Beh, i tanto annunciati nerf dei rosikoni ( :sneer: ) continuano a non arrivare, anzi ecco arrivare altri miglioramenti e adirittura un cast nuovo molto molto importante :)
http://forums-en.wow-europe.com/thre...man-en&t=11744
leggetevi il link :)
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Beh, i tanto annunciati nerf dei rosikoni ( :sneer: ) continuano a non arrivare, anzi ecco arrivare altri miglioramenti e adirittura un cast nuovo molto molto importante :)
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Di tutte le follie della Blizzard, questa è la più bella. :D
Concordo su alcuni totem (il Mana Spring ora come ora è effettivamente inutile), ma migliorare la Healing Wave, la Chain e dargli in futuro un'abilità Bloodlust... mah, non so, o si fumano i cartoni delle uova, o qualche capoccia alla Blizzard ama davvero tanto lo Sciamano e odia le altre classi.
Soprattutto show il pensare a potenziare lo Sciamano e lasciare classi come l'Hunter lì a morire di inedia.
E tu, chiaramente, te ne bulli pure.
A quando un BG fatto apposta per soli Sciamani e un altro per tutte le classi tranne gli Sciamani? :D
Guarda che non è detto che se lo staff di un gioco fa una cosa, questa è automaticamente giusta et equa (vedi le merdate della Mythic col warlock)
Ad ogni modo sta cosa è davvero ridicola:
Short Duration Buffs
The Development Team will be analyzing the effects of the short duration buffs available to the Shaman. Keep in mind that with increased duration there would be increased mana cost, so in situations like Battlegrounds, where the frequency of death is much higher, a high cost buff may be a bit too taxing. Again, we will watch how things progress in this area, and run some tests if necessary.
Cioè i priest sono mesi che chiedono che inner fire venga aumentato di durata (dura 3 minuti lyl -.-) e giustamente allo staff Blizz non gliene frega un cazzo, anzi alza quelli degli shammy :rotfl:
Che dire, gg.
Pim Bloodlust. :D
bloodlust e' una componente importante di warcraft quindi dobbiamo inserirlo per fozza!
ma andassero a fixare i mille bug idioti che ci sono in gioco invece di aggiungere cose inutili a classi gia' troppo gonfiate
Ma cosa significa Bloodlust? e che fà?
Io sono afavore dell'overpower dello shiamano finchè i server nn saranno equilibrati 50% horda 50% Ally. E poi se pensate che lo shiamano sia potente perche nn vi trasferite lato Horda invece di lamentarvi :cry: ?
-Increases a friendly unit's attack rate by 40% and movement speed by 25%-Quote:
Originally Posted by Abraxas
Questo in wc3,dubito che la riporteranno così.
aggiungo per dire che e' un abilità dell'espansioneQuote:
Originally Posted by TigerSoul
hanno gia precisato che la riporteranno in maniera differente da WC3 anche perche sbilancerebbe troppo il gioco a favore dell'orda
bello orda, mi pare di stare nella midgard degli albori daocchiani :D
i developer sono chiaramente dell'orda :sneer:Quote:
Originally Posted by blaze
quelli dell'alleanza sono buoni solo come spuntino :nod:
edit:
ops, avevo editato il post di blaze invece di fare un post nuovo :ach:
mi danno anche un altra barra per le spell le ho finite tutte :rotfl:
:look:
rox :rotfl: :rotfl: :rotfl:
bella storia, a quando questo? :nod:
praticamente nelle prossima patch, non si sa esattamente quando, per Bloodlust penso ce ne vogliano almeno 2 prima di vederlo, per il resto hanno letto i feedback sulle attuali abilità degli shaman e quindi mettono rimedioQuote:
Originally Posted by Virolo
Quello che non capisco è che, se lo shamano è studiato per essere una classe offensiva, perchè migliorarne le cure che sono spell tipicamente da difesa.
Che poi se andiamo a leggere i feedback del forum priest vediamo commenti come questo
sull'utilità di holy nova...si peccato che per aver questo devi buttare una 20ina di punti in talenti di merda...Quote:
For Prayer of Healing you will need a minimum of 3 targets for the mana to heal ratio to be at maximum effectiveness, with Holy Nova you need only 2 targets.
Rulaz... a sto punto dovrò valutare il template con 21 restoration e abbassare di brutto elemental però.
Bho vedremuz...
