26 Feb: New patch incoming
Oggi verrà uppata la patch "PvP oriented". Ed è da poco apparso un blog post interessante, inerente all'sPvP. Bignamino:
- Via i tickets per sempre, i tornei ora saranno tutti free, suddivisi in 2 categorie: 3-rounds e 1-round.
- Ranking system attivo per il matchmaking su entrambi, calcolati separatamente.
- Via i merdosi QP per sempre.
Ce ne hanno messo di tempo, ma finalmente l'hanno capito che una ladder, per quanto per ora "nascosta", è la scelta migliore.
Dal lato WvW, dicono di voler implementare rewards di vario genere in base al rank del personaggio (o account, mo non ricordo), ma non saranno reward tipo nuove abilità del pg, piuttosto una serie di migliorie uniche per il WvW senza modificare l'assetto base delle classi. E nota interessante (ma non ricordo se verrà fatto oggi o il mese prox), Johanson ha detto in un Q&A che una cosa che rovinava l'esperienza WvW secondo lui era l'introduzione dell'uso delle "spadine" che indicavano in ogni momento sulla mappa dove avveniva scontri da 5vs5 e più giocatori, levando il gusto dello scouting (i pg che roamano e danno info agli altri su dove ci si sta menando): la soluzione per ora proposta è quella di usare le spadine indicatrici solo per scontri di 25+ persone.
Inoltre, nuova mappa per l'sPvP, stavolta con componente CTF aggiuntiva.
Vediamo però che cacchio combinano con le classi.