aka Resonance of Fate
demo su psn jappo :metal:
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aka Resonance of Fate
demo su psn jappo :metal:
Ah cazzo me ne ero scordato, nid+istadaunload
ma... ma...
ma perche non la trovo <.< ? QQ
Prima voce (latest content), secondo riquadro... 683mb :nod:
E' anche scritto End of Eternity t.A.B. DEMO non ti puoi sbagliare :D
mah, provo a scaricare l'aggiornamento perche non la vedo sta demo :rain:
Non è che sei nello store di Hong Kong... :D E' diverso come contenuti
hm, non credo, l'ho fatto tipo al day1 sto account e ricordo di averlo fatto jap <.<
eventualmente fosse di honk konghe,è possibile crearne uno jap?
miniguida in velocita'?
Te ne accorgi facilmente guardando i prezzi, se sono in yen sei in quello jap, $ hk :nod:
In ogni caso
http://blogs.ign.com/xheavenxsentx/2006/12/09/39684/
o
http://www.japanesepsn.com/
no, era jjusto, m'è spawnata dopo aver aggiornato il firmware :D
ma per accedere ai PSN degli altri Paesi come se fa? Bisogna registrarsi come cittadino Usa/Jap all'inizio altrimenti nisba?
nel menu utente, c'è l'opzione "crea nuovo utonto"
:nod:
ahh già :nod:
ecco perchè non ci pensavo... cercavo "utente" io mica "utonto", eccerto :confused:
evidentemente :hidenod:
Porca di una puttana che figo... finalmente la triace è tornata a fare giochi con un battle system strategico alla Valkyrie Profile invece di sciocchi pseudoaction
Davvero bello, spero esca presto :D
pd domani lo provo con cattiveria!
maaaa come mai il PSN Usa è >> al PSN EU? Cioè loro hanno subito la sezione demo che è avanti per provare prima i titoli e decidere quale comprare. Noi invece dobbiamo cercare a mano :gha:
Ma è davvero una sorpresa! Domani me lo gioco piu' approfonditamente. Per capire tutte le meccaniche, ma era di trovare un combat system cosi' fresco!!
bello cazzo, non c'ho capito tutto ma pare veramente figo e divertente
Mio, need.
Ieri ho portato il demo a level 4 (aumenta la difficoltà e da vestiti diversi per i personaggi) e le impressioni sono sempre decisamente positive
Graficamente non fa gridare al miracolo ma tiene 30fps fissi e sopratutto è VSYNCATO :metal: solo per questo meritano un plauso... ps3 e 360 sono anche identiche come framerate ed è abbastanza strano perchè l'engine di SO4 e IU è nato per la 360... brava Triace :thumbup:
Il gameplay è interessante ma allo stesso tempo ultra punitivo, a lvl 4 se fai UN errore puoi anche restartare perchè hai perso :| Ci ho messo un po' per finirla infatti... :D
Gli attacchi resonance sono devastanti ma un casino difficili da mettere in atto per bene, devi pianificare con 2-3 turni di anticipo le posizioni del triangolo che si verra' a creare, ma se riesci a farli per bene oneshotti quasi tutto
In definitiva mi è piaciuto abbastanza, lo dayonero'... uniche cose che non mi sono piaciute:
- Alla fine delle battaglie vai in giro in battle engine a raccattare la roba... un free run e gli altri del party che ti seguono avrebbe dato un feeling maggiore di rpg
- Se quello del demo era di fatto un dungeon forse alla lunga potrebbe stancare una struttura fissa esagonale.. non so'
Cmq se qualcun altro avesse qualche difficolta' questo è quello che ho scoperto/letto:
Quadrato = prepara la invincible run, quadrato di nuovo durante la corsa fa saltare il personaggio
X = Attacca, sia da fermo(pero' se sei fermo ti attaccano anche i nemici) o durante la invincible run, a seconda dei cerchi che si formano sui nemici spara un tot di colpi
Cerchio = cancella selezione o switcha personaggio
Triangolo = prepara il resonance attack
R1-L1 = switch personaggio
R2-L2 = switch armi
Select = switch ammo
Mitragliatrici = scratch damage, piu' alto ma non permanente, si rigenera recuperando armor shard (vale anche per i nemici :afraid:)
Pistole = danno effettivo, unico modo per uccidere i nemici, se ad esempio un mob ha 51hp totali, 50 hp di scratch damage, basta un solo danno effettivo per ucciderlo