Allora, secondo voi è normale dover fare 16k (danni nominali, poi dovrei togliere la mitigazione) per killare 1 rp in solo?
Mi ha portato a spasso intorno ad 1 keep e notare che ho respeccato brutality per avere un maggior dps....
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Allora, secondo voi è normale dover fare 16k (danni nominali, poi dovrei togliere la mitigazione) per killare 1 rp in solo?
Mi ha portato a spasso intorno ad 1 keep e notare che ho respeccato brutality per avere un maggior dps....
va come spammava zaor in furia! :thumbup:
btw mi sai indicare anche la differenza di livello?
inoltre il dps non e' indicativo (nella accezione di damage x second) per uccidere la gente sopratutto coloro che si curano ed ancor di piu over time come un runepriest serve il frontload al momento giusto(il tuo dps viene fortemente ridotto dal suo hps mentre ti kita)
ad ogni modo il mio commento: si ci sta e te lo dico per un semplice motivo gli healer nei giochi devono essere overpowered o non ne li rolla nessuno per il complesso delle barrette che e' praticamente il complesso del pene applicato ad i mmorpg, sintetizzabile nel seguente modo:
ridurre una barretta rossa e' molto più edificante che allungare una barretta verde. :rotfl:
bo da quanto vedo ti kitava, giustamente, spesso era out of range se avessi anche il timestamp nella chat si potrebbe vedere quanto e' durato l'inc e dividere la somma dei danni che hai fatto, levata la mitigazione, per il tempo e capire quanto dps effettivo gli producevi, prendere gli hp medi di un rune di quel livello e vedere se gli facevi un danno degno o no in relazione ad i suoi hp
su quel dato poi si potrebbe ragionare.
indicativamente altri mara del tuo livello possono dirti se quel danno che fai con gli stili e' un danno giusto o meno su tgt analoghi di più non e che si può capire eh.
sono solo danni quelli? senza cc ne debuff healing? (chiedo perchè del marauder conosco 0, in italiano ancor meno) se sì allora gg che l'hai segato!
Sisi, solo che l'ho presa male perchè pensavo andasse giù più facilmente essendo cloth e siccome mi dava le spalle potevo anche fargli il Trafiggere
Allora, siccome ho respeccato brutality non ho più la riduzione cure al 75% (che tra l'altro è buggata, almeno così mi han detto) gli ho tirato solamente il tocco d'instabilità e corruzione (che posso usare senza cambiare mutazione)
si ma se usava la tattica di proc armor altro che cloth...
Non sono sicuro di aver capito.
Ti stai lamentando del fatto che se meni un healer.. questo puo curarsi? :look:
O andava fuori combat per reccare o si curava.. escludendo che al 32 giri con 16k di pf ( meno mitigazioni ).. direi che tè andata anche benino.. metterei la firma per poter segare healer con solo 16k di danno.
16k, considera che almeno 5k sono mitigati, quindi non vedo dove sia la stranezza nel dover togliere 11k ad un curatore al 32. :shrug:
magari se usavi sever blessing per tirargli via scudi e hot invece di spammare 3 colpi era meglio.
insomma, mi aggrego al l2p :sneer:
Ma non ti ha tirato nemmeno un detaunt? :shocked:
la linea savagery ha n bug..gut ripper non rilascia nell'immediato attacco successivo un critico..tainted claw anche con il talento non debuffa 75% e inoltre anche con il target sotto touch of rot dura solo 5sec
ad ogni modo usi impale solo 6 volte.. in un inc cosi lungo e contro un healer in fuga dopo lo snare ne dovresti fare 4-5 a ripetizione
il marauder non ha sever blessing ma http://www.wardb.com/spell.aspx?id=8443..contro i rune priest non c'è bisogno in 1vs1 snare +spam impale per una facile vittoria
gg ce l'hanno cani e porci sever blessing e non ce l'ha il marauder, che pg del cazzo.
allora è giusto che suki :sneer: (btw anche senza si riescono a killà)
potevi leggere il link alla tattica almeno:gha:
sever blessing 1 buff ogni 5 sec..con la tattica in barra convulse slashing toglie 1 buff ogni colpo con il 50% di probabilità..convulse dura 3sec(cd 8) e colpisce 5 volte ha i pro e i contro ma se ti dice bene in 3 sec 5 buff male che va la probabilità dice 2-3 buff in 3sec> sever blessing..girano dover usare lo slot tattica per quello ma potrebber rivelarsi utile in 6vs6..aiuta un sacco contro alcune classi in 1vs1..
si ma la differenza sostanziale è blessing/enchantment eh
Come non quotarti :)Quote:
ad ogni modo il mio commento: si ci sta e te lo dico per un semplice motivo gli healer nei giochi devono essere overpowered o non ne li rolla nessuno per il complesso delle barrette che e' praticamente il complesso del pene applicato ad i mmorpg, sintetizzabile nel seguente modo:
ridurre una barretta rossa e' molto più edificante che allungare una barretta verde.