ma si sa quanti ne servono per passare di rank ? esiste una tabella o anche quelli sono in base all'attivita del server ?
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ma si sa quanti ne servono per passare di rank ? esiste una tabella o anche quelli sono in base all'attivita del server ?
Attività del server principalmente.
mediamente voi che l oavete da piu tempo che rank avete fatto e quanti cp avete?Quote:
Originally Posted by Ladro di anime
io non li vedo ancora -.-
stanno ancora contando :sneer:
massimo che ce in giro è rank 4, con gente che ha 50 k
In gilda siamo dai 13k in su piu o meno, rank 3, come posizioni dalla 130 al 80.
Aspetta, c'è qualcosa che mi sfugge.Quote:
Originally Posted by Ladro di anime
Dopo aver calcolato i cp e assegnato i rank, NESSUNO è oltre il rank 4?
Da quello che dici mi pare di capire che quindi il discorso "solo pochi possono accedere ai rank più alti su base settimanale" è campato per aria...
sembra che cmq devi avere un tot di cp minimo.Quote:
Originally Posted by Galandil
Non so se è a cp minimo, ma non credo, piuttosto a detta della blizzard, per arrivare a livelli alti ci vorranno delle settimane.
Contano sia il totale che le statistiche settimanali, il sistema degli honor e' meno stupido di quanto sembra e ha grossi vantaggi rispetto ad un sistema tipo quello di daoc.
I problemi sono altri, ovvero il fatto che gli scontri in zerg pagano troppi punti (per alcune classi) rispetto a chi cerca un gioco piu' rivolto al 5vs5, ed il fatto che dovranno bilanciare bene i punti che si ottengono dalle missioni in bg o nei raid alle capitali nemiche in modo che il pvp rimanga abbastanza dinamico.
e chi gioca in solo? :gha:
Io alle volte :awk:Quote:
Originally Posted by Gate
Si beh ovviamente bisogna vedere anche quello. Spero paghi abbastanza perche' girare in solo e' divertente.
Per pvp dinamico intendo proprio questo, ovvero rendere convenienti tutte le forme che questo puo' assumere in modo bilanciato.
si ok :d io sono al 90% da solo .. volevo sapere da chi vede i contribution point (io ancora non li vedo porca trota..forse su 750 kill in solo devono ancora finire di contarli ) se conviene o conviene sterminare in raid o conviene in 5 ..Quote:
Originally Posted by Ladro di anime
Purtroppo per ora e' difficile da capire. Hanno detto che con la prossima patch metteranno insieme al messaggio di honor kill un numero *indicativo* di cp guadagnati (indicativo perche' non tiene conto di alcuni fattori, come se stai uccidendo piu' volte lo stesso pg nell'arco di 24 ore o le percentuali generali del server). Per ora mi sembra che girare in solo paghi abbastanza bene, girare in 5 forse paga un po' meno. Buttarsi nello zerg... beh dipende. Purtroppo alcune classi come i mage e i rogue li' fanno tantissimi punti, altre racimolano le briciole.
In usa, sul mio server, dopo la prima settimana i primi posti sono tutti occupati da rogue e mage. Alcuni di questi li vedi andare di aoe nello zerg o pigliare i nemici che si posizionano peggio ed esploderli. Altri (un paio di rogue) girano molto anche in solo o in gruppetti. Per ora l'unica cosa sicuramente evidente e' che le classi che fanno tanto danno sono molto avvantaggiate.
Finora alle plagueland ho sempre visto andare in giro i rogue in gruppetti da 2 o 3, al max con uno sciammi o un druido ma quasi sempre solo rogue. Anche in 5 lvl 51-53 in genere saltiamo in aria, io sono un tank, dovrei reggere di +, in pratica dopo 3-4 stili ho perso 2k pf e +....la maggior parte delle volte nn riesco neanche a vedere dov'è il rogue che sono gia morto....
come sto comodo
lo shammy come lo vedi come liccier asd 550 dann iistan so bonazzi nel mucchio :? anche chain da 1k non sono male :P
Ora sono da un paio di giorni che non gioco, cmq in mezzo alla zerg nemica in raid da circa 10 membri ma principalmente in gruppo da 5, in meno di 3 ore ho fatto circa 300 kill che mi sono valsi 3700cp... ancora presto per giudicare se il sistema funziona bene o no
Ci sono sempre le patch che aggiustano tutto....... :sneer: rivolto ai rogue..... :oro:
3 orette in 3-4 100 hk = 4.5k cpQuote:
Originally Posted by Xangar
controllato.. sotto yesterday avevo 115hk e circa 5.500 cp :O
stando in solo o max in 5.. 108 kill 3000 cpQuote:
Originally Posted by Xangar
http://www.wow-europe.com/en/info/faq/honorsystem.html
gg
tutti queli che stanno n ore a tarren a farmarsi in realtà stanno a fa 0 cp ahhaahauauhua
onestamente il tiemr di 1giorno è assurdo lol 1 ora era sufficente imo :confused:
Il timer di 1 giorno forse e' un po' eccessivo, ma almeno cosi' si cerca di stimolare un pvp piu' dinamico, come idea di base non e' sbagliata.
