Possibile che sia l'unico guardian di questo forum??
Perchè non teniamo un 3d con le varie build da difesa, attacco e mix vari??
Questa è quella che uso al momento:
http://gw2skills.net/editor/en/?fUAQ...uak1sIYQwOkZIA
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Possibile che sia l'unico guardian di questo forum??
Perchè non teniamo un 3d con le varie build da difesa, attacco e mix vari??
Questa è quella che uso al momento:
http://gw2skills.net/editor/en/?fUAQ...uak1sIYQwOkZIA
L'unico consiglio che ti posso dare è mettere Scepter+Torcia e Scudo+Spada invece che il contrario.
Immobilize di scepter e l'aoe della torcia stanno troppo bene insieme per ignorarli
http://gw2skills.net/editor/en/?fUAQ...TQsHYEHlRXFcIA
In testing....
prettamente spvp , prettamente divensiva.
per ora fatto solo un po' di wvw e pve. se voglio reggere vado di toughness e vitality e vario knockdown/support. altrimenti spada/scudo e scettro/torcia alla distanza con tutto danno e condition. Mi piace molto spadona come skill, ma non so quanto sia utile in pvp. Il martello a due mani mi piace e non mi piace. bello il kb e l'immobilize ma troppo lenta la chain principale. in pvp non so come si potrà mai mettere il terzo stile in maniera proficua. anche come simbolo dura un cazzo.
io uso questa
http://guildwars2grandmaster.com/bui...itions-spirit/
non sara' il top, ma x il momento in pve e rvr va benone... piu' avanti andro' full support.
io ho partorito questo obrobrio :D
http://gw2skills.net/editor/en/?fUAQ...uak1sIYQwOkZIA
non funziona correttamente.... non mi salva quella che avevo fatto....
Fai così:
http://gw2skills.net/editor/en/
compila da capo tutto quanto e poi clicca su getr quick link
ci sono problemi con certe skill. l'aoe di scettro e l'immobilize funzionano a cazzo se tirate di seguito. il leap of faith di spadone missa se c'è differenza di altezza ed a volte missa a prescindere ed, imho, un teleport non dovrebbe essere impedito da un muretto o una parete rocciosa alta quanto un pg. cazzo è un teleport...
Alla ricerca di poin-holder builds o danno
plz se ne avete postate :)
hammer 2h + sword/shield
0-0-10-30-30 partendo dall'alto come spec
questa e' per point holder, quando torno a casa ti posto i dati precisi...
Al momento sono un paio di giorni che sto utilizzando questa:
http://www.gw2build.com/builds/simul....20.10.0.20.20
difendo abbastanza bene e i danni sono discreti, ma voglio provare un po' tutto
edit: appena puoi attendo, utility+rune+punti sui traits XD
come speccare i traits se si vuole fare un po offensivo con scettro+torcia?
full i primi 2 con i trait per non far sparire le armi e per fargli applicare burning. con scettro e torcia conviene fare condition. io vorrei provare anche un dps con spadone, ma non so se è altrettanto efficace. o meglio si dovrebbe fare una spec con full prima linea e poi per reggere/buffarsi ignorando condition
http://www.youtube.com/watch?v=8TKcH...ature=g-high-u
Provata, molto funny haha
http://www.gw2builds.org/view/505130....2.19.2-0.0.10
questa e' la build che sto testando, qualcosa ho cambiato nei traits sopratutto per l'spvp .......
che rune usi? jewel+amulet?
volevo provare un greatsword + spada/scudo dps. una roba tipo: http://gw2skills.net/editor/en/?fUEQ...sHMFEYGdpwhmIA
fatta al volo, ma per ora non sto facendo spvp. solo wvw/pve. spadone in pve va ottimamente e pure spada/scudo. funziona bene anche scettro/torcia e condition ma vorrei cambiare un po'.
l condition mi sta un po' annoiando, però non ci sto facendo spvp. sono più interessato al roaming wvw magari in gruppetto finché non trovo team semi fisso.
volevo provare un full boon remover con spada/scudo e spadone. http://gw2skills.net/editor/en/?fUEQ...bRuikFtiYQykAA
mi son rotto alle rune sulle armor ma l'idea sarebbe utilizzare spada/scudo e spadone per leap + port su spada + port nelle utility + 3 blind + remove su qualunque burn. I burn li hai dalle spirit che fanno burning, dal blocco, dalla skill teleport. Crit alto, toughness alta, un po' di vit e 2 condition rimosse in automatico ogni 10 secondi.