Beh c'è da dire che inner fire costa solo 225 mana e windfury(per chi come me lo mette su 2 armi)partono 1060 mana ogni 5 minuti.Quote:
Originally Posted by Defender
Per i miglioramenti alle cure,c'è da dire che lo shammy in pvp al max usa la lesser,visto che è l'unica classe senza possibilità di castare le cure con alto delay,senza essere interrotto.Inoltre stanno solo pensando di migliorare talenti che ora sono inutili e nel ramo restoration,che in pochi spendono pnt.
Mi sembrano solo miglioramenti marginali,apparte bloodlust,che non si sa ancora come verrà introdotto :)
c'è una leggera differenza tra windfury ed innerfire: se mi scade innerfire quando mi inca un rogue sono un prete morto al 100% e per la legge di murphy succede sempre. :gha:Quote:
Originally Posted by Eva
La lesser , come la chiami tu, equivale alle flash heal del priest come tempi ed effettiQuote:
Originally Posted by Eva
Speriamo che introducano una cosa similare per il paladino ;)Quote:
Originally Posted by Eva
La prima parte del quote onestamente non ho capito cosa significa, direi che chiunque se prova a castare una cura più lunga di 2 secondi si becca degli interrupt (e non parlo solo di botte, mi riferisco ai vari calci, scudate, silence, etc), non è mica solo un problema degli shammy. Oltretutto voi avete la possibilità, con 21 in Restoration, di avere una cura istant ogni 3 minuti...Quote:
Originally Posted by Eva
Fatto questo che ci porta alla seconda parte del quote: guarda onestamente mi viene un po' da sorridere, tu dici che Restoration non è un buon ramo, e cosa dovrebbero dire i priest che in teoria dovrebbero essere i curatori per eccellenza e che invece si ritrovano un ramo come Holy che fa letteralmente schifo?
A me dà fastidio passare per quello che whina sempre, però davvero a me sembra assurdo che una classe bollata come "curatrice" (il priest) non abbia nel suo ramo di cura NULLA che possa valer davvero la pena prendere, e che una classe "ibrida" (lo shammy) abbia invece una cura istant, cosa per cui qualunque priest venderebbe la madre ai beduini...
E' giusto così secondo voi? :)
:confused:Secondo me potenziano a manetta gli shammy perchè sono la classe + giocata dai noob e dagli scarsi :nod: cmq da priest due mana burn (improved ftw) e lo shamano è morto :confused:Quote:
Originally Posted by Defender
Delle 4 classi curatrici del gioco (Prete, Druido, Sciamano, Paladino), di cure a basso casting time solo il Prete e lo Sciamano ne hanno 2 efficaci (praticamente uguali), la Flash of Light del Paladino a confronto fa pena (1 secondo solamente, ma guardate QUANTO cura...), il Druido ha l'HOT instant e il Regrowth che comunque dura 2 secondi e ha un costo in mana elevatissimo (880).Quote:
Originally Posted by Defender
Beh, anche il Druido ha il Nature's Swiftness, sempre a 21 in Restoration, il problema è che, a parte quello e l'Improved MOTW, ha una serie di talenti letteralmente penosi in linea Restoration (come il Prete, in sostanza). I talenti dello Sciamano nella stessa linea son comunque migliori...Quote:
Fatto questo che ci porta alla seconda parte del quote: guarda onestamente mi viene un po' da sorridere, tu dici che Restoration non è un buon ramo, e cosa dovrebbero dire i priest che in teoria dovrebbero essere i curatori per eccellenza e che invece si ritrovano un ramo come Holy che fa letteralmente schifo?
A me dà fastidio passare per quello che whina sempre, però davvero a me sembra assurdo che una classe bollata come "curatrice" (il priest) non abbia nel suo ramo di cura NULLA che possa valer davvero la pena prendere, e che una classe "ibrida" (lo shammy) abbia invece una cura istant, cosa per cui qualunque priest venderebbe la madre ai beduini...
