Secondo voi cosa dovrei fare delle 2 e perche' ?
Premetto che in gruppo abbiamo gia il custode Battlemaster.
Grazie in anticipo
Vulk
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Secondo voi cosa dovrei fare delle 2 e perche' ?
Premetto che in gruppo abbiamo gia il custode Battlemaster.
Grazie in anticipo
Vulk
pg difensivo: BM
pg offensivo: warlord
cmq poi dipende da come giochi...
battle master :D
Tutta la vita battlemaster .
fermi fermi fermi!Quote:
Originally Posted by drowne
non diciamo cavolate!
non deve sussistere questa distinzione..
un eroe non puo non essere battlemaster..
anche se a me personalmente piacerebbe non essere battlemaster x non avere sempre l'onere di mollare l'assist x andare a proteggere il tipo di turno.. :D
ripeto un eroe deve cmq essere battlemaster,
premettendo che noi giochiamo con un custode bg su pbaoer, e io eroe (bg bot rofl)in assist con champ e bm..parto con bg su MA (spesso gli avversari lo prendono come target) e lo switcho su chi urla di + in ts :sneer:
:sneer:Quote:
Originally Posted by Brendah
me so rotolato!!!
:sneer:
looooollllQuote:
Originally Posted by Sylent
cmq sia vorrei provare warlord un giorno su pendragon, ma solo x curiosità, imo allo stato attuale delle cose un warlord in grp è inutilissimo, se si pensa alla possibilità di avere un bg in +!
grazie per i reply :angel:
Cmq per curiosita' l'abilita' ML9 warlord in pratica cosa farebbe? :awk:
Anche se faro' battlemaster probabilmente mi ispirava
Vulk
cavolate... tsk!Quote:
Originally Posted by Brendah
innanzitutto dipende dalla spec, un hero s/s o ibrido e' un tank difensivo, ergo non ha senso di esistere warlord, BM e' d'obbligo.
Il discorso cambia su un tank full 2h e se c'e già tank/ward bm in gruppo fisso. Warlord ha un sacco di utility di gruppo che in rvr possono fare la differenza, mentre bm ha solo grapple ( che aiuta nel control, ma solo nel caso sia un warden a tirarlo, un hero grappolato e' abbastanza inutile ) e bg ( salva il culo spesso e volentieri a caster e curatori ).
Warlord ha:
ML2 - ricarica del 10% di pf,end e mana in un gruppo da 8. Non fa la differenza in un inc, ma male non fa.
ML3 - spaventa pet nemici, utilissima quando un sm spara ml9 e similari... rendi il pet inutile ( ergo elimini anche il "problema" dell'intercept per l'sm )
ML4 - alza la probabilità di missare al nemico
ML5 - alza la probabilità di critici, e' come avere mop3 attivo
ML6 - diminuisce il costo degli stili del 50%, comodo quando il bardo muore
ML9 - alza del 15% il livello dei pg del gruppo nel calcolo del danno, e questo in un inc di pari rank si sente che e' una bellezza
ML10 - diminuisce i danni al gruppo del 25% e pure questa puo fare la differenza in un inc
...
quindi un tank warlord ha ragione di esistere con party fisso che ha gia 1/2BG. Poi uno decide a seconda del proprio modo di giocare.
Drowne
Quote:
Originally Posted by drowne
spiegami che differenza c'è fra 1 hero 50lw/cs 42/50 scudo e 1 hero 50 lw 50 parata se non che il secondo è 1 pg inutile del cazzo :D (sai, non siamo su albion che serve il dual speccing per il danno di 2h... :p)
ok tutto molto bello certo..ma tutte queste belle utility non possono sostituire bg ne ora e ne mai, è troppo vitale..Quote:
Originally Posted by drowne
in gruppo ci metti 2 battlemaster (1 hero 1 custode) quindi il posto x un warlord non c'è..
immagina che bello, fai speccare il 3° eroe warlord..
custode e hero con bg non ci sono, e ti ritrovi a girare in un grp senza bg ma con tante bellissime utility, che però non salvano il culo a nessuno..ergo crepi..
naaa lo ripeto speccare un hero warlord è la + grande cagata che si possa fare..
poi fate vobis!
P.S. full 2h :scratch: ?
quando sono con scudo
shield 50+19 parata 28 + (non ricordo quanto) sono un pg difensivo
quando SWITCHO LW (2h solo su alb) sono
Lw 50+19 e sono un pg offensivo
warlord fa la differenza solo quando deve usare na ram :awk:
full 2h dicevi..mmm mo son curioso di sapere come sei speccato
potrebbe essere:Quote:
Originally Posted by Brendah
50LW
50CS
28parry
in ITA ce ne stavano tanti speccati cosi
era una cagata in ogni caso (ora lo è a maggior ragione) , perdi lo scudo per guadagnare 10% di danno in piu su alcuni bersagliQuote:
Originally Posted by Sylent
che scarsezza
ohhh baku! ti sei liberato dalla neve? :rotfl: :rotfl:Quote:
Originally Posted by bakunin
in teoria parto stanotte autostrada permettendo :|Quote:
Originally Posted by Brendah
ed a quale pro?Quote:
Originally Posted by Sylent
ti metti a switchare un arma 2h, scusa? inutilissimo
probabilmente a qualcuno non interessa solo ed esclusivamente l'rvr, sai com'e...Quote:
spiegami che differenza c'è fra 1 hero 50lw/cs 42/50 scudo e 1 hero 50 lw 50 parata se non che il secondo è 1 pg inutile del cazzo (sai, non siamo su albion che serve il dual speccing per il danno di 2h...
spari ML5+ML9 ed in pratica e' come avere 3BM al posto di 1BM ed 1 hero per l'output di danno. Un qualsiasi nemico dura meno di 3 secondi. Ergo non dai nemmeno il tempo al nemico di arrivare vicino al curatore ( ovviamente se e' sveglio -.- che se sta fermo in mezzo al gruppo e' solo un povero coglione )Quote:
che però non salvano il culo a nessuno..
Puoi avere DI3+2healer, in questo caso il primo pg dura 10 secondi e gli altri 7 implodono in 12
scusa e perchè? per un mop 3 a timer che ogni tank offensivo ha già? bha.
scusa se te lo dico ma è un'ipotesi del cavolo. E' come se io dicessi "ok sei un healer ma se giri da solo non ammazzi nessuno"... che cacchio vuol dire?Quote:
custode e hero con bg non ci sono, e ti ritrovi a girare in un grp senza bg ma con tante bellissime utility, che però non salvano il culo a nessuno..ergo crepi..
mi riferivo al ns setup di gilda.. e te non hai capito molto cosa volevo intendere, il paragone con l'healer c'entra davvero poco..Quote:
Originally Posted by San Vegeta
che vi posso dire fatevi warlord, e rinunciate alla linea bm..poi se in rvr non durate + di 10 secondi..non date la colpa agli altri che so troppo sgravati ehh!
io farei sta distinzione:
rvr = battlemaster
pve = warlord
Il bello è che se non urli ti urla lui:Quote:
Originally Posted by Brendah
Teclo ferma!!!!!!!
così ti mette bodyguard
non puoi morire, se non sei coglione come me
:drool:
Edito per agiungere... fidatevi di quel che dice brendah.... battle master da quel che ho visto vale come l'oro, grapple e bodyguard son ottime abilità per un gruppo, anzi fondamentali, in sto gioco chi la dura la vince. Warlord da quel che ho visto viene utile negli assedi, nel gioco di keep, e a fare l'egg of youth :shocked: , ma bodyguard ovunque, specialmente in roaming.
lolQuote:
Originally Posted by Teclo
Ero ML10 warlord ho respeccato ML10 battlemaster e non ho rimpianto nemmeno per un secondo di averlo fatto. L'unica feature veramente carina di wl in rvr e' tuffarti nel gruppo dei maghi e' far esplodere tutte le brittle insieme :)
Drowne occhio ai timers, molte di queste abilità si trovano sullo stesso timer di 5 minuti mi sembra di ricordare, ergo ne spari una ad inc.Quote:
Originally Posted by drowne
Non ricordo quali sinceramente, ma è una cosa da approfondire.
Cmq warlord non è da buttare, anzi è una figata estrema.. solo che ha senso di esserci quando hai gia altri tank o warden o valewalker battlemaster, e ne devi avere almeno un paio intercambiabili, in modo da essere certo di avere almeno un bodyguard sempre disponibile. Da noi ad esempio c'è gannd warlord, ma abbiamo altri battlemaster, come ad esempio vindikare, sempre inseriti nel setup. E sono convinto ne servirebbero altri visto che il buco del bm si sente quando è assente.
ma guardate se potessi sarei il primo a respeccare warlord..
tanto x non essere + un bg e fare un assist decente..
ricordo quando giocavo con reme..
lui non voleva un bg bot appresso, e ok mi stava bene
MA str8, lui voleva essere asistito, e mi stava benissimo..
peccato che mentre l'ma inseguiva un target a N, reme scappava a S invocando BG..lol
ricordo in quella occasione di aver fatto un miracolo..son corso face, reme stunnato..fermo..il nordico, che lo stava uccidendo, reme rimane con il 2 % di vita..sta per partire l0'ultima swingata del nordico, ma arrivo io e lo grapplo lol
tutto molto bello, peccato la rottura di balle del dover mollare l'assist e dover coprire e poi ritornare in assist, tiri na swingata e ritorni a coprire..
frustrante..
P.S. quella occasione con reme è stata non x skill ma x culo asd..
ml4 e 5 stanno nello stesso timer, ma tanto usi piu la 5. le altre non me le ricordo a memoria.