http://forums.worldofwarcraft.com/th...36465192&sid=1
:look:
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io penso darò un'altra possibilità a WoW, vediamo se potendo fare i dungeon finali anche in 10 riesco a farmi un pò di end-game decente!
nid :<
server is busy mi dice..si ha un idea cmq di quando uscirà l espansione?
Conoscendo la Blizzard, quando hanno voglia.
No non li tolgono, daranno la possibilità però di farli anche in 10 anzichè in 25 e chiaramente si prenderanno drop minori però almeno uno riesce a farsi tutto il gioco
no
mettono modalita 10 e 25 men per tutte le istanze
Ottima notizia :D
c'e' un progress content che sara' tipo T 7-8-9. Devi battere il 25men per sbloccare il 10 men.
Quindi fino a che gli hardcore non han battuto il loro 25men sul tuo server, te nei 10 men non entri nemmeno. O perlomeno, questo e' quello che dicono per ora. E' per dare il contentino ai pVo raideV.
è probabile che rimarra cosi, spero pure perche tanto io continuero a raidare 25men, tra l'altro non ci sono quasi piu server senza una gilda di raider hardcore, quindi non ci vorra molto
ma questa famosa patch coi talenti nuovi per quando sarà prevista? ottobre?
teoricamente qualche settimana prima dell'uscita dell'exp, come hanno fatto pre-tbc se non ricordo male
l'idea delle raidate a scelta mi piace, dato che il pve hardcore l'ho abbandonato da parecchio avere la possibilità cmq di vedere tutti i content in modo soft mi garba :nod:
già, ottima trovata!
p.s: @sylent, ndo caz sei finito!mi devi 20 gold!:elfhat:
ZOMG su wowwiki ho letto che eliminano la differenza tra spelldamage e bonus healing e la sostituiscono con una stat chiamata spellpower, inoltre alcune stat come crit, haste e hit rating non verrano più differenziate tra melee, ranged e spells -_-
shockadin inc :nod:
preparatevi a farvi altri 10 livelli , a buttare tutti i pezzi frutto di un sacrificio non indifferente e a riniziare il farming Xd io getto la spugna:)
thx for the info :thumbup:
Era da un po' che volevano cambiare l'itemizzazione in maniera tale da renderla piu' generica possibile ed evitare drop troppo specifici, in particolar modo per i tank, dove ci sono tanti item davvero troppo specifici (esempio: armi da war tank utilizzabili solo da war tank).
Adesso generalizzano il tutto, il pratica, SD e' generico e tali item sono validi per TUTTI i mana user, che siano dps o healer, come ha detto Sylent, cambiano i coefficenti; la cosa oltretutto e' comoda particolarmente per le classi che presentano cure, dato che non avran piu' bisogno di un secondo gear in borsa per cambiare ruolo.
Adesso il critico e' generico, equippando critico vale sia per quello fisico che per quello magico.
La spec piu' toccata sara' comunque il tankadin, dato che cambiano tutte le dinamiche per itemizzarlo come il war, avremo quindi che lo SD sparira' dal suo gear per far posto a a chili di stamina e forza, la prima poiche' talentando il tankadin prende SD in base a quanta stamina ha, la seconda poche' han cambiato pesantemente il valore di BV apportato dalla forza (da 7-1 a 2-1), in quanto con WotLK non servira' piu' diventare uncrushabili (e sara' quasi impossibile), e servira' ridurre molto piu' danno alzando BV, che oltretutto per il pally diventera una threat stat a partire dal 75 (Shield of Righteousness).
NB: sto parlando di maggiori cambiamenti nel gear solo per il pally, dato che viene completamente re-itemizzato, ma di fatto, viene cambiato pesantemente anche l'hunter, solo che e' un cambio via pet, dato che adesso i pet avranno un loro talent tree.
http://wotlk.wowhead.com/?petcalc
Inoltre, in previsione dell'uscita di WotLK, nelle prossime settimane andra' live la 3.0 dove inzieranno ad anticipare molti nuovi contenuti:
- Mettono il barbiere!
- Nuovi spell e talenti.
- Inscription.
- Group calendar.
- 2 nuove arene (ostacoli mobili...)