Sono al 50 quindi in wvw non posso ancora provarle full, tutto theorycraft al momento. so solo che tirar le pallette di scettro non è molto soddisfacente. potrei sostituire spadone con martellone per point holding/difesa. sto cercando anche di capire se può piacermi scudo/mazza. con questa build in teoria switchi mazza sia 1h sia 2h e passi da roaming a point holder.
edit: riguardando la spec vedo che il boon remove va solo ogni 20 sec, direi che teleport, virtue e burn su blocco bastano a coprire quei 20 secondi. forse conviene mettere punti su altro come avevo fatto prima piuttosto che tentare a tutti i costi di sfruttare le spirit weapon. http://gw2skills.net/editor/en/?fUEQ...LOOck4siYQykAA
Di condition in WvW ne vedrai pochissime, e quasi tutte le potrai togliere con il talento che ti mette il secondo Virtue che toglie tre conditions (visto che ora va a priorità, Posion>Bleeding>burning>resto).
ah ora va in ordine? alleluia. ma per usare il talento che dici tu devi andare full sull'ultimo tratto, per un talento. poi se fai roaming in wvw spero pure di trovare qualcuno che le conditions addosso te le mette. comunque vistoche sto ancora livellando nei dung mi becco millemila conditions ognivolta quindi fa comodo :p
comunque proverò anche una build con l'ultimo tratto full, magari con mace/hammer.
questa è la spec che stò usando in spvp al momento.... http://gw2skills.net/editor/en/?fUAQ...7Nubk3s2YsxeDA
praticamente se ho con me altri 2 dps l'unico modo di tirarmi giù è focussare 3 dps su di me. ( a parte quando ho il libro attivo che non è possibile tirarmi giù perchè più di 2000 non mi fanno e mi curo di 2000+ ogni secondo circa :D)
come support sicuramente funziona benone, ma una domanda. perchè scettro? per l'immobilize? perchè come difesa/cure sarebbe meglio mazza/focus(scudo) o martellone. l'immobilize è utile ma tanto tu sei support/healer con questo setup quanto ti serve veramente?
non avevo manco guardato la build quando ho scritto, in game mi hai scritto scettro asd. si spada scudo pure è caruccio, o meglio spada è uber in condition e danno 1v1 in generale. da full support mazza è meglio.
Comunque sto provando al 60 in pve valor 20, honor 20, virtues 10 e, benchè si faccia meno danno, con Hammer e mace/shield reggo tanto di più, curicchio aoe e vado meglio. Non intendo farmi l'equip full tough/vit o healing power, ma bilancerei power/vit/tough(healing power). a trovare item che diano power/healing power o power/tough sarebbe meglio. danno tutti tough/vit o vit/healing
Che ve ne pare?
http://gw2skills.net/editor/en/?fUAQ...LSOkkItyYIy+DA
mi riempio di boom e poi vado di spadone.
mi piace ma c'è qualcosa che non mi convince XD
io sto provando :
GS + scepter e shield
full shout: hold the line/speed/stand your ground/signet heal/invulnerability
traits 0/0/10/30/30 partendo dall'alto, condition ogni 10 sec - cd 2h -cd shout- resto a scelta
ruolo sarebbe assist train meelee, pull gs e utility degli shout e' ottima, ibrido dmg delear e support.
Prima provavo full support ma a meno che non te la giochi di kiting con 4 ranged in team non serve a molto e non e' molto fun.
io per ora hoscoperto che in pve è molto meglio andare di honor/valor/virtues e pompare power/tough/vit. Metto tutti shout, compreso retreat per una speed bella lunga che schifo non fa. Ed a seconda della armi che trovo uso mace/focus sul difensivo quando devo "tankare" un champion/boss e spada/scudo o spadone per far danno durante gli eventi.
In pvp, wvw o spvp, retreat è imho un must e ci va messo tutto il possibile per averla spesso. Quindi arrivare a prendere il 20% sugli shout è quasi obbligatorio. Devo pensarmi però una spec dps/shout. Perchè full support non mi fa impazzire e scettro è un'arma che trovo terribilmente noiosa ed anemica.
Ma in Spvp, schettro/shield + sword/torch funziona meglio del contrario. Riesci a fare 2 di schettro + immobilize + sìwitch 3 di spada (che se no entra poco o niente) poi blinki e vai di 1+2 di torcia...
x fare esempio aszhene dei paradigm gioca cosi il guardian bunker:
scettro/shield + sword/torch
30 pt x il condition removal su shout
20 su virtue of resolve (che rimuove 3 condition)
resto a scelta (cd sui signet - fiery wrath etc)
usa come cura il signet , altre spell va di 2 shout (stability e save yourself) + il terzo a scelta (di norma sanctuary)
come elite usa il reset virtue + invulnerability (dopo nerf courage).
io l'ho provata leggermente diversa in base a come gioco io e mi sono trovato bene (io usavo 3 shout e non sanctuary)
rune usa earth e amulet of soldier
io sul mio guardian uso questa build:
http://gw2skills.net/editor/?fUQQRAs...uskZtaYQw+j5HA
e fra tutte le build possibili che ho provato è quella con cui mi trovo meglio, conditions removal potenti, migliaia di boons per gli alleati, danno decente contro squishy con la sword, healing a 675 con 25 stack di sigil of life....è davvero grossa.
io sto giocando con questa build:
http://gw2skills.net/editor/?fUEQRAs...udk7sCZEyujZHA
Mi trovo discretamente bene.... ma ne sto provando svariate...
perchè retaliation su aegis? cura su aegis è molto più grossa, cura di 650 circa, la retaliation su aegis mi pare duri solo 3 secondi..
si dura 3 sec..... stasera provo anche la cura, ma a questo punto switcho l'amuleto come nel tuo caso..... sinceramente ho dei dubbi sui sigilli che uso, non mi convincono pienamente... volevo provare qualcosa di diverso come gli energy..... poi vedo...
Girando nel web ho trovato i coefficienti dell'healing power sulle skill del Guardian.
Virtue of Resolve FORMULA: 0,06x+84
- Active FORMULA: 0,75x+1625
Altruistic Healing FORMULA: 0,01x+69
Pure of Heart FORMULA: 0,1x+645
Writ of the Merciful FORMULA: 0,075x+107
Regeneration FORMULA:0,125x+130
Selfless Daring FORMULA:x+129
Orb of Light FORMULA: 0,4x+660
Faithful Strike FORMULA: 0,18x+335
Monk's Focus FORMULA: 0,1x+1960
Zealous Blade FORMULA: 25
pure of heart scala 0,1 .
buona l'attiva di virtue of resolve.
Io non riesco a capire quanto poi sia utile healing power.
Ho letto in giro che l'ideale potrebbe essere 1100 (se si vuol giocare in un certo modo, ovvio), ma alla fine non so quanto sia determinante (e soddisfacente) visti i coefficienti.
Senza contare che 1100 healing power significa indebolire in qualche modo (armor o crit) il personaggio.
E' anche vero che il gioco esula dal classi schema per cui nel gruppo c'è un healer classico, quindi...
Boh, magari privilegiando tou + vit e bilanciando in modo da avere heal almeno a 700-800 e %crit quasi a 25 il guardian diventa versatile e divertente.
Item ascended in questo aiutano imho.
Io non riesco a capire quanto poi sia utile healing power.
Ho letto in giro che l'ideale potrebbe essere 1100 (se si vuol giocare in un certo modo, ovvio), ma alla fine non so quanto sia determinante (e soddisfacente) visti i coefficienti.
Senza contare che 1100 healing power significa indebolire in qualche modo (armor o crit) il personaggio.
E' anche vero che il gioco esula dal classi schema per cui nel gruppo c'è un healer classico, quindi...
Boh, magari privilegiando tou + vit e bilanciando in modo da avere heal almeno a 700-800 e %crit quasi a 25 il guardian diventa versatile e divertente.
Item ascended in questo aiutano imho.
il tuo discorso sarebbe corretto se sei il main focus, e non e' cosi a meno che tu nn sia solo sul punto, in tal caso devi resistere finche' non arriva l'assist del tuo team, questo tempo non e' infinito e superato un certo limite che tu abbiamo 10k armor o 30k hp cambia niente, se rimani solo per troppo tempo, giocati i cd cadi, e non e' colpa della spec.
Il discorso healing power ti aiuta nel resto dei casi dove non ricevi continuo burst dmg su di te.
il discorso danno sul guardian al momento lo sacrificherei puntando + su bunker/utility piuttosto che bunker/dmg etc. Ci sono trait troppo indispensabili che andrebbero sacrificati per avere un danno "interessante" (conta che cmq sugli squishy anche senza power etc il danno si nota cmq...)