No. :pQuote:
E' giusto così secondo voi? :)
verovero :confused:Quote:
Originally Posted by gallack
Era riferito a un certo power schield che ti permette di non essere interrotto nelle spell per 30 sec(e te lo puoi ricastare su te stesso ogni 15 secondi)che assieme a fear,equivale a poterti curare sempre.Idem i pala con i 2 scudi di immunità o druido con nature's focus e l'istant.Lo shamano non ha nulla e se nn spende almeno 15 pnt in restoration,non varrebbe la pena neppure usare la lesser.Quote:
Originally Posted by Defender
Sarà ma io vedo molti druidi speccati full restoration.Di shammy quanti?Se ce ne sono 2 in tutto il server è un miracolo.Non perchè il ramo restoration faccia pena(anzi attualmente si :confused: ),ma perchè gl'altri 2 sono nettamente migliori.Visto che per speccare 21 restoration bisogna rinunciare o al ramo enhancement(indi a usare 2h) o al ramo elemental(il ramo migliore).Quote:
Beh, anche il Druido ha il Nature's Swiftness, sempre a 21 in Restoration, il problema è che, a parte quello e l'Improved MOTW, ha una serie di talenti letteralmente penosi in linea Restoration (come il Prete, in sostanza). I talenti dello Sciamano nella stessa linea son comunque migliori...
Beh tu al max puoi sempre castarlo in combat.Quote:
c'è una leggera differenza tra windfury ed innerfire: se mi scade innerfire quando mi inca un rogue sono un prete morto al 100% e per la legge di murphy succede sempre. :gha:
Uno shamano senza wf,specie speccato enhancement morirebbe anche con un critter.E spararselo in combat al prezzo di 530 mana,il colpo l'accusa decisamente di più,specie considerando la differenza di mp tra priest/shammy.
Scudo che è un semplice absorb dei danni, con un colpo di un war lo levi del tutto, costa un casino di mana, è dispellabile, fear è diventata quasi del tutto inutile.
Del pala 1 dei due scudi è dispellabile.
Druido o si specca restoration o puo fare un'altra classe, le altre 2 linee sono pessime.
Lo scudo del priest lo puoi anche dispellare ed ottieni un pg defunto, uno shamano che non abbia wf attivo può continuare a giocarsela.
Furor, improved enrage, improved regrowth, innervate.. sono tutto tranne che talenti penosi.Quote:
Originally Posted by Galandil
Zu
Aggiungerei che uno shamano speccato 31+ restoration con un equipaggiamento sbilanciato (ma neppure tantissimo...tolti i boot va bene anche il set tier 1 e in mano basta una staffa con alta Int, tipo l'Argent) in int è un curatore migliore di quanto non sia un prete per raid a MC.Quote:
Originally Posted by Ladro di anime
Ti ha già risposto Ladro, cmq anche nel mio reply avevo sottolineato come gli interrupt più fastidiosi non vengano tanto dai colpi melee quanto da tutta una serie di cose che bypassano allegramente lo shield e fermano lo spell, oltretutto inibendo quelli della stessa scuola per tot secondi (earthshock, ti dice nulla? Kick dei rogue, pummel e scudata dei war, e via andare...)Quote:
Originally Posted by Eva
Con una spell istant si risolverebbero queste cose, voi ce l'avete e manco la prendete perchè gli altri due rami sono "migliori", vorrei avere io gli stessi problemi :rolleyes:
ma non avete una ista cura self?
:scratch:
solo umani e dwarf, 30 min recast.
aggiungo che l'istant cure del priest human/dwarf cura + o - quanto la pozza + alta di cure manco full.
cura anche meno di una pozza se è per questo e il recast di 30 minuti ti fa scordare di averla.
Il problema, come sottolineato gia da Defender piu volte, il ramo holy è completamente inutile, e lo scudo , unica cosa che faceva la differenza per un prete, è completamente annullato da un pg un minimo sveglio
infatti ad oggi il priest è un pg da giocare come dottatore nel carnaio TM->SS (lanciando mindblast e mind-fly qua e la).Quote:
Originally Posted by Serfinor
in un ipotetico 5vs5 esplode 5 nano secondi a prescindere del gruppo che vince l'inc.
Non ha difese sufficienti (scudo che può essere levato e fear inutilizzabile) e le cure allo stato attuale del gioco non sono ben bilanciate in entrambi le parti almeno in PvP.
Uhm, scusami eh, ma 5 punti talento per avere 10 punti rage quando ti trasformi in Bear non sono troppi? Innervate a che pro (sono 31 punti talento in Restoration per prenderlo)? Il mana c'è (almeno col druido col quale ho sempre giocato), per prenderlo diventi oscenamente deficitario nel campo offensivo (sia che lo giochi come caster, sia come feral forms).Quote:
Originally Posted by Liam
Impr. Regrowth è sicuramente buono, ma cmq è molto in fondo nella linea Restoration.
