dicono che sarà un megapwnzor open pvp con delle mezze fazioni fatte da razze+vero gioco di ruolto stile ultima online(non ci sono i livelli)
Qualcuno beliva come me in questo fanta gioco?(visto che aoc fa merda atm)
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dicono che sarà un megapwnzor open pvp con delle mezze fazioni fatte da razze+vero gioco di ruolto stile ultima online(non ci sono i livelli)
Qualcuno beliva come me in questo fanta gioco?(visto che aoc fa merda atm)
Mi piacerebbe ma no time...
Bah, personalmente non mi dice nulla, neanche a livello grafico.
Io continuo a ben sperare per WarHammer...
spera e muori cagando kuroko
io darkfall lo chiamerei darkFAIL ormai...ma lo stanno ancora sviluppando? :look:
perchè un gioco con tanti anni di sviluppo deve fallire?Lo so che nella comunity è considerato un fanta gioco dalla release immensa ma magari merita.
perchè temo che i tempi sono cambiati e la maggior parte della comunità mmorpgista non giocherebbe ad un gioco stile hardcore come ultima online :| cioè cristo credo che il 5% della community online attuale abbia giocato ad UO :p
Superficialmente lo seguovo per l' ambientazione medievale con armaturozze ecc bellissimo :D , si vedono anche i danni che fai sul personaggio come tagli ecc....., belle le mount ( quella dell'elfo e dell'orco :elfhat: ) ecc..., ma non mi piace l'open PvP ( per i soliti motivi) e grafica " adesso " da quello che si trova in rete moltooo datata .... , e sinceramemte pur leggendo in giro non e ben chiaro il sistema di combo e cazzate varie , cioe da molti e descritto come " un diablo " , clicca e mena a cazzo :look: , parata di spada e scudo schiacciando un pulsante :look:
Ogni 3 anni circa cambiano diverse tech, vedi motore grafico, netcode e anche il gusto dei giocatori si modifica... se un gioco è in sviluppo da più di 4-5 anni rischia di uscire vecchio già prima di esser messo sugli scaffali. Cmq no, non sono in beta manco io.
che cagata
Propongo fustigazione per chiunque utilizza il termine "belivare" non si può proprio sentire cristo santissimo :bored:
Diciamo che la gente che parla bene di questo gioco è convinta sarà un vero RPG non come wow daoc o aoc e che non servirà nerdare.boh certo che il motogre grafico fa merda..a sto punto meglio quello di daoc SI tutta la vita(solo a me piace + di cata lotm etc-.-?)
ma non parlo di skin,parlo di grafica in generale,lol
ragazzi darkfall è il miglior titolo che deve uscire. poi in beta non ci può essere nessuno perchè al momento è solo internal beta ovvero c'è gente pagata che è 2 anni che ci gioca per testare tutto. la release è prevista per settembre-ottobre.
un pò di info scritte da me:
Elementi consueti
* 5 continenti, centinaia di isole, zone sottomarine e sottoterra. non si è capito bene la dimensione di questi contineti ma indicativamente un singolo continente dovrebbe avere la dimensione di uno dei continenti di WoW contando il sottosuolo. Le zone marine non so.
* 6 razze, ognuna con sue abilità, lore, modi di vivere e modi di combattere diversi.
* Non ci saranno i classici spot come nella maggior parte dei mmorpg ma ci saranno solo zone fortificate o nidi dove dovranno essere stanati e uccisi. Non saranno comunque pensati per essere battuti e non sarà una passeggiata batterli nemmeno all'inizio.
* Grafica non a livello di quella di aoc come motore grafico, ma una fisica molto ma molto più sviluppata e animazioni molto curate. Ad esempio camminando nell'erba la sposterete o andando in giro con la vostra nave smuoverete l'acqua che reagirà in modo diverso a seconda del tempo, della vostra velocità, della forma della nave, tutto in modo dinamico.
* Ogni singolo oggetto del gioco sarà creato dai giocatori. Dai coltelli, alle navi, alle case. Inoltre potrete combinare gli oggetti in mille modi diversi a seconda dell'oggetto che volete creare e che più si adatta alle vostre necessità. Inoltre craftare non sarà un attività piatta ma invece molto impegnativa e il successo non è garantito a meno di non essere molto bravi.
