Annunciata la data di uscita il 17 giugno su Xbox Live Arcade.
http://www.wizards.com/magic/digital...al/dotp/whatis
:bow::bow::bow:
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Annunciata la data di uscita il 17 giugno su Xbox Live Arcade.
http://www.wizards.com/magic/digital...al/dotp/whatis
:bow::bow::bow:
poi le carte costeranno MP ?
No, nel gioco sono presenti praticamente tutte le carte di tutte le espansioni.
premesso che sono da un po' di tempo (tanto tempo) fuori dal giro di magic, e che questo è il classico gioco che potrei comprarmi hands down, domanda stupida:
immagino che questo gioco sia basato sul live e incontri, ma a sto punto, perchè non usare cose tipo magic workstation per pc, che ha anche tornei ufficiali, non ufficiali e implementato tutto benerrimo? è_é
Diciamo che usando correntemente il live, che attualmente ritengo la migliore esperienza online che abbia mai provato, ho il mio giro di amicizie con cui giocare, oltre al fatto che starmene spaparanzato sul divano davanti alla tv è >>> pc.
In ogni caso questa nuova versione di Magic uscirà anche per pc e mac, ma non so dirti quando.
Se non seguite magic assiduamente..occhio:
http://www.wizards.com/magic/magazin...c-mtgrss#62567
Cazzo è, hanno cambiato le regole di magic!? è_é
Se nel gioco ci sono tutte le carte, prevedo combo illegalissime :sneer:
si i cambiamenti più pesanti cmq rimangono quelli del mana burn ad ogni passaggio di priorità e le nuove regole di combattimento con l'annullamento dello stack e assegnazione dei danni alle creature in difesa. Addio ai vecchi numeri io difendo con 2 creature tu attacchi con 4 e ti muoiono tutte :nod:
Non ho mai giocato a Magic ma i giochi con le carte mi han sempre intrippato assai (lo so, son due concetti che cozzano ma tant'è :P), quindi potrei valutarne l'acquisto...
Ma per un neofita totale è nu burdell' imparare a giocare o si fa isi?
come regole di base magic e' piuttosto semplice eh.
Hai le tue fasi, alcune tipologie di carte che giochi solo nel tuo turno, altre quando vuoi.
Il casino e' nelle innumerevoli abilita' che hanno messo nel corso delle espensioni(ma fortunatamente per la maggior parte trovi il miniriassunto dell'abilita' sulla carta stessa).
c'e' poi, oltre che da conoscere le regole, capire le meccaniche a fondo per poter creare i mazzi competitivi.
Come regola di base ti do quella del mio guru al tempo in cui iniziai(oramai 15 anni fa temo lol): se il mazzo ha piu' di 60 carte, sei un nabbo del cazzo che merita di burnare :sneer:
Il UAT?! E ci ho giocato pure molto a magic xD
Comunque quello che mi fa cagare è fatto che hanno tolto il mana burn -__-" Su MWS mi ero fatto un mazzo(che poi ho pure quasi completato in real) che si basa tutto sul Mana Burn avversario e sul tuo stesso mana burn per poter ripigliare vita -___-"
Imho lo rimeteranno. Un altra cosa è il "rimosso dal gioco" ed il nuovo Esilio -.-
@Crescent: uppo tranne pochi casi: io sono un fottuto fanatico dei mazzi combo, anche di quelli più assurdi xD Un tempo mi ero tirato su un mazzo di 90+ carte che si basava sull'automulligan per poter tirarci fuori le combo xD
E comunque se mi killano il mio mazzo GR combo infinita mana io smadonno xD
http://www.wizards.com/Magic/TCG/Art...ic/learntoplay
Qui c'è un tutorial per principianti.
i mazzi sono SOLO mazzi combo...sennò è come giocare al bar:D
L O L
Non hai mai giocato seriamente a magic vedo :hidenod:
Semplificato, esistono 3 tipi di mazzi: aggro, controll e combo.
Aggro sono i mazzi che attaccano velocemente, stile i mazzi sciame, in cui la tua tattica è quella di attaccare ed applicare un pressing continuo, senza farsi troppe seghe sul "Mi uscirà carta X dal mazzo?"
I controll sono i classici blu o bianchi, in cui tutto quello devi fare è stallare il gioco finchè non ti esce una carta che credi ti possa far vincere la partita.
Infine c'è l'adorato mazzo combo, in cui tutto si basa sul culo e sulla strategia: si vanno dalle combo più facili a quelle più assurde e complicate che se ti escono ti fanno esaltare xD
Ora, dire che esistono solo i mazzi combo è una mezza stronzata: certo, ognuno di noi mette delle combo nel mazzo per poterli avvelocizzare, ma dire SOLO è una cazzata. I cari vecchi mazzi sciame GR sono un gran dito al culo quando già dal secondo turno ti tirano fuori 4/5 pedine che ti continuano ad attaccare -.-"
ma quelli nei video sono ritardati?
dipende molto (soprattutto) anche dal formato........
in T1 c'è la predominanza di mazzi combo perchè ci sono tanti accelleratori di mana/tutori/peschini/rimbalzini che ti fanno girare tutto il mazzo in pochi turni per andarti a prendere quelle 3-4 carte con cui scombare (vedi i vari TSP, hulk smash, illusion gift ecc ecc)
in T2 invece è più probabile trovare deck aggro/control piuttosto che i combo ad esempio
poi vabbè ad ogni espansione in ogni formato cambia tutto e ci sono i matchup classici per ogni tipo di deck è_é
piuttosto, si sa se si potrà giocare anche nella modalità two-headed giant ?
no era il classico caso in cui tu avevi come bloccante creature con abilità attivabili, tipo chessò sacrifica per fare x danni, piuttosto che tappa per far qualcosa. O anche solo il caro vecchio mutaforma che potevi pomparlo in forza con +1/-1 o costituzione con -1/+1 ad ogni mana speso.
cosa succedeva prima, tu durante la fase ti attacco assegnavi come bloccanti le tue 2 creature ad esempio, poi c'era la fase di stack danno quindi i danni venivano inflitti ed assegnati, dopo che i danni erano stati messi in stack, tu potevi utilizzare delle abilità, quindi ad esempio il mog fanatico 1/1, che se sacrificato fa 1 danno ad una creatura o giocatore, poteva essere usato come bloccante, assegnare il danno da combattimento ad una creatura, e dopo che il danno era intrato in stack, sacrificarlo per infliggere un danno ad un'altra creatura. Risultato, se quello ti attaccava con 2 creature con 1 di costituzione, con 1 solo mog fanatico le killavi entrambe.
Nel caso del mutaforma, potevi farlo diventare un 5/1 (da 3/3 di base), mettere in stack i danni, e "in risposta" farlo diventare uno 0/6 per non farlo morire con i danni subiti, un pratica con un 3/3 potevi ammazzare un 5/5 senza che la tua creatura morisse.
Ora questa cosa non è sarà più possibile, perchè le creature muoiono nel momento in cui subiscono danno letale, senza che il danno finisca nello stack.
Per i "novizi" sarà un po' più isi giocare, perchè non era facile capire la cosa dello stack e molte partite si perdevano perchè appunto quello che sapeva come funzionava ti falciava tutto se sbagliavi ad attaccare. Adesso sarà un po' più a prova di cazzata
ah ho capito, bhe si forse han fatto bene a semplificare questa cosa, anche perchè magic con le ultime espansioni che hanno tirato fuori secondo me hanno incasinato un po' di cose.
Io ero rimasto a kamigawa che ci stavano i vari bushido e anche li le creature nominalmente erano 1/1 ma poi in difesa si pompavano lol.
uscirà anche per pc?
beh se hai modo di farti X mana + stroke of genius si, perchè non dovrebbe essere lecita?
hanno rimosso solo il mana burn, e che si svuota il pool ad ogni passaggio di priorità. Ma se tu nella tua fase principale ti harvesti il deck per tirare fuori 80 mana e sparare stroke non vedo dove sia il problema.
Le cose che non potrai più fare sono tipo: prendo il mana nell'upkeep, pesco, uso mana dell'upkeep dopo pescato (in quanto l'acquisizione dovrebbe essere sottofase upkeep), oppure prendo mana durante dichiarazione attaccanti e la uso dopo la dichiarazione bloccanti. Con le nuove rules sarà: dichiarazione attaccanti --> passaggio priorità --> dichiarazione bloccanti --> passaggio priorità --> assegnazione danni --> fine combat.
o qualcosa del genere.
cmq lol@sembrare un campione :nod::nod:
Si ma che merda è la nuova fase di combattimento, mi sembra una troiata.
In pratica fanno perdere tutto l'effetto sorpresa che si poteva avere da vari istantanei/prevenzioni, dichiarando subito che vuoi usarli prima ancora di assegnare il danno, mha....
eh semplifica di tanto un po' il tutto, in effetti ultimamente con le nuove abilità di creature, trigger, mutaforma ecc era diventato un casino, spesso pure io (non che fossi un genio di magic, ma ero pur sempre judge lvl2 :nod:) avevo dei dubbi su come stackava certa roba.
Mi immagino la faccia del bambino random che al suo primo torneo si prende le giocate in faccia e dice GG.
Questa mossa di semplificazione è appunto pensata anche per rendere magic un po' meno di nicchia e più intuitivo, un po' come altri giochi di carte (tipo yu gi ho o come cazzo si scrive che cmq sta andando molto anche quello)
Sarà anche ma imho si perde di effetto sorpresa degli istantanei.
E poi bloccare con 2 o più creature una creatura con tocco letale è un suicidio.
dovrebbe uscire oggi giusto? qualcuno lo sta già provando?
sono indeciso se prenderlo
se lo prendo e poi non c'ho gente con cui giocarlo è buttato
se lo prendo è c'ho gente con cui giocarlo finisco a giocarci tutto il giorno
io lo salto questo, già troppa roba a cui giocare e poi preferisco magic workstation è__é
Lo voglio anche io magic così fico ç_ç
Da web sul marketplace ancora non lo vedo, spero lo uppino nel pomeriggio. Non ho + visto alcuna pubblicità, mi auguro non sia stato tacitamente rimandato.
Ma per la versione pc c'è una data?
Hanno detto nulla se lo mettono disponibile anche su steam?
Da quello che ho letto online ci sono solo mazzi pre-costruiti e qualche carta per costumizzarli, niente deck constructor :scratch:
il gioco in se supera al pelo i 200mb, non credo siano sufficienti per contenere info su tutte le carte di tutte le espansioni.
speriamo in aggiornamenti in futuro...
ma e' uscito ieri sera non c'era su marketplace ...
sapete nulla ???