- Nuovi talenti per i pet degli hunter.
Questa e' solo una prima lista pubblicata in un Blue Post, la patch note verra' pubblicata appena possibile.
Professioni:
A livello di professioni, i maggiori cambiamenti sono:
- JC: le nuove gemme BoP non saranno sgrave come erano prima, ma ce ne saranno di prismatiche per poter completare i socket bonus, e sara' possibile averne 3.
- Alchemy: e' stata inserita la potion sickness per evitare lo spam di che viene fatto adesso con le pozze e limitare i costi ai raid, adesso sara' possibile usare solo UNA pozione durante il combattimento. A fine combattimento partita' un timer di due minuti per bere la prossima.
- BS: GLi han dato qualcosa di remunerativo. Adesso i BS potranno creare un extra socket (diablo?) in alcuni slot, saranno 2 solo per il BS, guanti e bracciali. Sara' poi opssibile creare delle fibbie da attaccare alle vostre cinte, sara' un item BoE, quindi vendibile, e permettera' un socket nella cinta. Ho poi visto riferimenti ad un socket nelle 1h, ma non ho conferme da persone in gioco, e non si sa' se sra' forse possibile crearlo anche in trade.
- Enchanting: Gli enchant diventeranno item vendibili in AH (come inscription).
- JC: Un monte di merda nuova!!! Intanto il non confermato Hog (confermato in gioco, non confermato alla professione), poi:
http://static.mmo-champion.com/mmoc/...ngineering.jpg
WTB coltellino svizzero + cassetta della posta :nod:
- Tailoring: Magnificent Flying Carpet. Volete altro?
Se avete domande specifiche, chiedete pure.
EDIT:
- Mi fa fatica cercarlo ora (un video, e senza flash e' un dito ar culo), ma appena arrivo a casa vi posto il nuovo significato di IRONIA (se qualcuno sa a cosa mi riferisco, postatelo, e' divino. Se spoilerate chiamo mio cuggino e vi faccio esplodere il PC).
- Uno dei dungeon sara' COT: Stratholme, dovremo scortare Arthas(pally) nel massacro. Poi ovviamente ci sara' da schiantare Arthas(LK) in un altra istanza.
- Nuovo BG Strand of the Ancients. DD day type, con armi d'assedio.
- Nuova zona per world PvP, Lake Wintergrasp. Anche questa con armi d'assedio.
- Per i drogati del PvP. Potrete rimanere a fare arene al 70 se proprio volete. (fonte)
:drool:
Da quanto ho letto su wowwiki sarà possibile creare scroll di enchanting vendibili in ah chiedendo ad un inscripter di mettere l'enchant su una pergamena :look:
world pvp con armi da assedio:drool:
Continuo a ribadire che manca lo stick e il face.
Mi sembra stiano comunque implementando cose abbastanza buone, soprattutto quella di far fare le istanze da 10 secondo me è veramente una cosa ottima!
Con inscription crei i parchment, l'enchanter li compra e trascrive, quindi l'enchant puo' essere venduto come oggetto.
Traduzione: gli enchanter potranno fare i soldi senza dover spammare per ore in /2, mentre gli inscriptor faranno un culo di soldi a vendere a noi le iscrizioni, ed agli enchanter i parchment.
Questo \/ \/ \/
Nota per i collezionisti di pet/mounts:
Oltre alla gia' annunciata novita che, per liberare inventario, adesso sara' possibile "impararli" ed appariranno in una schermata tutta loro:
http://wotlkwiki.info/up2/pages/misc...esystemiy5.jpg
Adesso ci sono altre cose carine come il pet acquatico, lo squalo!
http://www.imagefrog.net/out.php/i2407_babysharkbn8.jpg
Il collare!
http://www.imagefrog.net/out.php/i2408_omgaww3fs1.jpg
La palla da tirare al pet per farsela riportare!
Click for video.
EDIT:
- Accidenti a chi non ha imparato a ridimensionare le immagini. Le ridimensiono e cambio i link.
- Fixed.
che figata il porta-pet :sneer:
cmq godo per gli enchant vendibili all'ah :drool:
no, drako lo vendo