E potrete spammare in libertà tutto ciò che riguarda WAR. :confused:
http://www.warhammeralliance.com/for...08#post1127108
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E potrete spammare in libertà tutto ciò che riguarda WAR. :confused:
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bene bene, sono contento, anche perchè betaleaks sono 3 giorni che è down :D
Popcorn, sit down and relax :banana:
Bene bene :nod:
fate domande mirate,così inizio/amo a rispondervi xchè non mi va di scrivere un papiro sulla beta.
é vero che non sono rivate comunicazini ai beta tester sull'NDA quindi boh non so sicuro che da domani si può parlare di WAR.
se levano l'nda domani , prevedo una bellissima giornata di poemi scritti sul forum...e prob. di qualche bel flame , o piu semplicemente di delusione :elfhat:
bla
ma se c'e' tutto il mondo in beta, ormai tutti san tutto
utele :nod:
beh domanda mirata: descrivici il gioco... io sono stato l'unico sfigato a non riuscire a entrare in beta.. come funziona il pvp? c sono i bg? c'è qualcosa di simile alla frontiera di daoc? stavo leggendo 1 po d tempo fa che il gioco è tutto concentrato (almeno per ora) sui tank è vero?
non mi sono mai informato a riguardo, magari voi sapete già tutto ma io no :D
io non so nulla essendomene sbattuto allegramente i coccoli.
ergo poemizzate!
Ma e' cascata almeno ? (Nda ) :sneer:
allora sti poemi del kaiser ce stanno o no??nn che mi freghi del gioco ma devo pur passare il tempo in ufficio fino alle 12 che c'è Cassina alla sbarra. :sneer:
Dai cazzo che devo passare la giornata in ufficio , sto aspettando un mega post di Ladro :D , e qualche frecciatina di Grama :sneer:
inizio io , orientato prevalentemente allo zergume informe , gilde numerose ..., causa anche la scarsezza dei cc ( durate piccole senza immunita' )...., se non erro a parte le mappe piu grandi , gli scenari sono 12vs12 ( sul server ita dall'inizio della beta sono partiti si e no 3 volte ...), piu facile scendere dal warcamp e zergare in allegria...( e gli si puo dare torto? No , per come sono strutturate le mappe)
per ora mi sembra altamente ITEM dipendente ( non mi piace) , e prettamente un gioco orientato ai " tank " (questo mi piace :sneer: )
Le classi innovative di cui parlavano ovvero Dps/healer , dopo la 3.2 secondo me ( lo sottolineo ) hanno perso troppo .
Insomma , lo provero come ho provato Aoc , penso mi basti un mese , per il mio modesto e insulso parere senza un CC adeguato , sara' un gioco zerger style/numeri schierati in campo, visto che hanno tentato di convertirmi in "pro " con scarsi risultati ma cmq ci sono riusciti , non ho intenzione di ritornare a giocare modello vorti 1.60 ( anche se ai tempi mi divertivo pure..)
IMHO
edit: nel caso non fosse cascata l'nda non ho cmq detto niente di particolare , a parte delle insulse opinioni personali , quindi sokate :sneer:
ma cc proprio zero??i dev hanno spiegato la scelta di escluderli o cmq di limitarli??
No be dai i cc c sono, tipo root da 5 sec, pbaoe 20ft brecabile al 50% con il danno e che hanno un recast di 20 secondi. :sneer:
i cc non sono essenziali.. basta avere i mezzi per interrupt/debuff tipo slow e qualche knockdown :nod:
Che sappia io no..., ma se tu guardi la tipologia di CC che vorrei io/tu o chicchesia era solo di daoc , e loro non hanno mai avuto intenzione di fare un daoc 2 , piccoli cc senza immunita' ..., in alcuni casi e anche frustrante..rischi cmq di rimanere inchiodato per tot minuti senza poter fare un cazzo( in scontri fra grandi numeri , a parte certe classi che hanno abilita' che durano tot secondi risultando immuni a tutte le forme di bloccaggio)
si ma e una via a senso unico....i mmorpg possono essere giocati in molti modi , e in alcuni casi i cc salvavano o facevano fare belle giocate a chi si voleva staccare dalla massa , provando il teamgroup , qua abbiamo provato un po di volte a incare in 6 20-25 cristiani ( da dietro.., da sopra :sneer: auauau lunga da raccontare questa :sneer: ) , se gli seghi la meta' e solo perche' giocano di merda , non hanno ancora capito o non usano determinate abilita' ( eravamo in beta eh..) , tipo il calcione nel culo che ti allontana , noi aspettavamo il prila che pushava el o si spingeva dietro di noi per farlo saltare , loro invece mentre menavano il target lo lanciavano lontano dando il tempo per riprendersi ( e un esempio , meccaniche che una volta acquisite evitano le niubbate) ...., o il semplice fatto di quando in netta inferiorita' numerica si segavano tot persone era dovuto anche e con una percentuale non indifferente agli item che uno aveva , ribadisco Imho eh, poi magari gerte gankette o persone piu skillate faranno cmq deliri in gioco , ma io la vedo ostica , Di sicuro il gioco che si e fatto in beta fino ad ora non ha agevolato molto nel capire certe meccaniche , forse chi ha potuto provare il server eng ha avuto riscontri differenti
cmq io consiglio di provarlo , non e tutto da buttare
No, non sono manco in beta, ma ho sperimentato di persona che i cc alla daoc non sono indispensabili per un pvp competitivo, anzi :D
Poi dipende eh, se il gioco è zerg oriented allora CC aoe stile daoc sono necessari per garantire quantomeno la giocabilità. Altrimenti non sono indispensabili come molti pensano... e da qui la domanda fatidica, sto WAR è zerg oriented? :sneer:
che intendi per orientato ai tank?
a parte il fatto che io ho sempre fatto tank e la cosa mi piace, intendi che sono sgravi o che saranno fondamentali in ottica rvr?
grazie :D
non preoccupatevi del gioco, preoccupatevi dei server.
cc senza immunità, allora han copiato sputato da wow pd e pm. -.-
item dipendente è vero ma fino ad un certo punto.... alla fine il 99% della gente non si schioda dal lvl 31 e va a menare con gli item di base,sicuramente chi indossa quelli da buyare tramite il renown è avvantaggiato sicuramente ma in release sono item che puoi comprare solo se prima fai pvp, prima se li pigliano chi vince poi il resto della marmaglia...alla fine "dovrebbero" avere tutti set pressochè simili.
sempre considerando che questi set renown siano quelli definitivi e non ce ne siano di + potenti (max qualche gingillo) in pve altrimenti ciao ciao
per il discorso zerg invece uppo blackcoso.....ho provato sia server inglese che italiano=total war a Praag (su quello inglese qualche scenario l'ho provato almeno), è divertente ok ma come ogni zerg dopo 2 ore sei gia stufo,senza contare che appena gli obiettivi mappa e keep sono conquistati tutto si riduce ad un flipper come sotto i tp alb o mid a emain.
Apparte gli scenari insomma in beta son riuscito a fare scontri decenti in solo o comunque alla pari per testare i pg giusto alle 9 di mattina o all'ora di pranzo.
In release poi credo che l'rvr per parecchi mesi sia solo questione di zerg,per scontri su piccola scala tutto istanziato.
il gioco i beta ita lo vogliono cosi' e penso pure la maggior parte degli americani.
Logghi la sera , se non hai party no problem , tanto le mappe so piccole raggiungi subito chi zerga , dai due botte un oretta , conquisti i tuoi keep , fai punti renown per l'equip , e poi stacchi , a mo di routine...,io sono rognoso e polemico , ma alla fine penso sia uscito un gioco che rispecchi un buon 70% dei feedback fatti , su daoc whinavano per i CC a gogo sui forum , e infatti si e visto...
il 90% lo fa la community , gli scontri 6vs6 sono abb divertenti. Sarà come daoc , mappa per il 6vs6 e mappe per gli zerger di merda. :afraid:
ma lo zerg ci può anche stare a patto che cmq ci siano degli obiettivi....
io per dire, ad alterac mi sono divertito parecchio nonostante ci fosse troppo zerg, bastava giocare in raid un minimo organizzati e ti divertivi...
poi chiaramente scontri del tipo 6 vs 6 o anche 10 vs 10 saranno spero più divertenti, io voglio provarlo questo gioco prima di scartarlo :P
Vogliamo provare a levare anche l'NDA dell'inutilita' da questo thread? :D
Che caspita e' il renown?
E perche' lv. 31?
Dai, su... e' caduta l'NDA: date un po' di informazioni UTILI :D
i player seri di na volta dove sono finiti ? su daoc cèra e magari se restano sul server ita ci si diverte assieme.
se la community è cosi allora non è un problema di war purtroppo, certo su daoc avevi i cc piu lunghi e sistema di immunità, ma anche qui, ihmo un gruppeto da 6 , 12 pg li tira giu facile. è tutto da vedere.
i lvl 31 sono quelli con cui ci hanno dato ora per testare l'rvr .
i renown l'hanno spiegato su. punti reame , con i quali prendi tattiche e abilita stile daoc, anche se ora sono abilita passive.
Hai la classica barra dell'exp che da il livello del personaggio , e hai la barra renown pvp , praticamente sarebbero come i rank di daoc , ad determinati rank 16-18 ..26 ecc andando nei castelli nelle zone RvR , ci sono dei vendor che ti vendono item ( armour , armi , anelli , collane ecc..) diciamo superiori a quelli che potresti ottenere allo stesso livello in PvE ( ci sono cmq casi eccezionali , come cinture anelli droppati in PvE forse anche un po troppo uber , e probailmente buggati) , da quanto si e visto , un set di roba PvP otenuto dai mercanti con il renown e molto superiore a un set procurato in PvE.
Liv 31 , perche l'ultima fase e stata fatta con Premade di pg liv 31 , ovvero creavi il personaggio e ti poppava in gioco a al liv 31 con un equip semi-decente , in modo da poterci far testare la parte RvR .
La prima cosa a favore che mi viene in mente , proprio cosi al brucio , e che il 40 a parer mio si fa in tempi molto veloci..per non dire velocerrimi :D
Com'e' il goblin con gli squig (o come cazzo si chiamano)? divertente da giocare?