lo faccio qua xche se no nn mi risponde nessuno :)
ora ho dete5,charge2,mop4,aug stre 3,long wind1,avoidance of magic3
carica3 nn mi va di prenderlo,aom3 secondo voi va bene o mi consigliate forza a 4?
p.s razza e celta
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lo faccio qua xche se no nn mi risponde nessuno :)
ora ho dete5,charge2,mop4,aug stre 3,long wind1,avoidance of magic3
carica3 nn mi va di prenderlo,aom3 secondo voi va bene o mi consigliate forza a 4?
p.s razza e celta
imho mop 4, aug str 4
Forza a 4 sbraghi di più aom ne pigli di meno. :dunno:
Io farei aom. :)
gruppo o soloer?
io non ne so molto di bm, però credo dipenda molto dal gruppo e dal ruolo che hai in gruppo, con quanti tank giochi, il tipo di gruppi che affronti (se + caster oriented o tank oriented)
cmq al rr10, un buon compromesso può essere:
charge3
det5
purge2
lw1
mop3
questo setup ra ti rende praticamente inarrestabile, pure agli stun fisici (che sono la cosa che ti può più preoccupare) grazie a purge2. Questo setup ra è consigliabile se giochi magari come unico bm, e lasci ai caster (almeno 2) il compito di fare il vero dps, tu avrai un lavoro maggiormente di disturbo, spesso avventurandoti nelle retrovie nemiche (per questo purge2 e soprattutto charge3 usato anche per difesa/kitare treno tank nemico/uscire range dd). In teoria potresti rinunciare anche a mop3 per prendere mom3 se ripieghi ad un ruolo di puro interrupting, tanto se meni da solo non è che fai il morto, soprattutto ad inizio inc, anzi rischi di essere tu quello che crepi se insisti troppo su un singolo target.
Se invece giocate con un gruppo prevalentemente tank, e quindi con i tank che devono sviluppare il massimo dps, direi
det5
charge3
mop4
aug str 2
lw1
ovviamente my 2 cents :D
ah btw... sbagliato sezione... :nod:
:rain:
Charge3 non ha prezzo... poterlo tirare piu volte in un inc è di grosso aiuto.
Visto che è proprio questo il principale problema oltre allo snare, ho provato a prendere purge... risultato: slam, purge, slam, fanculo purge... o sono buggato io o non c'è immunità, e mi è successo ben più di una volta :confused:
Per come la vedo io, giocando sul classic, e quindi in assist con altri tank per fare danno......
Charge2 (che ormai si usa solo per arrivare dietro al target)
Dete5
MoP4 (per i critici basta)
Forza4 (se eri firbolg ci risparmiavi : \ )
LW 1
E quando sei 10L5 (lol) prendi purga1 per purgarti il backsnare di martello e picca : \
La RR5 dovrebbe bastare per salvarti se ti prendono di mira.
gruppo ibrido
charge3 det5 purge2 il resto su aom
oppure charge3 det4 purge2 aom+mentevuota(ci sta?bo)
gruppo tank charge3 det5 mop5:nod: o bo charge3 det5 purge2 resto su mop
pot str=useless da sempre
charge3 è sacro.
Non so su ToA ma su Classic certe volte io charge nemmeno la uso, o la uso per coprirmi dai stun/snare del peel avversario, o per prendere target che a parità di sprint mi è staccato.
Charge3 solo se gli inc sono con gente capace, in 8 , allora durano anche 5/8 minuti, ma con il resto + di 3 minuti non durano.
Dipende se uno sente molto la differenza di danno con +/- 30/40 di forza.
Ma davvero !? Pensa io invece inco solo quelli e se non ci sono mi siedo.
Uppo:
charge3
det5
purge2
lw1
mop3
+ra QQ non l'ho fatto bolgo servirebbe aum forza
aom3 non la vedo molto utile, da quel che ricordo non si somma alle res castate, prima di smettere buttai un pò di pietre respec e mi speccai un pò a cazzo tipo ruotalama3 (abbastanza inutile anche per duel imho) oppure aom5 + mente vuota3 (differenza fra aom5 mente vuota3 e res rossesenza nulla non si sente sto granchè).
My 2 eurocents :rain:
:sneer:
charge2 per me basta e avanza
Macchè charge 2, che sei un seguace di Costa che sosteneva il Det4 Charge 2 :ach:
allora sono koreani non giapponesi :P
Misti Cinesi/Jappo e non so forse qualche Koreano.
det4 charge3 mop4 purge2 lw1 i restanti 4 pt o lw2 o str2
Purge 2 che ci fai ? ci purghi gli stun ? -.-