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[ps3] Assassin's Creed - Nuove immagini
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Ma non sono le immagini del trailer queste ?
Comunque da sbavo..
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Più che altro è da sbavo il gameplay del gioco :D
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boh ora non mi date del fanboy perche' faccio questa considerazione (non mi intendo molti di grafica anche btw :D)
ma a me sembra meno bello graficamente di un oblivion giocato al massimo dei dettagli :| è ancora grezza come grafica, anche se ovviamente fa ben sperare per i giochi futuri
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Jiinn
boh ora non mi date del fanboy perche' faccio questa considerazione (non mi intendo molti di grafica anche btw :D)
ma a me sembra meno bello graficamente di un oblivion giocato al massimo dei dettagli :| è ancora grezza come grafica, anche se ovviamente fa ben sperare per i giochi futuri
Sbagli ;)
Guarda ad esempio la penultima foto, il panorama in lontananza.
Cmq gli screenshot non rendono, dovresti guardarti il trailer da cui questi screen sono presi. Trailer che mi pare sia realizzato con grafica in-game, così come quelli di metal gear tanto per fare un esempio.
http://www.gametrailers.com/gamepage.php?fs=1&id=2581
Da questo link puoi scaricarti il trailer in alta risoluzione.
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meglio che non lo scarico con la ceppa isdn :D
magari dopo quando passo al bicanale lo guardo, cmq guardavo le foto in generale e sopratutto dall'ultima si nota come siano sgranati dei particolari
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Io nn ho ancora capito se è un gioco stealth tipo splinter cell oppure un action tipo prince of persia :scratch:
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sembra una specie di misto.... alla robin hood :sneer:
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Non mi sembra proprio che siano screenshot del gameplay. I trailer cmq non lo sono sicuramente.
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Ercos
Io nn ho ancora capito se è un gioco stealth tipo splinter cell oppure un action tipo prince of persia :scratch:
A parte che si dice gioco stealth tipo metal gear, splinter cell è una mera copia :sneer: (cmq sto gioco è prodotto dallo stesso team che ha fatto sia prince of persia sia splinter cell... una garanzia direi :D)
Il gioco dovrebbe essere stealth, ma spiegato in due righe non rende l'idea.. vi invito quindi a leggervi una bella recensione ;)
http://www.everyeye.it/ps3/articolo.asp?id=4220
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Faramjr
Non mi sembra proprio che siano screenshot del gameplay. I trailer cmq non lo sono sicuramente.
Il trailer non è del gameplay? Come già detto io non ci scommetterei. Se guardi alcune particolarita come le texture della balestra o dei personaggi che fanno parte della folla, si vede chiaramente che non è realizzato in CG.
Ti sembra forse troppo bella la grafica? E' cmq inferiore a quella di MGS 4, e quella è in-game graphic al 100% :rolleyes:
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Axet
A parte che si dice gioco stealth tipo metal gear, splinter cell è una mera copia
:thumbup:
PS: metal gear 1 :) il vero e unico capolavoro della serie :D
PPS: sticazzi alle img del giochillo... :drool:
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MiLLenTeX
:thumbup:
PS: metal gear 1 :) il vero e unico capolavoro della serie :D
PPS: sticazzi alle img del giochillo... :drool:
Non sono d'accordo, il 2 e il 3 sono egualmente capolavori :D
Anche se il primo ha qualcosa in più.. sarà psycho mantis :metal:
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Axet
Il trailer non è del gameplay? Come già detto io non ci scommetterei. Se guardi alcune particolarita come le texture della balestra o dei personaggi che fanno parte della folla, si vede chiaramente che non è realizzato in CG.
Ti sembra forse troppo bella la grafica? E' cmq inferiore a quella di MGS 4, e quella è in-game graphic al 100% :rolleyes:
Non è una questione di bellezza. Se in un trailer ci sono sequenze scriptate come lo sono le animazioni che si vedono be', potrebbe essere anche essere stato renderizzato col motore del gioco, ma una parte di quest'ultimo sono le aminazioni.
Finchè le animazioni sono precalcolate non è gameplay. Questo a prescindere, poi bisogna vedere anche se non si tratti semplicemente in un trailer in FMW.
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Faramjr
Non è una questione di bellezza. Se in un trailer ci sono sequenze scriptate come lo sono le animazioni che si vedono be', potrebbe essere anche essere stato renderizzato col motore del gioco, ma una parte di quest'ultimo sono le aminazioni.
Finchè le animazioni sono precalcolate non è gameplay. Questo a prescindere, poi bisogna vedere anche se non si tratti semplicemente in un trailer in FMW.