Capisco il tuo ragionamento, con Innervate recchi un botto di mana in combat, con Impr. Regrowth curi meglio, ma il problema sono i tempi di cast, principalmente, e cmq non ci stai dietro alle millemila mazzate che si tirano in WoW... a meno che i tuoi avversari non siano talmente polli da lasciarti curare a manetta.
Per non parlare di Reflection e Combat Endurance, li ho visti testati a lungo e alla fine la differenza è pressoché nulla...
10 rage in orso istant serve sempre per istant stun e istant charge, che poi istant...
Innervate boh vale quello che vale, in pve molto, in pvp insomma.
Un colpo di un war con la reaper forse.Gli costa solo 30 rage,nulla insomma.Che si dispella k,ma non stiamo parlando di priest vs shamano.Quote:
Originally Posted by Ladro di anime
Fear inutile?Eccezion fatta per il trinket di bs(che non ho ancora visto equippato da nessuno),gl'unici che ne possono beneficiare sono i rogue.Visto che le altre classi dubito entrino nel range fear di un prete.Al contrario classi come war e shamano se lo beccano tutto e questo compensa il dispel dello scudo.
xDefender:l'earthshock porta silence solo se lo usi mentre il targhet sta castando una spell.Basta che lo shamano usi un'altro schock o tieni bene i tempi e puoi benissimo evitare di essere interrotto.Invece contro silence,c'è ben poco da fare.
Gia perchè l'healing wave dello shamano cura molto di più :rotfl:Quote:
aggiungo che l'istant cure del priest human/dwarf cura + o - quanto la pozza + alta di cure manco full.
Una volta a ubrs ho visto fare una cura sui 4k circa da un prete.Io con equip con tutti bonus cure e %crit spell,se arrivo alla metà è gia tanto.Leggere poi che lo shamano è un'ottimo healer speccato 31 restoration,mi fa ancora + ridere.Per cosa,per il mana tide ? :nod: Peccato che in pvp sia inutile.
Per tornare in topic,si era solo detto che questi miglioramenti sono supefli,visto che come abbiamo appurato,le cure con 2.5 cast o superiori,non le userà mai nessuno in pvp.
Inoltre non si sa ancora quale modifiche verranno apportate di preciso,quindi mi sembra inutile continuare questa vostra battaglia contro lo shamano in ogni topic,anche quando se ne potrebbe fare a meno :)
sinceramente uppo, appunto se sbagli shock sei fregato nn puoi spararli cosi alla cazzo , io molte volte li tengo buoni x il momento giusto senno ti frega...pensa che gli shock e i totem sono le uniche difese dello sham noi nn abbiamo fear e i totem han 5 di vita nn capisco xkè quando la gente è snarata nn passa di li e gli da un colpetto boh-.-, uppo il fatto che ci sia una battaglia contro lo shamano secondo me le classi sono equilibratissime ora come ora e cambiare qualcosa di importante come un RAMO e come kiedono alcuni è pressoche impossibile visto che ci sarebbero da cambiare mille altre cose senno si creano classi squilibrate e lo si sa, poi ognuno la pensi come vuole ehhe, chi dice che lo shamano è una classe da niubbi xkè è facile da giocare buahaha rosikate? :D giocate in duel con dei rogue( ovvio ke si hiddano) poi vediamo se è facile da giocare ^_^Quote:
Originally Posted by Eva
[QUOTE=Eva]QUOTE]
rispondo in ordine sparso
il warrior SENZA STILE (leggasi no rage spesa) con un arma del cazzo come la retaliator o la pole di rend ti fa sui 700 col crit... con la reaper 850minimo
(numeri subiti sulla mia pelle nn sparati a caso)
il fear ha un recycle di 26 secondi e' l unico fottuto modo per 1 priest (che ricordiamo al publico essere un cloth caster) di tenere le distanze, se questa viene meno cosa succede? che forse forse viene falciato senza che ha tempo di capire cosa e' successo? :rolleyes:
bella sta cosa dell earthshock poi, bisogna sperare che gli altri sbaglino per usare 1 cura da 4 sec (che se poi facciamo i conti non ci si arriverebbe neppure contando il delay che si becca in melee)
poi un ottimo paragone a una cura castata a una abilita selfonly che han 2 razze usabile ogni 30 min wow
hai detto benissimo A UBRS, non vedrai MAI in nessuna situazione di pvp che preveda nemici vivi un priest che usa le greater heal, 4 sec di cast.. ma scherziamo?lo sciamano anche con 0 restoration ha la stessa cura del priest(identica proprio) quindi supponendo nemici svegli che dispellano pws al volo lo sciamano ha lo stesso potenziale curativo del priest figo eh? comunque nn ti sei mai chiesto perche' i priest han fondamentalmente 0 di holy...?
in conclusione la battaglia contro lo sciamano e' inutile si, perche' la gente continua a negare l evidenza, ma cosa possiam farci...