in summa "zergare" nn paga gli Hk servono a nulla per salire nella ladder serve girare in pochi e cercarsi scontri "freschi", cosa che cambia per i raid al fine di killare un leader di fazione, dove i punti che nn fai segando pg nemici li fai segando il leader.
alla fine il sistema mi sembra solido il problema e' che ancora nn ne ha capito un cazzo nessuno sopratutto quelli ad hillsbrad che vedono 3 milioni di honorkill nel counter ma nn capiscono che nn gli servono a nulla :laugh:
boh io in questi giorni sono stato a hillsbrad ... in solo o con 1 amico rogue, sinceramente fino a oggi nn ho fatto caso se ammazzavo sempre gli stessi cmq ieri nello yesterday avevo 121hk 5900cp ... mi pare che paghi anche stare a hillsbard no ?
se sei solo e seghi sempre gente diversa, si ,ma solo per alcune classi ... guarda caso rogue e mage :sneer:
Beh che dire.. mica maleQuote:
Sharing with monsters: monsters take their share of the CP. Attacking a player fighting a monsters might net you an easier kill, but it gives less reward.
No-points timer: when players exit an instance or arrive from a flight they are worth zero CP for some time.
Dishonorable kills: dishonorable kills currently have no effect on your CP, but this will change in the next content patch.
Strano.. io ho fatto pochi hk in piu e ben 2.500 cp in piu -.-Quote:
Originally Posted by Boroming
Girato solo o al max in 2 (io + druido, lol@le stragi fatte)
Tieni conto che un kill in solo di level 60 paga 166CP tondi tondi ( se non licciato ). Si, alla fine e' un sistema che mi piace molto ed e' quello che speravo, favorisce i gruppi da 5 e sfavorisce la zerg, rendendola necessaria solo per assaltare le capitali nemiche. Vedremo piu' avanti nei BG se la zerg sarà "obbligatoria" oppure noQuote:
Originally Posted by Axet
veramente il timer e' dato a tizio x che uccide tizio y, se tizio x uccide tizio y 4 volte questo non paga piu niente a tizio x, mentre se tizio y viene ucciso da z paga a z.
E dopo rapide semplificazioni matematiche si scopre che x:y=y:z, cioè y suka indifferentemente da x e da z.
Spero mettan presto il sistema annunciato di rilevazione istantanea dei cp presunti ottenuti che non ci sto a capi molto eheh :)
Anche se non lo mettono qual'è il problema?Quote:
Originally Posted by Kappa
1) Evita il reskill continuo di un pg avversario oltre le 4 volte nell'arco di 24h.
2) Evita di uccidere un pg avversario appena uscito da un'instance o appena sceso da un grifone.
3) Evita di uccidere pg grigi che perdi solo tempo.
Troppe pippe sui punticini...
tizio y slogga,chiude l'account e manda affanculo mamma Blizzard...Quote:
Originally Posted by ahzael
Bè devo dire la verità ... il 90% dei giocatori su Crush non lo sa o se ne sbatte altamente, sarebbe bello poter diffondere questi 3 sintetici punti su + forum :DQuote:
Originally Posted by Galandil
onde evitare quello che spesso capita .... mi riferisco al punto 1 :rolleyes:
anche perchè è vero che io per expare posso pure cambiare zona ma vale anche il discorso che le quest dopo il 50 sono in zone ben specifiche e manco numerose, il che rende facile la vita al reskillatorerottoinculo di turno.
Si ma il prob è che se rimani in zona a fraggare e non seghi il tipo che magari hai gia segato 4 volte, non penso che lui ti saluti e se ne vada cosi.. direi che ti carica e lo devi risegare cmq ^^Quote:
Originally Posted by KaosHammer
Quelli che veramente non capisco sono i pg che ti fanno le imboscate nelle teverne solo per prendere la kill, capisco che la fame sia tanta ma a volte si raggiunge livelli assurdi, l'aspetto botte in paese è stato palesemente scoraggiato con l'introduzione delle ronde ed almeno afk in una taverna na volta potevi andare, adesso con i punti kill anche questo tabù è caduto, la Bliz in certi casi dovrebbe cercare di riequilibrare questa situazione che so magari introducendo limitazioni in aree dove la gente va afk, tipo se fai troppo casino in a Booty Bay ti cala la fazione o non ti danno punteggio. Onestamente trovare quello che ti attacca in exp per farsi la sua kill non mi da fastidio ma quello che ti shotta mentre stai loggando nella taverna è un pelo triste, vedere il caricamento che finisce e trovarsi al cimitero...
dati indacitivi sui contribution :
393 hk = 17.483 contribution points = rank 4
Sto sistema mi sta piacendo davvero cmq, non è na merdata come pareva all'inizio :P
Cancella dall'equazione gli HK, contano come il 2 di coppe quando comanda bastoni. :DQuote:
Originally Posted by Axet
Sto godendo sul mio server nel vedere me con poco PvP fatto ma sempre LONTANO miglia da Hillsbrad in 103 in standing globale e tutta la massa informe di marmaglia mirmidone (asd) che ha camperato i secoli a SS/TM sotto di me come rank.
Per Bortas: penso che anche mentre tu stia loggando in una Inn se ti segano pigliano si l'HK, ma come già detto, dovrebbe valere il discorso uscita instance/scesa grifone, cioé 0 cp, quindi lasciali pure spippare, hanno perso solo tempo. ;)