Ah in questo senso d'accordo. Filmato realizzato con il motore grafico del gioco ma con i movimenti fatti eseguire dai programmatori via script.
Quel che intendevo io è che la grafica che si vede nel trailer E' la grafica di gioco ;)
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Axet
A parte che si dice gioco stealth tipo metal gear, splinter cell è una mera copia :sneer: (cmq sto gioco è prodotto dallo stesso team che ha fatto sia prince of persia sia splinter cell... una garanzia direi :D)
Il gioco dovrebbe essere stealth, ma spiegato in due righe non rende l'idea.. vi invito quindi a leggervi una bella recensione ;)
http://www.everyeye.it/ps3/articolo.asp?id=4220
Vista l'ambientazione, io lo chiamerei stealth alla Thief (per chi non lo sa, il genere stealth è nato sia da MGS sia da Thief, contemporanei del periodo, diversi in ambientazione e in visuale). Ma voi sonari siete a senso unico. :sneer:
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Galandil
Vista l'ambientazione, io lo chiamerei stealth alla Thief (per chi non lo sa, il genere stealth è nato sia da MGS sia da Thief, contemporanei del periodo, diversi in ambientazione e in visuale). Ma voi sonari siete a senso unico. :sneer:
Garrett PWNZ!!! Thief > all
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Galandil
Vista l'ambientazione, io lo chiamerei stealth alla Thief (per chi non lo sa, il genere stealth è nato sia da MGS sia da Thief, contemporanei del periodo, diversi in ambientazione e in visuale). Ma voi sonari siete a senso unico. :sneer:
Ma infatti prenderà spunto sicuramente da Thief (lo spero)..
madò che ricordi, le frecce con la punta ghiacciata per spegnere le torce e quindi abbassare il livello di visibilità dei nemici.. un sogno di gioco.
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Kuroko
Ma infatti prenderà spunto sicuramente da Thief (lo spero)..
madò che ricordi, le frecce con la punta ghiacciata per spegnere le torce e quindi abbassare il livello di visibilità dei nemici.. un sogno di gioco.
Ma infatti Thief >>>>> MGS, il gameplay era da urlo (uno dei primi giochi a supportare pienamente e con UTILITA' il suono 3D :D).
Una delle cose più belle di Thief era usare una rope/vine arrow su una trave del soffitto in legno, salire e attendere là sopra accucciati il passaggio di una guardia, farla passare e saltarle alle spalle stendendola di blackjack mentre si atterrava. Che gioco unico! :D
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Axet
Non sono d'accordo, il 2 e il 3 sono egualmente capolavori :D
Anche se il primo ha qualcosa in più.. sarà psycho mantis :metal:
[OT]
io sono un fanboy di metal gear e tra quelli che ho giocato sulle console (xke quelli prima dovevo ancora nascere) devo dire che il 2 è quello che mi è piaciuto d +, lasciando stare 1 attimo il cambio di personaggio, che secondo me è azzeccato.. il 3 è veramente bello ma comincia a diventare pesante la storia (in senso positivo) cioè il 2 l'ho finito dicendo cazzo voglio un seguito il 3 l'ho finito dicendo che peso.. certo tutto questo "peso" da una aria leggendaria a big boss, e spiega 1 po come è nata la foxhound (che nell'1 era ignoto, o almeno io ho capito cosi, l'ho giocato a 11 anni tutto in inglese dunque nn so se ho capito esattamente tutto come il gioco voleva farlo capire) fattosta che il gioco (mgs) nn sta facendo altro che migliorare.. penso che sia uno dei migliori giochi con la colonna sonora + bella...[fine OT]
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Nightwalker
[OT]
io sono un fanboy di metal gear e tra quelli che ho giocato sulle console (xke quelli prima dovevo ancora nascere) devo dire che il 2 è quello che mi è piaciuto d +, lasciando stare 1 attimo il cambio di personaggio, che secondo me è azzeccato.. il 3 è veramente bello ma comincia a diventare pesante la storia (in senso positivo) cioè il 2 l'ho finito dicendo cazzo voglio un seguito il 3 l'ho finito dicendo che peso.. certo tutto questo "peso" da una aria leggendaria a big boss, e spiega 1 po come è nata la foxhound (che nell'1 era ignoto, o almeno io ho capito cosi, l'ho giocato a 11 anni tutto in inglese dunque nn so se ho capito esattamente tutto come il gioco voleva farlo capire) fattosta che il gioco (mgs) nn sta facendo altro che migliorare.. penso che sia uno dei migliori giochi con la colonna sonora + bella...[fine OT]
Ma guarda mi trovi pienamente d'accordo su quasi tutto, a parte che il capitolo migliore sia il 2 ;)
Il bello del 3 è la forza della storia, il combattimento con the boss e la scena finale al cimitero sono troppo da :cry: ^ 1000
L'unico difetto del 3 è la mancanza del radar come lo si intendeva in mgs 1 & 2. :D
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Imo thief e MGS non hanno ben nulla da spartire se non la parola stealth..
ad essere pignoli potremmo mettere a paragone TENCHU con thief.. visto che in tenchu fai esattamente le stesse cose e anche di piu'.
Ma dubito che i pcari conoscano TENCHU.. quindi il cerchio si chiude sfatando il mito dei consolari che non sanno di videogame :p
Scherzi a parte.. intendo dire che vista l'ambientazione dei due giochi (thief e MGS) e l'impostazione data, medievaleggiante uno, militaristica l'altra.. è ovvio che il metodo di stealth kill e azioni da compiere sia totalmente differente.
Sono entrambi due capolavori di gioco che han segnato una generazione.. ma non hanno poi cosi' tanto in comune se ci pensate bene.
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cazzo tenchu quanti ricordi :cry:
cmq riguardo mgs, il primo padroneggia su tutti imho, e' stavo il vero e ineguagliabile capolavoro della playstation 1
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Suppa
Ma dubito che i pcari conoscano TENCHU.. quindi il cerchio si chiude sfatando il mito dei consolari che non sanno di videogame :p
tenchu :bow:
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Axet
PAD IN PORT 2!:rotfl: :rotfl: :rotfl:
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Suppa
Ma dubito che i pcari conoscano TENCHU.. quindi il cerchio si chiude sfatando il mito dei consolari che non sanno di videogame :p
Stai buono li va, che Rikimaru lo usavo meglio di te sicuramente :sneer:
Ancora mi ricordo i poveri cagnolini che dilaniavo, solo perchè avevano osato abbaiarmi contro.
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Suppa
PAD IN PORT 2!:rotfl: :rotfl: :rotfl:
Esatto.
Secondo me è stato fottutamente geniale. E' quel classico qualcosa in più che MGS ha rispetto a qualsiasi altro action game.
"no.. che succede? non riesco più a leggerti nella mente?!?!"
Cmq il primo era un capolavoro totale. Vuoi perchè kojima spende sempre molto nella caratterizzazione dei personaggi, e che il primo capitolo è il top da questo punto di vista: ocelot vecchio (anche ocelot giovane del 3 rulla assai cmq), psyco mantis, sniper wolf, liquid, vulcan raven, otacon e il sempre fantastico grey fox con il suo sacrificio (di cui abbiamo una foto qua sotto :sneer: )
http://content.answers.com/main/cont...8c/Greyfox.jpg
E per gli intenditori.. laboratorio di otacon, primo scontro con il ninja :D
http://www.gamerevolution.com/oldsit...gear_solid.jpg
Poi pochi cazzi, è stato il migliore perchè, come sempre accade, è stato il primo. Quello che si è portato appresso una ventata di novità. Gli altri due capitoli per quanto splendidi e sempre in via di miglioramento hanno forse qualcosina in meno. Il tutto, ovviamente, imho.
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MGS è un capolavoro, non c'e nessun dubbio
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Io sulla versione Jappo (dopo averla finita due volte, una cedendo alla tortura per avere lo stealth, l'altra resistendo per la bandana) andavo in giro con tutte le armi partendo dal Doc, dato che avevo l'ActionReplay :sneer:
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Kuroko
Stai buono li va, che Rikimaru lo usavo meglio di te sicuramente :sneer:
non scommetto nulla :p
Ero totalmente negato in tenchu :cry:
Qualcuno ricorda The Mark of Kri su PS2?
Altro stealth game se cosi' vogliamo chiamarlo in molti punti piu' geniale e teso di MGS e Tenchu.
PS: si chiama RIKKIOmaru :rotfl: :rotfl:
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Foxdie, la mimetica ottica, MERYL e il modo in cui la dovevi trovare in mezzo alle altre guardie mentre era mascherata...
Oddio quanti ricordi :cry: :cry: :cry: :cry:
Ma poi anche il character design di yoshi shinkawa è qualcosa di semplicemente fenomenale.
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Be io MGS lo reputo il migliore in assoluto,per il 2 e il 3 non ho perso la mia sociale a farlo rifarlo e ririririfarlo di nuovo per prendere la bandana, la tuta, tutti i finali.....................quanti ricordi