* Interfaccia e comunicazione in game ai massimi livelli. Saranno presenti numerosi sistemi di chat e addirittura un servizio di sms per comunicare da cellulare.
Elementi innovativi
* Darkfall è completamente skill based. Quindi dimenticatevi di livelli, grind, quest expose, dungeon da ripetere centinaia di volte e compagnia. Ogni skill migliora con l'uso e solo con l'uso. Inoltre ogni pg, col dovuto tempo, potrà imparare tantissime skill, senza costringervi a ricominciare un pg perchè avete assegnato male qualche punto o perchè volete provare un altra classe.
* Le locazioni non sono generate casualmente come il 90% dei mmorpg ma disegnate una ad una ed ogni albero non è stato piazzato li da un computer ma da una persona che ne ha studiato la posizione.
* Azione in tempo reale(come aoc) ma molto più frenetica e realistica. Al momento non sono previste istanze.
* Il punto forte di Darkfall: il controllo territoriale. Si avrà un livello di perfezione su questo punto come mai se ne sono raggiunti in un mmorpg. Il vostro clan potrà dominare qualsiasi zona di gioco, costruirci sopra, raccogliere le risorse e gestire la popolazione. Potrà espandersi ed attaccare i nemici, assediare castelli, fare battaglie navali, distruggere le case di poveri innocenti e mettere a ferro e fuoco le città nemiche.
* Le battaglie potranno essere condotte a cavallo su decine di animali o veicoli diversi. Si potranno controllare decine di armi d'assedio o se su una nave, utilizzare le armi che possiede quest'ultima.
* Non ci saranno safezones. Se sei solo, muori.(Grandissimo aiuto contro i bimbominkia). Nessun server pve per carebear, bambini nutellosi, infanti piangenti e sfigati rosikoni. Solo pura violenza.
* Sistema di politica veramente ampio che permetterà di particolareggiare sin nei minimi dettagli i rapporti con le altre gilde senza doversi improvvisare in trattati strani senza il supporto automatico del gioco.
Extra
Contenuti non confermatima annunciati
Sistema di carovane e commercio non ben definito. E' in sviluppo ma non è sicuro se sarà presente al lancio e alla beta.
elemento innovativo le skill che si trainano come in ultima online che è un gioco di 11 anni fa? alla faccia dell'innovazione :sneer:
elemento innovativo l'assenza delle safe zone che non c'erano neanche in UO a parte le città?
A parole son tutti bravi, a leggere le descrizioni dei mmorpg sono tutti fenomenali e innovativi :bored:
cmq lol@miglior titolo che deve uscire calcolando solo che sono in programma WAR e GW2 :sneer:
edit: guardatevi sto mmorpg http://video.mmosite.com/display.php?vid=7687&gid=559 :nod:
beh innovative nel senso che per 11 anni nessuno le ha riprese ma tutti si son copiati la struttura a livelli uno con l'altro. contando che oggi 1 giocatore su 1000 ha giocato uo, si possono tornare a definire innovativi.
@razj
beh tutte le cose qui elencate e molte di più(cave system, magia ecc ecc) sono già tutte implementate e funzionanti. al momento stanno solo lavorando per allargare ancora di più il cave system ma il gioco è già completo e funzionante al 100%
edit: e secondo te war è un titolo valido? ahahahah è un gioco per bambini piagnucolosi che han già livellato al max tutti i pg di wow. ah si vero, è fatto anche per illudere tutti gli ex player di daoc che quello sarà un gioco violento e complesso...
ri edit: la nexon ha impiegato 5 anni a far uscire mabinogi usa only ed è venuto una ciofeca. mabinogi heroes non lo vediamo prima del nuovo secolo
Non so come sarà WAR e poco mi interessa dato che dubito che ci giocherò, ma insomma definire il miglior mmorpg a venire è parecchio azzardato considerando i titoli che usciranno tra qualche tempo.
