http://www.gametrailers.com/video/pr...ey-kong/707322
No ma poco bello :love:
Esce il 3 dicembre, confermata la modalità guida già vista in NSMBWii, che di per sè non significa un cazzo, ma conferma che il gioco sarà difficile :nod:
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No ma poco bello :love:
Esce il 3 dicembre, confermata la modalità guida già vista in NSMBWii, che di per sè non significa un cazzo, ma conferma che il gioco sarà difficile :nod:
:drool:
è uguale a sonic... però figo :)
Quanto cazzo ci ho giocato su snes e game boy...peccato che la wii mi faccia cagare e che il musou di ken esca su le altre console:sneer:
Si insomma, questi giochi tutti uguali, vanno da sinistra verso destra e... e... saltano sulle piattaforme, ecco!
Ma perfavore
Spero che esca anche per ds... nn mi scorderò mai il lvl nella centrale in cui la luce andava via, sbav:P
:love: :love: me lo giochero' verso natale :love: :love:
e minchia i livelli nella miniera col carrello :love:
quel fottuto carrello dell miniera pd
Ecco si, soffochiamo minchiate paragonanti scimmie e porcospini con dei ricordi della gloriosa musica di DKC
Mezza giornata di ferie inc.
Ma mica perchè esce DKCR e cellò sulla scrivania incellofanato eh :confused:
E' BELLIFFIMO :love::love:
retro studios >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
non raggiunge i livelli di eccellenza di level design che ha nsmbwii però manca proprio poco.
livello di difficolta decisamente alto, ma sono ancora al secondo mondo.
giocato in coppia è uber, si possono fare n combo con diddy.
bene così, a platform si detta ancora legge.
torno a giocarci instant.
Si ma a parte lo scimmione che cazzo c'entra questo gioco con DK???
La butto li' guarda
http://www.joystickdivision.com/dkpic0%20%282%29.jpg
dal 1981 ad oggi hanno fatto circa 15 titoli di donkey kong. Ma senza andare tanto lontano dal 1981 donkey kong 3 (1983) era uno shot em up verticale dove sparavi alle api con il'insetticida eh
http://upload.wikimedia.org/wikipedi...key_Kong_3.png
Mi correggo.
Level design anche migliore di NSMBWii.
True story.
E boss fight impegnativi.
Ribadisco, ESAGERATO.
Il level design andrebbe protetto dall'unesco come patrimonio dell'umanità.
Grafica ispiratissima e azzeccata come pochi. Sto cercando di farmelo durare il più possibile, per ora sono al quinto mondo ma la tentazione di vedere cosa cazzo si sono inventati nel livello successivo è enorme.
Applaudo la modalità assistita, non perchè ne faccia uso ma perchè giustifica il livello di difficoltà che è ALTO.
Il mondo delle caverne è :fffuuu: con quei cazzo di carrelli nelle miniere, da mangiarsi il wiimote pz.
Mi sbilancio, è un fotofinish con nsmbwii ma per ora vince questo di un allungo di collo :fffuuu: