farla in pvp se chi vuoi caricare nn sti sta targhettando... quindi quasi mai... solo i niubbi targhettano prima i tank delle classi di supporto :P
intercept nn l'ìhanno ancora nerfata e quindi resta l'unica alternativa :P
Cioe' in pratica se io sono Night Elf non posso sbucare dalle ombre in charge???Quote:
Originally Posted by Boroming
Ke skifo lol... vabbè i Night Elf li adoro cmq!
Ke faccio... rogue? :ach:
Sunder Armor o come accidenti si chiama... ciuccia 15 rage (una mazzata "unstyled" di un 2h serve per fare su 15 rage.. anzi forse non basta nemmeno) e non è instant ma viene "castata" al prox colpo melee inferto.. quindi mi sfugge l'utilità visto che andando di mortal strike un nuker l'hai già segato -.-Quote:
Originally Posted by Boroming
Per il resto (oltre a mortal strike) le uniche abilità carine sono gli urli, ma sinceramente preferisco le aure del pally (che in più ha seal, blessing, cure e abilità tipo quella che sacrifica tutto il mana e cura full e da mana ad un altro pg e fa pure parecchio aggro se non vado errato).
Che poi l'idea generale del warrior sia molto buona sono d'accordo, come patito dei tank all'inizio m'ha stuzzicato pure + del pally (e considerando che è simile a quello di ffxi di cui ero letteralmente rimasto innamorato) il che per me non è 'na cosa da poco, anzi.
Poi però giocando ho capito che punterò su pally e/o hunter ^^
http://www.thottbot.com/?k=349
e istant la casti tra un turno e l'altro ... con 2 armi la rage è sempre carica :P l'ho provato personalmente e devastante
ti diro di piu, con 2 armi continui a swigare senza "stili" cioe heroic e altro e riesci a fare 5 di questi in 4 colpi del main di media... dopo il 5 colpo fai quello che ti pare... con danni enormi