Congratulations on your acceptance into the League of Legends Closed Beta!
chi altri han preso?
così non svacchiamo l'altro post...
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Congratulations on your acceptance into the League of Legends Closed Beta!
chi altri han preso?
così non svacchiamo l'altro post...
ma che roba sarebbe? un mmog?
io son dentro e l'ho provato ieri sera per la prima volta. Han lavorato bene, molto bene imho.
Dictator in game.
edit: è presente anche Arcotemo nick Arcot.
Segnate i vostri così facciamo la lista.
ioioio ci sono , Stupendo il gioco imho
nick : Wario
se vi leggete la sezione generale del forum beta , cè un post che sipega come fare la richiesta per avere l'accesso anche alla beta europea
io sto già in beta europea!!!
dal ping direi che sono in quella usa :nod:
oltre al fatto che nn ho il launcher GOA
devo ancora provarlo:D
Quando mi provo a iscrivere alla beta europea mi da un errore durante la registrazione e GG...
Una volta in gioco il nick è Jesper2 come sul forum della Dota :D
EDIT: risolto, son scemo...è il captcha che vuole solo maiuscole, anche se ha i font piccoli e grandi lol...
ne parlate un pochetto?
NDA :dumbnod:
sarà p2p con subscription?
iscritto alla beta ma nulla,btw c'e' goa in mezzo quindi la % di FAIL è molto alta
le mappe sono sempre gestite dalla ranaghiaccio?
-edit-
presente nick: arcot
sto uscendo per lavoro, appena torno vi addo in buddy e loggo :D
mi sono segnato per la beta ora, dopo quanto vi hanno preso?
edit: sono entrato in scimmia, needo info da qualcuno che ci sta giocando >.>
Iscritto anche io da poco sono in attesa di una risposta :nod:
io mi sono iscritto ben prima di luglio ^^
io mi sono iscritto qualche mese fa alla beta...
No, anzi c'è stato una sorta di scisma su Dota Allstars. Infatti, la ranaghiaccio continua a sviluppare la Dota gratuitamente (ora sta su playdota.com come sito ufficiale, creato appunto dopo lo scisma), mentre pendra e gli altri della riot han fatto uscire LoL.Quote:
le mappe sono sempre gestite dalla ranaghiaccio?
Diciamo che l'utilizzo di un sito chiamato "DOTA allstars" per pubblicizare, in un caso in maniera smaccata, un diretto concorrente (in un post pendra diceva in soldoni "LoL è come la dota ma mille volte meglio") ha fatto un po' girare le balle al vecchio ice:D
Qualcuno riesce a dire 2 parole su che tipo di gioco è?
visto che c'è l'NDA non proprio. Però basta che cerchi su wikipedia Defense of the Ancients (o + semplicemente DOTA) e capisci, visto che è un clonissimo lol.
In pratica 5v5, si controlla un solo personaggio, lo scopo è expare>killare i nemici> distruggere una costruzione nella loro base. I controlli sono alla diablo, la filosofia di gioco è + simile a Daoc (gruppo vs gruppo competitivo, conta tantissimo l'esperienza, la tattica e il tempismo).
Il problema di LoL è che la DotA è praticamente un gioco perfetto. L'unico problema sono la difficoltà nell'apprendere io gioco per un principiante e i leavers, e non mi pare che LoL ponga rimedio a tali problema (salvo dumbare in maniera assurda alcune cose...ma pare a me, o non si possono denyare i propri creep?). Prima partita fatta, tac, subito 1 leaver e 5v4 dopo 10 minuti manco.
Si c'è qualcosa di nuovo (principalmente per quanto riguarda il concetto di Summoner), ma visto che DotA è gratis, ha una comunity letteralmente colossale ed è costantemente aggiornato e sviluppato...boh per ora non sono stato molto convinto da LoL, ad essere sincero.
Perchè re-impararmi tutto da zero (eroi, oggetti, tattiche) per giocare allo stesso gioco, ma con la grafica da bimbominchia (lol davvero, il motore di warcraft3 lo preferisco quasi -.-), e per di + a pagamento? Senza contare che alcune delle novità mi fanno totalmente cazzo (sarà bello grindarsi le rune + fiche -.- cioè boh, uno dei punti di forza della DotA è che ad ogni partita si parte alla pari di tutti gli altri giocatori, conta solo la skill...e questi mettono un sistema di livelli per il giocatore + roba da grindare a culo -.-)
AHHH ma sarà pure a pagamento >__________< e pure con grind di oggetti che poi ti restano ...bella merda meglio che non mi abbiano preso in beta.
aggiorno dota e gg mi faccio un paio di game
se è come dota è un 5v5 con mappa fissa formata da 3 strade principali, 2 spot dove ci sono gruppetti di mob, uno per area del team e 2 basi. Per ognuna delle 3 strade principali ogni minuto partono 4 mobs della propria fazione e vanno avanti fin quando trovano un nemico/mobs avversario. Ci sono 3 file di torri difensive, una a meta' mappa, una a 2/3 e una nella tua base. Lo scopo è distrugere la costruzione principale nella base dell'avversario. i 5 eroi di ogni team sono scelti tra una settantina di hero possibili. Ogni hero ha 3 skill e una special e le stat bonus. Aumentando di exp scegli quali skill prendere. Killando mobs/mobs neutrali/ hero si prendono piu' soldi, oltre a un aumento molto lento ma costante che c'e' di base. Con i soldi ti ci fai la build del tuo hero che ha 6 slots disponibili per oggetti e ci sono 8 shops con differenti oggetti.
