Dragon Age 2 is set for release in North America on March 8 and March 11 in Europe.
http://dragonage.bioware.com/da2/info/
Riuscirà la bioware a sfornare un gioco decente nonostante le politiche EA? :madd:
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Dragon Age 2 is set for release in North America on March 8 and March 11 in Europe.
http://dragonage.bioware.com/da2/info/
Riuscirà la bioware a sfornare un gioco decente nonostante le politiche EA? :madd:
Io sono ottimista, non mi hanno (quasi)mai deluso :nod:
Continuo a fidarmi; action o no, sono sicura che sarà un gran bel gioco :dumbnod:
Attendo ovviamente una edizione da collezione come si deve :drool:
Secondo me sarà una delusione :nod:
spring 2011... non dovrebbe uscire IL gioco in quel periodo?
Sono proprio curioso di vedere cosa sfornano a sto giro, se fanno un Dragon Effect mi seccherebbe, ma è proprio difficile che lo scazzino completamente
http://www.gamesblog.it/post/20845/d...magini-dal-pax
Qualche immagine nuova
http://static.blogo.it/gamesblog/dra...1283883561.jpg
http://static.blogo.it/gamesblog/dra...1283883599.jpg
http://static.blogo.it/gamesblog/dra...1283883591.jpg
http://static.blogo.it/gamesblog/dra...1283883580.jpg
http://static.blogo.it/gamesblog/dra...1283883572.jpg
:drool:
Combat System
Dovrebbe essere della versione console, altrimenti DA è diventato il nuovo Devil May Cry :sneer:
Immagino sia per console dato sui forum Bioware alcuni sviluppatori dicevano che su PC il combattimento non sarà drasticamente diverso, ma soprattutto mi auguro che il video sia a difficoltà facile... va bene diventare action, ma un po' di sfida ci vuole :dumbnod:
Sono parecchio perplesso... ... ... :scratch: :hm:
Davvero pensate che svilupperanno due giochi completamente diversi nel combat tra pc e console? :hm:
è la versione x360 (basta vedere le icone dei tasti :gha:)
btw, direttamente dal forum bioware
FINAL WORD: PC and Consoles both have auto-attack functionality, but pressing A/X on XBox 360/PS3, respectively, will perform a basic attack. To make a character auto-attack, you can select it from the radial menu. [Mike Laidlaw] NEW 09/20
mah, vedremo
cmq sono abbstanza convinto che ci saranno parecchie differenze tra versione pc e cosole
Il video non c'e' piu pero i vostri commenti non mi hanno incoraggiato...
The end result is a game that looks and feels a lot more ‘actiony’ for lack of a better way to put it. It’s definitely more of an action-RPG, which is great because as a new player, that’s what you want. You want to be able to go in there and really demolish the bad guys.
I think the end result is a combat system that, at the beginning is pretty forgiving, you can almost play it like a pure action game.
Ma perche :thumbdown
:madd:
hai preso 1 frase estrapolandola da un contesto che la fa sembrare per ciò che non è :gha:
Would you say then that the combat has changed to a more real-time format, or is it still very much a covert turn-based system? What camp would you say the combat in Dragon Age II falls into?
The early impressions people have of the Dragon Age II combat is that they almost don’t know what to make of it, and I think I understand why. It’s because the visual presentation of the combat has been completely reworked. I liked the Dragon Age: Origins combat in the sense that it makes you think like a general.
You have a tactical team of four, you could coordinate their attacks, manoeuvre them and do positioning. All of those elements were really affective in making you feel like you’re not just controlling one character, but you’re controlling a coordinated team. Increasingly that seems to be less and less common in RPGs, so that was key for us to hold onto.
And does this mean that there is still a great deal of micromanagement and tactical thought in combat?
There’s also a camp of people that love the idea of pausing the game and issuing orders. So all of that ability is there in Dragon Age II, none of that has changed. However, the visuals have changed dramatically.
Characters no longer move forward into positions then line themselves up to take their swing and fireballs don’t take like ten seconds of finger waggling to launch. Everything has been made much faster and much more responsive, so that as a player I can count on my team actually executing my orders quickly, efficiently and even more importantly, stylishly.
How have you gone about making the combat more stylish?
Moves now have more personality, a lot more punch to them. Your rogue will now flip into combat instead of awkwardly moving forward. The end result is a game that looks and feels a lot more ‘actiony’ for lack of a better way to put it. It’s definitely more of an action-RPG, which is great because as a new player, that’s what you want. You want to be able to go in there and really demolish the bad guys.
As you get further into the game though, there is a kind of revealed complexity where you start to understand how the tactical play works, you learn how to maximise your team so they’re working together better. I think the end result is a combat system that, at the beginning is pretty forgiving, you can almost play it like a pure action game. But by the time you get further in, and we achieve this seamlessly, the player is now thinking like a general as they become more involved in combat.
In questi termini sembra parecchio fico, haters gonna hate :D
pdddd needo dragon age 2, voglio vedere come procede la storia che m'ha lasciato troppo in sospeso la fine di witch hunt
sei consapevole vero che la storia di dragon age 2 non continua quella di DA:O, ma parla di un personaggio a parte (Hawke, umano/a) e verrà narrata la sua storia nell'arco di 10 anni? (nei quali si assisterà, in prospettiva diversa, anche agli eventi di Origins)
Signature edition
Spoiler
Le collector's Bioware diventano sempre peggio
Dei POTENTISSIMI DLC e una soundtrack digital
fine.
Gliela compro sicuro :nod:
Non avete il sospetto sia un dragon age dumbed down for consoles ? Il primo su console non rendeva bene quindi ora han risolto quel problema.
No infatti :nod:
http://social.bioware.com/forum/1/to...lf%3D8#5028534
"Oh and:
THIS IS THE COLLECTOR's EDITION
After January 11, 2011 people will still be able to buy Dragon Age 2, but it will be a standard copy without all the cool free stuff included in the Signature Edition. "
COOL FREE STUFF.
CAZZO.
:rotfl:
beh allora ad una "collector" a 45€ invece di 80 non dico di no, lamentarsi perchè pagando il costo NORMALE (anzi sono 15€ in meno di SC2 o del prezzo consigliato per D3 :rotfl:) hai roba IN PIU' è un fail giganormous.
metto in spoiler per scrupolo ma sono facilmente accessibili dal forum ufficiale
Spoiler
Si, tutto molto bello, ma quelli che non comprano al day one? Si fottono e perdono la possibilità di avere i 20€ di DLC gratis
Se compri ME2 OGGI puoi attivare il Cerberus Network e avere gratis i DLC che erano gratis al lancio
Il fail non te lo dico nemmeno dove lo vedo, lascia stare
Ah perché c'è qualcuno che paga i DLC su pc? :D
ok preso da multiplayer.it, tanto l'avrei comprato subito in ogni caso :nod:
@Glasny: lo stile più action è evidente, ma ho fiducia che Bioware stia cercando di non stravolgere troppo le meccaniche PC ^_^
@xv25: va beh è la solita mossa di EA per convincere la gente a comprare le cose subito e soprattutto disincentivare l'usato. Da come la vedo io uno può comprare il gioco subito (e se hai intenzione di comprarlo subito perché non preordinarlo?) oppure attendere l'inevitabile edizione GOTY tutto incluso.
Non è che ci siano molte altre opzioni, visto che ti danno un bel dito medio senno'
Poi non so', magari a voi dayonersaprescindere non frega un cazzo, ma io trovo un gran bella porcheria l'essere forzati a comprare al dayone oppure dopo oltre un anno se ti interessa non perdere content (e diciamolo, non è nemmeno una pratica tanto "solita"... ancora), tutto qui
nuovo trailer
http://www.youtube.com/watch?v=K8mn1rVakZg
fico
sembra fottutamente epico