No ma GG al fatto che non ci sta la career mode :rotfl:
http://psp.ign.com/articles/102/1024698p3.html
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No ma GG al fatto che non ci sta la career mode :rotfl:
http://psp.ign.com/articles/102/1024698p3.html
No ma spe, senza career mode che dovresti fare? Corse random comprando macchine random? :rain:
E pensa, neanche le puoi modificare le macchine :rotfl: :rotfl:
Ma che cazzo vuol dire fare uscire un gioco cosi :rotfl:
Mah nell'ottica del "sono in metro e mi faccio due corse" ci sta anche (come dice pure il tipo di ign), però che minchia di senso ha non metterlo completamente? Non mi sembra sto gran sforzo inventarsi un career mode a fronte di quello fatto per sviluppare tutto il gioco e creare tutti i modelli delle macchine.. Mah
che auto ci sonO?
Beh se è ben fatto può anche andare una versione "lite" del gioco.
A patto che i danni alle auto siano inclusi nel pacchetto, altrimenti me lo "compro"
Ma quando esce?
In effetti GT senza carriera,puo' andar bene solo se lo mettono a 15€.. e qui non è il fatto di essere Fanboy,ma è il fatto di essere realisti.
Gt senza carriera è come giocare a daoc col joypad...ovviamente il tutto imho, pero' è un peccato se mai sarà così.
Per le due corse in metro burnout is tha uei.
Menomale che qualcuno ha centrato la questione: naz non volevo flammare axet ma da GT ci si aspetta molto di piu' di un game per fare i cazzi in metro ed imho non esiste che venga giustificato in questo modo se poi in aggiunta te lo faranno pagare 40 euro.
Ci sono appunto burnout ed affini se si deve giocare a culo, senza nulla togliere ovviamente a questi titoli.
Che merda senza carriera oh, cosa dovrebbe fare uno, correre a random e scambiarsi le macchine con gli amici a mo di figurine?
Non potevano fare un port di GT4 con auto in piu' e online AdHoc a sto punto? -_- Io non lo so' cosa gli passa per la testa
Davvero sconcertante se mai sarà così :shrug: perchè il punto è proprio quello..è sempre GT!
FOsse stato il gioco X mediocre o carino ..va bhe gg , ma da un gioco di quel calibro,già è fico averlo sulla psp,non mettere l'unica cosa che lo rendeva davvero allettante è davvero un peccato...anche perchè dubito lo mettano in vendita a meno di 39€ e per tanto così uno gioca a N altri giochi ..
Vedremo!!
bella merda :gha:
Bene, ormai il gioco è uscito, le recensioni sono state decisamente pesanti :
non esiste la modalità carriera, non si possono elaborare le auto, i concessionari sono "a rotazione" (ogni giorno il gioco propone 5 concessionari random e tocca aspettare per poter scegliere la propria macchina preferita), i partecipanti ad una gara sono al max 4.
Fail IMO
Se mi devo fare 2 corse in metro me gioco Need for Speed undercover su Iphone che è uno spettacolo e posso farmi sia modalità storia/derapata che modificarmi le macchine a buffo :nod:
E costa 5 € :nod:
Tutte le cose che ho citato sono tratte dalle recensioni
Eccone una
http://multiplayer.it/recensioni/710...simulator.html
Dispiace in tal senso che uno dei punti di forza e di maggiore importanza della serie fin dal suo debutto, ovvero il tuning estetico e delle prestazioni, sia stato totalmente eliminato in questo capitolo.
Molto semplicemente, non c'è nessun tipo di organizzazione dei contenuti, di progressione o di struttura; non esistono campionati, sfide, competizioni, classifiche, o la benchè minima parvenza di una carriera da sviluppare
Ma anche in questo caso c'è qualcosa di cui discutere, a fronte della decisione dei programmatori di non concedere l'accesso dell'intero catalogo al giocatore in ogni momento, ma al contrario garantendo solamente l'acquisto delle vetture di 5 costruttori per volta, pescati in maniera casuale, per ogni giorno "virtuale" di gioco.
E tornando alle gare, riuscire a definirle elettrizzanti ed eccitanti è davvero arduo; passi per i soli 3 avversari presenti, evidentemente un compromesso necessario di fronte ai limiti di PSP, ma la basica intelligenza artificiale (praticamente sempre si limitano a seguire la traiettoria ideale) e la scarsa aggressività trasformano spesso e volentieri le competizioni in solitarie sgroppate verso il traguardo già dopo poche curve, situazione che cambia solo ai livelli di difficoltà più alti.
total fail :nod: