io ho respeccato anche 4 volte di fila nello stesso lv ed era sempre lo stesso il prezzo (sale per lv ma non credo che aumenti facendolo + volte)
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io ho respeccato anche 4 volte di fila nello stesso lv ed era sempre lo stesso il prezzo (sale per lv ma non credo che aumenti facendolo + volte)
Ok.
Quello che ieri intendevo dire è che le dinamiche del gioco e la larga presenza di n00bs (almeno per quello che ho potuto vedere) consentono a mio modo di vedere un buon utilizzo sia dei pboe che degli aoe ranged (cosa che su daoc non era possibile causa mezz etc).
Una situazione tipica può essere il gruppetto di caster dietro il trenino di tank. Locchi il tuo target spari dot singolo - dot aoe - aoe aoe aoe . Killi il tuo target e porti giu la vita agli altri (impedendo cosi agli healer di concentrarsi solo sui loro tanks) .
Senza contare che con un buon rune dietro il pboe sgrava e non poco.
Tutto ovviamente imo
mah non so, le robe aoe non mi piacciono, più che altro una è una merda da 3 sec di cast, l'altra è focus, e hanno range 80 mi pare. pbaoe non lo considero perchè io cerco di stare il più lontano possibile da qualsiasi forma di vita ostile :sneer:
è fica la skill spec col knockback quella si, è un bel salvaculo, però non investirei mai così alto in conflablah solo per quella. per carità gli aoe li ho in barra ma a me sarà capitato di usarli 2 volte finora tipo, di cui una che erano tutti ritirati al respawn e ho iniziato a buttare aoe tanto per fare qualcosa lol. stili di gioco, suppongo.
contro gli gnubbi rain of fire fa un danno assurdo haha :confused:
imho il gioco è in piena fase noob, il momento perfetto per fare stragi di aoe
solo su sear il dd da 1.5 cast e 5 sec cd
Dopo 1 po' di esperienza in più col pg, 13 lvl fatti tutti e solo in bg, ho cambiato molto idea su come speccare e giocare questo pg.
All'inizio l'avrei speccato full dps su singolo, il primo path.
Ma i dot son troppo uber: apro con i due dot, casto fireball+sear(tirando via circa l'80% di vita, ovviamente con combustion a 100) e poi guardo il target che prova a scappare e scoppia; se viene curato basta una fireball in più o la morale rank 1(che permette un burst dmg impressionante, fare fireball+sear+morale equivale a shottare i target nel tempo di sear, uns econdo e mezzo).
Quindi io vederei questa spec:
http://www.wardb.com/career.aspx?id=...5:8216:671:672
i 7 punti che mancano li ho messi per alzare il dmg di pyroclastic surge, cast che si combina bene con la spec full dot.
Che ne pensate?
Negli scenari con pug, questa spec è l'ideale, se nn c'è un healer attento devasti i target che scappano e vengono ignorati.
In un ipotetico 6 vs 6, questa spec potrebbe dare davvero fastidio, iniziando a dottare i due healer per rompergli le palle, potendo giocare anche kitando semrpe, dato che i dot sn tutti istant, e potendo usare combo devastanti, tipo debuff alle cure+pyroclastic surge su un healer, preceduti da 2-3 dot... oltretutto essendo quais tutti i cats istant questa spec permetterebbe di fare dps sul target del ma e fare cc e dar fastidio ai target più fragili...
perchè il channeling del bw fa 1520 danni e snara 40% e quello della sorc fa solo 1284 danni?
tutto molto bilanciato in sto gioco...
cioè boh, tutti dot istant di cui non vogliamo dire il danno che è meglio, kb, channel+snare (> di quello della controparte oltretutto), self debuf delle proprie resist e debuff healing... il tutto considerando che se un healer decide di dispellare invece di tentare di outhealare il danno i dot si autoreapplicano in passivo... poco pompato sto ramo del bw mi sa che metto in macro i feedback :look:
Si va beh detta così sembra strasgravato.. vogliamo parlare dei tank che tirano le armi facendo il dmg di un mio dd senza critico e che ti snarano pure? O di quelli che purgano il root a lvl 8? O del fatto che tirando 4 dot rischi di autokillarti? Si questo pg è fantastico, ha un ottimo output dmg iniziale e un buon dmg sostenuto nel tempo, ma essendo caster viene shottato dai melee easy... Che poi tornado alla storia dello snare su lancio arma, questa skill rende inutile il pre kiting, non puoi fare altro che sperare di segare il nemico priuma che ti seghi lui...
che cazzo c'entrano i tank e chi si toglie il root per dio?
guarda il bw, guarda la sorc e poi possiamo tornare qui a parlare. o trovami un'altra classe con un talent tree così assurdo, come ti pare.
nb: non hai ancora capito che i throw che snarano sono di we/wh e quelli che proccano XXX danni sono dei tank (e funzionano solo da dietro e solo se il target è low hp), e te l'avevo già detto una volta, ma ormai non mi stupisco più.
Non ho colto, la tua è una polemica contro i bw perchè la contro èarte distruzione nn è uguale? O una polemica vs bw a priori?
Nel primo caso ti rispondo che in altri casi l'ago pende a favore della distruzione, tipo streghe elfe, nel secondo come ti ho risposto prima... Per me è voluto, così nn si finisce come su wow dove i pg sn identici