http://www.tomshw.it/news.php?newsid=13888
Nuoooo ora crysis 2 uscirà almeno 6 mesi dopo che su console ç_ç
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Nuoooo ora crysis 2 uscirà almeno 6 mesi dopo che su console ç_ç
ma che palle...troppi giochi stanno iniziando sta brutta piega
rainbow six., crysis 2 poi gta4 uscirà per pc???
Boh hanno anche ragione mica sono onlus loro, chi glielo fa fare di produrre una cosa che comprano in 10 quando su console glielo comprerebbero in 1000?
Saranno contenti i vari Proh del videogioco su PC che spendono 3000 euro per avere l'ubba config da firma poi i giochi li prendono da Jack Sparrow :nod:
Normale evoluzione di mercato, ai PC resteranno solo i MMORPG.
nulla in contrario al successo delle console, il problema è che, salvo rare occasioni, migrazione da pc a console uguale inferior qualità.
per il resto a farsi le seghe sulle esclusive sono i consolari :sneer:
Io devo ancora provarla sta techdemo pz :sneer:
i giochi su pc non moriranno mai
Si ma infatti a me spettare 6 mesi in più o in meno nn cambia niente, più che altro non vorrei che si avesse una scarsa qualità di titoli per pc e di fps in generale.
Ma cmq guardando Cod4 e rainbow six vegas 2, che sono usciti prima su console, la qualità è più che buona, anche se lo sviluppano prima su console.
L'importante è che non facciano porting del cazzo :sneer:
Si ma da dove viene il concetto che esclusiva = anteprima? Crysis è uscito solo per pc, esclusiva vuol dire questo. Il fatto di averla persa non vuol dire che la versione pc verrà rilasciata dopo quella per console, ma semplicemente che verrà realizzata anche la versione per console :gha:
infatti, la stessa valve butta fuori i giochi anche per 360 MA è un gioco sviluppato per PC e poi adattato a console, la qualità e i dettagli del genere sono quelli di un fps da PC non di un gioco per masse bimbominchia (assassin's creed per dirne uno, non ha resistito il primo mondo che mi aveva già rotto i coglioni).
Detto ciò crysis è un bel gioco, a me personalmente piaciuto più di cod4, certe minchiate nel motore grafico se le potevano evitare (il blur), mano al cfg e diventa giocabilissimo su tutti i sistemi medio-alti, io con e6400 e 8800GT lo ho giocato a 1280x1024 AA 2x tutto su very high tranne l'acqua e non mi ricordo che altro, disattivando il motion minchia da cfg
Non è che possano lamentarsi delle scarse (ma neanche tanto) vendite comunque, quando il gioco è uscito non è che fossero in così tanti a poterci giocare decentemente..e quando un gioco basa quasi tutto sulla grafica, il non essere in grado di giocarci a dettagli medio-alti influisce secondo me.
Poi va beh, solita storia che il gaming su PC morirà, non succederà mai. E' comunque vero che vendere bene su PC sia più difficile e in molti casi meno redditizio rispetto alle console: pirateria a parte, i giocatori PC di solito sono più attenti a quello che comprano (WOW e The Sims non fanno parte di questo ragionamento lol), e premiano i programmatori che si impagnano nel creare un gioco.
Ne è un ottimo esempio il successo di The Witcher, premiato nonostante i noti problemi tecnici iniziali...secondo me le software house dovrebbe domandarsi: per il gaming su PC conviene puntare più sulla grafica o sulla sostanza?
Su pc ormai rendono solo i giochi che sfruttano l'online adeguatamente.. su console l'online potrà essere sfruttato quanto vi pare, ma non raggiungerà mai i livelli del pc.
Ci sono anche certe tipologie di giochi che su console o sono assenti del tutto o sono presenti in scarsa quantita' e qualita'.
Ad esempio rts o strategici tipo company of heroes, civ IV, sins of a solar empire, football manager e cosi' via.
Oddio, stà cazzata scrivitela che fra qualche anno ne discutiamo di nuovo.
La verità è che negli ultimi anni il settore online su console è cresciuto in modo esponenziale, e tutti i presupposti fanno pensare che aumenterà ancora (basti pensare ai nuovi promettenti mmorpg sviluppati anche per console).
ma quali 2000 titoli?:sneer: