abbiam deciso d fare duo champ con warden, in questa prospettiva quale spec migliore per il warden. (il champ è 50valore 42 scudo)
server CLASSIC
tgx ;D
Printable View
abbiam deciso d fare duo champ con warden, in questa prospettiva quale spec migliore per il warden. (il champ è 50valore 42 scudo)
server CLASSIC
tgx ;D
se è duo fisso il champ fallo 50LW/50valor :nod: warden con celerity e via (non ho char builder aggiornato, ergo non ho idea della spec warden per avere celerity decente)
warden lo fai speccare se possibile (come ho detto, non so a che livelli spec sia celerity) per prendere celerity rossa che se non ricordo male è 37%, 1po a cure, scudo ci butti 1po' di punti(volendo imo puoi anche fregartene di slam con stun di back sul champ) e arma te ne sbatti altamente
Imo champ con celerity rossa e debuff rossa, 50 lw fa scoppiare qualciasi cosa in pochissimo tempo. Indi io ti direi il warden in modo da avere celerity rossa, slam e resto cure, champ 50 lw 50 valor resto parry e scoppi la qualsiasi(il champ con 42 scudo, oltre a nerfarsi i debuff, spreca na marea di end a slamamre, indi imo meglio che slammi solo il wardfen e il champ usi tutta la end per fare dmg)
50 LW mi ha sempre ispirato ma volevo fare 1 pg piu versatile...anche appunto per girare in solo...e lo scudato e' 1 po piu originale dei soliti champ....
il warden proprio nn so come sia cambiato..ho sentito che e' parecchio migliorato rispetto scorse patch. ho letto pure di warden che allenano solo scudo e arma a 0 e vanno di stili di scudo e basta lol
in duo con warden il champ speccalo senza scudo , assolutame
se vuoi un pg versatile anche per solo, aspetta rr5, strafi stunni di back e tiri rr5 ml9 ml10 e se non sai cosa fare, anche la battler.
no a parte gli scherzi, da quanto mi hanno sempre detto, il champ rimane (anche per soloing) + forte senza la spec in scudo a causa dei debuff a quanto pare troppo sgravati (ovvero che si nota molto la differenza tra rossi e gialli)
:thumbup:
leggendo pero forum vari....pare che il champ scudo sia il piu tosto..anche se ha una potenza di danno minore rispetto al champ LW....con scudo e mob3 in 1vs1 e' dura farlo fuori....pero' sono sempre pronto a essere smentito...la mia e' una deduzione leggendo vari post...anche se e' la prima volta che mi avviciono a questa classe
io sul toa ho visto esattamente il contrario, champion scudati anche RR alto con debuff gialli non sempre segano il mio skald... contro cahmpion LW con debuff rossi soko molto di più
uff....sto a liv quasi 39 e nn so ancora quale sia piu performante ahah...
Leia, fai come dice Ace, se state MOLTO tempo insieme fai 50lw se no scudo :D
io personalmente lo farei 50 lw 50 valor....credo che la differenza di debuff si senta parecchio,se per caso vi serve un bardo per fare trio...io ne ho giusto uno :metal:
BEh ma considera che anche scudato lo farei 50 valore 42 scudo 39 pierce resto parry...quindi i debuff sempre rossi restano :)
Bardo? mi va da dio...unica cosa e' che stiam ancora rollando i pg e dobbiam prendere dimestichezza...sempre fatto vita da stealther noi :P
Dammi il tuo nick che ti metto nei friend galazon :)
Il warden io lo feci 45buff 42scudo 33cure 20arma resto in parry.
si ma ray, tu intendi spec ibrida 42scudo 39valor 50LW o una scudo 100%, tipo 39arma 42scudo?
perchè il punto è quello. se hai scudo speccato con 1pelo di moblock/moparry e lo tieni equippato per me è durissimo killarne uno per il semplice fatto che lo colpisco una volta l'anno. non oso immaginare skald come vada quando non ha nessun debuff da contrapporre a quelli del champ, gialli o rossi che siano
spec ibrida che slamma e via di LW sono cmq di "carta", nel senso che non hanno 1cazzo di difese con LW equippata (parry ancora + basso di 27 come per 50/50) e anche se swingo lento li colpisco, appena schivo (e fidati che champ con debuff base str, 19% ws e magari anche un debuff cl str/con lo schivo spesso :sneer:) via di chain hamstring e a quel punto deve dumpare pesante il 90% delle volte (e si, in genere contro champ LW inc finisce in 45secondi quindi seconda slammata è rara. se è furbo droppa st appena slamma per resettare subito immunità, se la droppa dopo esco subito e immunità non si resetta)
entrambe non le farei, 39 arma non fai tutti quei danni ed è più "facile" per l'avversario incassare
Ace grazie della soffiata : slammata piu subito ST per resettare immunita..nn la sapevo :)
cmq se riuscissi a scaricare il video di Aeraros che ha fatto un champ LW nn sarebbe male....mah dubbio quindi resta o 50LW 50 valore resto parry e nada scudo o 39pierce 50 Valore 42 scudo e farlo incassatore con equip tutto di proc di cura
st resetta immunità stun. se ti aspetti che lo stun venga purgato subito (pg rank alto o che so io) slam + st un secondo dopo(o anche subito), uno stun di st assai probabile che se lo piglino prima di riuscire a uscire dal radius e puoi rislammarli.
funzia ottimamente anche con LW. droppi st, tentano di uscire, annihilation, mentre son li a grattarsi le palle per via dello stun si beccano stun di ST (che sovrascrive quello di anni), un paio di secondi dopo son liberi, e via di altro stun di anni.
guarda il video del champ LW classic, vedi che ogni tanto droppa st a metà stun anni, o subito dopo/ a metà di stun su parry avversario.
st e r5 del ranger sono le uniche cose che resettano immunità di stun, non mi pare ci sia altro. tra l'altro quella del ranger è una lamerata assurda visto che fa 300danni, non può essere purgata. quindi può capitare che sei su un ponte, qualcuno ti slamma, usi purge, arriva ranger stronzo, rr5, ti becchi 5sec di stun, e appena finiscono sei rislammato -.-
o 2ranger, rr5, stai li per 5sec, side stun 4sec, altra rr5 5sec, altro side stun 4sec. si, rosiko :rain:
ottimo ottimo..faro tesoro :) ty
50 LW 42 scudo 39 Valor a mio avviso è la + versatile, sia in solo che in coppia, 50/50 è molto valida ma se giocato bene secondo me la prima spec è il massimo.
warden sul toa se fa: 35cure 42scudo 47nurture resto arma
guardando tra i forum ho trovato questo template che e' fatto un po sul concetto di come vorrei farlo io: difensivo con proc di cure e miglioramenti ai buff.
ora di questi oggetti potete dirmi quale e' necessario faccia quest perche nn comprabile? e eventualmente quale cambiare...(ho sentito che forse la veste del drago nn procca tanto e' vero? )
ps. come faccio a riconoscere uno scudo craftato con skin del drago da uno normale? che nome ha?
grazie!:love:
Config Report
Stats
Str: 94 Int: 52 Hits: 352
Con: 87 Pie: 0 Power: 0
Dex: 86 Cha: 0
Qui: 71 Emp: 0
Resists
Body: 27 Energy: 33(5) Crush: 28 (5)
Cold: 24 Matter: 24 Thrust: 27
Heat: 26 Spirit: 18 Slash: 27
Skills
11 Blades
11 Shield
11 Parry
Focus
Cap Increases
22 Dex
3 Qui
180 Hits
19 Str
14 Con
Other Bonuses
10 Buff Bonus
10 Healing Bonus
2 Melee Damage Bonus
1 Melee Speed Bonus
38 AF Bonus
5 Power Percentage Bonus
Piece Listing
Chest
Name: Healer Dragon Scale Vest
Level: 51 Quality: 100
AF: Bonus:
Effect 1: 22 Constitution
Effect 2: 1 Slash Resist
Effect 3: 1 Crush Resist
Effect 4: 1 Thrust Resist
Effect 5: 1 Spirit Resist
Effect 6: 1 Energy Resist
Effect 7: 7 Dexterity Cap Increase
Effect 8: 10 Healing Bonus
Effect 9: 10 Buff Bonus
Utility: 24.67
Arms
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 4 Parry - 99 flawed Vapor Battle Jewel
Gem 2: 9 Crush Resist - 99 polished Fiery Shielding
Gem 3: 9 Body Resist - 99 polished Dusty Shielding
Gem 4: 7 Thrust Resist - 99 imperfect Airy Shielding
Utility: 70.00
Head
Imbue Points: 36.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 58%
Gem 1: 22 Strength - 99 precious Fiery Essence
Gem 2: 76 Hits - 99 perfect Blood Essence
Gem 3: 7 Body Resist - 99 imperfect Dusty Shielding
Gem 4: 5 Heat Resist - 99 flawed Heated Shielding
Utility: 57.67
Legs
Name: Dragonslayer Osnadurtha Chausses
Level: 51 Quality: 94
AF: Bonus:
Effect 1: 22 Constitution
Effect 2: 40 Hits
Effect 3: 5 Heat Resist
Effect 4: 5 Cold Resist
Effect 5: 5 Spirit Resist
Effect 6: 5 Constitution Cap Increase
Effect 7: 1 Melee Speed Bonus
Utility: 54.67
Hands
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 28 Quickness - 99 perfect Airy Essence
Gem 2: 22 Strength - 99 precious Fiery Essence
Gem 3: 7 Thrust Resist - 99 imperfect Airy Shielding
Gem 4: 3 Shield - 99 rough Fiery Battle Jewel
Utility: 62.33
Feet
Imbue Points: 37.0 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 5 Parry - 99 imperfect Vapor Battle Jewel
Gem 2: 7 Crush Resist - 99 imperfect Fiery Shielding
Gem 3: 7 Matter Resist - 99 imperfect Earthen Shielding
Gem 4: 3 Blades - 99 rough Watery War Spell Stone
Utility: 68.00
Right Hand
Name: Cuuldurach's Fang
Level: 51 Quality: 94
DPS: Bonus:
Effect 1: 5 Blades
Effect 2: 3 Shield
Effect 3: 30 Acuity
Effect 4: 1 Slash Resist
Effect 5: 1 Thrust Resist
Effect 6: 1 Crush Resist
Effect 7: 1 Spirit Resist
Effect 8: 1 Energy Resist
Effect 9: 10 Strength Cap Increase
Effect 10: 10 AF Bonus
Utility: 70.00
Left Hand
Name: My Champ Crafted Shield
Level: 51 Quality: 94
DPS: Bonus:
Effect 1: 5 Shield
Effect 2: 52 Hits
Effect 3: 28 Dexterity
Effect 4: 2 Cold Resist
Effect 5: 2 Melee Damage Bonus
Utility: 60.67
Ranged
Name: armour stats
Level: 51 Quality: 94
DPS: Bonus:
Effect 1: 15 Quickness
Effect 2: 15 Dexterity
Effect 3: 10 AF Bonus
Effect 4: 40 Hits Cap Increase
Utility: 20.00
Neck
Name: kings medal
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 5 Body Resist
Effect 2: 5 Cold Resist
Effect 3: 5 Heat Resist
Effect 4: 5 Energy Resist
Effect 5: 5 Spirit Resist
Effect 6: 5 Crush Resist
Effect 7: 5 Thrust Resist
Effect 8: 5 Slash Resist
Effect 9: 5 Matter Resist
Utility: 90.00
Cloak
Name: Lurid Mantle
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 50 Hits
Effect 2: 18 Strength
Effect 3: 18 Constitution
Effect 4: 18 Quickness
Effect 5: 50 Hits Cap Increase
Effect 6: 3 Strength Cap Increase
Effect 7: 3 Constitution Cap Increase
Effect 8: 3 Dexterity Cap Increase
Utility: 48.50
Jewel
Name: Netherworldy Flower
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 10 Constitution
Effect 2: 10 Quickness
Effect 3: 10 Strength
Effect 4: 10 Dexterity
Effect 5: 50 Hits
Effect 6: 50 Hits Cap Increase
Effect 7: 3 Strength Cap Increase
Effect 8: 3 Constitution Cap Increase
Effect 9: 3 Dexterity Cap Increase
Effect 10: 3 Quickness Cap Increase
Utility: 39.17
Belt
Name: Darkspire DEX
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 6 Thrust Resist
Effect 2: 6 Matter Resist
Effect 3: 44 Hits
Effect 4: 18 Dexterity
Effect 5: 6 Dexterity Cap Increase
Effect 6: 6 AF Bonus
Utility: 47.00
Right Ring
Name: Glimmer Striker Ring
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 3 Blades
Effect 2: 10 Slash Resist
Effect 3: 15 Strength
Effect 4: 15 Constitution
Effect 5: 15 Dexterity
Effect 6: 3 Strength Cap Increase
Effect 7: 3 Constitution Cap Increase
Effect 8: 3 Dexterity Cap Increase
Utility: 65.00
Left Ring
Name: Grimeil's Ring of the Grotesque
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 40 Hits
Effect 2: 6 Cold Resist
Effect 3: 5 Heat Resist
Effect 4: 5 Energy Resist
Effect 5: 12 AF Bonus
Effect 6: 40 Hits Cap Increase
Utility: 42.00
Right Wrist
Name: Ixthiar Skin Bracer of Strength
Level: 47 Quality: 100
Bonus: 25
Effect 1: 7 Strength
Effect 2: 10 Slash Resist
Effect 3: 10 Energy Resist
Effect 4: 2 Parry
Utility: 54.67
Left Wrist
Name: Glimmershade Bracer
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 6 Body Resist
Effect 2: 6 Cold Resist
Effect 3: 6 Heat Resist
Effect 4: 6 Energy Resist
Effect 5: 6 Matter Resist
Effect 6: 6 Spirit Resist
Effect 7: 22 Acuity
Effect 8: 5 Power Percentage Bonus
Utility: 86.67
ok provo a cercarlo....perche nel caso nn sarebbe uguale fare scudo dragonsworn craftato con omniproc?
ps. che ne dici di champ s/s lame? con debuff su combo di velocita di attacco che si aggiungerebbe al debuff haste della linea valor?
trovato questo scudo....credo sia questo che dici?
http://camelot.allakhazam.com/item.html?citem=29501
grazie delle risposte :)
edit : niente e' di albion quello scudo :(
Raga ma in prospettiva di duo con un champ speccato 50 LW 50 valore come andrebbe speccato il warden? thx :)
42 scudo 47 buff 35 cure 2 arma