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Da quel che so, han finito il soldi e appena finiscono di sistemare i bug della sincronizzazione dei players col server fanno uscire il gioco anche se è lungi dall'esser finito, sperando di raccattare abbastanza soldi da metterlo a posto. Per aumentare l'hype, hanno anche deciso di cambiare il nome, si chiamerà darkfall 2 :sneer:
Davvero un peccato, ho avuto dei momenti molto divertenti su quel giochino, un sacco di concetti davvero belli e innovativi, ma sembra proprio che se non hai un mare di soldi non riesci a farlo un mmorpg completo :(
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bo,per fare sti giochi uo2 wannabe pare ci vogliano un botto di soldi.
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primo impatto:
1) Ci vuole un macello di tempo per tirarlo giu e patcharlo :shocked: ci ho messo un pomeriggio lol. Quando finisco di scaricare, installare e patchare lancio il gioco. Il menù ha una musica molto carina. Mi faccio strada nella creazione del pg (molti passaggi sono misteriosi...addirittura si può scegliere a che popolo appartenevano i nostri antenati, da parte di madre e di padre, con 2 possibilità per ceppo lol), finisco la creazione dando il nome e selezionado l'area iniziale in mezzo a una decina possibili...e niente accade. Si blocca tutto. Lol. Alla fine suppongo che sia perchè il nome scelto "Jesper" è gia in uso; cambio nome "Astred" (ovviamente ho fatto un vichingone lol) ed entro.
2) L'interfaccia è ostile :D Sembra quella del primo daoc...i tasti e le meccaniche sono tutt'altro che immediate (ES: voglio fare legna; nell'inventario mi trovo un'accetta. La metto dall'inventario in mano al personaggio e non la mette. Mi accorgo che ci sono 4 slot a fianco del pupazzetto del personaggio: la metto li e ci sta. Però in mano non ho niente. Scopro che per sfoderare l'accetta per fare legna devo entrare in "attack mode" premendo "X" lol. Sfodero e meno 2 colpi ad un albero e non succede niente. Scopro che devo andare nell'elenco skill, aprire "technics", aprire "gathering", aprire "lumber" e mettere l'icona di questa abilità in barra veloce.)
3) Soddisfatto, vado per fare legna e l'accetta è sparita nel nulla. D'oh! Ricreo il personaggio.
4) Fatta un po' di legna entro in città e mi muovo tra vendor misteriosi. Pare che la legna che ho fatto valga 0, quindi impugno la spada e vado a caccia di cinghialini che abbondano fuori dalla porta della città. Ma qui sono nuovamente ostacolato dall'interfaccia. Dopo un po' di tentativi capisco che se voglio cambiare l'accetta con la spada, devo prima rimuovere la prima, o si mette a dual wieldarle :D
5) Esco e fuori c'è un bizzarro cinghiale che si teletrasporta in giro. Poi mi attacca volando! Spaventato dalla misteriosa fauna, cerco di tamarlo (l'animazione di taming è lollosissima...col bestio che ti mena e te che lo accarezzi e dici cose come "good domestic pig!" o "don't be afraid, i'm a friend!" lol). SUCCESSO! Il maiale è mio amico. Mi telefona la ragazza. Con orrore vedo sullo schermo che il mio fedele maiale ha deciso, di sua sponte, di andare a dar rogna ad un tizio in armatura completa. Il tizio mi sta guardando malissimo. Cerco di scappare in città, ma la mia barra di stamina è inesistente e il tizio mi affetta e mi loota tutto il legno :D Stupido cinghiale.
6) Trovo un prete e mi faccio ressare. Decido di vendicarmi sul maiale che mi ha fatto morire. Ne cerco uno e, dopo uno scontro bizzarro (all'inizio hai così poca stamina che non riesci a dare 2 spadate consecutive) emergo vincitore e looto un po' di schifezze utili per il crafting senza dubbio. Ma ho metà vita! Cerco l'abilità "resting" la metto in barra ed inizio a riposarmi. In un minuto recupero circa 1/4 della mia barra di vita. O-o
Oggi proverò un po' ad esplorare, ma mi sa che se non si sta qualche ora a far legna/minare per poter cacciare e farsi vesti/armi, all'inizio sei preda di qualsiasi creatura lol...
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Eheh le tue avventure mi ricordano i miei primi passi su UO nel 1997 con la differenza che era meno buggato :rain:
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ahahah in effetti per certi versi lo ricorda molto.
Oggi dopo aver fatto un casino di legna ho scoperto nell'ordine
1) il crafting è complesso a livelli osceni, anche se pare molto flessibile. Inoltre se non scegli una professione di partenza con qualche abilità di craft non sai fare una minchia...anche perchè servono sia le abilit di lore per i materiali (circa 1 miliardo diverse), sia le abilità per craftare le cose. Entrambi i tipi sono apprendibili tramite libri che costano 1k copper da quel che ho visto.
2) la legna che fai all'inizio vale 0 (zero -.-) se la vendi ai vendor...
Sono quindi stuckato lol...ok che legnando ho alzato un casino sia forza che costituzione, però sono ancora nudo con la roba iniziale e non ho le competenze per craftare niente; e il legno che è l'unica cosa che posso raccattare senza farmi massacrare da un maialino a caso vale 0 lol
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Quote:
Originally Posted by
SharTeel
no ma bel gioco.
bah è strano sai...perchè come tutti i mmo all'inizio (sopratutto i sandbox) si ha sempre l'impressione di essere pionieri. Ha un certo feeling piacevole.
Poi ovvio, è buggaterrimo (una delle cose più fastidiose è la lag: non ho ancora capito se è semplice lag video o se effettivamente lagghi a manetta - sta di fatto che rende alcune cose difficilissime)
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no ma cerchiamo di imitare UO senza i fondi e senza le competenze tecniche che facciamo bella figura :confused: :point:
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Ho letto che la release è il 9 ma non mi pare che abbiano sistemato tutto quanto... l'ennesimo fail?
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temo di sì
quando si provano a fare giochi del genere senza una montagna di soldi la fine è quasi sempre quella
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