Sorry, mi era sfuggito il tuo reply qui. :D
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Originally Posted by
Airpana
Domanda why not in 5? in 2 come gira?
In 2 gira bene (e cmq ricorda che puoi giocarci anche in solo).
In 5 è troppo caotico, a causa del fatto che ci sono solo 7 "dischi" round in totale per turno, troppo spesso passi un intero turno potendo giocare un solo round.
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Per i giochi con la moglie posso "pretendere" di piu' :D Regge benissimo giochi cervellotici, si diverte e mi batte pure :D Agricola, Alta tensione, BBteam manager...etc da quel punto di vista so fortunato, gioca a tutto :D Takenoko l'ho provato su boardgamearena, divertente ma dopo poche partite mi sembra di aver intravisto una strategia fissa e vincente nel prendere un certo tipo di "missioni", è da un po' che non ci gioco e non mi ricordo quali -.-
In 2 sicuramente conviene sempre prendere obiettivi panda, mentre gli obiettivi mappa sono sostanzialmente inutili (diventano utili da 3 giocatori in su), cmq anche in 2 mantiene un po' di strategia - sia chiaro che resta un light game con una dose decente di strategia.
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Eclipse mi intriga parecchio, mescola la parte di gestione risorse e crescita con una piu' strategica legata alla conquista (ho letto il regolamento e visto il video di alkyla, quindi a senso mi sembra così), i dubbi oggettivamente sono sulla pesca casuale dei punti in caso di battaglia. Ci sono altre parti aleatorie che mi sfuggono?
dadi a parte che sono in parte controllabili o che comunque non mi discpiacciono nel gioco.
Non solo il discorso dei chit vittoria durante i combat (sposta tantissimo se sculi i 4/3 rispetto agli 1/2), ma anche e soprattutto la pesca degli esagoni soprattutto ad inizio partita, se sfighi e ti becchi N ancients e/o esagoni senza "risorse", sei crippled di brutto durante la partita. Anche la pesca delle tech non mi piace particolarmente, avvantaggia troppo il primo giocatore a volte e non puoi sapere al turno precedente quali tech verranno pescate.
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Gli splottercosi ristampano? mi so letto TGZ e mi so scimmiato pure di quello li mortacci tua -.-
Si, ma con tempi biblici di solito, hanno ristampato qualche tempo fa Roads & Boats e Antiquity, penso che anche TGZ in futuro verrà ristampato a causa del successo che ha riscosso. Quando però, non ci è dato saperlo. Forse qualche copia in qualche store tedesco la trovi ancora cmq.
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TTA lo aspettavo con ansia ma sembra che la versione ita sia una cosa impossibile da fare, e sinceramente non so se è un gioco "digeribile" dal mio gruppo, la speranza è la moglie in un 1vs1 fratricida :P
1vs1 gira benissimo, e anche i 3, forse giusto in 4 risente un po' troppo di tempi morti fra i vari giocatori. Ma è obbligatorio che i giochi siano in ita? L'inglese di TTA o di Le Havre non è niente di che eh.
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Ora la convinco a giocare a Twilight struggle :nod: secondo te mi lascia?!? :sneer:
Beato te che c'hai la moglie che si diverte a giocare ai bg. :sneer:
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è un cazzo di mondo troppo vasto e se non si ha la possibilità di sperimentare diventa anche bello incasinato :D
Altri giochi validi che girano bene in 2 (e non solo ovviamente) ?
dimenticavo un gioco che è li sulla lista da un po'... Antike? sai darmi qualche info dirette? spesso leggere sulla tana è controproducente :sneer:
Su Antike non saprei dirti, dei titoli "rondella" ho solo Imperial, che in 2 non ha molto senso (imo è meglio giocato da 4 in su quello), prova a cercare info su BGG.
Anche Mage Knight gira benissimo in 2, e lì puoi scegliere se giocare competitivo o cooperativo, non perdendo un minimo del fascino e della bellezza del gioco.
Di giochi light interessanti c'è Innovation, sembra molto caotico ma una volta imparato non lo è poi così tanto.
E Dungeon Petz è ottimo pure in 2, però occhio che è uno spacca cervelli pure quello (come in fondo tutti i titoli del buon Vlaada), ha il vantaggio di essere UBER cute come grafica e tematica (allevi pet di mostri per poi metterli in mostra e venderli, e nel frattempo li devi accudire dandogli da mangiare, ripulendo la cacca che fanno nelle gabbie, ecc. :sneer: ).
Edit: dimenticavo, sono un pirla - Android Netrunner, probabilmente il miglior LCG nonché ex-CCG mai sviluppato. E' il top dei giochi sviluppati da Richard Garfield, infinitamente superiore a Magic senza ombra di dubbio.