ha ancora senso farlo o ormai puppo se lo faccio?
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ha ancora senso farlo o ormai puppo se lo faccio?
fidati,io puppo parecchio per ora.ma devo sistemare il tp e la spec, (ora provo 50 spada resto bs per solo)
Cmq questione di gusti, di questi periodi non tutti gruppano lo skald in grp da 8
Sicuramente è una classe che avrebbe bisogno di qualche boost,visto che è pressocchè identica da N patch
io spacco e mi gruppano tutti...:confused:
per giocare senza skald si può, ma con un buono skald (:rain: ) si va meglio, inoltre solo un gruppo gilda avanzato può permettersi de girare senza, quindi in pug posto lo trovi.
...50spada fa schifo, soprattutto x solo:D
sec me è inutile come classe, naturalmente dipende dal server/fg che girano.
Skald hammer, il resto ha poco senso.
Ora come ora non e' certo una classe necessaria, giocandolo da tanto so i pregi/limiti e riconosco che probabilmente oltre alla speed5 la mia utilità in party è data dalla mia immensa skill e conoscenza del pg e dal mio rank/TP
è vero è vero... comunque per trovar gruppo lo trovi molto facilmente, poi se c'hai sbatti per farti un tp da soloer swicciando armi è pure molto divertente, con speed trovi subito i nemici e se son troppi tra sos pozze end lw riesci a scappare
suka che c'ha + pf di te... appena riesco a copiare il tp a saffo vedi che ounate:swear:
Con questa espansione ci puoi riuscire, infatti lo cambierò pure io, metti sti item e fai uno SC normale/decente:
Beading Resisting Stones, Eire Darkness Stone, Crocodile Tear Ring, Ring of Silent Oblivion, Ceremonial Bracer (Strenght), Demon Soul Forged (quello del Lord Agramon), Oglidarsh Belt, Shades of Myst, Guard of Valour, Maddening Scalar, Epic Legs..
Avrai un Tp senza main hand con STR 90/90, Cos 90/90, Qui 80/80, resist cappate tranne spirit a 11, Matter a 15, Energie a 23 e 400/400 HP...
ti amo, appena ho voglia reistallo loky e fo come hai detto, poi mi compro 6 leggendarie, swiccio per avere la sun e GG!
io con item un po' più duri l'ho fatto switchante sull'hero e mantiene 101/101 str 80/80 qui e varia tra cw e malice rispettivamente 98/101 e 101/101 e una quarantina di pf..in tutto una cinquantina.
Quindi mi butto sul War ;)
io odio res spirito bassa, poi marphil mi apre pd, con gli item di lab riesco ad avere 101 strg 101 cost 80 quick 10speed 10dmg 360 pf e tutte resist cappate (matter a 15), praticamente ho l'unica pecca di non avere arma da switchare, che non mi tocca x nulla....solo le ombre non cappano tutte le resist oramai quindi in ottica 8v8 non ne vedo chissà che vantaggio nel poter cambiare armi...
ma infatti il tuo tp è uberrimo per skald da gruppo
Marphil ha respeccato aria? se lo ha fatto lo avrà fatto solo per il labyrinth :sneer:
Io uso Sun club, Benthic, Lithic e Malice, perchè i drood e cleric ad esempio sono resistenti impatto, quando hai un darkcarver invece usare una benthic è una figata, quando poi trovi una res energie sul 5 i danni sono alle stelle, per finire se il tuo MA usa la tua stessa arma... ;)
ma sei matto, switchare arma è faticoso...nono non fa per me:confused:
:rotfl:
:rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl:
ecco farei quella fine li-.-
Weaponless
Item Utility: 767.0
Build Utility: 797.0
Useable Utility: 795.3
TOA Utility: 287.0
PvE Utility: 0.0
Statistic
Strength: 90/91
Constitution: 91/90
Dexterity: 15/80
Quickness: 80/80
Intelligence: 0/75
Piety: 0/75
Charisma: 15/75
Empathy: 0/75
Hits: 404/400
Power: 0/25
Resistance
Body: 26/26
Cold: 25/26+5
Heat: 25/26
Energy: 23/26
Matter: 16/26
Spirit: 11/26
Crush: 24/26+2
Thrust: 25/26
Slash: 26/26+3
Skill
Axe: 3/11
Hammer: 11/11
Parry: 3/11
Sword: 3/11
Cap Increase
Strength: 16/26
Constitution: 15/26
Dexterity: 5/26
Quickness: 5/26
Hits: 204/200
TOA Bonus
Armour Factor: 20/50
Spell Range: 4/10
Spell Damage: 4/10
Style Damage: 4/10
Melee Damage: 7/10
Melee Combat Speed: 8/10
Chest (Guard of Valor):
Imbue: 22.0
Hits: 40
Strength: 18
Strength (Cap Increase): 5
Dexterity: 15
Dexterity (Cap Increase): 5
Melee Damage: 4
Style Damage: 4
Spell Range: 4
Spell Damage: 4
Utility: 32.0
TOA Utility: 100.0
PvE Utility: 0.0
Arms (Crafted):
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
Constitution: 22
Hammer: 5
Body: 7%
Heat: 5%
Utility: 63.7
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0
Head (Crafted):
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
Quickness: 25
Hits: 68
Heat: 5%
Slash: 9%
Utility: 61.7
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0
Legs (WarCry):
Imbue: 27.0
Constitution: 15
Thrust: 7%
ALL melee weapon skills: 3
Hits: 40
Constitution (Cap Increase): 5
Hits (Cap Increase): 40
Utility: 49.0
TOA Utility: 20.0
PvE Utility: 0.0
Hands (Maddening Scalars):
Imbue: 20.0
Hits: 40
Constitution: 15
Quickness: 15
Melee Damage: 3
Melee Combat Speed: 3
Constitution (Cap Increase): 5
Quickness (Cap Increase): 5
Utility: 30.0
TOA Utility: 50.0
PvE Utility: 0.0
Feet (Crafted):
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
Quickness: 25
Hits: 60
Hammer: 3
Slash: 9%
Utility: 64.7
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0
Neck (Beaded Resisting Stones + Armor Bonuses):
Imbue: 45.0
Crush: 10%
Thrust: 10%
Body: 10%
Cold: 10%
Hits (Cap Increase): 40
Constitution (Cap Increase): 5
Armour Factor: 10
Utility: 80.0
TOA Utility: 30.0
PvE Utility: 0.0
Cloak (Shade of Mist):
Imbue: 20.0
Parry: 3
Strength: 15
Quickness: 15
Armour Factor: 10
Melee Combat Speed: 5
Utility: 35.0
TOA Utility: 35.0
PvE Utility: 0.0
Jewel (Eire Darkness Stone):
Imbue: 37.0
Body: 5%
Cold: 5%
Heat: 5%
Energy: 5%
Matter: 5%
Spirit: 5%
Crush: 4%
Thrust: 4%
Slash: 4%
Utility: 84.0
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0
Belt (Oglidarsh):
Imbue: 24.0
Strength (Cap Increase): 6
Hits (Cap Increase): 40
Slash: 4%
Crush: 4%
Thrust: 4%
Strength: 15
Hits: 40
Utility: 44.0
TOA Utility: 22.0
PvE Utility: 0.0
Left Ring (Ring of Silent Oblivion):
Imbue: 41.0
Strength: 24
Constitution: 24
Matter: 7%
Energy: 8%
Hits: 32
Utility: 70.0
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0
Right Ring (Crocco Ring):
Imbue: 25.0
Heat: 4%
Cold: 4%
Energy: 4%
Matter: 4%
Body: 4%
Acuity: 15
Utility: 50.0
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0
Left Wrist (CB forza):
Imbue: 22.0
Strength: 18
Crush: 6%
Hits: 40
Hits (Cap Increase): 40
Strength (Cap Increase): 5
Utility: 34.0
TOA Utility: 20.0
PvE Utility: 0.0
Right Wrist (Demon Soul Forged):
Imbue: 36.0
Constitution: 15
Hits: 44
Heat: 6%
Cold: 6%
Energy: 6%
Spirit: 6%
Hits (Cap Increase): 44
Utility: 69.0
TOA Utility: 11.0
PvE Utility: 0.0
...ma al troll skald non serve avere 101 quick x cappare la melee speed? e anche mettendo la cw o la malice non avrebbe 101 str...:look:
bho ora io mi metto a lavorare su un template spada scudo per quando dingherò l'11l :afraid:
vero...non ci avevo pensato :ach:
p.s. suka evil :kiss:
p.p.s. suka anche te Ray...lo speller + veloce del west :metal:
Per me farò un SC un po' diverso, preferisco avere 4 hp in meno (che tanto ho sia con battler che con malice), avere slash 24 (resistente) ma cappare crush e heat:
Pezzo1: Cos 22, Qui 22, HP 60, Hammer 4
Pezzo2: Qui 28, Slash 7, Crush 2, Heat 11
Pezzo3: Slash 9, Body 7, HP 60, Hammer 4
hum si hai ragione... poi cmq skald ha resist song oppure cl (io prendero' le cl che tanto con cl10 hai tanti punti cl da spendere)... poi ovvio, spellerò le leggendarie per cappare il resto, con malice / champion weapon mi pare che le statistiche siano tutte ottime comunque
ah, poi che proc sulle armor consigliate? ho provato le omni dreim ma non proccano mai! pensavo alle classiche ablative di tusca...
uppo! sulle armor che proc ci metto?
da grp solo ablative o mending, da soloing puoi mettere anche delle omnidrain