[QUOTE=Tomb]:rotfl: :rotfl: :rotfl: ma nn lo sapevi che quando si vince è xkè il tuo avversario ha sbagliato qualcosa?? nn ci avevi mai pensato?? i preti che si lamentano della cura.. eh fortuna che nn vi lamentate dell '1vs1!!( kissa xkè hahaha) eh si è proprio scarso il prete :rotfl: ma negare l'evidenza di cosa??? lo shamano è forte ma puo essere battuto da kiunque ( come qualsiasi altra classe) , come forse.. dico forse puo succedere al priest.. poverino cura poco ma in 10 secondi ammazza un pg da solo :rotfl: forse quando curerete 4k di pf ogni 1.5 secondi e vi daranno il dd istant da 1000 danni sarete contenti e spero vi diano tutte ste cose.. ke kazzo di senso ha fare una classe x poi lamentarsi 24/24 delle sue limitazioni ke assurdita...Quote:
Originally Posted by Eva
[QUOTE=santos]contro 1 sciamano puoi solo sperare che sbagli hai detto bene, se nn fa cagate perdi al 100% :OQuote:
Originally Posted by Tomb
se proprio vogliamo entrare nel dettaglio dell 1v1 che ti piace tanto mi spieghi cosa se ne fa 1 priest dei suoi danni che in 10 sec ammazza uno( e qua dimostri di nn conoscere assolutamente il priest dato che la sua forma di danno primaria sono 2 dot) quando non puo' mantere la distanza e in melee viene demolito in 5 sec dato che porta stoffa? :O
poi visto che tu nn neghi l evidenza spiegami perche' un pg con tutte le utility offensive che ha lo sciamano (che sicuramente non sono inferiori a quelle del tuo amico priest) deve avere le stesse cure del priest e talenti migliori su quella linea
[QUOTE=Tomb]Quote:
Originally Posted by santos
hai detto bene lo shamano ha tantissime utility, il danno? lo fanno ben altre classi... caro mio io ho gia detto che le classi sono nate cosi, i RAMI sono nati cosi, come ben hai capito nn ho mai giocato un priest senno sarei priest ma leggo , leggo e leggo che il priest è tutt'ora la classe + forte in pvp , ha moltissime utility anke lui che nn sto a dirti, se nn han dato certe cose al priest sarà xkè lavrebbero reso troppo forte... cioè nn capisco porprio cmq che senso ha fare una classe poi lamentarsi che porta stoffa, lamentarsi che alcuni rami fan skifo, e poi sta cosa che il priest deve curare di + nn lo mai sentita.. dove lavete letta?? io ho sempre saputo che aveva cure + potenti quindi 1 cure = 2 o 3 del shamano , nn che cura di + che è ben diverso.. mi spiego 1 cura da 4k del priest in termini di mana equivale a 4 cure da 1 k del shamano.. capisci che intendo? e poi il priest ha un potenziale offensivo altissismo, contando fear/ ho visto che ha un challenge che stunna ( nn so cosa sia)/ha 2 dot che insieme dopo 24 sec o meno fanno + di 1600 danni e intanto possono castare altre magie.. insomma.. secondo me queste sono solo whinate.Anke io soffro lo stesso problema sopratutto con rogue... ok uso frostshock ma loro hanno sprint e mi snarano continuamente anke se curo il veleno, tu hai fear che è molto + potente ( a meno che nn sia rogue ud, ma cmq puoi sopravvivere credo) xkè intanto puoi giocherellare usando challenge curantodi o pure beffandoti dello stesso rogue^^ cmq io ho solo detto che lo shamano è forte.. quanto un prete anzi il prete penso di + ma x me tutte le classi in wow ora come ora son bilanciate bug a parte, le vuoi sistemare/cambiare/migliorare ( alcune)? scoppia il casino bye:D