Domanda diretta:secondo voi in rvr meglio savage hth o 2h?
Grazie
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Domanda diretta:secondo voi in rvr meglio savage hth o 2h?
Grazie
hth
hth coboldo è troppo divertente :p
sono mesi che nn gioco a daoc... ricordo che lo sgravatello svg della 1.60 era uber pure hth... ma poi se nn ero con la 1.72 (magari parlo di preistoria eh) mi pareva meglio il 2h.
Però penso siano + appropriate le risposte di persone che ancora giocano a daoc :)
2h fa solo danni mentre l'h2h ha ottimi stili posizionali, quindi direi h2h.Quote:
Originally Posted by Trish
Up @ Vindikare.
Cya.
imho dipende dalla formazione del gruppo, un savage hth soffre di troppa variabilità dei danni almeno fino al 5l0 da controparte possiede un utilissimo stun da 4 sec da dietro e un chain stun laterale da 8 sec.
2H se messo in gruppo con uno zerk con ml10 banelord è il miglior damage dealer che possa avere midgard (imho).
Non conosco le ultime armi 2h messe con Catacombs, ma se vuoi un consiglio opta per il martello 2H della pina..5.8 di speed , buff rosso speed arma, buff danno arma rosso attivi e bishotti tutto a quasi ;)
l'svg non puo piu usare armi lente... la 5.8 manco te la fa indossareQuote:
Originally Posted by gallack
dipende quello ke dici e' sbagliato. le armi di tusca sopra il 5.6 nn le puoi usare. quelle del drago (ex dragon storm 5.8 speed) lo puoi usare: infatti io lo faccio 2h martello sul server classi
errore, non puoi usare solo quelle di tusca, quelle del drago si ;)Quote:
Originally Posted by bakunin
btw da un po' di test h2h ha dps superiore senza celerity, con celerity up 2h ha dps superiore, nel complesso sempre mejo h2h per stili ;)
precisazione per gallack, banespike non funziona sul savage, non stacka col self dps.
pazzo x te e' mejo sul classic 2h o hth?
qualcuno potrebbe postarmi un tp h2h con drop cata/tusca/drago e chi più ne ha più ne metta? :p io non saprei proprio da cosa cominciare >_<
io un h2h ce lo metterei sempre, se ne hai 2 in party uno e uno anche è ottimoQuote:
Originally Posted by Morboz
per via dello stun di hth pazzo ?
no perchè è bellino con gli artigli btw >_<
:gha:Quote:
Originally Posted by Pazzo
ovviamente devono essere laser altrimenti non sei fescionhh!!
h2h sempre, cmq
vendo per 10 platini template per lamorak con artigli 4.0 slash drop o pierce craft e 15 overcap str e dex >_<
bahahahahahah
la versione con 25 overcap alle stat per 15 platini, imo conviene :nod:
:gha:
Che stai a di pazzo? Banespike aumenta il danno del 25% non è un calcolo basato sul dpsQuote:
Originally Posted by Pazzo
ti garantisco che se hai il self dps attivo banespike non funziona, e se hai banespike e tiri self dps lo sovrascrivi.
il self dps del savage e banespike funzionano allo stesso identico modo, aumentano di una percentuale il danno.
testato e ritestato, con tanto di feedback a profusione e conferma sulle VN del TL dei savage, purtroppo è così e work as intended, quindi o lo han cambiato in una patch senza dire un cazzo o sfortunatamente funziona ancora come dico io. (e tra parentesi è pure giusto, o sfonderei i 550 fissi di mainhand su abs19% res pierce neutra, e sarebbe un po' troppo swingando a 1.5 senza contare colpi multipli no?)
Precisazione il martello della pina l'ho visto indossato da Ronerd su Lancelot (e sopratutto i danni in duel é_é).
Chiedo venia sulla vaccata di banespike pensavo che stackassi con il selfbuff del svg >_>
Ok ci può anche stare, ma anche se fosse dovrebbe essere banespike a sovrascrivere il self dps, essendo + alto, e se tiri il self dopo banespike io credo rimanga il dps di banespike, no?Quote:
Originally Posted by Pazzo
Silly tu poi hai respeccato 2h?Quote:
Originally Posted by Sillybee
purtroppo no, il self dps sovrascrive banespike, tramite il TL si era chiesto di rendere BS non sovrascrivibile ma han detto picche al tempo :\Quote:
Originally Posted by Sillybee