Cmq non mi sono documentato piu di tanto su sto titolo, ma da quel che ho capito non esistono classi e ogni pg può far tutto, no?
ogni pg può allenarsi liberamente come succederebbe nella realtà ma chiaramente ci sono dei limiti, che non sono il "max punti skill" di ultima ma una roba molto più complessa. chiaro che se ti sei allenato per anni con la spada, potrai essere più propenso ad allenarti in lavori di fatica piuttosto che nel condurre una nave o nel praticare la magia. le classi non esistono nel senso classico del termine ma ci saranno le classi di prestigio, molto simili a quelle di D&D. ad esempio se uno dopo 3 mesi che gioca riesce a padroneggiare perfettamente la spada e magari il cavallo, prenderà la classe "Cavaliere" e sbloccherà bonus tipici per lui. spero di essermi spiegato.
adesso però voglio sapere quali sarebbero questi giochi così ben fatti che devono uscire.
entro fine mese faranno un video di una mezz'oretta in cui queste cose ci saranno tutte. se cerchi il sito ufficiale trovi già video parziali che fan vedere alcune di queste cose
no sono uno di quelli che si è letto fior fior di interviste e ha concluso una cosa. war farà successo perchè ciulerà tutta l'utenza di wow perchè la mythic ha cambiato totalmente mentalità rispetto a prima. io non dico che war non farà successo, anzi lo farà di sicuro, non per questo sarà un bel gioco. è fatto per essere commerciale, è dichiaratamente fatto per vendere, per ciulare i bambini che vogliono le armature luccicose e in parte anche per illudere che nel 2008 un gioco che riprende la struttura di daoc sia ancora attuale.
Guarda magari sia come dici te ma da un gioco in sviluppo dall'epoca delle crociate nutro qualche dubbio se permetti.
Per non parlare del video che ho visto qualche anno fa in cui mostrvano questa famosa beta interna...... hexen era molto meglio, dico solo questo. :asd:
mmm innanzitutto a parte aoc, nessun altro gioco ha il combattimento real time. qualcuno di voi ha presente mount&blade? ecco però con battaglie da centinaia di persone...
@zaor invece quelli sviluppati in fretta e furia vengono bene? guarda aoc e vanguard...
@razj potrà essere bello, potrà essere brutto. si sa ancora troppo poco. puntano tutto su world of lineagecraft(aka aion). per quel che è passato fino ad adesso è un titolo come tanti, senza niente di nuovo ma solo perchè lo stanno trascurando. bisogna aspettare
ah beh, a giudicare i giochi dalle interviste ne usciva fuori che AoC sarebbe stato il best mmorpg evah, ed invece s'è visto come sta andando a finire (2500 set di armature? 25 a dir tanto, bug a iosa, classi con talenti non funzioanti, ecc...). Non credo di dover aggiungere altro, visto che stai a giudicà Darkfall il best mmorpg evah da tali interviste :gha:
cmq se credi che war riprenda la struttura di daoc oltre a quella dell'rvr (che è ciò che la gente vuole, sveglia -.-) sei fuori strada mi sa, gia solo il fatto che i devs abbiano detto in tali interviste che non vogliono avere un focus troppo grande sui CC la dice lunga su come WAR sarà un altro gioco, e non daoc2
è esattamente quello che ho detto. io sento tantissimi ex daochiani che dicono:" ah con war finalmente un bel daoc 2 rinnovato con tante cose in più" mentre a me sembra più un wow 2 mascherato ad arte...
poi non ho detto che bisogna fidarsi delle interviste, anzi... se uno dice una cosa positiva, non bisogna credere finchè non si tocca con mano, se uno dice una cosa negativa però, dubito fortemente che questa verrà smentita...
ad esempio: se berlusconi dice:"vi toglierò tutte le tasse, risanerò il paese, salverò il mondo" non gli si crede e si fa bene. se berlusconi dice: " sarà un periodo di lacrime e sangue, bisogna fare delle rinunce" dubito che qualcuno speri ancora che non faccia ciò che dice(cioè poi un sacco di gente gli crede, ma era solo per fare un esempio...)
Perche Vanguard e Aoc sono stati sviluppati in poco tempo ? lol
Magari sei tu che li hai seguiti poco ma ci hanno messo mediamente di più rispetto ad altri titoli ( mmorpg).
Cmq non è puramente una questione di tempo, si valutano tutti i fattori, war per esempio ha rimandato per apportare varie modifiche che sono state spiegate chiaramente anche ai non tester con le varie videointerviste e newwsletter, un altra cosa è metterci 50 anni con qualche info sporadica qua e la e uscite del tipo " questo sarà il best gioco evvah" quando ancora è tutto da dimostrare.
io lavoro come recensore e ai tempi scrivevo di critica sui mmorpg già da un pò. seguivo tutto. vanguard e aoc, avendo un fine commerciale, sono stati pubblicati prima dei termini necessari al completamento e si son rovinati tantissimo. vanguard, ai tempi, per la sua ampiezza e la sua immediatezza si poteva mangiare vivo wow per qualità(poi si sa, i bimbominkia son quel che sono) e aoc tra real time e libertà(per modo di dire) poteva essere il nuovo punto di riferimento dell'antibimbominkismo. rimane comunque un titolo promettente, ma di quelli che han già freezato, non si sa quanti torneranno. se avessero lanciato 6 mesi dopo imho avrebbero fatto il doppio degli utenti e li avrebbero mantenuti tranquillamente mentre adesso ci metteranno ben più di 6 mesi ad arrivare a 2 milioni. è anche vero che se lanciavano dopo, wotlk e war se lo mangiavano in un sol boccone
un pò di immagini che mi pare di capire che pensiate che la grafica sia del 2001 mentre il motore grafico è di 3 anni fa.
http://www.darkfallonline.com/galler...n_siege_01.jpg
http://www.darkfallonline.com/galler...6_37_23_86.jpg
http://www.darkfallonline.com/galler...6_56_03_36.jpg
Wow è il nostro gioco Gramas [Cit.]
Spe forse non ci capiamo, che un gioco esca non ancora pronto non significa minimamente che sia stato poco sotto sviluppo ma dimostra solo quello che sto dicendo, ovvero che molto probabilmente in quel determinato game ci sono dei problemi alla base, posso essere meccaniche non funzionanti anche se sulla carta sembravano buone, netcode, grafica, problemi di server vari che minano la giocabilità di un prodotto che deve essere massivo,ecc.
Che i giochi elencati da te non fossero completi è ovvio e non dico il contrario ma è molto diverso dal pensare siano stati poco in produzione, anzi ci sono stati anche troppo.
P.s La grafica degli screen da te proposti è veramente datata e ha veramente poca personalità, il che non sarebbe cmq un problema se il gioco avesse veramente tutte le features da te elencate e funzionassero tutte ottimamente ma per ora è tanto fumo e basta.
veramente datata magari rispetto agli standard del single ma non per i mmorpg...in ogni caso sono screen di 2 anni fa, probabile che la resa grafica di adesso sia migliore. poi il punto forte sono le animazioni. vediti il video dove c'è quella mount e ricrediti...
io comunque intendevo che un gioco può essere in lavorazione da anni ma se ha un publisher coglione che ti fa pubblicare male, si fotte tutto. la aventurine si è presa 3 anni di tempo per migliorare il prodotto con tutta la calma del mondo, lavorando sempre a pieno ritmo ma senza la pressione di un publisher che, pochi giorni fa, si è scoperto essere loro stessi visto che si erano comprati il 51% di un azienda che distribuisce videogiochi e dvd e l'hanno riconvertita.
in ogni caso son più le prove che questa roba ci sia, piuttosto che non ci sia. aspetta un mese e ci sarà il mega video di gameplay, così non avrai più da ribattere
blasphemer
ahahah
no cmq allora
1)se i dev rispettano tutto quello che dicono in una release,ora staremmo a giocare a dark&light
2)Io una chance a sti giochi la darei....però comprare 50euro di scatola non mi va proprio per dargliela
Fortunatamente dopo daoc nn ho provato nulla ed è uscita solo merda..dio solo sa xke mi sto interessando agli mmo ora
1)questi sono su tutt'altro pianeta a livello di serietà, grandezza, finanziamenti e obbiettivi rispetto a dark and light
2) non si sa ancora nulla sui costi ma è quasi sicuro che costerà meno della media e sopratutto non si sa se pagherà la scatola. sicuramente non si pagherà nessun update
mah grafica a parte è il solito gameplay e deve quasi tutto a giochi come questo
http://www.youtube.com/watch?v=5awx9rxcOrw
arrivasse qui :shrug:
mah il solito gameplay...di giochi in realtime ne è uscito uno solo e non è niente al confronto di mabinogi heroes