Secondo me, se dura 6 mesi e' tanto.
Il punto forte di DoTA, oltre al gameplay anche se ormai e' abbastanza sputtanato, e' l'ottimo bilanciamento tra la marea di eroi/oggetti/skill ... DoTA per arrivarci ci ha impiegato anni e anni, ripartire da zero su un gioco praticamente clonato unicamente per specularci sopra ... :nono:
Dimmi gli hero/combo eroi sgravi che mi è tornata la scimmia :D
prima usavo quasi sempre il ragno :O
Ovviamente il concetto di "bilanciamento" è molto relativo.
Con 90 eroi e un fantastiliardo di combinazioni possibili (senza parlare degli oggetti), il bilanciamento perfetto è un'utopia.
Il bello della dota è che, nonostante il waltzer di nerf e buff tipico di qualsiasi prodotto in evoluzione costante, ci sono talmente tanti personaggi tra cui scegliere che per ogni versione ci sono almeno una quarantina di eroi pickabili in partite competitive.
E per il gioco competitivo in ogni caso c'è la possibilità per entrambe le squadre di bannare alcuni eroi a inizio partita, nonchè il pick sequenziale (cosicchè anche il picking del team diventa parte importantissima della partita).
Concludendo, sebbene non esista un bilanciamento totale, ogni eroe ha almeno 1 counter molto forte...ovvio che in un pug dove tutti pigliano eroi di agilità per fare mille mila danni la questione si vede molto di più. Sono sopratutto le partite pug a creare gli eroi "fotm"...
Io vi consigliere di Provare HoN , Heroes of Newert. Io ci sto giocando con 4-5 amici , veniamo da 2 anni di dota circa , giocati molto for fun . Il gioco è simile in tutto e per tutto a Dota , ma ci sono eroi ed alcuni oggetti nuovi.
Vi dirò , ho giocato molto a dota su garena , giocando anche con player dei ks come Surli ecc , e vari top player di garena e devo dire che ho una discreta esperienza di dota Per cui l'analisi che sto per farvi non è campata in aria : Gli eroi nuovi sono stranamente , perfettamente bilanciati e benchè al progetto di LoL partecipino Guinsoo ed Eul , storici fondatori di dota assieme ad IceFrog , devo dire che HoN ha colto Maggiormente la Ratio di dota. HoN sarà a pagamento ma per ora basta una betakeys per provarlo , ve lo consiglio , molto skill orientend , piu veloce sia nelle distanze che nel timing.
Se qualcuno di voi vuole provarlo e cerca persone con cui farlo gli lascio il mio msn : Darklion4@gmail.it e posso dare anche Ventrillo su cui parlare :D. Fatemi Sapere
Be in realtà i tornei si giocano solo in CM , non ho mai sentito ne visto replay di tornei in altre modalità. Ti posso assicurare comunque che non esiste eroe che silenziato e stunnato 2 volte non muoia :p , spesso basta anche meno , gli unici eroi su cui mi sento di poter dire che sono un gradino sopra sono facilmente counterabili: vedi Rikimaru , 1 dio sceso in terra counterò da dust o Magina un altro semidio counterato da silence o permastun.
ho visto anche random tournaments ^^
E comunque il void dove lo metti? A parole è facile dire quello countera quello quello quell'altro la realtà è che non è equilibrato manco per niente imho.
Di tanto in tanto escono fuori delle situazioni assolutamente fuori equilibrio ^^
Il FaceLess non è giocato mai in lineaup forti e non è nemmeno fra i Ban :D quindi non è così sgravo come un nerubian assassin che è veramente Competitivo. Il Void è un IoIoIo chart che se non fiddato ha seri problemi.
Tra i vari lategamer avrei parlato del Troll o di Mortred ma non Del Void
alcuni counter sono dati da combo di eroi/oggetti...altre semplicemente da stile di gioco.
Un void non farmato è una melma. Il counter a tutti i ricefarmer è gankarli.
PS: al momento i carry forti son quasi tutti eroi di forza, come naix o dragon knight...è troppo veloce il gioco per dei carry di agi ormai, anche se ovviamente se si arriva lategame alcuni sono veramente forti.
PPS: anche io non ho mai visto tornei con pick random:D A volte invece che CM ci si trova prima per ban/pick e poi si fa ap, ma alla fine la modalità da torneo quella è :D
buh mi sono iscritto ma nun mi arriva una minchia e non so dove si scarica il client
Gli unici due eroi davvero sbilanciati sono Il tauren chief e il batrider e solo perche essendo appena usciti devono ancora essere nerfati. Il void di sicuro non sbilancia una partita -.- e' uno dei tanti carry puri che tra l'altro da qualche versione son pure snobbati.
Se pensate che dota non sia bilanciato forse non avete provato le altre nmila mappe sul genere che esistono. Cercate "AoS map" su google e vedete quante ne escon fuori. Dire "questo stan cercando di farlo bilanciato" significa zero, i giochi non si "fanno" bilanciati, lo diventano col tempo e co una community dietro che li supporta. Basta vedere un qualunque mmorpg.